![]() |
Цитата:
Надо испробовать . Какая величина фрикшн велю рекомендуется , плз ? |
Вот точно замечательная мысль, тем более что в иле на самом-то деле нифига не реалистично очень трудно сесть в поле, не вообще конечно, но не повредив самолет с нормально выпущенным шасси хотя бы.
|
Статики переделал, удалил прозрачные плиты, а также для тебя Костя удалил жд составы со всех станций. Статик значительно в весе не потерял, но все же стал меньше. Хотя сомневаюсь что карта подойдет для игры по сети. Думаю действительно будет полезным для тех кто использует фрикшн мод. Поставил параметр трения равный двум. Те кто испытывает трудности при посадке даже на бетон, смогут отрегулировать параметр в сторону уменьшения под себя (в лоад ини - последняя строчка). Короче ссылка в первом посте.
|
Oknevas .... к нашему позавчерашнему разговору ...
я тут поспрашал ... и в итоге вижу три выхода ... 1. ( совсем не нравиться) ... в идеале править текстуры ... потом передлывать расстановку домов по новым текстурам ... 2. ( более приемлемый но грустный) .. ты кажеться говорил что можно твои уникальные текстурки населённых пунктов заменить на стандартно иловские деревушки ... прокатит но печально... 3. ... что то среднее ... ( и не знаю есть ли такая возможность ... ) .. заменить 80% уникальных населённых пунктов на иловский дефолт... и сделать пару деревень .. как то же самое Сталино Уникальными ..расставить домики .. повозиться с этим ... в конторе сказали что мол самый шикарный конечно способ это первый ... но не прильщает что то ... хотя есть человек у меня на примете хорошо знающий толстый редактор .. и может помочь в расстановке домов ... ( если это такделается .. имею в виду через толстый редактор ... ) .... так же ... сказали что есть какой то инструмент ..который позволяет взять текстуру за основу .. расставить по ней дома ... и сохранить это как шаблон ... и далее распихивать эту текстуру ... т.е. я так понимаю берётся твоя текстура пригорода ... ставятсяпо ней дома .. запоминается .. и множится на карте ... обозвали это как то - Autopop tool ... знакомо такое кому то? .... |
и правда такой инстумент есть ... у ультра паковцев .... http://ultrapack.il2war.com/index.php?topic=2630.0 ...
говорят есть ещё совсем официальный напильник .... |
Цитата:
http://ultrapack.il2war.com/index.php?topic=2630.0 и скачать здесь: http://www.mediafire.com/?2yjrlywento |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Попробуем все же еще раз поставить на сервер. Если не пойдет, придеться выпиливать деревья, совсем их убирать не хочется, но квадратно-кустовым методом выкосить большую часть наверно. |
Цитата:
П.С. Никит, лично тебе спасибо за беспокойство и желание помочь:beer: |
Цитата:
|
Цитата:
Относительно теней и чистоты текстур :более-менее понятно, яркость/контраст, но а остальное? Вижу не летали они даже на ней. Не поняли замысел автора уйти от проклятого дефолта с его кубизмом-зелинизмом А на скринах как то можно показать? Лучше один раз увидеть- чем сто раз услышать! Плодить опять дефолтные стандартные текстуры- это по меньшей мере регресс и отстой!! Эта карта по своему уникальна. Человек ( читай Oknevas) вложил душу и талант ( представляю только как он ипался с такой огромнейшей картой) чтобы отойти от стандартов дефолтного "ила" и показать, те возможности, которые можно "выжать" из его дряхлости. Текстуры и застройка у него интересные неординарные, своеобразные, но очень реалистически-правдивые. А поглядите - когда время на карте Донбасса за полдень и дымка-- настоящий августовский вечер -города и села просто великолепны!!! Сразу узнаю ридну-неньку Украину.. тем более и сам я из этих мест.А перепады высот, ландшафт- просто приятно летать. Ощущаешь -ОБЪЕМ карты. А текстурированные города- (забываешь куда лететь надо) . Наконец то хотя бы нет стандартных текстур со стандартной застройкой, где Керчь такая же как и Мурманск- десятки кранов, баков, однотипных застроек самыми первыми моделями домов- и Ленин всегда молодой.:lol: И что Курск, что Смоленск- никакой разницы. А тут человек подошел творчески -Харьков у него отдельно выполнен, к Донецку- другой подход, Запорожье и Мариуполь и т.д. Вот за это мы и любим карту Сереги. А для компаниеваятелей- какой простор. Для бомберов - хоть можно от души насладится адекватностью целей.. Я в "перекурах" танковые бои ИИ устраиваю- блин вторая Мировая отдыхает! А РИСОВАННЫЕ филды ( терпеть не могу дефолтные- не было таких филдов никогда, ха-ха-ха!!!! Найдите ХОТЯ БЫ ОДИН ИСТОРИЧЕСКИЙ ФИЛД --соответствующий дефолтному!!! Нетути такого. А бетонные дефолтные "монстры" среди ядовито/зеленой травы--- вот такой он жесткий стандартный дефолт.. Но ЭТО ЖЕ НЕПРАВДА, это нужно менять то в конце концов.. Просто бы сами полетали на этой карте или дали бета-тестерам полетать и послушать их отклики...а то как говорил один герой от постоянного сидения глаз то "замыливается" Я то думал в карте действительно косяки какие-то нашли ( типа мост не поставлен), а уводить ее к дефолтным "стандартам" вряд ли имеет смысл. МОЛОДЕЦ СЕРЕГА:good: Уже бы выпустили карту как когда то бету-Словакии для оффлайна . Словакия самый яркий подарок из 4.08. А народ бы сам и разобрался |
Полностью согласен. Даже нечего добавить при всем желании.
|
Серега, пошли всех "лесом"(если не дальше:umora:), кто продвигает свои УСТАРЕВШИЕ стандарты:mad:.
Будь неповторимым. И тебя народ запомнит именно за это , а не за то какой ты правильно-стандартно-заплесневелый. |
Я то же против глобальной переработки карты по текстурам.
Она тогда потеряет всякий смысл - действительно дефолтные что Смоленск, что Курск или Москва надоели уже своей одинаковой непохожестью на настоящие, во всем - в текстурах, застройке, аэродромах... Лишь немного двинуть в сторону уменьшения объектов, но это еще надо продумать за счет чего. |
я с большинством вышесказанного полностью согласен .. текстуры отличные .. рисованные текстуры филдов вообще зашибенные ..
ребят я сам не картодел ... я всех тонкостей не знаю ... не всё понимаю в этой области ... и увы у меня нет точного списка пожеланий ... помимо тех размышлений что я уже писал... с текстурами там выходит так что 1. тени ... которые я прибрал .. если вдруг понадобиться... 2. то что нарисованные домики домикам на стоящим на поверхности не совпадают... некоторый диссонанс появляется из за этого .. но думаю и это не проблемаю как то можно придумать решить это... 3.так же там что то с ЖД путями... какие то нестыковки .... так же я прекрасно понимаю чувства и настроения Сергея ... отлично знаю как это бывает когда делаешь что то долгое время .. вкладываешь душу в своё дело... а потом тебя просят что то переделать ... не по себе от этого и делать ничего не хочется .. знаю ... чувствовал .. мне просто очень обидно что такая прекрасная работа так и останется достоянием не широкого круга вирпилов, а ограничится узким кругом людей кто хочет чего то большего .. кто читает и пишет на этом форуме и форумах подобным этому .... на нашу RU часть коммьюнити обидно .. |
Цитата:
Цитата:
Серёга прав абсолютно, жму краба. |
нужен конструктивный диалог ...
|
Цитата:
Цитата:
И как раз видимо не сложно, раз уже сделано :) Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Представители ДТ его пока не ведут, все как-то мутно, и не конкретно. У них же есть претензии, пусть они четко и по пунктам их сформулируют. Наверняка там все не так страшно, только надо знать что :) Сообщения, что они там что-то кому-то отправляли, где-то, что-то, непонятно для кого лежит на ФТП... Да и вообще, все это испорченный телефон. |
то что лежало на их фтп и то чтоони поправляли с жд путями это одно и тоже и я это сослал Окневасу ....
|
Цитата:
|
Цитата:
Трудно искать черную кошку в черной комнате, особенно когда ее там нет... Цитата:
Цитата:
Смысл браться не видя конкретики. И поддерживая предыдущих товарищей, удручает "испорченный телефон" связи с ДТ. Кто-то лично же отвечает за вхождение карт в 4.12. Какие то "зашифрованные". не по-людски это... откуда конструктив? Согласен с Карабасом -"мутно" как то... ..но по крайней мере это уже не Серегина вина. Сам в дефолтном "иле" не летаю с 2009 года, но пожалели бы "дефолтников" :D... |
с прямой линией связи будем решать... с той стороны есть желание, было бы с нашей стороны желание общаться... со списком тоже решим..
вот по поводу текстур... оригинал Сергея... http://img-fotki.yandex.ru/get/6518/...9_2973fa19_XXL прибрал чёрные тени от спутника... больше ничего не трогал... http://img-fotki.yandex.ru/get/6616/...0_49387bd6_XXL картинка теперь не так контрастна как была, но теперь стоя на земле не будет смущать насыщенная чёрная тень от отсутствующего объекта и дорожки стали более грунтовыми местами |
подобное сделал ещё на 2 текстурах на Окс_пригород и на Сталино.. на остальных текстурах ничего не делал и не нужно на мой взгляд
|
согласен, зашибись! можно и машинки на дороге поубирать- сейчас заметил
Чем убирал в фотошопе тени? высветлял или подрисовывал в другом слое? давай далее Никита по списку... |
да там просто .. новый слой скрином, тем же цветом что и тень в процентовочке ну и размыл и шума накидал маленько... я опасался что встряну с этим на долго, а что то минут по 5-7 на тексту ушло...
прочти, по списку что? остальные показать? |
о да кстати... затупил... надо будет и их прибрать ... машинки т.е.
|
Цитата:
Уезжаю, раньше понедельника не успею. |
Так оставшиеся текстуры тебе выслать?
правда они у меня в ТГА ... |
Цитата:
|
Вопросы по установке карты Донбасса на версию 4.12.1 + SAS Модактиватор 5.21
Вопрос к автору или к коллегам, уже имеющим опыт установки или эксплуатации карты Донбасса) на версии 4.12.1.
Исходная ситуация: на девственную версию 4.12.1 установлен SASовский модактиватор 5.20 со всем фаршем, обновлен до 5.21, работоспособность проверена: все сопутствующие МОДы подключаются/работают/отключаются и т.д. Скачана и подготовлена к установке карта Донбасса от Oknevas, но при прочтении руководства по установке возникли непонятки, в которых прошу помочь разобраться (непонятные для меня моменты в цитатах выделены жирным красным). Итак: Цитата:
Цитата:
Отсюда вопрос: в какую именно из этих папок перемещать содержимое i18n? Цитата:
Цитата:
Заранее спасибо! P.S.Заранее прошу прощения у тех, кому мои вопросы покажутся глупыми: это первая МОДная карта, которую я пытаюсь установить. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Все заработало. :ok: С уважением. P.S. Предполагал, что 3do должно лечь в STD, т.к. в инструкции по инсталляции карты Москвы у Oknevas'a прописан именно такой путь. Но о карте Москвы буду спрашивать в соответствующем топике,когда соберусь ее ставить. Еще раз СПАСИБО! |
Парни, тестируя новую кампанию SkyFan-а , попытался установить карту на "стандартную" сборку HFSX7.
Запорол Ила, наверное не по тем папкам раскидал. Хорошо копия сохранилась. Кто ставил карту на HFSX7 ? Распишите поподробнее что куда. ---- вопрос снимается , ступил , оказываетс в сборке HFSX7 уже есть карта. Я просто не те мисии запускал :good: |
Извиняюсь за возможную тупость. Вчера удалось установить Заполярье.Пытаюсь установить карту Донбасса. Появилась карта Донбасса зима,лето в простом редакторе, можно играть. В полном редакторе также есть карта, но в ней не сохраняется миссия, сыграть нельзя. В скачанном архиве есть такой файл add_to_static.ini , не знаю что с ним делать, куда совать. Может в этом дело ? Еще когда летал в простом редакторе не видел териконов. Пользуюсь сборкой модов взятой здесь на форуме. Пожалуйста, кого не затруднит окажите
помощь советом ! |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
У меня есть, но в общем паке, все три - лето,зима, осень, сделанном под ДБВ и активатор модов.
Могу закачать - размер архива 63,4 мб.. Куда? здесь- https://cloud.mail.ru/public/e2f1a4ebb9a3/%23DBW.rar |
Цитата:
|
Текущее время: 20:47. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot