Вложений: 7
Создан мод под 4.13.2 изменяющий менюшки быстрого редактора.
Ячейки с названием самолётов, их бомбовых загрузок, названием текущей карты - максимально расширены. Текущее время миссии перенесено со второй вкладки на первую, и наоборот, сортировка списка перенесена с первой на вторую. Просьба оценить целесообразность данных изменений. |
"мы за любой кипишь, кроме голодовки" )))
|
Ничего не могу сказать по целесообразности, но глаз режет один момент с выравниванием. Комбобокс "Запас топлива" просто бьёт по глазам. Нельзя так делать. В качественном интерфейсе выравнивания должны подчиняться определённым правилам. Нельзя разрывать условную линию по середине, это сразу бросается в глаза и выдаёт любителя.
Что сделал бы я. Вместо "Запас топлива" Combobox "%" сделал бы "Запас топлива ( % )" Combobox, и выровнял бы Комбобокс по правому краю. Стало бы гораздо эстетичней, сто пудофф! :) UPD: Да, ещё один момент. В подписях к Combo местами есть двоеточие, а местами - нет. Так тоже низя! По выше описанным причинам. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
а всё, кажется про запас топлива вкурил.
|
Цитата:
Я бы поставил себе, но что бы по старинке было. Привычка - дело такое - на подсознании уже. |
как по мне, время важнее сортировки
|
Цитата:
А нельзя ли внедрить в интерфейс окна выбора вооружения(причём не только "простого редактора", но и миссий/кампаний) строчку "Взлётная масса". Что бы наглядно видеть как она меняется в зависимости от выбранного вооружения и количества топлива? |
Цитата:
|
Цитата:
То, что янки обзывают юзабилити, достигается в том числе и правильным расположением элементов, их выравниванием, минимальным использованием различных шрифтов на одной странице, исключением пёстрости (пестрая цветовая гамма, много цветов на фонтах у разных элементов, в принципе - не наш случай), единый подход к оформлению. Это один из самых сложных моментов в создании продукта. Иногда на порядок проще написать всю теневую составляющую, чем хороший дизайн сделать. Самые первые правила - в отступах стремится к золотому сечению, размеры контролов, по возможности, одинаковые по высоте/ширине, выравнивания в едином стиле для однотипных контролов. Это по дизайну. И по смыслу - на самых часто используемых страницах минимум опций, только самое необходимое, нельзя загромождать то, на что юзер смотрит чаще всего и чем чаще всего пользуется. Всё второстепенное выносим на доп. страницы. Это очень сильно влияет на ту самую юзабильность. :) Ну а ещё проще, если, на самых-самых пальцах если, то оцени для себя разницу в оформлении дорогого глянцевого журнала, респектабельного и солидного, и газеты "Из рук - в руки". Именно с точки зрения того, о чём я выше написал. И у тебя сразу в голове по этому вопросу должна ясность наступить. :) |
да да я рассмотрел те сдвиги и выравнивание о которых ты упомянул)
|
Если уж начал критиковать слегка, то продолжу. Если, конечно, это интересно. :)
Редизайн окна выбора самолёта привёл к ещё одному минусу, с точки зрения удобства. Комбо, в котором выбирается самолёт, при выпадении списка перекрывает окно предпросмотра самолёта. Аналогично и комбо с выбором раскладок вооружения (но тут мы только правую сторону окна предпросмотра закрываем, не самую важную, но меду тем). Всё ж оригинальный дизайн не зря именно такой, какой он есть. Делали его вдумчиво. Я не пытаюсь загнобить идею редизайна, если что. Просто привычно отмечаю некоторые явные косяки с оформлением. Глаз по привычке за них сразу цепляется. :) |
этот редизайн возник из за желания сделать комбо с выбором вооружения более вместительным, некоторые новые варианты вооружения не влезают.
|
Да, причину то я сразу понял, это понятно. Но тут вопрос в том, как это "в живую" ощущается. Окно предпросмотра активно реагирует на изменения параметров. А ты его в момент изменений перекрываешь. Не комильфо, аднака! :) Но, впрочем, возможно и не очень чувствительно. Я скорее о принципе рассказываю, дизайн должен быть не только красивым и удобным, но и логичным. Повторю, это крайне сложное дело сделать идеальный дизайн. :) Обычно чем-то приходится жертвовать. Бывало, что над размещением единственной кнопки приходилось месяц думать и спорить. :) Жертвовать можно там, где либо невозможно по другому (а значит - в самой идее есть порок), либо там, где это наименее заметно (для глаза и/или влияния на работоспособность).
|
Здравсвуйте, всем. Я здесь новенький, иногда захожу, читаю. Увидел тему по изменению меню в простом редакторе-захотелось поделиться идеями. С моей точки зрения меню построено вполне рационально. Но список самолётов, мне кажется, перегружен. Более удобным было бы разделить по коалициям ( В ячейку сортировка кроме строк алфавитная и обычная можно вставить " по коалициям").И изменить цвет шрифта самолётов союзников на красный.
|
Цитата:
Список самолѐтов В правой нижней части первой страницы Простого редактора находится "выпадающее" меню - список самолѐтов "Сортировка". Доступны два типа списка: Обычная и Алфавитная. Если выбран первый, самолѐты в списке распо- ложены как обычно. Также можно составить два дополнительных списка самостоятельно: QMBair_2.ini и QMBair_3.ini. Поместите их в папку Missions/Quick/. Содержимое файлов должно выглядеть примерно так: [AIR] BeaufighterMk21 air.BEAU21 BlenheimMkIV air.BLENHEIM4 BI-1 air.BI_1 BI-6 air.BI_6 BuffaloMkI air.F2A_B339 Вы можете составить список исключительно из любимых самолѐтов, и только они будут появляться в "выпадающем" меню выбора самолѐта. |
Текущее время: 12:11. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot