AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Обновления (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=87)
-   -   Вести с полей 4.12 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2762)

Sparr 14.06.2013 19:51

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 116876)
Угум ... с Jet Era, "свистками", картами, новыми/альтернативными "японцами", "корабликами" ... таки - да - совсем небольшая :D А вот то, что "танчики" станут использовать более одного "ствола" это, ПМСМ, довольно любопытная "фича" :rtfm:

Дядьку, дык для меня всё перечисленное тобой - прах. Я давно отказался от модных звуков, мне не интересны "модные" самолёты "чтобы были". Только, если их можно использовать в исторических кампаниях. ;)
Из модного - широкий формат, миникарта, эффекты, пару карт, которые свояли мастера со скинсов, кабинки некоторые, да скины, непосредственно. В патче будет многое, что у меня есть в модах. Так что папка моя похудеет однозначно. :beer:
С уважением, Sparr

Sita. 17.06.2013 23:38

http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...00#post2000200

Vasilevs_69 18.06.2013 00:23

Господи!Неужели дождались!!!

Sita. 18.06.2013 00:23

сухой прилёг отдохнуть

jabo 18.06.2013 00:45

alarm!! :uh-e:

злой 18.06.2013 04:18

Русская версия, почему-то недоступна.

злой 18.06.2013 06:48

Спасибо !

Grog 18.06.2013 07:22

Ну что, вот и дождались:D
Начнём, пожалуй;)

Sparr 18.06.2013 08:15

Ура!!!
Всем нашедшим баги - сюда!

с уважением, Sparr

SkyFan 18.06.2013 10:12

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 117044)
Русская версия, почему-то недоступна.

Ясный хрен: более миллиарда обращений (если верить всплывающему сообщению).
Но Торрент рулит.
Заархивированный Торрент-файл во вложении.
Удачи, господа!

Wotan 18.06.2013 10:20

Что там, новые графические эффекты прикрутили?

mixailflight 18.06.2013 10:24

патч 4.12
 
Поздравляю наконец вышел долгожданный патч 4.12. Ура! Ура! Ура! Спасибо огромное создателям.

jabo 18.06.2013 12:56

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 117051)
Что там, новые графические эффекты прикрутили?

Да, есть рикошеты под большими углами стрельбы, новое дульое пламя, хороши фонтаны на воде и вспышки от разрывов 30мм снарядов, трассеры новые, другой выхлоп у свистков etc

deSAD 18.06.2013 13:05

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 117051)
Что там, новые графические эффекты прикрутили?

Содержание дополнения 4.12m

Новые самолеты, управляемые игроком:
  • B5N2 Kate, 1939;
  • Hawk-75 А-3, 1940;
  • Hawk-75 А-4, 1940;
  • Ki-45 Kai Ko, 1942;
  • Ki-45 Kai Otsu, 1943;
  • Ki-45 Kai Hei, 1943;
  • Ki-45 Kai Tei, 1944.
  • СБ 2М-100А, 1937;

Новые самолеты, управляемые компьютером:
  • Beaufort I, 1939;
  • Beaufort I поздн. , 1940;
  • Beaufort II, 1941;
  • Do 217 M1, 1942;
  • Mohawk IV (Hawk-75 А-4) , 1938;
  • Wellington III, 1941.

Новые корабли в обновлении 4.12m:
  • Немецкая подводная лодка Тип VIIB;
  • Немецкая подводная лодка Тип IXB.

Другие улучшения и изменения:
  • Переделаны текстуры кабины пилота для P-38J.
  • Переделаны текстуры для нескольких строений.
  • Добавлена немецкая подводная лодка тип IXB.
  • Добавлена немецкая подводная лодка тип VIIB.
  • Советские многобашенные танки (Т-28 и Т-35) могут стрелять из орудий одной башни независимо от другой. То же самое касается и пушек советского противотанкового бункера (ДОТ-103).
  • Добавлены новые типы неисправностей шасси.
  • Добавлена настраиваемая яркость сетки прицела.
  • Добавлено назначение на клавишу новой функции "Открыть/Закрыть бомболюки".
  • Добавлен новый параметр в настройке воспроизведения треков отключение маркеров во время воспроизведения треков.
  • Добавлена секция выбора "ВВС" в Полном редакторе. Теперь не нужно прокручивать весь список подразделений.
  • Введены полные наименования объектов Полного редактора в меню "Объекты".
  • Добавлены новые типы огней для ВПП (Желтый и Синий).
  • Размер белых навигационных огней сделан идентичным красным и зеленым огням, если смотреть издалека.
  • Добавлена новая клавиша в управлении "Вид со стационарной камеры", предназначенная для цикличного переключения только между стационарными камерами.
  • Изменены иконки радиостанций, теперь они отображаются на миникарте и на карте в инструктаже, только если они принадлежат к нейтральной стороне или соответствуют цвету армии игрока, т.е. иконки радиостанций противника не отображаются.
  • Для стационарных самолетов включена возможность применения пользовательских схем окраски.
  • Добавлена полноэкранная полетная карта с регулируемым уровнем прозрачности.
  • Добавлена красная подсветка полетной карты при включении ночного освещения кабины в тёмное время суток (для ночных полетов).
  • Добавлен бомбардировочный прицел для D3A1 "Val".
  • Добавлена возможность назначить регулирование смеси высотного корректора на ось джойстика (HOTAS).
  • В conf.ini, в секции [game] добавлена новая опция NoMissionInfoHud=1 (не выводить информацию задания на экран). При включении данной опции, на экран не будут выводиться сообщения связанные с выполнением задания, такие как "Задание выполнено", и др.
  • В conf.ini в секции [game] добавлена новая опция NoKillInfoHud=1 (не выводить информацию об уничтоженных противниках на экран). Включение данной опции позволяет не выводить на экран сообщения, например, такие как "Самолет противника уничтожен" и т.д.
  • В conf.ini, в секции [game] добавлена новая опция SaveTrk=0. Эта опция позволяет отключить автоматическое сохранение данных для дальнейшего сохранения с расширением *.TRK. При использовании данной опции (SaveTrk=1), в однопользовательском режиме игры, файл задания не будет сохраняться с разрешением *.TRK после окончания задания.
  • Включена возможность фиксации взгляда на кораблях.
  • Исправлена проблема с точками появления самолетов на гидроаэродроме острова Мидуэй (карта Мидуэй).
  • Исправлено положение лыжного шасси для самолета Р-5.
  • Для самолета Р-5 исправлена ошибка в поведении, возникавшая при атаке по наземным целям с некоторыми типами боевых загрузок.
  • Настроено повреждение рулевых тяг и параметры прочности самолета Ил-2.
  • Исправлены амортизаторы шасси самолета Fulmar.
  • Исправлены показания искусственного горизонта на самолете Ил-4.
  • Настроен параметр "длина" летной модели для всех Bf-109-х, начиная с версии F-2 до G-6 включительно, до корректного значения 8.94 метра и с G-6 поздн. до K-4, включительно, до корректного значения 9.02 метра.
  • Исправлена ошибка, приводившая к сбросу настроек цифрового указателя скорости/ высоты/ направления (в левом нижнем углу) на стандартные, вместо сохраненных выбранных значений.
  • Изменения летной модели для самолетов B5N и Me-163, а так же для всех серий самолетов моделей: P-36, P-40 и СБ.
  • Изменена модель повреждения горящего двигателя. Одномоторные самолеты теперь не взрываются полностью, а многомоторные самолеты, например, такие как Р-38 перестанут быть чувствительными к возгоранию двигателей.
  • Исправлена ошибка группы сглаживания на внешней трехмерной модели для самолетов Ki-43 серий I и II.
  • Исправлено неправильное отображение срыва потока с заканцовок крыла для самолета Ki-43 II.
  • Добавлена анимация радиаторов для самолета He-111.
  • Исправлена ошибка неправильного появления в стационарных самолетах, в том числе и в дуэльных заданиях, которая могла вызвать появление игрока внутри статического самолета, что вызывало детонацию.
  • Исправлена ошибка текстуры самолета И-16 (СПБ).
  • Исправлена неправильная точка поворота для 105-мм гаубицы M2A1.
  • А также множество незначительных изменений и исправлений.

jabo 18.06.2013 13:27

Вложений: 2
________

jabo 18.06.2013 14:05

Вложений: 1
напишите кто-то на сухой в баговую тему: двойной хвост выхлопа у Р-80 при одном-то двигателе, пока еще не знаю как у других свистков

Remontnik 18.06.2013 17:48

Теперь буквенные обозначения навигационных маяков всегда выводятся на экран. Это, на мой взгляд, очень неправильно. То есть, теперь знать азбуку Морзе не обязательно, так как всегда знаешь, на какой маяк настроен.

andrey65 18.06.2013 18:08

Что не так делаю? У меня простой редактор не работает. Нажимаю на кнопку - вроде мигает сигнализатор загрузки, а все замирает. И даже мышка не работает.

deSAD 18.06.2013 18:51

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 117070)
Что не так делаю? У меня простой редактор не работает. Нажимаю на кнопку - вроде мигает сигнализатор загрузки, а все замирает. И даже мышка не работает.

Стесняюсь спросить ... в "модном" или обычном 4.12? :ups:

Гончий Пёс 18.06.2013 19:04

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 117070)
Что не так делаю? У меня простой редактор не работает. Нажимаю на кнопку - вроде мигает сигнализатор загрузки, а все замирает. И даже мышка не работает.

Надо вычистить содержимое папки Quicks и всё нормально должно стать.

andrey65 18.06.2013 19:30

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 117073)
Надо вычистить содержимое папки Quicks и всё нормально должно стать.

Спасибо! Все заработало!

flyboy 18.06.2013 19:36

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 117072)
Стесняюсь спросить ... в "модном" или обычном 4.12? :ups:

Я попробовал и у меня запустился без проблем с модными кокпитами от самолётов,и даже пустили на сервер в интернете:rolleyes:

Гончий Пёс 18.06.2013 22:59

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от narvik (Сообщение 117088)
Может, все и так знают, но на фримоддинге выпустили Модактиватор и ДифФМ под 4.12
http://freeil2modding.free-forum.net...2m-vt2269.html
http://freeil2modding.free-forum.net...12-vt2270.html
(как всегда, требуется регистрация)

Может быть тут выложить , кто скачал ? Просто не все там зарегистрированы.
-------------------------------

По ходу в 4.12 ФМ снова упростили. Самолёты с дырами в крыльях опять летают.

Гончий Пёс 18.06.2013 23:12

Цитата:

Сообщение от ГРОХОТ (Сообщение 117091)
Мессы с этими дырками летают всю историю ЗС. Разве что не всегда так хорошо как сейчас. А я и с бОльшими дырками летал.:beer:

Да. Так всегда было до патча 4.11.
В 4.11 с дырами было уже не полетать. В 4.12 снова летают.

Гончий Пёс 19.06.2013 00:09

Цитата:

Сообщение от ГРОХОТ (Сообщение 117093)
В чистом 4.11? Или с дифф фм мод? Может всё-таки косяки Ила это и косяки модов, или подумать такое страшно, противно и Б-гомерзко?:lol:
Я говорю о явлениях в чистом Иле.

Дело в том , что я в 4.11.1 на дефолте никогда не летал. Сейчас посмотрел папку МОДС , и там действительно присутствует файл DiffFm ...
И вот только сейчас во мне закралась тень сомнения... Я тут же запустил дефолтный 4.11.1 и протестил... Был слегка ошарашен. Действительно , с дырами летают - гады...
А я то по наивности душевной , полагал что в 4.11 физику в сторону реализма подкрутили. Летал и радовался таким изменениям в патче. А оказывается как было всё аркадно , так и осталось :umora:
Да товарищ ГРОХОТ , лоханулся я тут изрядно. Это целый год я изменениям радовался напрасно :lol: Вот умора !
Вопрос про дыры снимаю с повестки дня.

FilMit 19.06.2013 02:28

А я рад патчу, как бы там нибыло, ждал давно его.

МИХАЛЫЧ 19.06.2013 11:09

Я тоже рад патчу......
Жаль карт не добавили......постеснялись что ли....
Cильно не тестировал...пока...однако,что понравилось-это возможность создавать миссии с запуска и руления со стоянок по РД на ВПП .....

серый кот 19.06.2013 12:49

Товарисчи, а с перегревом там как? Как и было в 4.11, или уже можно догнать на истребителе DC-3, не перегревшись три раза?

tungus 19.06.2013 13:55

Коллеги, после установки патча Ил стал вылетать на 60%, и знал, и правил раньше эти пресловутые 60, ну а сейчас просто тупо забыл - в чем ошибка. Не гневитесь - подскажите,пжлста

Remontnik 19.06.2013 19:40

Хочу дождаться HSFX под 4.12. Сейчас пока врубаюсь в сам патч 4.12, без модов.

Werewolf 19.06.2013 23:20

а такая бяка только у меня?
[http://i48.fastpic.ru/big/2013/0619/...ab7498ec24.jpg
как то можно поправить без сторонних программ и изменения соотношения сторон экрана?

Sita. 19.06.2013 23:21

отдали ... приближение удаление на ось повешено... и на кнопки

Werewolf 19.06.2013 23:23

угу спасибо

Stilet 20.06.2013 00:45

Обнаружил ещё один конкретный "косяк"! Боты B5N2 разучились сбрасывать торпеды поблизости от берега! Убедиться можно, запустив дефолтную(или мою, модовую) миссию "Налёт на Пёрл Харбор" и проследив за торпедоносцами. В 4.11.боты вооружённые торпедой самостоятельно приводили свою скорость и высоту в точке "атака" к параметрам, необходимым для успешного сброса торпеды. Теперь этого не происходит. Они швыряют их как бомбы с 90-100 метров с понятным результатом. Причём мне пока не удалось заставить их снижаться и атаковать нормально. Несмотря на выставленную в полном редакторе высоту точки "атака" 30 метров, эти скоты упорно гробят торпеды метров с 90! Грешу на то, что в 4.12 ботов обучили летать не так часто врезаясь в горы и землю вообще. Видимо ИИ теперь "очкует" снижаться вплотную к земле. В открытом море всё вроде бы нормально, но нужны дополнительные испытания.
P.S. В общем, с патчами как в медицине: одно лечим - другое калечим...

Гончий Пёс 20.06.2013 02:13

Сегодня с Новичком смотрели штурмовку ботов автоколонны в 4.12
Боты ведут себя неадекватно. Вроде заходит на цель , но выйдя на дистанцию огня уходит в сторону и начинает кренделя выделывать , петли и бочки (зачем ? что за хрень?) В результате убивается об землю. Идущий за ним либо отстреляется нормально , либо ведёт себя аналогичным образом и тоже убивается. ИИ впечатляет.

Wint 20.06.2013 05:33

Цитата:

Сообщение от ГРОХОТ (Сообщение 117046)
Здравы буде бояре:
http://yadi.sk/d/7IGKO2VX5viha
Спасибо Димону ака kaka22messi19
https://disk.yandex.ru/public/?hash=...h/Xq5bV3rYY%3D
Пользуйтесь.

Скачал архив по первой ссылке, но оказались повреждены файлы:
fb_3do25.SFS, fb_maps19.SFS и папка Skins. Если не трудно, выложите пожалуйста кто-нибудь эти файлы отдельно для меня, чтобы не тянуть весь патч с инета заново.

deSAD 20.06.2013 11:22

Рассуждения/вопросы по "модификации" 4.12 перенес в отдельную тем(к)у :rtfm:

Гончий Пёс 20.06.2013 22:16

У меня есть залитый на Яндекс-диск 4.12. Может понадобится кому.
https://disk.yandex.ru/public/?hash=...3i5qD4Qdj1Y%3D

-OSF-Джо 20.06.2013 22:56

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 117157)
У меня есть залитый на Яндекс-диск 4.12. Может понадобится кому.

Ещё как понадобится! ;)
Спасибо, камрад! Качнул. Всё встало как надо! :)

Stilet 20.06.2013 23:25

Вложений: 1
Глянул новые дымы. Те, что в виде стат. объектов. Ять! Нет я понимаю, сделали несколько новых дымов, молодцы. Но нахрена было старые удалять?! Теперь у меня есть вопрос к DT: какой из этих монстров(см. скриншот) прикажете использовать для имитации дыма из трубы деревенского дома?


Текущее время: 16:00. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot