AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Стране нужен металл (с) (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=70)
-   -   "Битва за Москву" - первая динамическая кампания для DGen PACK (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4015)

Tychon 27.01.2017 08:10

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 161442)
Результат - совершенно фантастический ФПС!

Аааааа!!!!! Наконец-то!!! Отлично! А то я уже в кампаниях DGenа все глаза сломал. Ну нереально было играть!

Goga77 27.01.2017 11:12

Ребята, пожалуйста скинте файл Dgen_mod.ini из обновления 1.3 ДГЕНпака.

Motorhead 27.01.2017 11:34

Вложений: 1
Вот мой файл, советую оставить именно такие настройки, как в нем.

Goga77 28.01.2017 22:28

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 161485)
Вот мой файл, советую оставить именно такие настройки, как в нем.

Спасибо за файл, но к сожалению не помогло. Вложение 45105

Понять не могу почему не работает. :( Хоть бы на структуру папок взглянуть у кого всё работает. Может с установкой, что напортачил. Но опять сам ДГЕНпак 1.3 работает. Динам.компании только не генерятся. А перед установкой папку Dgen из стока 4.13.2 надо было вообще удалить или достаточно заминусовать?

Anjey 28.01.2017 22:50

У меня, к примеру, очень странная проблема. В файле AllPlaneDB.dat не прописаны некоторые самолеты, участвующие в новых динамических кампаниях. Например, из-за отсутствия "Си Гладиатора" не генерится Мальта, из-за Bf-110D-3 - Франция и Дюнкерк. Прописал "Си Гладиатора" вручную, и Мальта запустилась. Мне интересно - это я накосячил со скачкой/установкой, или у всех так?

Motorhead 29.01.2017 00:13

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Goga77 (Сообщение 161519)
Спасибо за файл, но к сожалению не помогло. Вложение 45105

Понять не могу почему не работает. :( Хоть бы на структуру папок взглянуть у кого всё работает. Может с установкой, что напортачил. Но опять сам ДГЕНпак 1.3 работает. Динам.компании только не генерятся. А перед установкой папку Dgen из стока 4.13.2 надо было вообще удалить или достаточно заминусовать?

А попробуйте переименовать вот этот мой файлик "DGenMOD.ini" в "DGen_MOD.ini".

Цитата:

Сообщение от Anjey (Сообщение 161520)
У меня, к примеру, очень странная проблема. В файле AllPlaneDB.dat не прописаны некоторые самолеты, участвующие в новых динамических кампаниях. Например, из-за отсутствия "Си Гладиатора" не генерится Мальта, из-за Bf-110D-3 - Франция и Дюнкерк. Прописал "Си Гладиатора" вручную, и Мальта запустилась. Мне интересно - это я накосячил со скачкой/установкой, или у всех так?

Прикрепляю архив, в нем файлики, которые нужно скинуть по адресу
DGEN pack\DGen\DATA
соглашаясь на замену. Придется видно еще какой-то хот-фикс выпускать)

Leopard 29.01.2017 00:13

Цитата:

Сообщение от Goga77 (Сообщение 161519)
Спасибо за файл, но к сожалению не помогло. Вложение 45105

Понять не могу почему не работает. :( Хоть бы на структуру папок взглянуть у кого всё работает. Может с установкой, что напортачил. Но опять сам ДГЕНпак 1.3 работает. Динам.компании только не генерятся. А перед установкой папку Dgen из стока 4.13.2 надо было вообще удалить или достаточно заминусовать?


для запуска динамических кампаний -
после установки необходимо зайти в каталог игры, найти файл DGen_mod.ini и переименовать его в DGenMOD.ini.

Goga77 29.01.2017 20:05

Цитата:

Сообщение от Leopard (Сообщение 161523)
для запуска динамических кампаний -
после установки необходимо зайти в каталог игры, найти файл DGen_mod.ini и переименовать его в DGenMOD.ini.

Ёуу! Всё заработало :bravo::bravo::bravo::dance: Спасибо всем, неравнодушным принявшим участие в решении моей проблемы.:thx: Особый респект LEOPARDу.:good:

Leopard 29.01.2017 22:44

Цитата:

Сообщение от Goga77 (Сообщение 161549)
Ёуу! Всё заработало :bravo::bravo::bravo::dance: Спасибо всем, неравнодушным принявшим участие в решении моей проблемы.:thx: Особый респект LEOPARDу.:good:

не за что, удачных полетов ;)

Niro 29.01.2017 23:01

Начал (вернее продолжил уже на 1.3) Вяземскую операцию за фронтового бомбардировщика. 4 миссия сгенерировалась на этот раз как положено.ФПС очень комфортный (ейр.ини Великая Отечественная).Хорошие впечатления,
интересно проходить. Еще попробовал на СБ (ранее проходил), так вот скорость на маршруте у ботов как была раньше около 220 км/ч так и осталась. Сопровождают И-16 с баками, но все равно впечатление, что можно всем лететь быстрее около 280-300 км/ч как минимум. А ведь обещали поправить. Об остальном в другой раз. Спасибо авторам пака!

Dimas1999 07.02.2017 17:29

В кампании на ТБ-3 самая первая субкампания, некоторые звенья ТБ-3 летают в космосе (некоторые 8км), командиры по рации сообщают высоту то 95, то 100.
Один раз во 2 миссии мой ТБ-3 на аэродроме подпрыгнул и расшибся о землю.

Motorhead 07.02.2017 21:49

Высоту полета можно поправить в AllPlanes, но это должен делать Асура, чтобы это изменение попало ко всем с очередной версией ДГЕНпака, а времени как обычно не хватает. Запишу в планы на будущее. Подпрыгнувший ТБ-3 это глюк с вооружением, у какого-то из самолетов в миссии оно не правильно прописалось. Можно эту миссию тут выложить?

Dimas1999 08.02.2017 09:55

Вложений: 1
В первый раз я удалил эту миссию, не подумал, что она может пригодится. Сейчас за 10 мин. смог снова воспроизвести эту миссию с подскоком.

deSAD 15.05.2017 16:51

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 165892)
Обновил Дигенпак до 2.01 ...

У вас ведь не "чистый" DGen PACK? Может, именно тут хунд беграбен? Помнится, дядя Володя как-то тоже жаловался на "странности" DGen PACK'а, и оказалось, что "виновником" этого является МОД званий (и наград) от Asket'а, а ведь у вас он тоже установлен? :ups:

Motorhead 16.05.2017 13:30

Правка системы награждения до сих пор не сделана. Тут надо править не кампанию, а сам генератор. Сделать это может только Асура, а у него времени все меньше и меньше остается. Не могу сказать, когда это будет сделано. Пока будем жить с этим.

По подвесам 20 мм на фридрихах точно то же, что и с наградами. Как только с этим будет какой-то сдвиг (если он вообще будет), я сразу сообщу в дневниках разработки.

От строчки со скином плейсхолдером я уже начал отказываться, по мере добавления авторских скинов в кампанию, но пока что эти строки не везде убрал. А это вообще на что-то влияет? По моему глюков от этого нет, то что в логе ругается, я вообще не знал.

Что за глюк с непонятным свечением на карте? Я такого не видел раньше. Не имею малейших идей что это такое. Может, какие-то индивидуальные особенности видеокарты...

Motorhead 17.05.2017 23:36

А, я понял, САБы. Все то же - ограничение и настройка вооружения, чтоб это добавить, надо програмить-кодить генератор, а может такое сделать только Асура. Времени у него нет и не предвидится. Все глюки и настройки, которые зависят не от генератора, а от файлов кампании, я правлю сразу. Если что - подвесы у Ме-109 и САБы можно убрать, надо строку с ними у конкретного самолета просто удалить из файлика AllWeapons. Если интересует такое решение, могу детально рассказать как такое сделать. На данный момент это самый реальный вариант, я лично делал так, когда проходил кампании на Ил-2 и на Ил-4.

pepelatz 18.05.2017 16:05

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 166010)
Если что - подвесы у Ме-109 и САБы можно убрать, надо строку с ними у конкретного самолета просто удалить из файлика AllWeapons.

Прошу прощенья за вмешательство, а такой вариант

[episode_name]Planes.dat – файл содержит список самолетов с необходимыми параметрами по типу
и применению вооружения для каждого эпизода кампании. Обрабатывается только в указанной подкампании
(эпизоде). Значения из этого файла изменяют значения файлов AllPlaneDB.dat и AllWeapons.dat. Применение данного файла позволяет ограничить набор доступного вооружения для самолета под
каждый эпизод кампании, изменить высоту полета для каждого оружия, изменить тип цели и роль самолета.


чем плох?

Toobone 18.05.2017 16:24

Цитата:

Сообщение от pepelatz (Сообщение 166017)
Обрабатывается только в указанной подкампании (эпизоде). Значения из этого файла изменяют значения файлов AllPlaneDB.dat и AllWeapons.dat. Применение данного файла позволяет ограничить набор доступного вооружения для самолета под каждый эпизод кампании, изменить высоту полета для каждого оружия, изменить тип цели и роль самолета.[/I]

Этим и плох. Каждый раз лезть и переписывать - недрайв. Надо сразу: для времени суток, периода войны и особенностей цели программить все вооружение.

Motorhead 18.05.2017 16:33

Цитата:

Сообщение от pepelatz (Сообщение 166017)
[I][episode_name]Planes.dat – файл содержит список самолетов с необходимыми параметрами по типу
и применению вооружения для каждого эпизода кампании. Обрабатывается только в указанной подкампании
чем плох?

Этот вариант возможен, и я даже использую его в некоторых тихоокеанских кампаниях. Но по нему есть некоторые вопросы. Кое-что в нем работает криво, и должно правится в генераторе, следовательно, отпадает. Кроме того, написать такой файлик для каждой из 9 операций БзМ это охренительный кусок работы. Слишком много самолетов надо обработать, у каждого (у немцев особенно) куча вариантов загрузок. Нет, я такое не осилю. Проще удалить строчку с подвесными пушками у Ме-109.

Niro 14.08.2017 19:15

"Сообщение от Motorhead
Кстати, из моей кампании, кроме линии фронта, можно взять также наземку: аэродромы, ж/д станции, склады, скопления войск. Можете в моем разделе посмотреть, как выглядит, скринов я выкладывал немало. Это также экономия времени, думаю, все знают, сколько его надо потратить на расстановку наземки. А тут уже все готовое "

С месяц назад прошел от начала да конца дин кампанию за фронтового бомбардировщика ВВС РККА. Потихоньку прохожу и другие. Понравилось, в том числе все что касается наземки. Что есть способ как-то переносить наземку с миссии дин.кампании на ту же карту в полном редакторе ? Можно узнать как это сделать( если что можно и в личку) ?Хотя бы кратко.
Добавлю ,что сообщения ,которые бывает шли от команд-контрол, ну там курс на цель, какая-то инфа о противнике мне показалась лишней и ошибочной. Может было бы лучше что-то использовать из команд-контрол из визуальных эффектов.

Motorhead 15.08.2017 01:52

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 168513)
С месяц назад прошел от начала да конца дин кампанию за фронтового бомбардировщика ВВС РККА. Потихоньку прохожу и другие.

Ого, круто! Значит, не зря я ее пилил в свое время) Интересно бы услышать более развернуто впечатления)

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 168513)
Что есть способ как-то переносить наземку с миссии дин.кампании на ту же карту в полном редакторе ? Можно узнать как это сделать( если что можно и в личку) ?Хотя бы кратко.

Так это уже не новая фича, копипасту добавили примерно 3-4 патча назад. Открываешь соответствующий Red или Blue темплейт, выделяешь нужную группу наземки (хоть целый аэродром), а дальше как в винде: копировать-вставить.

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 168513)
Добавлю ,что сообщения ,которые бывает шли от команд-контрол, ну там курс на цель, какая-то инфа о противнике мне показалась лишней и ошибочной. Может было бы лучше что-то использовать из команд-контрол из визуальных эффектов.

Это имитация работы наземного мощного радара, информацию с которого (наведение) передают пилоту по радио в "аудио" формате, в нашем случае аудио имитируется в виде надписей) Тут, по моему, альтернативы особой нет. Я не в курсе, какие визуальные эффекты command and conquer могут имитировать наведение с наземного радара?

Niro 16.08.2017 19:14

Весьма положительные впечатления от кампании.Из минусиков: днем пару раз нарывался на САБы над целью, тока начал целиться и тут бац- САБы и ничего не видно. В настройках вооружения самолетов я САБы менял на фугасы, но вроде все равно они днем использовались другими. Еще по моему минус, что к примеру небольшое скопление войск ( также плохая погода и видимость), а высота в точке атаки 4000-5000 метров. Игрок и его звено могут и на 500 м спуститься, оторвавшись от группы чтобы увидеть цель и точно отбомбиться, а боты с высоты 5000 м по небольшим целям мажут.
Все группы самолетов, и бомберов и штурмовиков летят на одну цель. Возникает конкуренция что-ли, кто первый отбомбится.
Лично мне не хватало заданий для меня одного, т.е. на задание вылетает только мой самолет на какую-то одиночную цель.
Летал на СБ и Пе-2. Летая на Пе-2 я бы хотел понимать заранее, как мое звено должно бомбить- с горизонта или с пикирования.Да, на целях есть камера можно посмотреть на нее (мне это нравится). Бомбил в основном с горизонта, мое звено сбрасывало бомбы по моей команде. Но при этом думал , а может боты должны бомбить в пикировании а я им не даю. Короче, как узнать, что надо бомбить в пикировании или с горизонта для таких самолетов как Пе-2, есть ли способ ?
А, чуть не забыл сказать. Хотелось слетать в Москву в командировку по каким нибудь делам, но не довелось, а жаль. Кстати в реальной жизни тоже туда тянет посмотреть, но б"""ь, сами знаете.
Говоря об имитации радара хочу сказать что по моему он часто брешит, указывая
неправильный курс. Не пользовался, только навигация по моему решению. Что подправили скорость ботам хорошо.
Ну, пока все, извиняйте за много букв и сумбурность. Спасибо!

Motorhead 16.08.2017 22:23

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 168562)
днем пару раз нарывался на САБы над целью, тока начал целиться и тут бац- САБы и ничего не видно. В настройках вооружения самолетов я САБы менял на фугасы, но вроде все равно они днем использовались другими.

Это известная порблема, записана в планах на ремонт.

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 168562)
Еще по моему минус, что к примеру небольшое скопление войск ( также плохая погода и видимость), а высота в точке атаки 4000-5000 метров. Игрок и его звено могут и на 500 м спуститься, оторвавшись от группы чтобы увидеть цель и точно отбомбиться, а боты с высоты 5000 м по небольшим целям мажут.

Боты левел-бомберы так всегда бомбят, и насколько я понимаю, они сбрасывают по точке, прописаннной в файле миссии, и облака тут не особо мешают. Они с одинаковой эффективностью валят бомбы на эту точку в любую погоду.

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 168562)
Все группы самолетов, и бомберов и штурмовиков летят на одну цель. Возникает конкуренция что-ли, кто первый отбомбится.
Лично мне не хватало заданий для меня одного, т.е. на задание вылетает только мой самолет на какую-то одиночную цель.

Это я уже заметил, и в текущей работе над кампаниями стараюсь добавлять вот такие задания, конкретно для игрока, если он цель не уничтожит, то и никто другой. Добавляет чувство собственной значимости) Но в старых кампаниях поменять слишком сложно. Будем считать это вполне реалистичным: разведка ВНЕЗАПНО обнаружила скопление войск или наступающие колонны, и авиация фронта лихорадочно бросает на эту цель все доступные самолеты, такое бывало в 41.

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 168562)
Летал на СБ и Пе-2. Летая на Пе-2 я бы хотел понимать заранее, как мое звено должно бомбить- с горизонта или с пикирования.Да, на целях есть камера можно посмотреть на нее (мне это нравится). Бомбил в основном с горизонта, мое звено сбрасывало бомбы по моей команде. Но при этом думал , а может боты должны бомбить в пикировании а я им не даю. Короче, как узнать, что надо бомбить в пикировании или с горизонта для таких самолетов как Пе-2, есть ли способ ?

Все Пе-2 в 1941 у меня прописаны как обычные бомберы, никаких пикирований. Про Пе-2 я не раз читал, что бомбить с пикирования начали чуть ли не с 43 года, а до этого только с горизонта, причем в полках даже решетки пикировочные снимали. Не был этот прием массово освоен в 41. Так что до 1943 никаких пикирований.

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 168562)
Говоря об имитации радара хочу сказать что по моему он часто брешит, указывая
неправильный курс. Не пользовался, только навигация по моему решению. Что подправили скорость ботам хорошо.
Ну, пока все, извиняйте за много букв и сумбурность. Спасибо!

Похоже, эту тему надо более продвинуто тестировать. Два года назад я проходил Битву за Британию, так вот мою эскадрилью Спитфайров вполне точно наводили на Хенкели над Ла-Маншем. Может, теперь какие-то новые глюки появились в "command and conquer".

Tychon 17.08.2017 09:53

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 168567)
Про Пе-2 я не раз читал, что бомбить с пикирования начали чуть ли не с 43 года, а до этого только с горизонта, причем в полках даже решетки пикировочные снимали. Не был этот прием массово освоен в 41. Так что до 1943 никаких пикирований.

Не согласен. Под Сталинградом этот метод нашел уже широкое применение. Применение пикирования в массовом порядке, всем полком было, например, 12 августа 1942. Пикирование в одиночку или парами применялось пилотами, освоившими этот метод, и ранее.
Источник: Федоров А.Г. "В небе - пикировщики"

Так что применение пикирования с Пе-2 смело можно считать конец лета 1942.

Motorhead 18.08.2017 01:04

Даже если и так - у меня то кампания пока доведена только до января 1942. А на центральном направлении западного фронта, которое у меня показано в июле-декабре 1941, пикирование на Пе-2 применялось разве что единичными пилотами.

Tychon 18.08.2017 07:02

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 168584)
Даже если и так - у меня то кампания пока доведена только до января 1942. А на центральном направлении западного фронта, которое у меня показано в июле-декабре 1941, пикирование на Пе-2 применялось разве что единичными пилотами.

В этот период - конечно! Это я про будущие твои кампании...:ups:

UFO 19.02.2018 10:13

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 174515)
А подробнее можно? Не могу понять в чем тут ошибка. Какая именно кампания за немцев, на каком ТВД, и какая операция? Вижу что БзМ, но у меня там ни одна операция не начинается 22.07.1941.
Sturmolog мне не нужен, он ошибки самого ДГЕНпака отображает, мне нужен DGenMODErrorLog, вот он ошибки конкретно по кампании показывает.
Скины типа "placeholder" такой глюк вызвать не могут.

И главное - давайте ошибки по кампании обсуждать в соответствующей теме:
http://forum.aviaskins.com/showthrea...t=4015&page=10
Тут все же по самому ДГЕНпаку тема.

22 июля 1941 года аэродром Шаталово, истребитель таки начало. При выборе "CampaignLength=Medium" глюк, к-рый пропадает при "CampaignLength=VeryLong":uh-e: Шо, опять не в той теме:):ups:

Motorhead 21.02.2018 22:22

Ээ, а в личке нет ничего. Может почта имеется в виду? Я просто не у компа сейчас, проверить не могу.

Motorhead 22.02.2018 02:15

Цитата:

Сообщение от UFO (Сообщение 174521)
22 июля 1941 года аэродром Шаталово, истребитель таки начало. При выборе "CampaignLength=Medium" глюк, к-рый пропадает при "CampaignLength=VeryLong":uh-e: Шо, опять не в той теме:):ups:

Только что проверил - не проявляется глюк.
При CampaignLength=Medium и CampaignLength=VeryLong миссия 22 июля генерится норм, кампания за немецкого истребителя на Ме-109, группа армий "Центр".
Мне бы DGenMODerror лог посмотреть, который появляется при таком глюке. Может из него я что-то понял бы. Почему не встает, как сказал бы Самурай :lol:

Mihael 06.08.2018 19:51

Сегодня решил отвлечься от темы истребителей и ТТВД, и запустил кампанию за ТБ-3, 1-ый ТБАП. Первые же две миссии - это какой-то жесткач! Над целью сущий ад. Боты, вылетающие раньше игрока все перемалываются ПВО, а Мой ТБ имеет шанс выжить только при пике с 3 тыс. метров до двух и уходить из под огня.Таких острых ощущений давно не было от игры)
Первую миссию прошел с 8-ой попытки, но очень удачно сбросил бомбы, накрыв 35(!!!) машин. РРАБы - это просто нечто, 2 бомбы дали такой ощутимый эффект, я в восторге! Вторая просто не дается.Уже и как в задании написано заходил на цель - высота 3,5 тыс. метров (3,8 никак с бомбами не наберу), 3 тысячи, ниже. Прожектора еще на подходя ловят и начинается жесткий расстрел. Может, есть какой секрет, чтобы проходить кампанию?

Sita. 06.08.2018 20:47

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 181611)
РРАБы - это просто нечто

оооо.. кто то Ррабы оценил наконец то))

Motorhead 07.08.2018 02:29

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 181611)
Сегодня решил отвлечься от темы истребителей и ТТВД, и запустил кампанию за ТБ-3, 1-ый ТБАП. Первые же две миссии - это какой-то жесткач! Над целью сущий ад. Боты, вылетающие раньше игрока все перемалываются ПВО, а Мой ТБ имеет шанс выжить только при пике с 3 тыс. метров до двух и уходить из под огня.Таких острых ощущений давно не было от игры)

Обычно строители статических кампаний считают за личное оскорбление, если у них миссию можно пройти менее чем с 54-й попытки. Мне такое никогда не нравилось, и в своих динамических кампаниях я никогда не прогружаю игрока слишком сильно, не считая случаев, где это совсем уж необходимо, по доктрине исторического материализма. Поэтому такие сообщения меня расстраивают.

Что могу тут сказать - в данном случае наземные цели у меня прикрыты совсем небольшим количеством зениток, по сравнению с реалом. Обычно склад - 4-6 МЗА, и 3-4 88 мм. Если почитать исторические документы, типа всякие там рапорты и т.д., так МЗА стояли у объектов чуть ли не по 10-20 штук. То есть уменьшать количество зениток совсем уже некуда.
Тем не менее, в прошлом году я проходил кампанию на ДБ-3Ф, и в принципе не имел особых порблем с зенитками.


Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 181611)
Прожектора еще на подходя ловят и начинается жесткий расстрел. Может, есть какой секрет, чтобы проходить кампанию?

Могу посоветовать открыть блокнотом файл DGenmod.ini в корневике ДГЕНпака, и поковырять вот это (цитата из DGen_UserManual_Ru):

EnemyAAASkill – параметр устанавливает мастерство зенитных установок противника.

Доступные значения параметра:
EnemyAAASkill=0 – значение мастерства берется из файлов шаблонов кампании.
EnemyAAASkill=1 – всем зениткам устанавливается мастерство Курсант.
EnemyAAASkill=2 – всем зениткам устанавливается мастерство Новичок.
EnemyAAASkill=3 – всем зениткам устанавливается мастерство Ветеран.
EnemyAAASkill=4 – всем зениткам устанавливается мастерство Ас.

Скорее всего подойдут "ветераны" или "новички". У меня такое впечатление. что "асы" слишком уж перекручены, меткость совсем нереальная. А "курсанты" наоборот настолько тупые, что очень часто не то что мажут, они вообще не стреляют. Но это не точно. Так что предлагаю поэкспериментировать с ветеранами/новичками.

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 181620)
оооо.. кто то Ррабы оценил наконец то))

Сита, твои РРАБЫ в моей БзМ конкретно вписались куда надо. Так же, как и СБ. А скоро, с помощью Асуры, мы еще и САБы сунем куда надо, и как надо. Так что я говорю спасибо тебе, ага :beer:

shelby 07.08.2018 15:06

Will this campaign available for 4.14 stock? Will you translate it to english?

Mihael 07.08.2018 15:09

Да, там совсем немного зениток, я открыл файлик миссии, посмотрел, как все устроено. Потом для сравнения запустил старые кампании и одиночную миссию "Удар на рассвете". И понял одну вещь, которую долго подозревал, но теперь в ней уверен. С какого-то патча, не знаю, с какого, возможно еще несколько лет назад, зенитки стали заметно злее и точнее. Скажем, если раньше ТБ был играбельным самолетом, то сейчас это билет в один конец даже в миссии, сделанной еще для версии игры 2.00. Раньше эта же миссия вызывала только одно затруднение - прицелиться и точно выйти на цель за короткое время. А теперь зенитки тебя рвут. Да и не только тебя - в миссиях с ПВО Москвы немцы над городом часто сильно покоцаны зенитками. В итоге я их нахожу ниже, и с повреждениями.

На более скоростных машинах чем ТБ-3 это ощущается тоже, но благодаря их скорости и маневренности шансы выжить на порядок выше. Т.к. противозенитный маневр - работает.
За совет большое спасибо, воспользуюсь им.

Возникло также два вопроса по БзМ:
1) В кампании на Пе-8 (ТБ-7), первая миссия Вяземской операции. Полет на Смоленск. Высота 6, 390. Держу как записано в брифинге. Над целью никакого сопротивления (ни прожекторов, ни зениток). Так задумано, или баг? Как-то после ТБ-3 у меня шаблон порвался просто.
2) Я бы хотел узнать, какой вариант модификации СБ-2 для кампании более приближен к реальности. СБ-2 какой серии брать, если я хочу почувствовать себя в шкуре нашего пилота. И когда менять его на Пе-2.

Motorhead 07.08.2018 16:33

Цитата:

Сообщение от shelby (Сообщение 181689)
Will this campaign available for 4.14 stock? Will you translate it to english?

Yes, i have this plans, both for stock and taranslate. But i don't know when exactly.

Motorhead 07.08.2018 16:42

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 181690)
На более скоростных машинах чем ТБ-3 это ощущается тоже, но благодаря их скорости и маневренности шансы выжить на порядок выше. Т.к. противозенитный маневр - работает.
За совет большое спасибо, воспользуюсь им.

Да, возможно зенитчикам уровня ас добавили точности в каком-то патче, хотя точно я в этом не уверен. Короче, с настройками точности надо повозится, как я уже написал раньше. Ну или убирать зенитки, оставлять одну-две на объект))

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 181690)
Возникло также два вопроса по БзМ:
1) В кампании на Пе-8 (ТБ-7), первая миссия Вяземской операции. Полет на Смоленск. Высота 6, 390. Держу как записано в брифинге. Над целью никакого сопротивления (ни прожекторов, ни зениток). Так задумано, или баг? Как-то после ТБ-3 у меня шаблон порвался просто.

Это скорее всего ИИ чудит, местный аналог скайнета) По моим наблюдениям, в некоторых случаях, при определенном сочетании освещенности, времени суток и облачности, зенитки и прожектора тупо отказываются работать, причем даже если у них скилл "ас". Вот открой редактором ту миссию, увидишь, сколько там зениток и прожекторов. С этим уже придется жить, вряд ли будет поправлено.

А соблюдать высоту и скорость, как в брифинге, совсем не обязательно. Выжить и выполнить задание это никак не поможет. Тут надо самому выбирать лучший вариант.

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 181690)
2) Я бы хотел узнать, какой вариант модификации СБ-2 для кампании более приближен к реальности. СБ-2 какой серии брать, если я хочу почувствовать себя в шкуре нашего пилота. И когда менять его на Пе-2.

Вот это что ты спрашиваешь, это наиболее сложная к получению информация. Она вроде бы как есть в интернете, но она никак вообще не систематизирована. Все что ты спрашиваешь, разбросано по десяткам разных источников и сайтов, и тебе надо потратить кучу времени чтоб это найти. У меня смоделен усредненный вариант, именно потому, что я не хотел тратить кучу времени на эти поиски. По типам СБ может Сита подскажет, он как я вижу тут появляется иногда. Но конечно не факт, что даже он это знает.

Mihael 07.08.2018 18:40

Начал кампанию заново, с Зенитками уровня ветеран - теперь к цели стало возможно подойти. Первый вылет успешно завершил даже без повреждений. Но это стало возможным только благодаря тому, что зенитки отвлеклись на пару ТБ, которые со мной в одно время подошли. Хотя тоже не с первой попытки удалось. Теперь они коцают ТБ в основном на отходе. Второй вылет - жесть все равно, там я один над целью, и получается адъ. Сосредоточенный меткий расстрел Видимо, буду периодически ковыряться в файлах миссии, меняя ветеранов на новичков и обратно в зависимости от уровня жести в конкретного задания. Но базовый уровень оставлю ветеран.

Motorhead 07.08.2018 23:25

Ага, значит настройка скилла зениток срабатывает, как и думал. Ну, я в такой ситуации сделал бы для них базовый скилл через ДГЕНмод.ини уровня "новичок". Просто каждую миссию ковырять после неудачной первой попытки это негламурно как-то, как говорится, звезда в шоке)) У меня цель сделать кампанию такую, чтоб с одной стороны максимально реалистично, но с другой стороны чтоб лишнего напряга не было без серьезных причин.

Mihael 07.08.2018 23:49

Мне нравится, когда сложно.
Хотя после вылетов район Смоленска всегда смахиваю пот со лба. У этого города игрок долго под огнем ПВО находится. Там три позиции крупнокалиберной ПВО с прожекторами. Каждый раз дотягиваю до линии фронта и покидаю обреченный ТБ.
А так все очень круто! Пять минут над целью - сущий ад. Но не всегда, в некоторых миссиях вообще нет противодействия, даже можно покружить над целью в духе героя "Мемфисской красотки" чтобы положить бомбы точно в цель. Ж/д станция Починок, к примеру такова. 30 ж\д вагонов за вылет + 20 авто. Это просто экстерминатус немецкого наступления, блин.

Что, мне кажется, добавило бы атмосферы в кампанию:
1) После ранения игра не отправляет героя на койку госпиталя, непорядок.
2) После падения в 100+ км от родной базы в глуши должно пройти какое-то время, пока игрок вернется в бой.
Было бы классно увидеть в генераторе такие фишки.

Ну и вопрос - будут ли по ходу игры миссии с более массовыми вылетами, чем 1 ТБ-3, и в другое время суток?

shelby 08.08.2018 03:19

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 181707)
Yes, i have this plans, both for stock and taranslate. But i don't know when exactly.

will you make the campaign for the axis planes too?


Текущее время: 10:02. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot