![]() |
если двумя объектами - без вопросов. Для человечка параметр в static.ini есть... Как- не помню, но смысле его - высота над поверхностью.
Если одним... Я не полезу в макс, а иначе не получится. |
Цитата:
Код:
[buildings.House$usa_browning_m1919a6g] |
хотябы раздельно
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Камрады хелпа нужна мине. Так и ни магу разобраться с картой Кореи (не сохраняет миссии), я так понимаю что вероятнее всего вот из-за этого:
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse2/live.sim' WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse2/live.sim' of class 'SIM' not loaded INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse2/live.sim Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse2/live.sim not created com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse2/live.sim not created кто подскажет что это за объекты: Objects_Fabianfred и где их зять можна? Выручайте а? Лог, на всякий пожарный, на скрепке лежит |
Серёга, там заюзаны объекты с приложенных к таиландской карте, потом, одна blankplate непонятно откуда и в одном из объектов - housepacif6 - у меня открывающая квадратная скобка пропала.
А ещё там есть чилавече Human_15H. Откуда он? У меня его нет... |
Вложений: 1
Таакс.
Вот статик с почти всеми объектами Кореи, тока без чилавечка. Но модели из архива последней верхии Thai-карты вытаскивать придётся. |
Вложений: 1
Можно любого чела назвать Human_15H и прописать в статике. Или это не сработает ? На аркадах тоже один чел писал про Human_15H - значит не только у скворца проблемы.
P.S: узнаете это девайс ?;) |
Противотанковое ружье. ...еще бы эти девайсы стреляли...
|
Цитата:
В тему пехоты ходячей - есть мэш отвечающий за бегучего солдата, но т.к он почти 940 кб мешконвертер не хочет его открывать, ругается гад:uh-e: Если была бы возможность конвертеру его открыть - была бы и пехота. "Счастье был так близко, так возможно ..." (с) P.S: если аркадчиков подключить, чтобы взломали его - то может что и выйдет (тут видно свои хуки висят на этом мэше, и по програме действуют). Хунд беграбен явно здесь:( : Цитата:
|
нам бы пехоту уще ходячую... и было б вообще супер...
|
и кавалерию
|
Пехота
Цитата:
http://allaircraftarcade.com/forum/v...r=asc&start=15 |
хм.. группа? их скорее все придется в один объект объединять... или есть иной способ их сгруппировать?
З.Ы. и да! надо сделать несколько скоростей движения человекам то. а то для разных ситуаций нужны разные виды "телодвижений". |
Вложений: 1
Специально для Big-B: удалось создать группу пехов взяв штатную модель на 210 поликов из роновского пехотного пака. Т.к лимит 2900 поликов - удалось сделать 13 челов в группе (отделение) если удастся урезать полики то будет больше. Т.к вооружать каждого танковой пушкой (т.к это вместо R35) нельзя - оружие не прописано. А вот если каждому выдать по винтовке/автомату/ПТР/РПГ - это будет классно.
Атака 6 отделений. Должен выразить особую благодарность Chameleon'у, Blitz'у и Myshlaevsky! Благодаря которым я освоил нелегкое искусство ил-2 модостроения и кто отвечал на мои порой бестолковые вопросы. |
зенитные пулемёты
Вопрос к спецам явы - реально повесить два разных типа вооружения на танк например ? Т.е чтобы орудие и пулемёт например ? Ведь для кораблей разные виды вооружения как-то получаются ...
Может кто-нибудь попробует сделать зенитные пулемёты на танки, 12.7 мм и 7.92 ? Это же какой хороший мод для штурмовиков будет!:cool: |
Особенно последний скрин:umora: :lol: Из серии"Что бы это значило?" Угадайте с 3 раз!!!:cry: Германия похоже тоже бедствовала-вместо колёс к мотоциклетке, катушки от кабелей использовала! Резины нехватало. Пощло на "изделие №2":cry:, а танки прышами покрылись:lol:
|
а вот поломанные самолеты, это уже есть гут...
|
а вот поломанные самолеты, это уже есть гут...
|
Цитата:
|
"Кромвель" просто как статика или как танковый юнит ?
|
Пробовал сделать ПТРД (чтобы стреляла) сунув её на место R35 - но при выстреле дыма было как при выстреле из орудия (хук Gun специально уменьшил) видимо его размер зависит от данных орудия, прописанных в яве (от пулемёта же дыма совсем мало). Стрелка не стал делать - можно и из пехотного мода поставить чем разводит гемор с текстурой.
|
Коллеги, выложите пожалуйста "MOD BRIDGE AS OBJECT ELEMENTS", а то на аркадах по ссылке вот такая хрень вылазит:"File is Unavailable".
Заранее спасибо. |
Оп-п-пачки! Уже неделю лежит на "аркадах", а мужики-то не знают (с) :rolleyes:
http://i205.photobucket.com/albums/b...nW/scene_2.jpg Простенько и со вкусом, как говорится :good: А то дефолтные многогранники меня с самого начала напрягали %) |
Люди! У кого стоит Хамелеоновская сборка. Выложите плиз мне human-paratroopers папочки.А то я их стер нечаяно:( .
|
Магия статик ини
Вложений: 2
А вот, что происходит если в статике изменить позицию по высоте фигур танкистов. Приподняв на 1,45м
Пробы продолжаются |
Вложений: 4
Follow-Me Jeep - like Skinmod and Static objects
Цитата:
|
Вложений: 3
Кто тут Канта искал? того что 1007, а не Иммануил.
Получите и распишитесь:ok: зы: впрочем, там практитцки все стичесикие крафты есть. |
|
Идея 2 SJACK и другим програмерам: а нельзя ли присобачить наземной технике функцию выбора скина?
Короче гвооря чтоб все как у самолетов было. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Как это обойти, без покупки нового компа? Самое обидное, что тормозит даже если всего один стационарный опель поставить.:( С тигром (матильдой, валентином), а они, ведь, тем же автором переделаны, такого нет. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
А у меня Топливозаправщик и Кубельваген белые, т.е. модельки норм а скинов по ходу нет или не читает чтоли?
|
Такой вопрос. После установки 4.09 и правки всех нужных ini., в полном редакторе, в разделе стационарных самолётов, кроме И-16 тип 5 не отображается ни один новый самолет из патча. В выборе они есть, но при просмотре - пустота. Подскажите как это лечится.
p.s. Начпрод поднимал этот вопрос в соседней ветке. Но похоже без ответа. |
:rtfm:
Цитата:
http://lh5.ggpht.com/_YHu5iJpllgw/St...stationary.jpg Цитата:
|
С Log пока не разобрался. В eventlog.lst (если конечно это то) кроме данных о загруженных миссиях ничего нет.
В conf.ini указан log.lst. Но такого файла нет в Иле ( поиск пробовал). Помогите плз. Своих мозгов не хватает. |
| Текущее время: 00:14. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot