![]() |
Цитата:
|
Господа-летчики! У меня с модами не работает радионавигация на части самолетов. Т.е. сделал миссию с A-20G, радиомаяки не выбираются. Запустил с немодовго экзешника - все путем. В чем может быть проблема?
Это может быть связано с любыми нелетабами, использующими кокпит от А-20? |
Цитата:
|
Нет, у меня их в 4.10м нету. Зато я заминусовал все моды с кокпитами для нелетабов - помогло. Как-нибудь надо разобраться какие именно могут вырубать радионавигацию (в 110-м мессере то все работает, хоть и его кокпит прикручен к другим охотникам).
|
Короче дело с обможиванием 4.10 пошло по тихоньку!=) Скачал и поставил на него пак харикейнов с SAS. Что меня особенно порадовало, там наконец появились хурики МКIIC с историческим вооружением!=) Очень порадовало! Дааавнооо уже их ждал! Как ждал!=) Но! Огорчило то, что противотанковые хури из этого же пака MKIID и MKIV хотя и прописались нормально и игра с ними не вылетает, при попытке запустить их виснет. И в простом редакторе видно глюу какой то графа вооружение у них пустая!!! Вот думаю как бы это исправить и может у кого остались старые версии их? Неиз пака этого. А еще собственно вопрос!=)
Как сделать так, чтобы у меня появился файл лог? Или sturmo ну как он там называется. У меня его нет!=(((( И из за этого большинство проблем с установкой модов. Помогите с этим особенно! Кто может пожалуйста! |
Ты вот сюда зайди http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1473
В первом посте внизу есть про штурмолог и скачай то,что в архиве http://forum.aviaskins.com/attachmen...5&d=1270025646 |
Нашел я на SAS пак мессершмитов. Там похоже все они какие только есть и все встали нормально на 4.10, но! Там странная фигня. Поздние тропические мессеры G-2,G-4,G-6, почему по дефолту в раскраске восточного фронта и без фильтров. Не тропические короче совсем получились=(. От чего это может быть?
|
....
Вложений: 1
И еще!=) Давно, уже очень давно с тех пор как появилась первая самая версия карты инглиш канал ПОЧЕМУ!!!??? Чтобы я не делал! В любой верчии игры! У меня на ней все аэродромы вот так!
Вложение 15529 Ну ХОТЬ КТО-НИБУДЬ!? Может разобраться наконец в чем дело! Я уже год почти думаю!!!:( |
Цитата:
|
[QUOTE=Samurai999;74783]И еще!=) Давно, уже очень давно с тех пор как появилась первая самая версия карты инглиш канал ПОЧЕМУ!!!??? Чтобы я не делал! В любой верчии игры! У меня на ней все аэродромы вот так!
Блин!!!:mad:Непрыгай по всем темам,про 109Г троп я ответил тебе,в соседней ветке!:(По поводу карты,ищи вкартах,там кто то выкладывал таблетку чем лечить!!!:P |
Просьба не пинать больно.. Ещё раз растолкуйте- при установке саунд мода ставятся 2 папки: Presets и Samples, Этого достаточно ? Классфайлы, буттоны, прелоды нужны?(как-то влияют на звук?) Просто движки звучат (как задумано, если надо- можно сэмплы менять), а оружие не меняется(по ощущениям-как по дефолту)Где то читал , что в классах каждому крафту прописан свой сэмпл. Может у меня что то не довраппилось....?? Поможите советом!
P.S. В пресет файле какая строка отвечает за громкость сэмпла ? |
Цитата:
|
Цитата:
Небольшая инструкция выложенная в свое время LOOdNO. Но там тоже хитро надо цифры менять... Спроси подробнее у него. sample.m-82start.wav] infinite 1 env 0 2 среда проигрывания 0 2 снарыжи 8 в кабине controls rpm зависимость сэмпла в данном случае от оборотов [sample.m-82start.wav.rpm] minlo 40 сэмпл начинает звучать с этой отметки (с 40 об/мин) minhi 60 громкость достигает максимума maxlo 550 начинает убывать maxhi 750 не слышен value 4.5 громкость pmin 1.0 при 60 оборотах в минуту сэмпл ускорен в 1 раз pmax 1.34 при 550 оборотах в минуту сэмпл ускорен в 1.34 раз Рекомендую, кстати, вот эти моды. http://forum.aviaskins.com/showpost....1&postcount=32 |
Сейчас существует много модов для изменения облаков,их текстур:).Подскажите, какой из них наиболее сильно имитирует настоящие облака:rolleyes:,какой из них наиболее реалистичный?
|
Цитата:
|
Подскажите, пожалуйста, где можно найти МАНУАЛ для патча 4.10? Слишком много нововведений, чтобы осваивать методом "научного тыка"...
|
Цитата:
|
Я, вероятно, не корректно сформулировал свой вопрос: где найти инструкцию НА РУССКОМ? Ридми там есть, но это только общее описание, а подробная инструкция по использованию управляемых ракет, торпед, радиокомпаса и т.д. только на буржуйском...:(
|
Цитата:
http://www.forum.aviaskins.com/showt...t=1265&page=26 |
Не могу установить вот эту карту -WWI_Gallipoli WWI_Gallipoli/WWI_load.ini
Нужна такая текстура -Tex/land/summer/MTO_Factory_M42.tga Киньте,пожалуйста,у кого есть.:thx: |
Вложений: 1
Вот
|
Цитата:
|
Цитата:
Bat radar-guided bomb - самонаводящаяся бьет в самую жирную цель с 8 км может пролететь 20км. Доварачиваем нос на цель и сброс. Фриц-х - управляемая (упр-ся теми же кн. что и X-4 из 46) минимальная высота сброса 4км, сброс или с использованием автомата прицела или под углом 30-35 градусов. (В простом редакторе с 5км бросал под углом 27-29 градусов) Hs 293 - так же управляемая в ручную. Дистанция до цели при: высоте 2,2 км: 4,0 км высоте 4,0 км: 5,5 км высоте 5,0 км: 8,5 км С торпедами совсем просто - (для немецких самолетов - ставим угол цели кн-ками управления прицелом сместить влево/вправо - кораблик у штурмана должен быть под тем же углом что и цель, выставляем скорость цели в узлах кн. ув/ум скорость (например в простом редакторе карта сет-пасифик я ставил 7 узлов) ловим цель в прицел, сбрасываем торпеды при следующих условиях: • LT F5W (Italian Whitehead) - 100m, 300Km/h • LT F5B - 40m, 250Km/h • Mk13, Mk13a - 30m, 205 km/h • Mk13 late - 180m, 400 km/h • Type91 - 30m, 240 Km/h • Type91 late - 60m, 330 km/h • 45-17 - 30m, 205 km/h |
Спасибо!
|
Кто помнит, что надо прописать конф ини шобы в Cache всё сохронялось.
Зарание спасибо!!! |
ClearCache=0... Если не ошибаюсь...
|
Цитата:
|
У меня стоят на 4.09 все эти сборки модов стран и подразделений от Skvorez. И только щас! Я обнаружил, что у меня в толстом редакторе, нет стационарных самолетов за Британию! Вот помнится у кого-то, кто делал компанию на ki-44 Демоны на Суматре что ли, была похожая проблема, там у него за японию не было=), может как то ее уже нашли как решать?
|
Здравствуйте! Кто-нибудь решил проблему несовместимости МиГ-15-х с кабиной от Freddy и 4.10?
|
Решил у себя на компе поставить отдельно Ил, так сказать "Корейский вариант", но вот что именно ставить пока не разберусь, есть Histomod's Korea, есть кампании от Skvorez к которым тоже идут свои моды...Помогите разобраться:),не хотелось бы качать всё подряд:rolleyes:
|
Цитата:
|
Цитата:
Конечно есть самолёты и кабины "выдранные" из Histomod's Korea, но все они работают не так как в "оригинале" Что касается компаний Skvorzа, если будешь использовать Histomod's Korea придётся править большинство миссий (типы самолётов и варианты вооружений в Histomod's Korea и у Skvorzа не совпадают) |
Цитата:
Цитата:
|
Вопрос такой-список карт в полном редакторе не умещается на экран.Есть какой-нибудь вариант или только строчки удалять в all.ini?
|
Цитата:
|
У меня обнаружился конфликт модов GearDamageFX и Dakotas SAS Ranwers(кокпит С-47).
Не открываются C-47,Li2.(нелетабельны). Два файла конфликтуют: 51560CD02C83797E 81793A002536EB40 Если минусую GearDamageFX-C-47,Li2 запускаются. Как-то можно эти моды совместить?:cry: |
Короче это самое, что делать, если способ описанный на SAS не помогает? Я про кабину от Фокера=). Я переименовал файл все как положено а не фига! Не появилась кабина то!=(
|
Цитата:
На SASе мод какой-то http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,13289.0.html Типа обнаружение противника. Языками не владею,не совсем понял что к чему.Прошу разъяснить.:) |
Цитата:
первый объект определяет азимут, дальность, высоту и скорость вражеских самолётов на расстоянии до 100км; второй объект определяет направление и дистанцию до вражеских наземных целей; третий объект предупреждает игрока, когда по нему целятся вражеские самолёты(аналог "берёзы"?) Как-то так... |
Спасибо!Более-менее ясно.Надо будет спробовать.
|
| Текущее время: 22:52. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot