AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Моды от Димы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5439)

-OSF-Джо 15.04.2023 19:04

Вложений: 1
На Як-3 было так.
Не думаю, что на других моделях кардинально отличалось.

Dimas1999 15.04.2023 19:51

Пожалуйста, напомните что означает ошибка ID_04?

tarakan67 15.04.2023 19:55

Несоответствие вариантов вооружения, прописанных в классе самолёта и в миссии. Несоответствие может быть в регистре букв, или количестве пробелов и т.д.

Dimas1999 15.04.2023 21:33

Обновил сборку Яков. Вшиты фиксы ФМ и спидометров от Васи, подправил скин для Як-9П. Кто пользуется dll от Карсмастера может разминусовать оригинальный skin1o.tgb.

https://drive.google.com/file/d/1zob...usp=share_link

Обновил сборку ЛаГГ. Вшил фикс спидометров от Васи.

https://drive.google.com/file/d/1wTA...usp=share_link

Fagot 15.04.2023 21:41

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 224762)
Обновил сборку Яков

я баг заметил, который влияет на геймплей, в кабинах яков с поздним прицелом трассера идут выше перекрестья прицела, стрелять сложновато

Dimas1999 15.04.2023 21:50

Можно тогда проверить ещё Як-3 и Як-3 ВК-107А? У них кабины схожи.
Баг старый, чуть подниму сетку и прицел.

Fagot 15.04.2023 21:54

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 224765)
Можно тогда проверить ещё Як-3 и Як-3 ВК-107А? У них кабины схожи.
Баг старый, чуть подниму сетку и прицел.

У всей линейки Як-3 так же

Vasya 15.04.2023 22:13

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 224762)
Обновил сборку Яков. Вшиты фиксы ФМ и спидометров от Васи, подправил скин для Як-9П. ..............

Ещё есть изменения?
Спрашиваю почему?
Менять ли у себя что то?
Потому как скин для Як-9П и классы кокпитов я уже поменял.
Моторы тоже для ранних Яков чихают.
Кстати: у некоторых Яков колёса немного в полосе и кришки
надо бы подрезать - они цепляют за землю.

Dimas1999 15.04.2023 23:47

Пока ничего такого нет.

tarakan67 16.04.2023 03:03

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 224765)
Баг старый, чуть подниму сетку и прицел.

Я бы подвигал камеру CAMERAAIM. Надеюсь все стреляют в позиции "прильнуть к прицелу"?

andrey65 16.04.2023 05:22

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 224774)
Я бы подвигал камеру CAMERAAIM. Надеюсь все стреляют в позиции "прильнуть к прицелу"?

Не все)
а Яки последнего обновления не идут вообще - вылет на 30 при загрузке в простом редакторе. Лог нужен?
Юра, а вот смысл твоего предложения про перенос классов не понял: они же все равно копируются. У меня все сделано через JSGME

Grog 16.04.2023 07:36

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 224775)
Не все)
а Яки последнего обновления не идут вообще - вылет на 30 при загрузке в простом редакторе. Лог нужен?
Юра, а вот смысл твоего предложения про перенос классов не понял: они же все равно копируются. У меня все сделано через JSGME

Не, Андрей, туда куда файлы с расширением .class при активации через JSGME лягут- они оттуда работать точно не будут.
Во первых, папка кириллицей именована.. Во вторых, в структуре БАТа файлы с обозначенным расширением лежат на той же глубине залегания в подпапках, как и привычный нам всем air.ini. Отличие только что для айрини привычно STD, а в нашем конкретном случае батовский BAT-Classes.
И дальше в глубину как обычно.. ща, в компе загляну а то пишу с телефона.. в общем, не BAT-Classes, а Classes- BAT->com->maddox->il2->objects->air.
И вот в этой последней папке оные и проживают, и отсюда работают.
Так что, если ты( впрочем не только ты так можешь сделать) заменишь батовские файлы с расширением .class на одноимённые из мода, то по сути хешированные классфайлы с цифробуквенным обозначениям без расширения в папке с модом уже будут попросту не нужны..
Чуть чуть понятнее стало направление?
И! Я почему предложил тебе перестраховаться, от случайно некорректно проделываемых манипуляций- типа подумай как сохранить, для себя чтоб удобнее было, перезаписанные файлы?
А впрочем, у тебя же есть архив этой папки . Ты же для Димы его создал и где то здесь в ветке выкладывал? Так что ничего не потеряешь;)

andrey65 16.04.2023 07:47

Понял теперь, пробую..
Блин... попробовал... вся игра - вылет на 20... не хочу так экспериментировать...
Восстановил через архив. И еще - мод ЛаГГов же работает отлично,хотя папки тоже кириллицей. А тут даже дефолтные Яки перестают работать.

Vasya 16.04.2023 10:09

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 224778)
Понял теперь, пробую..
Блин... попробовал... вся игра - вылет на 20... не хочу так экспериментировать...
Восстановил через архив. И еще - мод ЛаГГов же работает отлично,хотя папки тоже кириллицей. А тут даже дефолтные Яки перестают работать.

Обновил фикс для патча 4.12.2:
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=1018
В архиве вчерашние файлы кокпитов + классы и хеши для Як-3У.
В патче 4.12.2 в простом редакторе эта модель загружается - даже мерял скорость.
Так же в архиве есть папка сом с вложенными туда классами.
Для БАТ эти эту папку сом с классами нужно положить в соответствующее место.
Если бы Грог сделал скрин куда в БАТ нужно положить классы.
Если чего не заработает - нужно лог-файл. :law:
В простой сборке 4.12.2 должно по идее всё работать. :I'm_thinking:
------------------
П.С.
Я бы сделал так:
в БАТовскую папку сом высыпал классы от Димаса, потом сверху
мой фикс - на замену файлов соглашаться.
Но сначала желательно сделать архив того что работоспособно
до установки мода Яков.
Или же установить мой вариант классов Яков и фм.
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=9529
Всё тоже самое, что и у Димы, только в профиль.
Отличия в перфекционизме и отдельной папке с 3До для раннего Як-9.
Все фиксы включены.

Grog 16.04.2023 10:24

:eek:
Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 224778)
Понял теперь, пробую..
Блин... попробовал... вся игра - вылет на 20... не хочу так экспериментировать...
Восстановил через архив. И еще - мод ЛаГГов же работает отлично,хотя папки тоже кириллицей. А тут даже дефолтные Яки перестают работать.

Хм.. ладно:)
Просто я в БАТ ни ЛаГГи обновленные ни яки ещё не устанавливал. . Пока на 4.15.1 и её же 64-х битной отладочной версии пробую.;)
Гляну, что там в бате будет
В версии 4.2.2 как себя поведут, в 4.2.1, ну и в какой то 3 наверное .6.. кста, чем ниже версия бата, тем легче "приживляются" моды. Как будто, где то прописано их, батовских файлов, приоритетное использование. Гм..Не, ну я то уверен что у меня в любой из, всё полетит;)
Да, в Бате ещё есть нюанс( по правде, не один только этот). В папке BAT03b, лежит файлик вооружения самолёта(ов).
Так вот, когда скажем вооружуха default, что прописанная у них что наша(новомодная)- отличаются, тогда...:rolleyes: всякое может быть.
Гм.. недопонял.. у тебя вылет на 20% при загрузке игры, или при загрузки миссии?
От жешь плять:lol:, хоть требуй удаленный доступ
Уж я там наворочу!:rolleyes:

Было время, когда я плотно занимался онлайном, и когда мне предоставили право и возможность поселить выделенный сервер Ила на сервере одного большого предприятия, мне поступила просьба от сисадмина больше никуда никуда своими наглыми шаловливыми ручками не лазить..
Вот, только примеру, 2009 год. Опять же, к примеру, было бы это КнАаПО..На котором тогда выпускали наверно Су-27.
Хм.. вот если бы я скажем, тогда нарушил клятву что ни ни, не боитесь меня, нигде шкодить не буду- вот что бы было тогда? Ой, не исключаю даж что уже бы летал Су-97:D
Пацаны, не обращайте внимания, и не принимайте всерьез, эт я так, пописььььдеть:lol::ol::lol:

andrey65 16.04.2023 10:41

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 224782)
Обновил фикс для патча 4.12.2:
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=1018
В архиве вчерашние файлы кокпитов + классы и хеши для Як-3У.
В патче 4.12.2 в простом редакторе эта модель загружается - даже мерял скорость.
Так же в архиве есть папка сом с вложенными туда классами.
Для БАТ эти эту папку сом с классами нужно положить в соответствующее место.
Если бы Грог сделал скрин куда в БАТ нужно положить классы.
Если чего не заработает - нужно лог-файл. :law:
В простой сборке 4.12.2 должно по идее всё работать. :I'm_thinking:
------------------
П.С.
Я бы сделал так:
в БАТовскую папку сом высыпал классы от Димаса, потом сверху
мой фикс - на замену файлов соглашаться.
Но сначала желательно сделать архив того что работоспособно
до установки мода Яков.
Или же установить мой вариант классов Яков и фм.
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=9529
Всё тоже самое, что и у Димы, только в профиль.
Отличия в перфекционизме и отдельной папке с 3До для раннего Як-9.
Все фиксы включены.

Попробовал. Як-1 пошел, зато исчезли 9П, 7м82, простая 9... черти что, в общем)

SWORD 16.04.2023 11:21

Вложений: 3
Брак у Як-9П по дефолтному скину исчез, но созданные ранее скины для Як-9П для кампании "ПОЛЕТ ФЕНИКСА" перестали подходить после модернизации истребителя Як-9П (см. миниатюры 1-3).
Я прошу исправить данные скины Евгения Федотова (OSF-Джо), хотя не он автор данных скинов.
Но тот автор давно не заходит на форум, и просить его об исправлении скинов бесполезно.
Надеюсь, Евгений Федотов справится с поставленной задачей.

Grog 16.04.2023 11:26

Так.
В БАТ 4.2.2 хотфикс 4 в папке #WAW3( пожененной с #JTW3) поселил не крайнюю, сегодняшнюю версию яков от Димы.. а предыдущую.. от 13.04
Айрини дописал, добавил все которые в ридми мода.
Игра запустилась
На что обратить внимание? Кратко, укажите пальцем, в чем уведен косяк? Андрей, тебе вопрос в первую очередь

andrey65 16.04.2023 12:11

попробуй як-1 1й серии, пойдет? Як-9П?

Vasya 16.04.2023 12:26

Цитата:

Сообщение от SWORD (Сообщение 224786)
.................
но созданные ранее скины для Як-9П для кампании "ПОЛЕТ ФЕНИКСА" перестали подходить после модернизации истребителя Як-9П (см. миниатюры 1-3).
..................

Тут есть скины:
https://live.warthunder.com/feed/cam...es/?q=%23Yak9P


Текущее время: 07:38. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot