AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   W.I.P. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=48)
-   -   "Лучше хоть что-то, чем ничего" (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4195)

Molva 17.09.2016 19:04

В ships.ini надо внести изменение - вместо Hull должно быть Hull_D0.

Цитата:

// Vitals

[Petropavlovsk:Part0]
BaseChunk Hull_D0
strengthBasedOnThisSection strength_HullSmall

Vital
damageDepth 0.2
damagePitch -1.5
damageRoll 7.0
damageTime 11.0

tvister 17.09.2016 19:38

Спасибо огромнейшее!!!:beer: Заработала!!!:good: С нетерпением ждем продолжения!!!

Mission_bug 20.09.2016 11:26

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 157214)
В ships.ini надо внести изменение - вместо Hull должно быть Hull_D0.


К сожалению, чтобы сказать, что эта красивая лодка до сих пор, чтобы показать, даже с изменением для меня.:(

Может быть, мне нужен еще один мод, чтобы заставить его работать, или будет работать только в одном типе растения. Шахта 4.12 с Modact 5,30.

Код:

[class:com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.AviaskinsProjectsCar$TOPOLINO]
[9:04:49 AM]        Tank com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.AviaskinsProjectsTank$BTR_152: hook SmokeHead not found
[9:04:49 AM]        Tank com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.AviaskinsProjectsTank$BTR_152: hook SmokeEngine not found
[9:04:49 AM]        Ship creation failure:
[9:04:49 AM]        null
[9:04:49 AM]        java.lang.NullPointerException
[9:04:49 AM]                at com.maddox.il2.objects.ships.BigshipGeneric.<init>(BigshipGeneric.java:2039)
[9:04:49 AM]                at com.maddox.il2.objects.ships.ShipPetropavlovsk$Petropavlovsk.<init>(ShipPetropavlovsk.java:22)
[9:04:49 AM]                at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Native Method)
[9:04:49 AM]                at com.maddox.il2.game.Mission.loadChiefs(Mission.java:1905)
[9:04:49 AM]                at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:769)
[9:04:49 AM]                at com.maddox.il2.game.Mission.access$600(Mission.java:120)
[9:04:49 AM]                at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(Mission.java:463)
[9:04:49 AM]                at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask.java:155)
[9:04:49 AM]                at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:108)
[9:04:49 AM]                at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:449)
[9:04:49 AM]                at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
[9:04:49 AM]        Mission: Can't create chief '25_Chief' [class:ships.ShipPetropavlovsk$Petropavlovsk]
[9:04:51 AM]        ERROR file: File users/corsair/Icons not found
[9:04:51 AM]        Mission: Dima test.mis is Playing
[9:04:51 AM]        INTERNAL ERROR: Can't open file 'PaintSchemes/Pilots/Default'
[9:04:52 AM]        warning: no files : music/inflight
[9:05:05 AM]        Month = 0 , Hour = 12
[9:05:05 AM]        Temperature -    0m = 25.0 .
[9:05:05 AM]        Temperature -  1000m = 18.51001 .
[9:05:05 AM]        Temperature -  2000m = 12.019989 .
[9:05:05 AM]        Temperature -  3000m = 5.529999 .
[9:05:05 AM]        Temperature -  4000m = -0.95999146 .
[9:05:05 AM]        Temperature -  5000m = -7.450012 .
[9:05:05 AM]        Temperature -  6000m = -13.940002 .
[9:05:05 AM]        Temperature -  7000m = -20.429993 .
[9:05:05 AM]        Temperature -  8000m = -26.919998 .
[9:05:05 AM]        Temperature -  9000m = -33.410004 .
[9:05:05 AM]        Temperature - 10000m = -39.899994 .
[9:05:05 AM]        Temperature - 11000m = -46.39 .
[9:05:05 AM]        Temperature - 12000m = -52.880005 .
[9:05:05 AM]        Loading map.ini defined airfields:
[9:05:05 AM]        WARNING: ObjectVACache_Clear()
[9:05:05 AM]        WARNING: * Buf0 : Obj: 124,  Vert 75865,  Ind 138993
[9:05:05 AM]        WARNING: * Buf1 : Obj: 204,  Vert 98452,  Ind 168288
[9:05:05 AM]        WARNING: * Buf2 : Obj: 6,  Vert 576,  Ind 864
[9:05:05 AM]        Load bridges
[9:05:05 AM]        Load static objects
[9:05:07 AM]        No Name for Mission
[9:05:07 AM]        No Short for Mission
[9:05:07 AM]        No Description for Mission
[Sep 20, 2016 9:05:15 AM] -------------- END log session -------------


Береги себя.

Я желаю вам всего наилучшего, Пит.:D

Molva 20.09.2016 20:52

http://s017.radikal.ru/i404/1609/55/ac53e1a5a755.jpg

Molva 20.09.2016 20:54

И еще немного "WIP"...
http://s020.radikal.ru/i723/1609/f3/de53ae14dd9a.jpg

snd-73 20.09.2016 23:14

МЕЧТА!!!

Mission_bug 21.09.2016 01:38

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 157364)



Ну, похоже, я не иметь его работать тогда, я буду удалять его.:(

Любовь Ан-2, думаю, я просто буду использовать самолеты и оставить лодки для других.:ok:

Пит.:D

злой 21.09.2016 05:51

Вложений: 1
Олег, глянул Гарлфида, хорошо сделан но есть неточности. я об отсутствии цепи и ее защиты. в остальном хорошо для Ила.
правда в реале он имел несколько иную конструкцию кузова и орудийной башни. но не надо ничего переделывать.

злой 22.10.2016 11:04

Олег, а на Блерио можно мапинг сделатьи что-бы его в Sknil было виднр?

Molva 22.10.2016 13:47

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 157152)
Олег, а на Блерио можно мапинг сделать?

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 157154)
Для любой модели можно маппинг сделать. Вопрос в другом - когда?

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 158224)
Олег, а на Блерио можно мапинг сделатьи что-бы его в Sknil было виднр?

Пока ничего не изменилось. По-прежнему очень редко в 3DS max.

злой 22.10.2016 13:57

спасибо за ответ.

злой 24.11.2016 05:52

Вложений: 2
Олег. спасибо за Блерио, это просто сказка!
есть предложение, можно ли на отдельную текстуру вынести винт и его крепление? а то очень трудно покрасить.

злой 27.11.2016 19:51

Вложений: 2
опробовал, вот что вышло.

злой 28.11.2016 13:33

Вложений: 1
Олег, может стоит обновить Блерио-11, с обновлениями и в своей теме?
-повреждения попробую сделать.
-не смог победить альфой руль(штурвал)
-текстура винта
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=549
-скины
http://forum.aviaskins.com/showthrea...355#post159355
-шаблон
http://forum.aviaskins.com/showpost....53&postcount=7

злой 28.11.2016 15:33

Вложений: 1
текстура damage для Блерио-11

злой 28.11.2016 21:53

Вложений: 1
Версия Блерио-11 от 28.11.16
https://yadi.sk/d/C8CPI24zzfksi
- новая текстура винта;
- есть текстуры повреждения - не подключены.

злой 28.11.2016 22:26

Вложений: 1
обновление Блерио-11 (статика) от Пита (Mission_bug)
http://www.mediafire.com/file/f42tzo...nary_Plane.zip

andrey65 29.11.2016 04:49

Не любитель я старины уже, но этот самолет чем-то понравился!

Stilet 30.11.2016 01:08

К нему ещё карта Ла Манша в обязаловку нужна! Чтоб было через чего перелетать.;)

злой 30.11.2016 03:47

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 159427)
К нему ещё карта Ла Манша в обязаловку нужна! Чтоб было через чего перелетать.;)

так она есть, как минимум 4
1. 1940_1941_Channel CAN_EnglishChannel/1940load.ini и прочее(там и Париж есть)
2. WWI_EnglishChannel WWI_EnglishChannel/WWI_load.ini
3. WWI_NorthSea WWI_NorthSea/load1.ini
4. WWI_NorthSea2 WWI_NorthSea/load2.ini
а это перелет на одной из этих карт
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=333

Skvorez 30.11.2016 10:14

А если вам Райан, серебрянный дух дать? Вы карту атлантики потом потребуете? Ну что бы перелетать как Линдберг

злой 30.11.2016 10:58

боевое крещение Блерио 11 было на Балканах в 1912 году. их использовали и турки и братья славяне с греками. причем наемники из штатов и европы воевали по обе стороны фронта. один американец отличился особенной беспринципностью. сначала воевал за турков, как только задержали жалование метнулся к сербам. повторить финт не успел. спасибо не расстреляли )

lohmen 04.03.2017 16:41

Все хотел спросить - почему переход с начпрода на злой?

злой 04.03.2017 17:36

Цитата:

Сообщение от lohmen (Сообщение 163202)
Все хотел спросить - почему переход с начпрода на злой?

коротенько, вся эта страшная история здесь
http://forum.aviaskins.com/showpost....7&postcount=47

Skvorez 04.03.2017 21:43

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 148201)
Всяко может случится.

http://s019.radikal.ru/i630/1601/a8/0743211750f4.jpg

Олег, хотел за дельфин?

Molva 04.03.2017 22:19

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 163213)
Олег, хотел за дельфин?

Вопрос немного не понятный. Но ежели ты хотел спросить - что с моделью, то...
http://s008.radikal.ru/i304/1703/e5/91ba387e6a12.jpg
скажу, что практически и не занимался ею. Модель почти готова, может чего по мелочам осталось добавить. Маппинг готов не полностью и текстур, соответственно, тоже нет. Анимацию сделал. Нет ЛОДов, теней, хуков, коллизий. Ну может быть еще чего-нибудь.

Skvorez 04.03.2017 23:11

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 163216)
Вопрос немного не понятный. Но ежели ты хотел спросить - что с моделью, то...
http://s008.radikal.ru/i304/1703/e5/91ba387e6a12.jpg
скажу, что практически и не занимался ею. Модель почти готова, может чего по мелочам осталось добавить. Маппинг готов не полностью и текстур, соответственно, тоже нет. Анимацию сделал. Нет ЛОДов, теней, хуков, коллизий. Ну может быть еще чего-нибудь.

Ну да, про него горемычного. Жду красавца как соловей лета:) Даже игру восстановил. Из за хейкелей правда 100 и 112. Еще мечта это Хейнкель 70

Molva 05.03.2017 12:28

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 163225)
Еще мечта это Хейнкель 70

Чтобы такое делать надо быть большим любителем немецкой авиации. А так без текстур, кабин, ФМ и класса за такое браться не хочется.

Molva 30.04.2017 18:45


Ил-28 с опознавательными знаками. Извините, получилось как получилось, правильно сделать не смог.
Тестирования не было, может чего-нибудь и не работает.
Спасибо всем кто принял участие в работе над улучшением модели.
===============================================
https://yadi.sk/d/kMAcMw9e3JQbBC

deSAD 04.05.2017 16:08

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 165359)
Ил-28 с опознавательными знаками. Извините, получилось как получилось, правильно сделать не смог.

А это не "лекарство" ли, Олег?..
Цитата:

Сообщение от choisek (Сообщение 103700)
... дело вот в чем: как все знают, в игре любой самолет можно "отдать в руки" любой стране. Соответственно меняются и опознавательные знаки (далее - ОЗ) на нем. Для этого используется дполнительные полигоны, расположенные в местах, где должны быть ОЗ, а также всякие эмблемы и тактические номера. Полигоны эти - просто копия тех полигонов модели, что лежат под ними, но сдругой группой сглаживания (ну, это - очевидно) и с другим материалом. Материалы для этих полигонов называются OVERLAY1, OVERLAY2 и т.д. Поэтому и полигоны эти я буду называть "оверлееями". Так вот, на них сделан другой маппинг, специально чтобы по центру этой группы полигонов (оверлея) располагался ОЗ. Сами ОЗ - это отдельные тексутрки, квадратные и маленькие со знаками разных стран. Таким образом, при выборе некоей нации игроком, класс самолета подменяет оверлейную текстурку на нужную, соответствующую выбранной стране. Вобщем все очень просто. НО! У вот этих оверлейных текстурок - своя альфа (что логично, ну чтоб, например из квадратика звезду вырезать).

Следовательно (и вот тут засада!), если я нарисовал в Д2 дырку там, где должен располагаться ОЗ, то при повреждении этой детали, текстурка с ОЗ перекроет вырезанную альфой из основной текстуры самолета дырку в подстилающей поверхности!


Molva 04.05.2017 17:35

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 165504)
А это не "лекарство" ли, Олег?..

Как делать я "догадался", то есть теорию я знаю. А на практике получается не красиво... И "лекарство" по ссылке я не нашел.

Grejf11 04.05.2017 18:32

Олег, а как насчет одной старой идеи сделать оверлеями служебные надписи на самолетах? Вынесенные в отдельные текстуры будут читаться даже на 512Х512 скинах. Ведь во многом из за них и прочих мелочей вынуждены переходить на огромные скины. Но увы не был услышан. Хоть попробуй а там что получится.
Просто надпись какую возле кабины или номер на пробу.

deSAD 04.05.2017 22:01

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 165508)
... И "лекарство" по ссылке я не нашел.

Под "лекарством" я разумел описание "кто, куды, чаво и как" :ups: Но, раз ...
Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 165508)
... теорию я знаю.

... то "звыняйтэ, батьку" :DONT_KNOW:

Molva 04.05.2017 22:32

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 165512)
Хоть попробуй а там что получится.
Просто надпись какую возле кабины или номер на пробу.

http://s04.radikal.ru/i177/1705/44/8a38bbbd3882.jpg

Все упирается в текстуры. А прилепить их можно куда угодно и любого размера. На картинке текстура надписи размером 256х256.

Grejf11 05.05.2017 00:28

Браво
И именно тогда когда я на чемодане туго сижу.
А так текстуры не вопрос тем более там больше в аутентичность шрифтов упирается чем в сложность.

Grejf11 06.05.2017 13:53

Что касаемо оверлеев
Служебно-эксплуатационные надписи, рельефные контуры лючков и защелок разных. Все что не относится к индивидуальному скину только одного самолета.
То что очень мелкое и на скинах очень всокого разрешения выглядит отнюдь не комильфо как ни старайся. Можно вплоть до заклепок видимых из кабины. Лючки мотогондол(контур собственно сама щель).
Учитывая категорическую нелюбовь Олега ко всему синему авиапарку. Такая идея может иметь воплощение на послевоенном авиапарке СССР(когда там появились служебки и прочих заковырках модельного ряда). А также 1МВ тот же Альбатрос где скиноделы отчаянно пытаются нарисовать таблицу порожнего веса возле кабины на борту фюзеляжа.
Например эту
https://s-media-cache-ak0.pinimg.com...eb1667f454.jpg
Может и жизнь новая хоть у Ила появится или продлится.
http://img.wp.scn.ru/camms/ar/415/pics/59_87.jpg
Вот как выглядит это усилиями скиноделов как не выпыживайся а не выходит каменный цветок а ведь только ради этого все загоняется в дикие размеры скинов
http://media.joomeo.com/large/512c97b1b4a64.jpg

Molva 06.05.2017 17:23

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 165577)
Учитывая категорическую нелюбовь Олега ко всему синему авиапарку.

Не такая уж она и категорическая. Просто красные ближе.
http://s019.radikal.ru/i608/1705/d6/1ad9d4052d8c.jpg
Цитата:

А также 1МВ тот же Альбатрос где скиноделы отчаянно пытаются нарисовать таблицу порожнего веса возле кабины на борту фюзеляжа.
Надпись видна только очень близко, немного дальше - что-то написано, но что не видно.
http://s002.radikal.ru/i198/1705/6e/298e06e52154.jpg

deSAD 06.05.2017 18:44

"Фока" ... прототип V-18?


Grejf11 06.05.2017 18:53

Цитата:

Надпись видна только очень близко, немного дальше - что-то написано, но что не видно.
Дык она крупнее + серая полупрозрачная альфа нужна. В реале многие надписи так вообще 20мм в высоту буква Это по фоке если интересно

I. "Внимание! Сброс фонаря вышибным зарядом» — белая надпись на красной табличке, высота букв верхнего ряда 25 м. и двух нижних — 15 мм. 2. Горловина системы MW 50. 5. «Тут нажать» (черные буквы высотой 25 мм) 4. «Указатель устройства изменения угла заклинивания» (черные буквы высотой 20мм). 5. Серийный номер черного цвета. (высота и гарнитура, а также место расположения несколько варьировались в зависимости от изготовителя). 6. «Тут нажать» (черный буквы высотой 25 мм). 7. «Давление в баллонах 5 атм» (черные буквы высотой 25 ми Г Я. «Не переставлять» 7 белая надпись на красном фоне). 9. Указатель блокиратора руля направления на земле. 10. «Тут нажать» (черные буквы высотой 25 мм). 11. Указатель положения шасси. Верхняя половина стержня красная, нижняя половина — белая. 12. «Вставать тут» (черные буквы высотой 25мм). 13. Область, где можно стоять (закрашено серым). 14. «Багажник» (RLM 77, реже черная пунктирная линия с сегментами 10x20мм). 15. Контейнер для аптечки первой помощи. /6. Разъем подключения аккумуляторной тележки. 17. «Кислород» (белые буквы высотой 5 мм на голубом фоне). 18. Горловииа заднего фюзеляжного бака. 19. «Фонарь открыт-закрыт нажать» черные буквы высотой 20 мм). 20. Горловина переднего фюзеляжного бака. 21. Указатель проседания амортизаторов шасси высотой 70 и 10 мм). -2. «Давление в баллонах 5.5 атм» (черные буквы высотой 25 мм).

http://arsenal-info.ru/img/1570582699/pic_208.jpg

Molva 06.05.2017 19:25

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 165584)
Это по фоке если интересно

Наверно, интересно, если умеешь рисовать.


Текущее время: 00:16. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot