![]() |
Цитата:
с Ираном отношения были довольно странные, судя по комментам..Но откуда они взяли тогда обломки стойки переднего шасси с табличкой Нортроп? ЦИТАТА: "Мой отец, служивший срочную на аэродроме Карши в 1973-1974гг в БАО, рота химзащиты, был знаком с одним планшетистов, ведших это событие на командном пункте - так вот ему этот планшетист рассказал, что по радио, когда Елисеев промазал обеими ракетами, то с земли ему объяснили, что если "эта падла" уйдет, он больше не летчик-снайпер, не капитан и т.д..... Он ответил: "Не уйдет!"... за точность ручаться не могу, слышано мной в конце 80-начале 90-х от отца..." "Наземный штурман вывел МиГ капитана Елисеева в заднюю полусферу самолета-нарушителя. Бортовая станция истребителя захватила цель. — Я двести сороковой. Цель по курсу слева, — доложил Елисеев на командный пункт. — Цель ваша. Принудите к посадке. Летчики на американском ЕС-103Е “Геркулес” хорошо видели манипуляции МиГа, но отреагировали одним — увеличили обороты двигателей. До границы было рукой подать. На земле поняли, что нарушитель уходит: — Приготовить оружие. Цель уничтожить! Первая ракета, выпущенная Елисеевым, прошла мимо, а вторая не сошла с направляющих. В одной и журнальных статей, где описывался этот перехват, была такая фраза: “Возможно, Елисеев забыл, что его самолет вооружен пушкой, и принял роковое решение идти на таран”. Ничего себе летчик, который не знает своего самолета! Статья была опубликована в специализированном авиационном журнале и прошла стадию тщательного редактирования. Эту фразу не могли не заметить. Но оказалось, что в ней нет ничего крамольного. Капитан Елисеев поднялся на перехват на МиГ-21СМ, это была модификация самолета, которая имела 23-миллиметровую пушку. Такой самолет только-только был поставлен на выпуск, а в войсках он был редкостью. Так что капитан Елисеев, привыкший летать на МиГах, оснащенных ракетами, в пылу перехвата мог о существовании пушки и забыть." сколько статей, столько и версий:umora: Но сие было непреложно: Не будь наша политика в отношении самолетов-нарушителей столь жесткой, небо над страной напоминало бы дуршлаг. |
Вложений: 5
Еще крайние заготовки аеродромов:
|
Отлично!
|
Вложений: 1
Самая сложная заготовка (WIP) - аеродром Ереван -северный:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Если что - я готов пробовать
|
Цитата:
|
Что-то давно новостей нет. Как дела,Иван? Все нормально?
|
Цитата:
Чего то так неспокойно уже. Переживаю. Может Сита кого знает, кто может спросить. |
чё то вы на ровном месте то ... у Достопочтенного Uzin'a вон тут на скинах крайняя активность сегодня час назад была...
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Извиняюсь, еще много коректур набралось, а прокрустинация вместе с реальной жизню мешала. У жинки после 9 лет ноутбук забарахлил, надо постараться про ремонт.
Та в пятницу иду на очередную инйекцию в глаз - по лечению макулаты. Но работу по карте Закавказья не бросил, буду продолжать. Но припоминаю, што в сущности ето 3 карты - для трех временных периодов. А в общем, "помирать нам рановато, у нас еще дела!" Большое спасибо за поощрение всем. зы: та еще Мишн Баг на САС работает над армянскими церквами... |
Цитата:
Здравия! Сил и терпения! :ok: :ups: |
Цитата:
|
Фото аэродрома Кутаиси после войны
https://meshok.net/item/134206861_%D...e_change_for_N фото аэродрома Кутаиси |
Спасибо, andrey65 !
Pete, aka Mission Bug на САС релизнул много армянских религиозных обьектов, очень пригодятся для карты Закавказья: https://www.sas1946.com/main/index.p...c,61625.0.html |
Работа продолжается медленно в потоке WIP.;)
https://www.sas1946.com/main/index.p...html#msg684158 Желаю тебе всего самого наилучшего, Пит.:D |
Моя проблема с собором Етxимиадзин кажется, решена.
Как так часто, проблема была между клавиатурой и стулом. Всем помогающим большое спасибо. Про решение смотрите на САС: https://www.sas1946.com/main/index.p...6071#msg686071 |
Вложений: 4
Цитата:
|
Цитата:
|
У меня в БАТ на любом расстоянии видно... Ставится на любую карту
|
Цитата:
Но загвоздка в том, што обьект надо ставить в полном редакторе для каждой миссии окремо, а в мапбуилдере обьект стал бы частью карты, доступной всем. |
В мапбуилдере 4.09 и в Иле 4.101 видимость объекта с любого расстояния.
https://b.radikal.ru/b34/1909/f7/6e05f287255b.jpg |
Привет, ребята, что касается проблем, я могу видеть и увеличивать объект в моем конструкторе карт:
https://i.postimg.cc/3JLdd4mX/Problems-1.jpg https://i.postimg.cc/HLMxZ6Kz/Problems-2.jpg Тот же объект на карте Ивана в игре: https://i.postimg.cc/nVvKDc22/2019-09-11-20-20-34.jpg Миссия на этой карте сохранена и выполняется: https://i.postimg.cc/xTnvyDF2/2019-09-11-20-22-44.jpg Это работает в любой нормальной миссии в моем 4.12.2 с SAS ModAct 5.30, я не тестировал BAT: Жить: https://i.postimg.cc/mghN1rGF/2019-09-03-20-34-53.jpg Мертв: https://i.postimg.cc/1XJw4kCH/2019-09-03-20-35-20.jpg Я могу подтвердить проблемы, как сказал Toobone с режимом, для меня это так. ;) В отлично объект не показывает: https://i.postimg.cc/CxX5s3vd/Problems-3.jpg Установить на совершенство это делает: https://i.postimg.cc/j5QjKLRJ/Problems-4.jpg Вообще я думаю, что рекомендуется играть в Ил-2, модифицированный в самых высоких настройках, что делает воду реалистичной. Я использую версию 5.30 ModAct, которая позволяет более высокую настройку ОЗУ в селекторе, обычно у меня 1024, я думаю. Может ли проблема с тем, что объект не выглядит превосходно, из-за размера текстуры, возможно, может помочь изменение на 512. Когда я не могу воспроизвести эти проблемы, очень неприятно видеть других с проблемами, и все же кажется странным, что вы все сообщаете, что с двумя другими объектами все в порядке, просто Эчмиадзини отличался. :eek: Эндрю (Grief11) прислал мне объекты, которые он тестировал, с некоторыми исправлениями к модели, он удалил сглаживающие нормали из мертвых / живых теней и удалил сглаживающие нормали из окна столкновения для живой модели, это были проблемы, о которых я не знал и не знаю Как найти или восстановить их, эти версии были отправлены Ивану, чтобы поделиться с вами и являются частью ссылки WIP. Что касается трехмерного моделирования, я все еще гуляю на берегу моря, а не плаваю в океане, мне еще многое предстоит узнать. :ups: Большое спасибо всем, кто проверил и отчитался, очень признателен. :cool: Желаю тебе всего самого наилучшего, Пит. :D |
Цитата:
|
Цитата:
В моей основной инсталляции доступны различные DLL-файлы, позволяющие использовать более высокие текстуры и даже использовать модели высокого полигона от Dimon, однако версия 4.12.2, которую я использую для тестирования, просто 4.12.2 с SAS ModAct 5.30, больше ничего не добавлено. Я использовал его для тестирования новых слотов самолетов, которые я сделал, где я добавил папки кабины, используя название самолета, это также позволило мне проверить, какие пакеты вооружения были необходимы для управления моими вещами, а также подтвердить, что здания, которые я делаю, можно увидеть без каких-либо дополнительных затрат. ;) Желаю тебе всего самого наилучшего, Пит.:D |
Вложений: 2
Цитата:
|
ПМЖ оно самое будь оно ..... с выходными (походы по магазинам,стирка, готовка едла и тд....
Цитата:
Лечится просто в блокноте скопировать коллижен секцию живого меша и вставить убитому переименовав ее в dead. нехватка какого чего мешает отображению не знаю. Тут к Олегу как главному эксперту по таким нестыковкам. Он наверняка знает где накосячено. В полном редакторе когда видиш подобный косяк открываеш консоль там по горячим следам обычно пишет чего ему надо ( как правило такой трабл дает превышение полигонов тени ---имел подобное с грузовиками из ВМ) лечится применеием тени из нижних лодов. Все через блокнот. Попробую поковырять его сегодня. |
Вложений: 1
Цитата:
|
Вложений: 4
Проверены варианты карты: первая мировая,. вторая мировая, и джет ера - на сохраняемость миссий в следующих модных версиях Ила: 4.09, 4.12.2, 4.13.4 и БАТ2.0. Рекомендуется настройка Лендскейп дитейлс: Перфект. Собор Ечимиадзин везде показывается.
|
Цитата:
|
Где брать последние варианты?
|
Цитата:
зы: к всеобщему обсуждению предрелиц 1: http://www.mediafire.com/file/nvmvad...ck_RC1.7z/file |
Классно! Все отлично идет, очень нравится!
|
Спасибо Иван!
|
Вложений: 3
О хорошем. В 4.10 все нормально летает
|
Вложений: 2
О багах. В Баку на карте 1 и 2 остатки домов от мода СССР-86
|
Цитата:
Будет исправлено. |
Текущее время: 11:34. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot