AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   W.I.P. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=29)
-   -   SND (made by V@s'OK) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=894)

V@s'OK 25.11.2009 15:58

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 38556)
Конечно смешно, а подробнее? Что за функция Fill и что она делает?

Слава!!! Не ожидал???:eek:Зайди в ил в разлоченый редактор, и найди, поэксперементируй... А вообше с помощью ее можно многое если поднатоскаться...Все не обьяснить так сразу.

Mixx 25.11.2009 16:02

Цитата:

Сообщение от V@s'OK (Сообщение 38557)
Слава!!! Не ожидал???:eek:Зайди в ил в разлоченый редактор, и найди, поэксперементируй... А вообше с помощью ее можно многое если поднатоскаться...Все не обьяснить так сразу.

Понял попробуюю... А вкратце, что она может?

deSAD 27.11.2009 00:46

Кстати говоря, на "аркадах" тихой сапой была выложена бета (6-я надо полагать) Дании :eek: Глюков там, даже при беглом взгляде, к сожалению, немеряно :( Жаль ... ведь в границы карты попал Борнхольм :rolleyes:

V@s'OK 27.11.2009 12:29

Вложений: 6
Вот тут на днях еще один филдик сварганил:rolleyes:,и еще так, по мелочам.

V@s'OK 27.11.2009 12:33

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 38558)
Понял попробуюю... А вкратце, что она может?

С помощью нее мона возвышать, понижать и "копировать" высоты, и если правильно это все делать то можно хорошо забацать кунть "горку":D

deSAD 27.11.2009 12:49

Цитата:

Сообщение от V@s'OK (Сообщение 38717)
Вот тут на днях еще один филдик сварганил:rolleyes:,и еще так, по мелочам.

Симпатично :ok: А шо за глюк с прибоем на третьем шоте? :rolleyes:

Mixx 27.11.2009 15:30

Не кисло у тебя получается… Филд -красотище!
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 38720)
Симпатично :ok: А шо за глюк с прибоем на третьем шоте? :rolleyes:

А вот эта шняга знакома по Кенигсбергу еще..
Помнится это проблема c резкой рек и земля/вода инструментами для map_C

Может попробовать это…
Вася у тебя map_C по-моему 2564 х 2564 пикселя ( т.е. реальный размер карты 128,2х 128,2км… Если так, то это значит, что она не кратна 32..
Ближайшее значение 2560. Обрежь map_C слева и снизу на 4 пикселя. Потом прогони инструментами для map_c.
Вот советовал когда то по Кенигсбергу:
…..Опять возвращемся в пост Хамелиона
4) подпункт инструмент map FMB tools, в нем Cmapv3.zip.
В зипе transform.bat, disect.bat и compose.bat.

Возьми свою «нормальную» заготовку map_C – это Mymap_c.tga
и прогони ее в transform.bat. На выходе получишь MWmap_c.tga.
И хотя transform.bat, делает лишь карту кратной 32 ( И у тебя и у меня она
и так была изначальна кратной 32, но эта прога именно «посечет» заготовку по-новому- должны будут пропасть вот эти глюки с текстурами).
По-моему дальше MWmap_c.tga. загоняешь в disect.bat и на выходе
newMWmap_c.tga и MWmap_c.tga_table. Приставки убираешь и
пользуешь уже их как map_c.tga и map_c.tga_table для своей карты.
Нет перед собой мануала, он быть в зипе…..
И еще правильно делаешь –«посмазывай»
аккуратно в ФШ линии берегов (не переборщи с руслами рек), тогда берега будут плавными линиями…


Не забудь обрезать потом ed_map01.tga – слева и снизу на 2 пикселя.
И размер map_T и map_h таким же макаром преврати из 641 в 640 пикселей

V@s'OK 02.12.2009 16:06

Вложений: 9
Вот несколько скринов карты так сказать на перфекте, жаль полетать в воздушном бою на нем не могу:cry: комп гомно.

V@s'OK 07.12.2009 16:41

Вложений: 9
Вот тут дома совсем делать было нечего так я 5 городов застроил со скуки, аж сам удивляюсь:D
З.Ы. Слава карта размером 2624х2624 и она вроде кратна 32, так что я пока ниче трогать не буду. А реальный размер тогда 131.2х131.2 км.

Mixx 07.12.2009 17:47

Цитата:

Сообщение от V@s'OK (Сообщение 39492)
Вот тут дома совсем делать было нечего так я 5 городов застроил со скуки, аж сам удивляюсь:D
З.Ы. Слава карта размером 2624х2624 и она вроде кратна 32, так что я пока ниче трогать не буду. А реальный размер тогда 131.2х131.2 км.

Заипательно получается! Долго еще?
Кратна вижу 32. Покажи еще раз берега.. Если есть несостыковки- можно и прогнать в transform.bat.
Кстати функции Fill у меня в редакторе и нет... Во сцуко...

V@s'OK 08.12.2009 16:12

Вложений: 4
Вот функция Fill+баги берега на скринах
З.Ы. Если все так и дальше гарно будет идти то до НГ может закончу, как говориться В новый год без долгов:lol:

Mixx 08.12.2009 16:30

Цитата:

Сообщение от V@s'OK (Сообщение 39578)
Вот функция Fill

Понятно- значит у меня не такой уж и полный редактор:D
Но мне уже удобнее в ФШ саму map_h править, когда в альфа-канале уменьшенная ед_map.
Цитата:

Сообщение от V@s'OK (Сообщение 39578)
+баги берега на скринах
З.Ы. Если все так и дальше гарно будет идти то до НГ может закончу, как говориться В новый год без долгов:lol:

Вот именно такая хрень и у меня была. Сохрани map_c.tga и map_c.tga_table для своей карты в другой папке.

Возьми свою «нормальную» заготовку map_C – это Mymap_c.tga
и прогони ее в transform.bat. На выходе получишь MWmap_c.tga.
И хотя transform.bat, делает лишь карту кратной 32 ( И у тебя и у меня она и так была изначальна кратной 32, но эта прога именно «посечет» заготовку по-новому- должны будут пропасть вот эти глюки с кривыми берегами).
Дальше MWmap_c.tga. загоняешь в disect.bat и на выходе
newMWmap_c.tga и MWmap_c.tga_table. Приставки убираешь и
пользуешь уже их как map_c.tga и map_c.tga_table для своей карты.

Попробуй и о результатах доложи!
P/S Не понял, что в аватаре? А где Красная Звезда? Ты что Родину не любишь? Я так понимаю мы будем только Норвегию захватывать?:lol:

V@s'OK 08.12.2009 17:25

Вложений: 1
Вот какая бяка получилась:eek:

Mixx 09.12.2009 11:25

Цитата:

Сообщение от V@s'OK (Сообщение 39587)
Вот какая бяка получилась:eek:

А ну дай мне свою карту в личке. К сожалению у меня карта Кеннона и новых объекты не установлены/или не видятся, поентому ежели чего заменю их в load и статике на дефолтные/нулевые. И конечно "чистая" map_С нужна.

V@s'OK 09.12.2009 18:14

На мыло кинул ссылку :)

V@s'OK 12.12.2009 00:12

Ну че там Слав? Есть хоть какой-то прогресс....

Mixx 15.12.2009 11:44

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от V@s'OK (Сообщение 39883)
Ну че там Слав? Есть хоть какой-то прогресс....

Вася,
Звиняй, добрался к твоей карте только вчера ночью. Карта очень перспективная, жаль что маленькая. Но если довести ее, будет очень востребована. Наложение текстур понравилось, вместе с твоими застройками должно смотреться очень симпатично. Филды в Норвегии поставь же?
Итак ближе к телу. Открыл твою чистую map_c в ФШ,и сразу смазал Гауссом на 3 или 4 пикселя, сохранил.( У тебя были резкие переходы суша/вода, да и геометрия сложная фьордов. А я понимаю, что Java их не особливо любит) Затем прогнал ее «хамелионовскими» инструментами как оговаривалось выше. В результате исчезла та хренотень. Если где заметишь «скачки»- отметь эти места- «доглажу» в ФШ.
Твоя заготовка:

http://files.mail.ru/DJKJZM

P/S/ Интересно а возможно ли конвертнуть прямо в actors static летние объекты в зимние.

V@s'OK 17.12.2009 17:52

Вложений: 2
Ууууааа, спасибо Слава удружил, теперь и получше стало смотреться, вот Флеккефъорд застроил:)

V@s'OK 26.12.2009 22:18

Вложений: 1
Слав! АУ! Че пропал, не случилось ли чего?

З.Ы. Карта почти готова, осталось 4 города застроить и так по мелочам...тут подмазать, там зашпакливать:D

З.Ы.Ы. Не удержался и забегаю на три головы вперед....:rolleyes:

V@s'OK 28.02.2010 18:19

Вложений: 3
Новости на нашем канале%)
-доделал мап_ф (1-ый скрин)
-новый филд возле Осло (2-ой скрин)
-переделал малехо старый филд (3-ий скрин)
так шато от так:cool:


Текущее время: 03:27. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot