![]() |
Цитата:
А от повторяемости можно попробовать убежать избавившись от запоминающихся сильно контрастных деталей или убрать линейность - повторяемость заметнее в линию, повернуть там как-нибудь текстуры, чтобы поля не были в линию друг за другом, хотя это может дать и обратный эффект - еще боле подчеркнуть повторяемость. |
Если сделать несколько различно ориентированных подобных текстур, то при грамотной работе с мап_т от бросающийся в глаза повторяемости в принципе можно уйти. Но проблема в другом. Стандартная иловская текстура занимает площадь 1,6х1,6км, что сопоставимо со среднем размером "наших" полей. Иными словами, чтобы получить именно поля, а не огороды, на одной текстуре должно умещаться одно, максимум два поля. Очевидно, что если так и поступить, в лоб, то мы получим шахматную доску, и о какой-либо красоте можно забыть. Вот эту проблему я и пытаюсь решить уже довольно продолжительное время. С переменным успехом... Масштабирование текстуры средствами ила не выход, ибо заметно падает разрешение и пропадает возможность рассадить деревья. Пробовал сделать один большой снимок с Гугла, за тем порезать его на отдельные текстуры, и собрать их в иле как пазл. Получилась херня, ибо ил для сглаживания переходов перетаскивает несколько пикселей с противоположной стороны текстуры, и картинка полностью разрушается. Сейчас мучаю другой способ. Используя буквально 2 - 4 текстуры (лучше конечно больше) можно залить карту полями любого размера и практически без повторов, по крайне мере, они не будут бросаться в глаза. Но тут есть серьезное ограничение - цветовая гамма и фактура текстур должны быть если не полностью идентичны, то очень и очень близки, что понятно красоты не добавляет... В общем, стараюсь сейчас найти некий компромиссный вариант. Ибо надоели европейские огороды по всей карте, хочется и поля нормальные тоже получить, шоб было, хде душе русской развернуться :D
|
Ну и пусть будут поля не сильно контрастные, за то это будут поля, сейчас дефолтные карты вообще никакие. Можно же в конце концов сделать несколько сезонов, чтобы не приедалось.
|
Вложений: 3
Цитата:
Но главное,то что у Oknevas уже имеются очень приличные текстуры. А подогнать их по цвету и масштабу мы всем миром допоможем ему, + свои подкинем. Вот у меня 2 текстуры новых уже почти готовы...Я , если захочет Oknevas и его прикольные поля "отмасштабил" бы в своей текстуре.. деревья правда еще не делал, но и вид более-менее есть. Так что, сейчас в принципе, для красивого вида карты ( не берем сейчас застройку городов филдов и прочего, которое займет уйму времени и сил) необходимо только соединить текстуры рационально в map_t По-моему твой второй способ намного интереснее и "экономичнее" первого. Единственно придется пои...ся в рисовке и склейке. Но смотрится гораздо эффектнее |
Вложений: 1
Цитата:
|
BTW, this link contains 2 1940 maps of Donetsk / Stalino.
http://www.wwii-photos-maps.com/russiancitymaps/ I have downloaded the maps of Smolensk and they are very useful. |
Вложений: 4
@mandrill7
Спасибо за линк - посмотрим. Подрехтовал map_T, повторяемость значительно уменьшилась. Ещё загуглил текстуру Лисичанских грунтов, которая часто описывалась в мемуарах своей белизной и служившей ориентиром. Также, спасибо Славику (Mixx) за текстуру деревни и некоторых полей. Работы пока идут, но не так быстро как хотелось бы. |
Хорошо! Но как хочется побыстрее...
|
Цитата:
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Цитата:
----------------------- Ну, судя по твоим новым скринам Сергей, вижу процесс идет. Удачи тебе и терпения.Поля очень миленькие, с разрезиком для дорог. Очень "природно" и живописно, молодец! Вижу теперь стали малехо выпадать текстуры филдов- может быть стоит чуток добавить яркости/ убавить контрастности.Да наверное по цвету малехо изменить коричневую основу на грязно-зеленоватую. И еще пройтись осветляющей кистью по текстуре ВПП и стоянок? Мне кажется что филды малехо выпадают теперь из общей гаммы.. Вот тут набросал для примера с твоего же скрина. P/S лисичанские грунты может тоже чуток убавить контраст, так рабочая текстура интересная вроде. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 3
Цитата:
|
Цитата:
Да и деревьев не многовато ли?.. Ох чую фпсы отжирать будут. А не дашь ли глянуть на эту текстуру с черной подложкой для деревьев .bmph? |
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
|
Что-то затихла работа. А проект такой перспективный!Жаль:cry:
|
Еще как жааль - тем более что теперь эту карту обещают в самом скором времени САСовцы.
|
Насколько знаю, вариант карты с SАS-намного урезанный (Приазовья нету).Может, кто нибудь возьмется за доводку до ума этого произведения?Сам не смогу, поскольку опыт рисования карт уже есть (плачевный:cry:) - "железо" не тянет.
|
Да, Приазовье жалко. Будем надеяться, что Окневас добьет карту.
|
Господа, карту делаю. Могу сказать что к концу февраля закончу (надеюсь на это). Карта оч большая. А то что САС делают, дык это - будет вам из чего выбирать, может у них и лучше?:cool:
|
Цитата:
А что касается САСовской - район там несколько иной, и Приазовья нет. И вообще мы патриоты. |
Oknevas, супер новости!!! Удачи и упорства тебе в работе! Ждемс:ok: С уважением!
|
Ну что закончил?
|
Цитата:
|
Вот это здорово!
|
Удалось мельком глянуть его проектную карту.
Очень оригинальна застройка городов-вначале деревеньки идут, потом пригород, потом сам город. Промышленные зоны некисло проработаны. О филдах я вообще молчу.. Каждый проработан особо и индивидуально. Дефолтных филдов я не видел. Все рисованные либо тестурированы им самолично. Мимо ж/д путей в селах присутствуют узловые станциии с составами. По самой карте будет где разгуляться и штурмам и бомберам. Несмотря на внушительный статик, карта довольно шустрая, обрезаны размеры некоторых второстепенных текстур. В общем видно человек вложил душу. Да..есть чему поучится. |
Мixx так заинтриговал новыми детальями ожидаемой карты, што слюнки течут ! :)
Ты повинен в том, Мixx, што ждем не дождемся ! :umora: Окневас - ето один из больших мастеров. Очень уж хочу подучиться новому !:beer: |
Вложений: 1
План города Харькова на 1938год.Может пригодиться?
P.S.А также имеются топографические карты Украины(Генштаб) |
Цитата:
|
Uzin пока только это нашел "Аэрофотосьемка Второй Мировой войны"- http://wwii.sasgis.ru/?lat=53.671646&lon=23.833723&z=12
|
Цитата:
|
Yes, thank you Guzknife. Those look very, very useful.
|
Вложений: 1
Uzin Вот что нашел- расположение аэродромов до 1941г.Может разберешся.
Еще сюда заглянь- http://aircraft-museum.ucoz.ru/publ/..._1941g/3-1-0-3 http://www.airwar.ru/history/av2ww/s...gin/begin.html |
Цитата:
|
простите не уследил... проект то удалось завершить?
творение Oknevasа случайно ни в какой патч то не попадёт?:rolleyes: |
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showthrea...7980#post77980 |
Господа...
в очередной раз встал вопрос о допиливании карты Окневаса... великого и могучего... я понимаючто сейчасвменяполетят камни ..но постараюсь пережить ... так вот .. в теории есть хорошие люди которые могут этим заняться ... не плохо знающие толстый редактор... но с процессом созднания карт с нуля и изменения имеющихся .. не знакомые ... подскажите пожалуста .... и дале примерный список вопросов : Цитата:
|
на данном этапе необходимо знать в чём и как можно шелевить дома на существующей карте..
|
Цитата:
http://www.mediafire.com/download/tj...0%B8%D1%85.rar или здесь: http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,33463.0.html 2. Когда пройдем мануал Кевина, открываем карту в разлоченном иле, избираем желаемые домики и двигаем ими. 3. Когда удовлетворены, жмем Save (НЕ Save As !) , переходим в папку Il2 MapBuilder/maps/, находим там изменения в папке "НазваниеКарты" (которыю прежде создал по Кевину). Kопируем их в папку Il2 MapBuilder/MODS/mapmods/maps/НазваниеКарты . |
Текущее время: 21:30. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot