AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Ищу мод / хочу мод (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1065)

The Radge 16.10.2014 16:41

Тогда можно попробЫвать это

http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,35427.0.html
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,35346.0.html

Toobone 16.10.2014 16:44

2 зе Рэйдж - сэнкс эген!
 
Помог Ваш ФМ, полетел в ДБВ Веллингтон, правда, при переключении между позициями стрелков черный экран иногда возникает, приходится давить на С неоднократно, пока не окажешься в нужной кабине. Ребра остекления (или как там оно называется),по-видимому, еще в 256 пикселей.

The Radge 16.10.2014 16:56

Предполагаю, что из-за отсутствия нормальной позиции бомбардира (скорее всего, 3Д). Рад помочь! :)

Bubuka 26.10.2014 09:31

Здравствуйте!
Просьба у меня огромная, к людям умеющим...
Имеется очень полезный (для онлайн) мод "паратруппер от 1-го лица" под версию 4.10 Может ли кто адаптировать его под 4.12.2м? Ну очень нужно! Отдельно мод, классы, и прочее у меня есть. Суть работы мода такова - по команде ctrl+E пилот покидая самолет перелазит в "другой кокпит с лямками под куполом" и висит так до приземления.

The Radge 26.10.2014 11:06

Цитата:

Сообщение от Bubuka (Сообщение 132769)
Здравствуйте!
Просьба у меня огромная, к людям умеющим...
Имеется очень полезный (для онлайн) мод "паратруппер от 1-го лица" под версию 4.10 Может ли кто адаптировать его под 4.12.2м? Ну очень нужно! Отдельно мод, классы, и прочее у меня есть. Суть работы мода такова - по команде ctrl+E пилот покидая самолет перелазит в "другой кокпит с лямками под куполом" и висит так до приземления.

Выложите, я посмотрю, что можно сделать.

Bubuka 26.10.2014 15:26

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 132772)
Выложите, я посмотрю, что можно сделать.

Постарайтесь пожалуйста...
https://cloud.mail.ru/public/6eb20caca500%2Fpara.zip

Niro 26.10.2014 18:52

Считаю для игры в радиокомандах в разделе -навигация – необходима новая команда «взять боевой курс»(название можно придумать другое). После отдачи этой команды, для подчиненных игроку ботов, контрольная точка , которая стоит перед контрольной точкой с целью, должна считаться пройденной и подчиненные боты переходят к атаке назначенной цели. Нечто подобное происходит когда игрок отдает команду ботам «вернуться на базу». Только там на посадку . Особенно актуальна предлагаемая команда в режиме сложности, когда включена реалистичная навигация или отключены маркеры на карте. Понятно, что отдавать эту команду следует в районе цели, если нет уверенности что контрольная точка перед целью пройдена. Мало ли причин по которой игрок может подойти к цели не пройдя предыдущие контрольные точки, а тем более когда не видно маркеров на карте или самих контрольных точек.
Поскольку сам ничего в программировании не понимаю, обращаюсь к тем кто понимает.
Возможно это Новичек8 или кто-то другой. Очень хочется, чтобы такая команда была.
Задолбали боты тупо пролетающие над целью и не сбрасывающие к примеру бомбы.

Vasya 26.10.2014 19:44

Niro
Радел по командам по ссылке.
Иожно написать сюда: - http://forum.aviaskins.com/showthrea...795#post132795 - .

Данил 27.10.2014 14:46

Вложений: 1
Народ, скиньте, пожалуйста мод vas_prop3_RELOADED, если у кого есть. Весь интернет облазил и только представьте не скачать и не найти.:(
P.S. Извини Kirill, там на картинке в аттаче твой пост и там по идее должна быть ссылка на мод, но её нет.

Bubuka 29.10.2014 05:43

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 132772)
Выложите, я посмотрю, что можно сделать.

Не получается?

The Radge 29.10.2014 12:26

Вложений: 1
Итак.

В вашем архиве отсутствует хэш класса CockpitSoljer.
Возможно, он присутствует в Вашей сборке, т.к. по дефолту его вообще нет.
Вы используете свои моды или сборку?

В любом случае, для работы мода нужен файл, называющийся 540F2C2EB4822FA8, т.е. хэш класса CockpitSoljer.
Не считая его, адаптация для 4.12 завершена.
Можно даже взять её в аттаче, но корректно работать без указанного файла мод не будет.
С другой стороны, т.к. с указанным файлом тестирования не было, я вообще не обещаю корректной работы мода.
Есть вопросы - пишите.

Bubuka 29.10.2014 20:10

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 132868)
Итак.

В вашем архиве отсутствует хэш класса CockpitSoljer.
Возможно, он присутствует в Вашей сборке, т.к. по дефолту его вообще нет.
Вы используете свои моды или сборку?

В любом случае, для работы мода нужен файл, называющийся 540F2C2EB4822FA8, т.е. хэш класса CockpitSoljer.
Не считая его, адаптация для 4.12 завершена.
Можно даже взять её в аттаче, но корректно работать без указанного файла мод не будет.
С другой стороны, т.к. с указанным файлом тестирования не было, я вообще не обещаю корректной работы мода.
Есть вопросы - пишите.

Благодарю, очень!
Недостающий хэш я прилагаю... посмотрите пожалуйста:ok:

The Radge 30.10.2014 09:14

Для правильной работы всего-то и нужно, что вложить этот хэш в мой архив.

Мод работает как нужно?
Дело в том, что у меня примерно неделю-две не будет возможности ни протестировать, ни исправить ошибки :(

Bubuka 30.10.2014 10:43

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 132901)
Для правильной работы всего-то и нужно, что вложить этот хэш в мой архив.

Мод работает как нужно?
Дело в том, что у меня примерно неделю-две не будет возможности ни протестировать, ни исправить ошибки :(

Пробовал, но "под лямки" он не перелазит, также как в дефолтном - после прыжка свободная камера. Попробую, кокпит может чего...

хэши приложил...
И code со сборки модов

Alex78-2 05.11.2014 09:21

Ищу мод самолётов для версии 4.12.2

Trimotor Ford 4-AT-F Trimotor, 1931 Transporte
C-47 Douglas DC-1, 1931 Transporte

как видите они тут транспортники, а вот есть ли они но только с бомбами?

The Radge 05.11.2014 09:28

Эм, ну форд тримотор существует точно.
Дугласа-1 вроде вообще нет.

А по поводу бомб - добавить всегда можно.

Alex78-2 05.11.2014 09:33

В UltraSpain for 4.12.2 тримотор там он транспортник, а ещё где он есть не подскажите, то есть в каком мод паке.

The Radge 05.11.2014 09:41

Про модпаки не знаю.
Отдельным модом можно взять тут

Alex78-2 05.11.2014 09:42

По поводу дугласа я тут вроде видел здесь на форуме (бомбы сбрасывали в ручную) - найти не могу.

The Radge 05.11.2014 09:45

Ну значит, нужно поискать... Я лично не видел.

Alex78-2 05.11.2014 09:51

Спасибо буду искать))

Phantom11 12.11.2014 09:25

Господа, подскажите,если мод вываливающихся шасси на версию 4.12.?

Vasilevs_69 12.11.2014 11:34

Цитата:

Сообщение от Phantom11 (Сообщение 133353)
Господа, подскажите,если мод вываливающихся шасси на версию 4.12.?

А разве они без мода не вываливаются?

Phantom11 12.11.2014 15:29

Цитата:

Сообщение от Vasilevs_69 (Сообщение 133355)
А разве они без мода не вываливаются?

Нет. Я имею в виду при повреждении! Есть такой мод на 4.09 "Gear Damage FX", на 4.12 не работает.

Vasya 12.11.2014 17:08

Цитата:

Сообщение от Phantom11 (Сообщение 133373)
Нет. Я имею в виду при повреждении! Есть такой мод на 4.09 "Gear Damage FX", на 4.12 не работает.

В патче 4.12.2 что то похожее должно быть по умолчанию, но с установленным енжин-модом это умолчание как то не наблюдаеться.

Vasilevs_69 12.11.2014 17:15

Цитата:

Сообщение от Phantom11 (Сообщение 133373)
Нет. Я имею в виду при повреждении! Есть такой мод на 4.09 "Gear Damage FX", на 4.12 не работает.

Так я и имел ввиду что при повреждении.Правильно подтвердил Vasya, в патче 4.12 он установлен по умолчанию.:) Лично у меня, у бомберов после моей атаки шасси вываливаются за милую душу.

Вятич 12.11.2014 17:31

4.12.2 + HSFX 7.0.3 повреждение шасси тоже не работает, установленный "Gear Damage" от 4.09 работал, но некорректно, в частности у всех FW-190 вообще не выпускалось хвостовое колесо и на выпущенных стойках основных шасси появились торчащие артефакты, пришлось удалить, в общем тема адаптированного мода актуальна.

Phantom11 12.11.2014 17:43

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 133379)
В патче 4.12.2 что то похожее должно быть по умолчанию, но с установленным енжин-модом это умолчание как то не наблюдаеться.


У меня 4.12.2+MegaPath+SAS Mod Activator+SAS Engine+SAS Flyble AI Aircraft.
Т.е. виноват SAS Engine?

chameleon 12.11.2014 17:43

Цитата:

у бомберов после моей атаки шасси вываливаются за милую душу
У Ил-2М шасси так вывалилось у меня при первом моем вылете в Ил-2 1.0R (ну не знал я, что бомбы без замедлителя сбрасывать низя).
Неужели для этого нужен мод?

Niro 24.11.2014 20:34

Попробовал вот этот мод (визуальный с эффектами) Plutonium Universal Max Effects V2.2 BETA Mod for ModAct 5.3, 4.12.2 game. У стационарных дымов на мой
взгляд явные проблемы.
А вот мне бы хотелось модик который в чистом 4.12.2 в стационарных обьектах-
в дымах тип: 3, 4, 5, 6, 7 увеличивает их расстояние видимости до остальных 1,2,8,9,10,11,12 то есть до новых пришедших с 4.12.
То же самое с пламенем 1,2,3,4, их расстояние видимости гораздо меньше чем остальных новых 5,6,7,8 пришедших с 4.12.
И кстати где-то здесь есть мод увеличивающий расстояние видимости дымов
до бесконечности, но он старый и не работает.

Сапсан 29.11.2014 22:43

Всем доброго здоровья!

В сборке давно имеется В-47 (джет-бомбер), но его только сбивать интересно ;) а летать не очень - прицел неудобный. Так вот: насколько сложно приделать к нему прицел Lotfe от Арадо 234? Как я понял, джет-бомбер по частям сшит и кабина это Тандерджет + кусок от что-то типа В-25; ну и поменять этот второй кусок, будет "крест" + "Арадо".

А может уже и есть такое, а я не знаю...

Vasya 01.12.2014 00:02

Это уже к ребятам что на САС - они клеить франкенштейны умеют.

Гончий Пёс 02.12.2014 01:05

Я где-то встречал мод , убирающий пыль от транспортных колон и танков. На тот момент было не нужно. А вот теперь отыскать не могу.
Если кто знает , то подскажите пожалуйста , где он может быть ?

Сапсан 02.12.2014 16:36

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 133957)
Это уже к ребятам что на САС - они клеить франкенштейны умеют.

Уметь-то умеют, а вот станут ли... Они-то - ОНИ :cool: а я-то просто :pilot:
Ну, попробую.

злой 02.12.2014 17:38

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 134031)
Уметь-то умеют, а вот станут ли... Они-то - ОНИ :cool: а я-то просто :pilot:
Ну, попробую.

а нехрен было в свое время создателей франкелетов и классов к ним, на этом форуме тапками забрасывать. это я о форумчанах.
Сапсан, обратись к Bison M, он есть и на сем форуме и на SAS, щас он по франкенам главный.

Vasya 02.12.2014 21:17

Наверное было неудобно перед ДТ., но когда появилась Тундра и форумы Ила опустели порядком - любое мододелание приветствуеться(по умолчанию), даже меня терпят. Считаю - нужно поддерживать интерес к Илу внося разнообразие, франкенлётами в том числе.

Сапсан 02.12.2014 23:15

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 134035)
а нехрен было в свое время создателей франкелетов и классов к ним, на этом форуме тапками забрасывать

А-а-а, понятно. "Такие как вы, позорят республику!.." (с)
Но я вообще-то не кидался.

Vasya 03.12.2014 02:53

Ребята - тише, у нас очень хороший форум., всех кто был с большими и смертельными для кукарач мокасинами - уже забанили.
Давайте подбирать идиомы более... смешнее, что ли.

злой 03.12.2014 03:26

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 134077)
А-а-а, понятно. "Такие как вы, позорят республику!.." (с)
Но я вообще-то не кидался.

я не о вас. для вас было:
- Сапсан, обратись к Bison M, он есть и на сем форуме и на SAS, щас он по франкенам главный.

Сапсан 15.12.2014 17:15

Вложений: 1
Не дает мне покоя вот эта птичка.
Увидел ее на одной ветке на нашем форуме - и так захотелось на ней полетать, что... "даже кушать не могу" (с) :(
Понятно, что это WIP, но кто его делает и когда оно появиться? И делают вообще?


Текущее время: 03:36. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot