AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моделирование и конструирование (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Фотошоп Чиво и Почему то где и как? (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5427)

Molva 18.04.2020 11:50

Ответ от дилетанта в фотошопе. Каналы - это вкладка "каналы". Текстура - это вкладка "слой".

tvister 18.04.2020 14:28

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 208112)
Ответ от дилетанта в фотошопе.

Это не новость. С ФШ я работаю меньше месяца.
А ответ мой действительно всех запутал. Отвечу подробнее: при добавлении нового канала, текстура в игре становится не видимой.
В гимпе все делается на много проще. К выделенной области применяется команда очистить. Всё.
В ФШ все на много сложнее но и результат лучше. Да я неопытен но есть настойчивость и желание учиться. Справлюсь.

Sita. 18.04.2020 15:15

ничо не сложнее... в один клик делается..

любое выделение ( что путь превращёный в выделение, что по объекту, чтохоть волшебной палкой) превращается в альфа канал ...

есть два варианта, во вкладке каналы, нажать новый канал, и получишь чёрныйканал на которым будешь белым рисовать альфу.. и второй вариант, кнопка левее нового канала, которая в подсказке называется - сейв селекшен аз альфа канал .. так вот, при имеющейся области выделения нажав на эту кнопку ( такой прямоугольник чёрный, с белым кружочком со середине) ты получаешь альфа канал чётко по тому что у тебя было выделено..

вообще надо понимать что альфа канал это всего лишь ЧБ изображение где белое это видно, чёрноеэто не видно.. .и этот канал, как и любой другой слой, легко редактируется, чем угодно, хоть кистями, хоть корректирующими слоями типа левелов

Grejf11 18.04.2020 16:22

Цитата:

текстура в игре становится не видимой
При добавлении альфа канала он по умолчанию черный= прозрачный.

Поэтому открываем альфа канал и заливаем его белым.

Кстати я писал об этом в предыдущих постах этой ветки -- значит меня невнимательно читают.http://forum.aviaskins.com/showpost....7&postcount=60

Цитата:

.и этот канал, как и любой другой слой, легко редактируется, чем угодно, хоть кистями, хоть корректирующими слоями типа левелов
Копируем альфа канал и вставляем его обычным слоем работаем а потом обратно вставляем на место -имеем качество.


Текущее время: 13:01. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot