AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   W.I.P. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=29)
-   -   Проект новой карты юго-восток Украины-Кавказ (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=294)

Jaromir 24.08.2008 11:38

Хамелеон, а можешь выложить серочёрный кусок из 144 поста в более крупном разрешении. Мне кажется, что там тоже лишний кусок сверху прихвачен. Потому и всё так растягивается.

Jaromir 24.08.2008 11:42

А я делал всё по исходнику, который без этого лишнего куска(если он есть, я на глаз не рассмотрю) Вот потому и масштабы несовпадают.

chameleon 24.08.2008 15:29

Вложений: 2
Так, всё, счас скачаю, то что выкладывал - и тогда поговорим.

Чую, чую, что что-то где-то не то я делаю.

Слева - то, что я здесь залил под названием Ukraine.
Справа - то, что мне выдал Яромир.

Дак вот, я режу под яромировский образец. И бог с ним.

Jaromir 24.08.2008 17:45

Мм, вроде делал по договорённому, если где-то натупил, призаюсь не специально.

chameleon 25.08.2008 21:13

Вложений: 5
Ааааааа! :mad:
Нате. Нихрена не окончательные файлы. С, Н и Т. С нужным масштабом и размерами, разве что.
Баг-рапорт для Яромира.
1 - на С карте хренотень какая-то в районе... эээ... Перекопа? Ну там, где материк в полуостров Крым переходит. Да я тут уже показывал. Обведи их белым... Или там типа бродов что-то было? А то дорога там проходит.
2 - Н карту не трожь.
3 - Т карту ещё рисовать и рисовать, тем более что я офигел и слил все слои в один - там размеры были не кратные нужным, и масштабирование хреново шло. Так что там сложная паутина авто и железных дорог, вода, земля и шум - все разными цветами, только при масштабировании цвета, сцуки, смазались. А жд почти вообще потерялись.

Счас остальные части положу.

Jaromir 26.08.2008 20:49

1 - понял
2 - понял
3 - плохо понял.

OLORIN 26.08.2008 21:19

Сорри за некоторую хамоватость, но...
Хамелион, а ты не пробовал сам все это сделать, а не играть в испорченный телефон с Яромиром?

Jaromir 26.08.2008 21:30

Так мы ж всей кучей над картой работаим:) А проблемы комуникации между далеко разнесёнными частями команды естественны:)

chameleon 26.08.2008 21:40

Вообще говоря, здесь получается баг-трекер, а не форум... :)

А при работе над картой у меня дофига всякого разного софта и баз данных на тему - ~500 мб что ли, но вот руками я работаю плохо и медленно. :)

Так вот, третий пункт - Т-карту пока не трогаем. Она есть, но её надо мучить. Причём мучить мне. Просто чтоб имели в виду, что заготовка есть и на её сложность можно посмотреть.

chameleon 26.08.2008 21:42

:)
Аа! Эту дебильную рожу улыбающегося смайлика я вижу в зеркале!!!




ПС эт так, для разрядки обстановки.

Jaromir 26.08.2008 21:44

Так потому и ветку спецальную завели, чтобы в "новой карте" не писать лишнего.
Задачу понял. Буду работать.

Jaromir 26.08.2008 21:46

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 12944)
:)
Аа! Эту дебильную рожу улыбающегося смайлика я вижу в зеркале!!!




ПС эт так, для разрядки обстановки.

:lol: в этом есть хорошая сторона - смайлик улыбается.

Jaromir 30.08.2008 20:11

Вложений: 1
Нихрена не окончательный файл, не издевайтесь, но может так?:rolleyes:

chameleon 11.09.2008 17:32

Яромир, ты обведёшь прибрежное пространство на юге? :)

chameleon 11.09.2008 20:26

Вложений: 1
Раз все молчат...
Значит, альфа-версия карты.
Вода есть - земля есть - текстуры есть. Обьектов нет - дороги кривые - леса нет - мостов нет.
А теперь ручками править-править:mad:

Архив, как водится, двойной упаковки.

Но, Яромир, я по-прежнему жду куска карты с нормальным берегом на юге.

deSAD 12.09.2008 00:34

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 13609)
Значит, альфа-версия карты...

Феерично (с) :D Но вот без actors.static сохранится не получается ;)

З.Ы.
Почему Ukraine_west? :eek:

chameleon 12.09.2008 10:59

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 13621)
Феерично (с) :D Но вот без actors.static сохранится не получается ;)

З.Ы.
Почему Ukraine_west? :eek:

Там ещё и текста нет...
А это разве не запад Украины?:)

Myshlayevsky 12.09.2008 11:24

Запад - это там, где Карпаты, гуцулы и бандеровцы:D Это - юго-восток и частично юг.

YuVe 12.09.2008 11:33

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 13609)
Раз все молчат...
Значит, альфа-версия карты.
Вода есть - земля есть - текстуры есть. Обьектов нет - дороги кривые - леса нет - мостов нет.
А теперь ручками править-править:mad:

Архив, как водится, двойной упаковки.

Но, Яромир, я по-прежнему жду куска карты с нормальным берегом на юге.

Ну, я смотрю, карта почти готова к застройке.
Похоже, товарищи подельники, нам пора более конкретно распределить наши обязанности по работе над картой.

deSAD 12.09.2008 11:36

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 13645)
Там ещё и текста нет...

Я заметил :P
Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 13645)
А это разве не запад Украины?:)

ПоручикЪ, канешное дело, уже отписался, но ... не удержусь :rolleyes: На название темы смотрим, да?! :lol:

deSAD 12.09.2008 12:02

Цитата:

Сообщение от YuVe (Сообщение 13650)
Ну, я смотрю, карта почти готова к застройке...

Разве что - почти ... Насколько я понимаю, хужее всего то, что нет дорог и мостов ... Ну и текстуры наложены, как я уже отмечал ... кхм ... феерично :rolleyes: Это я к тому, что если "строить" населенные пункты в тех местах, где расположились "городские" текстуры получится бог весть что ... "я так думаю" (с) :ups:

YuVe 12.09.2008 12:52

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 13653)
Разве что - почти ... Насколько я понимаю, хужее всего то, что нет дорог и мостов ... :

Дороги, вроде есть, но они, как выразился Хамелеон, кривые.
Мосты - дело наживное.:)

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 13653)
Ну и текстуры наложены, как я уже отмечал ... кхм ... феерично :rolleyes: Это я к тому, что если "строить" населенные пункты в тех местах, где расположились "городские" текстуры получится бог весть что ... "я так думаю" (с) :ups:

Правильно ты думаешь, но...
... просто строить НП, в тех местах, где уже есть под них текстуры - никто не будет.
Конечно же, текстуры придется приводить в соответсвие с реальным расположением НП.
И мысли "по поводу" у меня есть...:)

YuVe 12.09.2008 12:56

Цитата:

Сообщение от Myshlayevsky (Сообщение 13649)
Запад - это там, где Карпаты, гуцулы и бандеровцы:D

А русинов забыл?

deSAD 12.09.2008 12:59

Цитата:

Сообщение от YuVe (Сообщение 13656)
Дороги, вроде есть, но они, как выразился Хамелеон, кривые.

Ты, похоже, этих "дорог" не видал, дядя Юра :D

Myshlayevsky 12.09.2008 12:59

Цитата:

Сообщение от YuVe (Сообщение 13658)
А русинов забыл?

Ну, они до неразличимости близки к гуцулам.
И если "углубляться в суть и вонзаться в плоть"©, то ещё и бойки с лемками горы топчут.

chameleon 12.09.2008 13:49

Товарищ ЮВе, я попрошу вас не выдавать мне задачу...
А то занятие появилось на ближайшие полмесяца...

YuVe 12.09.2008 14:06

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 13663)
Товарищ ЮВе, я попрошу вас не выдавать мне задачу...
А то занятие появилось на ближайшие полмесяца...

Какие проблемы?
Работу над картой можно распределить так, что ты подключишся к этой работе через две недели.
Меня больше волнуют вопросы:
1.Можно ли начинать строительство на том варианте карты, что ты вчера выложил?
2.Как повлияет на то что будет построено, обводка Яромиром южного участка карты?
Т. е. что-то будет построено, потом "вставится" кусок, который Яромир все-таки обведет. "Не разъедутся" ли после такой вставки уже расставленные на карте объекты?
3.Ты на эти полмесяца пропадешь, или на форуме все же будешь появляться? Ведь, могут возникнуть чисто технологические вопросы...

YuVe 12.09.2008 14:07

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 13659)
Ты, похоже, этих "дорог" не видал, дядя Юра :D

Нет, не видел.
Карту Хамелеон вечером выложил, а сетка у меня только на работе.
Так что скачал я карту только сегодня, а пощщупать смогу только вечером...

chameleon 12.09.2008 14:40

Цитата:

Сообщение от YuVe (Сообщение 13667)
1.Можно ли начинать строительство на том варианте карты, что ты вчера выложил?
2.Как повлияет на то что будет построено, обводка Яромиром южного участка карты?
Т. е. что-то будет построено, потом "вставится" кусок, который Яромир все-таки обведет. "Не разъедутся" ли после такой вставки уже расставленные на карте объекты?
3.Ты на эти полмесяца пропадешь, или на форуме все же будешь появляться? Ведь, могут возникнуть чисто технологические вопросы...

1/ Строить уже можно.
2/ Никак не повлияет.
3/ конечно появляться буду

YuVe 12.09.2008 15:03

chameleon

У меня вопрос по map_F.
Вода в руслах рек (голубой цвет с юга) только до середины карты доходит, а потом переходит в темно зеленый. Так должно быть?
Ну, и текстуры в лоад.ини, может от более поздних карт взять, или даже от новых карт с аркад?

YuVe 12.09.2008 15:53

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 13670)
1/ Строить уже можно.

Ну, поскольку отмашка на строительство дана, я начинаю. :yez:
Начну со знакомых мест...;)
Заодно и поэкспериментирую с текстурами последних карт от ОМа... :I'm_thinking:
Учитывая справедливое замечание, карту все же следует переименовать.:rtfm:

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 13670)
2/ Никак не повлияет.

Это радует.:good:
Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 13670)
3/ конечно появляться буду

Это хорошо.
Потому что, по самому распределению объемов работ обсудить многое надо.
Дело в том, что если два и более человека будут строить только города, то потом объединить их труды в одном акторзе - очень просто.:dance:
А вот если они будут еще и филды строить, то для сведения их работ в один акторз придется попотеть.:law:

chameleon 12.09.2008 17:59

YuVe
Простое выделение там(в реках) глючило, потому залил зелёным.

Лоад.ини я взял от Смоленска... Что под рукой было. :)

deSAD 12.09.2008 22:44

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 13695)
Лоад.ини я взял от Смоленска... Что под рукой было. :)

А! То-то ее так плющит и колбасит :D

YuVe 15.09.2008 12:51

Вложений: 4
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 13714)
А! То-то ее так плющит и колбасит :D

Не то слово.
Я попытался мосты ставить, но...
в FMB+ берег висит над водой метрах в 2-3-х и оконечности мостов оказываются под берегом (см. скрины).
Если на берегу рядом с водой поставить мост, то его не видно (видно только его иконку) - он весь под землей (см. третий слева скрин).
Не знаю кто это намудрил с TGA файлами Яромир, или Хамелеон, но нормально поставить мосты - невозможно. Так же невозможно строить что-либо в прибрежной зоне.
Но самое интересное, что в обычном полном редакторе берег над водой не висит и мост стоит нормально.

Дороги - отдельная песня.

Вобщем, тов. Хамелеон, несколько больших просьб:
1. Привести береговую линию в порядок (чтобы берег не висел над водой).
2. Убрать ж/д и автодороги. Сам я могу их убирать только в FMB+.
Но сам понимаешь, перелопатить 300х400 км в FMB+ с "резинкой" - это до конца моих дней.
3. Убрать текстуры городов и деревень, которые расположены очень и очень странно и в очень и очень больших количествах.
Подозреваю, что эти текстуры возникли из-за ж/д дорог, что ты наложил поверх файла Яромира. Игра эту "накладку" восприняла неадекватно.
4. Сделать файлы ed_m01, ed_m03,
5. Возможно, надо еще добавить файл ed_map_Т. На многих больших картах он присутствует.
После этого я приступлю к строительству.
Пока вышеописанные косяки не убраны, строить что либо - весьма затруднительно.

chameleon 18.09.2008 12:00

Вложений: 3
Сначала.
Я таки сдал первый экзамен и обратил внимание на карту.

Ответ:

Дороги, реки, текстуры городов - стёр нафиг.
Но! Помните, как от проблемы с берегами избавлялось МГ? Гладкие поверхности возле рек... Ну так вот. Я отрихтовал берега - отрихтовал криво, признаюсь, поскольку банальной обводкой по контуру. Надо его ещё утюгом погладить.
И думается мне... А нельзя ли строить прибрежные части чуть подале? А потом ташшить на место? Мосты - а без берега не получается? Совсем?

YuVe 18.09.2008 14:55

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 14067)
Сначала.
Я таки сдал первый экзамен...

Поздравляю

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 14067)
Дороги, реки, текстуры городов - стёр нафиг.
Но! Помните, как от проблемы с берегами избавлялось МГ? Гладкие поверхности возле рек... Ну так вот. Я отрихтовал берега - отрихтовал криво, признаюсь, поскольку банальной обводкой по контуру. Надо его ещё утюгом погладить.

Я не совсем понимаю о каком утюге идет речь.
Но, надо, так надо...

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 14067)
И думается мне... А нельзя ли строить прибрежные части чуть подале? А потом ташшить на место?

Это очень и очень геморно. К тому же потом могу выплыть несовпадения из-за разницы высот (и конфигурации этих самых высот) поверхности того куска, где строишь, и того куска, куда перетаскиваешь.
К тому же, текстура города (деревни) на прибрежный кусок карты, и кусок карты посреди суши ложится по-разному. То есть, готовые «тени» под дома на этих двух кусках будут в разных местах. И помимо перетаскивания самого прибрежного «микрорайона» придется еще и дома внутри самого микрорайона двигать.
И, самое главное.
Какой смысл в таком сложном процессе?
Все равно берега «доводить до ума» надо.

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 14067)
Мосты - а без берега не получается? Совсем?

С мостами еще хуже.
Я не знаю, есть ли какой-то более простой способ их установки, но тот, что нашел я – испытание даже для самого усидчивого человека.
Сначала ты ставишь мост в FMB+ - кликнув в нужном месте русла реки.
Но это еще не сам мост, а его заготовка, т. к. он получается коротким и все русло не перекрывает (в основном он у меня получался эдаким паромом по центру реки).
Как его продлить от берега до берега в FMB+ я не нашел.
И я подался во все тяжкие…
В нужных местах на обоих берегах поставил объекты. Сохранил акторз.
Вышел из игры. Разложил акторз. В файле мостов вручную поставил координаты вышеуказанных объектов. Сохранил. Собрал акторз.
Мост ставится не сам по себе. К нему еще прицепом идут с обоих концов по участку дороги (длиной два самых маленьких квадрата каждый).
Получается, мосты надо ставить до дорог. А потом уже, дорогами соединять мосты.

Из всего этого следует, что все-таки, надо довести до ума берега, а потом уже строить мосты, дороги и прочее.

И еще.
Когда открываешь карту Бессарабии, то сетка состоит из маленьких квадратов. По мере приближения они растут, потом делятся на более мелкие.
А когда открываешь нашу карту - у меня на весь экран всего 4 квадрата.
От чего так?

chameleon 18.09.2008 15:59

На последний вопрос ответ самый простой - там масштаб больше.

А УТЮГ - это мои руки. Кисточкой реки обводить... Потому как при моих масштабо-преобразованиях контуры рек - и вся работа Яромира - поплыла нафиг. Высоты и текстуры я поправил... А реки - буду править.

YuVe 18.09.2008 17:21

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 14076)
На последний вопрос ответ самый простой - там масштаб больше.

Что значит масштаб?
Я думал, что и наша карта, и Бессарабия - 1:1.
ПМСМ, в другом (1:4) масштабе пока только одна карта есть - Италия-Греция-Африка.

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 14076)
А УТЮГ - это мои руки..

О как?!
А у одного голливудского парня были руки-ножницы....:)

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 14076)
Кисточкой реки обводить... Потому как при моих масштабо-преобразованиях контуры рек - и вся работа Яромира - поплыла нафиг. Высоты и текстуры я поправил... А реки - буду править.

Опять масштабо-преобразования.:(
Может можно без них обойтись?
Можно из того файла, что сделал Яромир, сделать остальные?
Потому что мы вернулись опять на тот же круг двухмесячной давности, а вернее, просто топчемся на месте.
Если то, о чем я говорил, возможно, то и Яромира работа не пропадет, и к строительству намного раньше приступим.;)

deSAD 18.09.2008 17:44

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 14076)
А УТЮГ - это мои руки. Кисточкой реки обводить...

Кхэ ... а маски для этого никак нельзя использовать? :rolleyes:

chameleon 18.09.2008 18:02

Вложений: 1
Товарищ деСАД. Вы ж умеете работать с графредакторами? Не поможете ли? Вот он, этот коварный ТГАшник, в котором и реки не реки, а так, лужи... А то я уже два раза пытался их обвести - и удалял нафиг. Нервы ни к чёрту...

YuVe, всё масштабы уже в прошлом. Другое дело, что вот такая хрень... И подгонял я именно Яромиров файлик - и под него остальное. Глюки как есть.
"У нас масштабы больше" - карта по размерам больше.


Текущее время: 13:52. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot