AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=15)
-   -   Битва за Британию "Шторм войны". (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1284)

lacota 16.05.2011 11:26

ЗАКОН и ПОРЯДОК
Цитата:

Без отмашки разработчиков я ничего делать не бу. Уж простите.

Без отмашки ты букашка, а с отмашкой - человек! (с)

ROSS_Papa_JA2 16.05.2011 12:28

Новый вариант - обалденно!
Почему сразу так нельзя было сделать? (вопрос риторический!:) )

SLON 18.05.2011 22:35

Лютер Сегодня 21:45:
Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию: финальный патч v 1.01.14550
Цитата:

Наконец то готово. Закачивается на стим. Будет доступно для автоматичесого обновления в течении пары часов.

Ридме приведен ниже.

ВНИМАНИЕ: Данная версия игры несовместима с предыдущими в многопользовательском режиме.

Текущий патч содержит следующие изменения:

ГРАФИКА
* Добавлена поддержка режимов ATI Crossfire. Поддержка NVidia SLI будет доступна после добавления профиля нашей игры в один из последующих релизов драйвера;
* Улучшено освещение в игре, цвета стали более фотореалистичными;
* Добавлен Истинный полноэкранный режим. Игра игра воспроизводилась в растянутом окне; этот режим также остается доступным. Переключение между истинным, псевдо (растянутым окном) и оконным режимами доступно в Настройках Видео. ПРИМЕЧАНИЕ: Если у вас видеокарта ATI и вы заметили снижение производительности в Истинном полноэкранном режиме, пожалуйста, переключитесь в режим Псевдо, чтобы вернуть производительность к прежнему высокому уровню;
* Значительно улучшена производительность над городами, особенно с опцией "Детализация домов" выставленной ниже установки "Очень высокий". ПРИМЕЧАНИЕ: если вы испытываете микро-зависания над городами с Детализацией домов = Очень высокий, пожалуйста, попробуйте выставить его пониже. Даже установка этой опции на Средний почти не повлияет на общее качество изображения в игре;
* Введена фоновая загрузка ландшафта. Земля теперь будет загружаться под камерой динамически, позволяя вам переключаться из Англии во Францию ​​практически без пауз. Прирост производительности наиболее заметен на процессорах с четырьмя+ ядрами;
* Исправлен баг с полосами дальнего леса на ближнем ландшафте;
* Исправлен баг с полосами теней по краям экрана ;
* Исправлены "прыгающие" текстуры самолетов на рендере DirectX 9.

САМОЛЕТЫ - ВНЕШНИЙ ВИД
* Увеличена дальность отображения значков на опознавательных знаков на самолетах;
* Исправили поведение хронометров на немецких самолетах. Теперь маленькая стрелка показывает минуты секундомера, как и должна;
* Исправлены мелкие детали повреждений и анимации на Bf. 110;
* Исправлена ​​нереалистичное движение магнитного компаса на Bf. 110;
* Исправлено смещение прицела на ​​Bf. 109;
* Исправлена ​​отверстие под капотом двигателя поврежденного Defiant;
* Исправлена ​​визуальная проблемы с поврежденным хвостом Defiant;
* Добавлено зеркало на Харрикейн;
* Исправлена ​​визуальная проблемы с поврежденным хвостом Харрикейна;
* Обновлена анимация радиатора Харрикейна;
* Шасси на Ju. 88 теперь открывается должным образом;
* Исправлены мелкие визуальные повреждения на Ju. 88;
* Пилота Ju. 88 попросили держать ноги на педалях;
* Сделаны незначительные изменения в кабинах G. 50 и Ju. 88;
* Исправлена ​​визуальная проблема с антенной на Спитфайре;
* Исправлены мелкие визуальные повреждения на Сандерленде;
* Сделаны незначительные изменения в кабине Спитфайр;
* Уменьшили амплитуду колебаний головы пилота, особенно в ответ на перегрузки;
* Исправлены мелкие визуальные повреждения на Ju. 88;
* Исправлены мелкие визуальные повреждения на Hurricane;
* Исправлены мелкие визуальные повреждения на Ju. 87;
* Сделали большое количество мелких изменений в визуальных эффектах.
* Исправлены множество декалей побед;
* Исправлены мелкие визуальные повреждения на Blenheim;
* Исправлен редкий случай, в котором пропеллер мог оставаться видимым, когда двигатель отделялся от двух-моторного самолета;
* Самолеты теперь не поднимают облака пыли, когда садятся на воду.

САМОЛЕТЫ - ФИЗИКА И И.И;
* Эффект обратной вспышки карбюратора теперь требуют определенное количество горючей смеси, чтобы привести к повреждениям;
* Управление шагом винта на всех Мессершмиттах с двигателями Daimler-Benz теперь является пружинным электрическим переключателем;
* Горящие самолеты теперь жгут членов экипажа;
* Занизили амплитуду, с которой бомбы отскакивают от некоторых типов поверхности;
* Магнитное склонение поставлена на 10,11 градусов на запад, по среднему фактическому уровню 1940 года;
* Убрана ручка управления зажигания на Bf. 109;
* Стрелок Defiant теперь открывает оба люка, чтобы выпрыгнуть;
* Пулемет верхнего стрелка Хе-111 больше не будет проваливаться через фюзеляж;
* Все топливомеры теперь одного типа;
* Разблокирование турелей теперь происходит быстрее;
* Убрали эффект, от которого мотор Бф-109 вибрировал на высоте;
* Добавили эффект тряски к обледенению крыльев;
* Сделали потерю подъемной силы при обледенении более драматичной;
* Починили проблему, когда несимметричные повреждения механизма закрылков могли привести к симметричным потокам у обоих крыльев.

ОБЩЕЕ
* Добавлены эффекты обратной связи;
* Добавлены шесть новых Быстрый миссий в стиле старого Ил-2. Ищите их в нижней части списка шаблонов - по три для немецких и британских атак аэродромов, мостов и транспортных колонн. Летайте в бомбардировщиках, истребителях сопровождения и перехвата и взлета по тревоге, с миссиями до 128 самолетов!
* Исправлены повреждения радаров;
* Выбор самолетов и другие пользовательские изменения в Быстром Редакторе теперь сохраняются при возвращении к интерфейсу после вылета;
* Вернули форсажный дым из самолетов, не управляемых игроком;
* Исправлены некоторые анимации пилотов;
* Обновлены многие брифинги и другие игровые тексты;
* Улучшен внешний вид 2D карты;
* Добавлен указатель масштаба для 2D-карты (для британских в милях, в метрах для немцев и итальянцев);
* Добавлены имена городов и аэродромов на 2D-карте;
* Добавлена ​​большие значки размером 64x64 пкс на 2D карту;
* Улучшили порядок, в котором иконки рисуются на 2D-карте, когда накладываются друг на друга;
* Улучшен внешний вид сетки района боевых действий;
* Исправлена ​​опции выбора размеров иконок;
* Исправлены ошибки, возникавшие при уничтожении некоторых типов железнодорожных вагонов;
* Улучшены члены экипажей наземку в онлайне;
* Исправлен крэш-баг в ФМБ при попытке загрузить миссию, в которой рядом с ангаром стоял аэростат;
* Исправлен крэш-баг в ФМБ при выборе объекта после Bobbin_cable_UK-GER_1;
* Исправлен крэш-баг при попытке посадить экипаж в объект без реджимента;
* Исправлен крэш-баг при запуске миссии с прожектором на выделенном сервере;
* Исправлен крэш-баг при запуске миссии с некоторыми кораблями на выделенном сервере;
* Исправлен крэш-баг при запуске миссии с танком при отключенном звуке.

МУЛЬТИПЛЕЕР
* Улучшена стабильность и производительность сервера и клиента;
* Улучшена статистика;
* Улучшены окна пользовательского интерфейса;
* Брошенные припаркованные самолеты теперь исчезают через некоторе время, чтобы не заполнять аэродромы;
* Исправлены фантомные члены экипажа, которые иногда появлялись на месте исчезнувших самолетов;
* Убедились, что самолеты, рождающиеся в воздухе, создаются с достаточной скоростью;
* Убедились, что все игроки видят одно и то же время суток на сервере.

КАРТА ЛА-МАНШ
* Dungeness Point теперь больше похож на реальное место;
* Добавлен ​​город Horsham;
* Добавлен аэродром ​​Westhampnett.

ВНИМАНИЕ! ИЗВЕСТНЫЕ РАЗРАБОТЧИКАМ ПРОБЛЕМЫ
* Выбор в оружия в онлайне не сохранится, пока игрок не щелкнет мышью по другой строчке в таблице оружия.


ОСОБОЕ СПАСИБО
* Sean Trestrail за неутомимую поддержку и тестирование;
* 3GIAP_Atas, Doug Watson, "The Oden", Repka Server, и все остальные, кто помог с тестированием и улучшением онлайна.


ROSS_Papa_JA2 19.05.2011 19:22

Кому как, но этот патч мне понра.
Онлайн драматически восстановлен :)
ЗЫ
Рано радовался!:cry:
Победили понос ( онлайн стабилен), поимели золотуху (звук стал пропадать драматически и неизбежно) :cry:

Karabas-Barabas 20.05.2011 23:23

Цитата:

Сообщение от ROSS_Papa_JA2 (Сообщение 82400)
...
Рано радовался!:cry: ...

За то мы все можем наблюдать за процессом разработки игры - то что сейчас происходит ничем иначе назвать нельзя :)

Grog 21.05.2011 02:17

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 82439)
За то мы все можем наблюдать за процессом разработки игры

+1:)

И вообще, что то у меня закрадываются сомнения, что с каждым хоть бэта-патчем, хоть с официальным--стабильность какая то в игре теряется....только -только добьюсь более-менее стабильного и играбельного фпс--бац, патч, и всё сначала, борьба за отсутствие слайд-шоу......

Aed 21.05.2011 10:32

Ой.. тут еще кто-то что-то пишет и читает.. Остаоись верующие? =)))
..
На сухом наверное остались истинные адепты блин =)))

ROSS_Papa_JA2 21.05.2011 13:20

Цитата:

Сообщение от Aed (Сообщение 82462)
Ой.. тут еще кто-то что-то пишет и читает.. Остаоись верующие? =)))
..
На сухом наверное остались истинные адепты блин =)))

Остались!
А есть верующие и среди мододелов!


http://www.youtube.com/watch?v=w8bvN...ature=youtu.be

Aed 21.05.2011 14:31

Ну да.. Один Аиркрафт ИНИ..
.
.Эту тему я оттестил еще уууу... как давно..
Прямо в инишнике можно задать какие кабины уда прикручиваются и какие тушки.
Если постараться то ХИМы подходят и из ил2.. только смотрятся жутко.
..
Но чет в целом про БОБ даже как-то забылось. Сегоденя вспомнил потому-что стим уведомил о том что кто-то из друзей играет =))))

Remontnik 21.05.2011 17:41

"Нельзя служить двум богам."

ROSS_Papa_JA2 21.05.2011 23:46

Цитата:

Сообщение от Aed (Сообщение 82468)
Ну да.. Один Аиркрафт ИНИ..
.
.Эту тему я оттестил еще уууу... как давно..
=))))

От кого кого, но не ожидал такого тихушничества!:(
Оказывается и так мона!:rolleyes:
Гладиатор.wmv

ROSS_Papa_JA2 22.05.2011 15:09

вопрос.
А можно ли как-то камеру поместить на место бошки пилота изначально?

zerkalo76 22.05.2011 19:29

Коллеги, у меня игра не выходит в полет, бегунок до 100% доходит и все на этом останавливается, в чем проблема, подскажите?
Сори если не там вопрос задал, не знаю где правильно.
С уважением.

ROSS_Papa_JA2 23.05.2011 11:20

Цитата:

Сообщение от zerkalo76 (Сообщение 82534)
Коллеги, у меня игра не выходит в полет, бегунок до 100% доходит и все на этом останавливается, в чем проблема, подскажите?
Сори если не там вопрос задал, не знаю где правильно.
С уважением.

Правильнее задать вопрос и искать ответ на сухом.
Чето такая беда там проскакивала, кстати.

Aed 24.05.2011 00:39

Цитата:

Сообщение от ROSS_Papa_JA2 (Сообщение 82494)
От кого кого, но не ожидал такого тихушничества!:(
Оказывается и так мона!:rolleyes:
Гладиатор.wmv

Да я не тихушничал, извините. Просто положил на БОБ.. =)

Seal 24.05.2011 02:20

Вот блин не знаю. Пока скачал, потыкался в БоБ и отложил покупку до лучших времён. У меня на моём компе (amd phenom ii x6 1035t 2.60GHz; RAM 8,00 GB; GeForce GTX 465; WIn7 64 bit ) что-то с фпс беда. Над морем ещё как-то нормально, но над городами особенно когда много крафтов слайд шоу. Может я его как-то неправильно готовлю. Снёс и вернулся к Илу.

Wotan 24.05.2011 18:05

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Seal (Сообщение 82587)
Может я его как-то неправильно готовлю.

У меня летать вроде как-то можно, но ох-льно скучно. На полуфабрикате в сеть неохота, а оффлайна нет. Так, зайду в простой редактор, пару раз слетаю поставив эксперименты и сворачиваю.
Вот например, аварийное покидание месса, вниз через его капот.

Джиронимо!

Seal 25.05.2011 06:30

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 82599)
У меня летать вроде как-то можно, но ох-льно скучно. На полуфабрикате в сеть неохота, а оффлайна нет. Так, зайду в простой редактор, пару раз слетаю поставив эксперименты и сворачиваю.
Вот например, аварийное покидание месса, вниз через его капот.

Джиронимо!

Вот у пилота и рожа соответсвует методу покидания :umora:

Dad22 25.05.2011 20:42

Цитата:

Сообщение от Seal (Сообщение 82605)
Вот у пилота и рожа соответсвует методу покидания :umora:

Вам шашечки или ехать?:lol:

Seal 26.05.2011 01:26

Цитата:

Сообщение от Dad22 (Сообщение 82646)
Вам шашечки или ехать?:lol:

И то и другое. Ехать без шашечек ну никак не получается :P


Текущее время: 01:47. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot