AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Игры, в которые играют люди (с) (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=28)
-   -   Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники ... продолжение следует?.. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=802)

LOOdNO 10.12.2009 14:59

Цитата:

Сообщение от Артес (Сообщение 39734)
Так что на "КХ" возлагаються больше надежды. На счет "бомберов" не беспокойтесь, если Разработчики нормальные и заинтересованные в развитии проекта люди. То они если не к Релизу, то в ближайшем дополнении или аддоне, а может даже и в патчах сделают "кокпиты" для бомберов. Вспомните как было это в Ил-2, в СПШ 2001 года их небыло. Леталы бомберы (аж две штуки) появились только в "ЗС".

P\S СССР в "КХ" очень нужна "Пешка", так как он один из самых массовых бомберов.

Слава богу разработчики достаточно коммуникабельные люди, и достаточно охотно (по мере возможности) исправляют баги, нереалистичности по просьбам бетатестеров.

Надеюсь откликнуться и на просьбы по добавлению самолётов, кабин, карт, звуков и многого другого и будут охотно выпускать патчи и аддоны.

Kirill 10.12.2009 15:36

Посмотрел инфу по БОБ-у не Сухом и подумал: с такой графикой, моделями, как сделанаы там, как бы все не забыли сразу и про Ил и про КХ.

maygli38 10.12.2009 15:39

Компрессия времени есть???

werewolf 10.12.2009 19:20

Хмм...т.е. к годовщине "Битвы за Британию", как обещал Олег, игрушку можно не ждать?
Хищников пока играть не готов...очень сыро ;) ... боюсь возьму и как "1917" навсегда похороню "в столе"

werewolf 10.12.2009 19:22

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 39744)
Посмотрел инфу по БОБ-у не Сухом и подумал: с такой графикой, моделями, как сделанаы там, как бы все не забыли сразу и про Ил и про КХ.

Если не трудно, бросьте в меня ссылкой;)

Артес 10.12.2009 19:38

Dornil именно на AG.ru, кстати один из крупнейших порталов в рунете, его читают миллионы людей. Там кстати очень часто, опускают вполне достойные игры. Так там в свое время рицензию написали на Ил-2: ЗС "Асы в Небе". Вот почитайте (если кто не читал)
http://www.ag.ru/reviews/il_2_forgot...expansion_pack Нет я понимаю там было много "косяков" но, не так же все плохо как они пишут я эту часть проиграл с 2004 по 2007 год, до появления у меня "Платиновой Коллекции". Обидно что многие, даже не играю в ту игру, прочти на неё рицензию будут считать что она (мягко говоря) плохая. Обидно что многолетний труд разработчиков, и наше ожидание игры, оканчиваеться - фразой: "Здесь кроме как графики, нет ничего особенного" или проще пишут "Игра - гуамно!". И про игру забывают... А насчет компов, даже сейчас не у каждого (если рассматривать не только крупные города но и провинцию) есть комп с более мение современными ТХ. Через год или даже два, ситуация не измениться координально (может просто будет по больше " 4-ядерок"). А на двух ядрах я думаю такую графику, комп не потянет, что бы играть было комфортно. На счет качества моделей в БоБ, даже сейчас есть игры где качество моделей техники приблизилось к БоБ.

Илюшин 10.12.2009 19:44

боюсь мой комп упадёт в оморок от такой графики,у меня и половинки ядра нету..:cry:

LOOdNO 10.12.2009 19:49

Почитайте отзывы на ю-плей-евском форуме! Все, как один пишут, что игра очень хорошо оптимизированна!!!

Dornil 10.12.2009 22:22

Цитата:

Компрессия времени есть???
Нет. Карты маленькие, без надобности она там.
Цитата:

боюсь мой комп упадёт в оморок от такой графики,у меня и половинки ядра нету..
Несмотря на такую графику, по прожорливости она сравнима с Илом.
У меня на Е8500, АТИ 4870, 3гб ДДР3 не тормозит ВООБЩЕ! Все настройки выкручены на максимум, 6х сглаживание.

Kirill 11.12.2009 02:11

Цитата:

Сообщение от werewolf (Сообщение 39762)
Если не трудно, бросьте в меня ссылкой;)

http://sukhoi.ru/forum/forumdisplay.php?f=192

Артес
А насчет высоких требований к железу в БОБ-е, так и с ИЛ-ом такая же история была. Ребята делают с запасом, на несколько лет. Ил тоже железо никакое не тянуло, воевали несколько лет с фризами. Щас это слово уже забыли. :) А я помню, как гонялся за карточкой 4800 Titanium и переплачивал за нее нехило. :D На ленинградской карте вообще невозможно было играть.
Может, гпупость скажу, но не обкатывают ли таким образом БОБ, с помощью КХ? Не одинаковый ли движок там? Кто-нибудь знает?;)
Так или иначе, с выходом БОБ-а нас ждет шедевр. А если еще модифицируют, то...:good:
КХ, по отзывам, несколько аркадная.

werewolf 11.12.2009 08:27

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 39808)
http://sukhoi.ru/forum/forumdisplay.php?f=192

Артес
А насчет высоких требований к железу в БОБ-е, так и с ИЛ-ом такая же история была. Ребята делают с запасом, на несколько лет. Ил тоже железо никакое не тянуло, воевали несколько лет с фризами. Щас это слово уже забыли. :) А я помню, как гонялся за карточкой 4800 Titanium и переплачивал за нее нехило. :D На ленинградской карте вообще невозможно было играть.
Может, гпупость скажу, но не обкатывают ли таким образом БОБ, с помощью КХ? Не одинаковый ли движок там? Кто-нибудь знает?;)
Так или иначе, с выходом БОБ-а нас ждет шедевр. А если еще модифицируют, то...:good:
КХ, по отзывам, несколько аркадная.

Пасиб!

SLADE 11.12.2009 22:44

Парни! Очень рекомендую глянуть этот и этот ролики! Качество позволяет представить, как это будет в игре (надеюсь, в симуляторе!). По графе в основном две претензии - дымные трассеры ИМХО жирноваты, и сам крафт загорается слишком густо и картинно-мультяшно, к тому же практически сразу и однообразно. Надеюсь, что со временем поправят. Но вот Сталинград однозначно бесподобен!!! После лицезрения сего великолепия просто руки опускаются делать какие-либо текстуры для иловских карт...((( По звукам вопросов намного больше (например, судя по частоте стрельбы ШВАКа, Лавке боезапаса должно хватить минут на пять непрерывного удержания спуска)))), но опять-таки разрабы реально реагируют на замечания тестеров, что вселяет уверенность. Если так дело пойдет и дальше, думаю что мы все-таки получим достойного приемника Ила.
Касаемо ФМ не пощупав самостоятельно конечно ничего внятного сказать нельзя, но позволю себе привести пару цитат бетатестеров, вселяющих оптимизм:
"У меня версия 1007 , и ДА!!! По ощущениям это наконец-то любимый ИЛ! Сначала все было "вязко", "неИЛ"... потом я сбросил настройки, убрал Dead Zones джоя что патч 1007 поставил по умолчанию и... красота! Ой, какие вы молодцы, ребята... Я не верил!
Ощущения контроля стали 100%но Иловские, но надо поднастроить скорость/разгон - слишком много того и другого пока что...
Жду следующего патча с (теперь!) настоящим нетерпением. Спасибо еще раз!"
и
"Не, я б хотел уровня Горячих Скал су25 или РоФ- но Ил2 это приемлимый минимум. Всяко лучше того что было в КХ неделю назад когда даже уровень Ила казался чем-то запредельно далеким и недостижимым в КХ."

LOOdNO 12.12.2009 00:09

Цитата:

Сообщение от SLADE (Сообщение 39879)
Парни! Очень рекомендую глянуть этот и этот ролики! Качество позволяет представить, как это будет в игре (надеюсь, в симуляторе!). По графе в основном две претензии - дымные трассеры ИМХО жирноваты, и сам крафт загорается слишком густо и картинно-мультяшно, к тому же практически сразу и однообразно. Надеюсь, что со временем поправят. Но вот Сталинград однозначно бесподобен!!! После лицезрения сего великолепия просто руки опускаются делать какие-либо текстуры для иловских карт...((( По звукам вопросов намного больше (например, судя по частоте стрельбы ШВАКа, Лавке боезапаса должно хватить минут на пять непрерывного удержания спуска)))), но опять-таки разрабы реально реагируют на замечания тестеров, что вселяет уверенность. Если так дело пойдет и дальше, думаю что мы все-таки получим достойного приемника Ила.
Касаемо ФМ не пощупав самостоятельно конечно ничего внятного сказать нельзя, но позволю себе привести пару цитат бетатестеров, вселяющих оптимизм:
"У меня версия 1007 , и ДА!!! По ощущениям это наконец-то любимый ИЛ! Сначала все было "вязко", "неИЛ"... потом я сбросил настройки, убрал Dead Zones джоя что патч 1007 поставил по умолчанию и... красота! Ой, какие вы молодцы, ребята... Я не верил!
Ощущения контроля стали 100%но Иловские, но надо поднастроить скорость/разгон - слишком много того и другого пока что...
Жду следующего патча с (теперь!) настоящим нетерпением. Спасибо еще раз!"
и
"Не, я б хотел уровня Горячих Скал су25 или РоФ- но Ил2 это приемлимый минимум. Всяко лучше того что было в КХ неделю назад когда даже уровень Ила казался чем-то запредельно далеким и недостижимым в КХ."

Со Сталинградом та-же история, что и у вас.Плюс прибавте к этому новый, не тормозящий, графический движок.Надеюсь только, чтобы была соблюденя историческая достоверность ландшафта.

Зря вы не привели следующие фразы от разработчиков:


Во-первых - всем спасибо за найденные замечания. Работа над бетой идет полным ходом, но нашли очень много, чего без вас бы не нашли или нашли бы позже.

Теперь суть объявления.
За прошедшие дни тестирования мы нашли и исправили несколько серьезных косяков в FM.
На данный момент дела обстоят так:
1. FM полностью (по крайней мере по результатам тестирования, сравнения и паралельного анализа кода) соответвует FM Ил-2 версии 4.05 (не 4.08!)
2. В целом и в общем FM ведет себя как должно
3. вместе с следующим патчем в HUD будет по умолчанию выводиться IAS - индицируемая приборами скорость, а не SPD (абсолютная скорость), как раньше (настраивается в настройках). В Ил-2 выводиться она, к примеру. Это более правильный показатель, чтобы смотреть по нему физику самолетов (отличается на высоте).
4. существует несколько (а вероятно - множество) отличий от того, что должно быть (в жизни и в нашей игре). Вероятно все они вызваны несовершенными настройками или некими общими отличаями (никаких других причин, типа мнимого приставочного наследия и тд нет, и не было, сознательных отличий в FM и настройки для игры на консолях на уровне симулятор не вносились).

План работы по игре будет такой:
1. ближайшие несколько дней все (или почти все) исправления будут направлены на мультиплейер. эта часть серьезно отстатала от остальных
2. до релиза (или по меньшей мере в этом году) будет и большое обновление FM. Мы тщательно проверим все настройки, самолеты и постараемся добится максимального возможного результата.

Таким образом:
1. просьба, сберечь силы в тестировании FM до релиза соответствующего обновления
2. более по возможности не писать "в КХ вот так, а должно быть так, ибо в Ил-2 так". По меньшей мере, приводить Ил-2 как один из источников информации, не единственный.

Всем спасибо, надеюсь на понимание.


И следующий пост:


По ФМ вообще (а не конкретного самолета) имеется в виду мат. модель.
Коэффициенты для самолетов взяты иловские, перенесены в наши форматы.
т.е. вообщето - должно совпадать АБСОЛЮТНО точно.
Потому мы собственно и проверим отдельно.

чем 4.08 отличалась от 4.05 - не выяснили еще.
Просто вскрылась такая подробность.

Собственно, с какого то момента (и он настанет скоро) ФМ у нас таки разойдутся с Ил-2. Сейчас они одинаковые полностью, вплоть до настроек, чтобы надежнее найти свои ошибки (и ошибки в Ил-2, каковые там, естественно, наверняка имеются - я имею в виду не только с точки зрения достоверности).

maygli38 12.12.2009 06:19

Я думаю,что КХ не помешало-бы замедление времени,как в Ил-2 или LockOn,в нее будут играть не только он-лайн и кому нужна эта функция,врядли отпишутся на этом форуме,из-за отсутствия сети.

"Sotka" 12.12.2009 08:40

Ну, мне, например, удобнее с ускорением времени. А ещё- с замедлением...
На счёт преемника ИЛа- Ну, считайте меня пессемистом, но, ИМХО, в сей игре ещё долго будут проявляться "Детские болезни", то есть куча мелких глюков, которые, может, и будут исправлять быстро и с удовольствием, но они будут портить всё ощущение. Думаю, игра станет действительно преемником ИЛа только через год-полтора, вряд ли раньше. Это я даже не учитываю количество самолётов, карты, скинов и прочих вкусностей... Так что рекомендую не вдохновенно дрожать при каждом слове разрабов про релиз, а направить свои силы на улучшение старого, доброго ИЛа. Ведь, ПМСМ, немалая часть игроков не примет Хишников и вернётся к Илу... Сугубое ИМХО....

Kirill 12.12.2009 13:25

Посмотрел ролики, на кот дал ссылку SLADE, так и не врубился, как ведут себя боты. Понял тока, что один Месс все парил где-то в вышине, а Спит все пытался дотянуться, но валился в штопор (на малой выстоте). Потом Мессы без видимой причины ушли вниз, где и были подловлены. Не вижу пока реалистичного ИИ. Dornil ответил, но кратко. Кто поюзал, отпишитесь по-подробнее, как ИИ реализован на ваш взгляд. Имхо, важнейшая вещь! Если будет жизненный ИИ, готов не замечать некую мультяшность (надеюсь временную). :)

Wotan 12.12.2009 14:00

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 39907)
Не вижу пока реалистичного ИИ

В Ил-2 за все года я её вообще ни разу не видел. Все просто, за эти года к этому ИИ привыкли, и уже не замечают его бесконечной тупости.

werewolf 12.12.2009 16:33

Посмотрел мультики, что SLADE рекомендовал - прикольно :good:...ладно уболтали полетаем на этом "хищном звере". Когда релиз? Что слышно? Но если мне бомберов не поправят :mad: (кабины и т.д.) я за себя не отвечаю...:lol:

P.S. Может нам кого из разработчиков на сайт заманить и попытать?;)

deSAD 12.12.2009 19:18

Цитата:

Сообщение от werewolf (Сообщение 39914)
...ладно уболтали полетаем на этом "хищном звере". Когда релиз? Что слышно?

"Хард копи" - 25 декабря, а в "цифре" можно хоть сейчас скачать :rolleyes:
Цитата:

Сообщение от werewolf (Сообщение 39914)
P.S. Может нам кого из разработчиков на сайт заманить и попытать?;)

А на официальный форум или на "сухой" заглянуть религия не позволяет? %)

werewolf 13.12.2009 02:14

Цитата:

А на официальный форум или на "сухой" заглянуть религия не позволяет?
А чем хуже "сухого"?


Текущее время: 17:12. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot