AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Заказы на скины (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=16)
-   -   Заказы на скины принимаете? (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=175)

Sita. 04.09.2019 14:28

во какие нашлись ...

https://img-fotki.yandex.ru/get/2461..._5e5c8334_orig

https://img-fotki.yandex.ru/get/2169..._7e5af031_orig

https://img-fotki.yandex.ru/get/2461...7c842535_L.jpg

https://img-fotki.yandex.ru/get/4841..._4df9f1c6_orig

-OSF-Джо 04.09.2019 19:37

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 199861)
во какие нашлись...

В прицепе. :)


https://images.vfl.ru/ii/1567614955/...6/27759979.jpg

Mixx 04.09.2019 22:52

Приятные скины. Цвет и блеск материала фюзеляжа реалистично передан.
На редкость отличный для Ила самолет- и кокпит и скины

Sita. 04.09.2019 23:50

да кадаж ты успел то))) Спасибо)

Sita. 04.09.2019 23:52

Утром в Газете, вечером, сами знаете где)

NB79 05.09.2019 00:16

Вот у меня глядя на фотки и скины родилась идея. :) Сразу скажу: реализовывать её не буду и не собираюсь и желающие могут её попробовать реализовать. А я буду как сова в анекдоте по мышек которым надо стать ёжиками. :)

В общем, суть.

К нас все модели одного типа всегда одинаковые. Т.е., на них отсутствуют индивидуальные особенности. Если мы сделаем вмятину на модели, то она будет на всех инстансах. Если модель без дефектов, то и все копии её как однояйцевые близнецы.

Но если мы посмотрим на исторические фотографии, то на них двух во всём одинаковых единиц техники не найти, по понятным причинам. И скинами это дело не особенно поправишь, скин скорее раскрашивает модель, чем делает её индивидуальной. Как быть? Ведь хочется приближать графику к реальности.

И вот такая бредовая идея мне голову пришла, делюсь. :)

К основной текстуре модели прикладываем доп. текстурку в которой в одной строке определённым образом кодируем эффект, который в шейдере в определённом месте определённым образом трансформирует модель. Например, на капоте сделает вмятину, как на одной из выше представленных фотках У-2.

В текстурке у нас может быть таких линий, например, сто. Это значит, что сто моделей могут иметь индивидуальные особенности, в шейдер мы можем передавать ID инстанса и по нему обращаться к конкретной линии этой текстуры. Ширина текстуры может быть тоже не большой, можно не пиксель в пиксель масштаб иметь, а с коэффициентом удобным для нас. Примерно так. :)

Я понимаю, что в Старичка это затулить не получится и ваще, не так просто это реализовать. Но решил поделиться с народом, а то старенький уже и склероз за углом уже стоит с дубиной в руках, ждёт своего часа. :) Ну а вдруг кому пригодиться бредовая идейка, а я и не помню уже ничего. ;)

Прошу пардону за оффтоп.

-OSF-Джо 05.09.2019 05:26

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 199913)
да кадаж ты успел то))) Спасибо)

А чё там? ;)
Всё уже обкатано, колеры подобраны, только буквы и цифры подставляй! :D

Sita. 05.09.2019 10:23

Цитата:

Сообщение от NB79 (Сообщение 199915)
Вот у меня глядя на фотки и скины родилась идея. .

Звучит красиво ... правда мне что то подсказывает что это не для ЗС(
хотя кто знает

NB79 05.09.2019 10:52

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 199927)
Звучит красиво ... правда мне что то подсказывает что это не для ЗС(
хотя кто знает

Не-не, для этого движок должен как минимум тесселяцию поддерживать. Ведь нужно в некоторых местах геометрию моделей изменять.

carsmaster 05.09.2019 11:28

Цитата:

Сообщение от NB79 (Сообщение 199934)
Не-не, для этого движок должен как минимум тесселяцию поддерживать. Ведь нужно в некоторых местах геометрию моделей изменять.

Мечты, мечты.....несбыточные...:(.
Причем несбыточные не теоретически, а практически.
Ибо осталось всего "1.5 землекопа" активных в ИЛ-2.

Toobone 05.09.2019 11:52

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 199945)
Ибо осталось всего "1.5 землекопа" активных в ИЛ-2.

Та да, ось вони уси де, ветераны:

https://forum.il2sturmovik.ru/topic/...%BC-43/page/2/

https://forum.il2sturmovik.ru/upload...586662eea6.jpg

Sita. 05.09.2019 14:35

http://www.avia-n-aero.ru/coa/_files...8988BEA83F.jpg

-OSF-Джо 05.09.2019 14:56

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 199965)
...

15-й ГвАПДД? Я вроде такой делал. Правда, давненько это было. :)

Sita. 05.09.2019 15:01

да? значит пропустил ... Картинку показали, ранее не виданную мной ..

-OSF-Джо 05.09.2019 15:08

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 199971)
да? значит пропустил ... Картинку показали, ранее не виданную мной ..

А что, нужен? Или просто так?
Таких картинок в сети, у-у-уууу...

http://ava.org.ru/bap/15g/b25-1944.jpg
http://авиару.рф/wp-content/uploads/....-Risunok..jpg

Sita. 05.09.2019 15:12

ну ток если время будет... у тебя дела и поважнее есть поинтереснее)) ;)

-OSF-Джо 05.09.2019 16:14

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 199975)
ну ток если время будет...

Не, не буду делать.
Высота букв 8-10пкс, всё сливается. Ничего хорошего толком не получится... :(

https://images.vfl.ru/ii/1567689131/...3/27769157.jpg


Цитата:

...у тебя дела и поважнее есть поинтереснее)) ;)
Если ты про тот самый агрегат, то пока всё на тормозах. :(
Ингейм не вижу его, проверить, что там получается толком не могу... Печалька... :(

Sita. 05.09.2019 16:52

дааааааа((( маловато пикселей ((

ну ладно переживём..

по агрегату обсудим скоро)

Vasya 08.09.2019 02:14

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 199524)

Прошу прощения за задержку! :ups:
Я смотрел этот мод.
Он наверное под 4.12 или выше.
Там куча классов миссион и гуи-миссион переделана.
Свою сборку под 4.10.1 я не запускал.
Доделал фм Яков. Вот хочеться настроить Миг-3.
Потом собираюсь весь ворох фм засыпать в баттонзы под 4.10 и 4.12-3.
Попробую разобраться в структуре папок для званий. :eek:
Может получится засыпать звания без правки классов в 4.10. :I'm_thinking:
Пока ничего :DONT_KNOW: не гарантирую, потому как впервые буду этим заниматься.
Вообще то в званиях и структуре папок миссий намного
лучше разбирается Ски-Фан и другие миссио-делы. :ok:

Sita. 16.10.2019 23:55

https://yuripasholok.livejournal.com/12279043.html

https://yuripasholok.livejournal.com...-609yYFZXRmLXA


Текущее время: 19:38. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot