AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Карты, страны, континенты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Новая карта?! (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=127)

Da_Don 26.08.2008 18:54

О, спасибо! Сейчас проверю, как и что :)

ПС ага, ошибка load.ini, в чем же может загвоздка, в лог такие ошибки не прописывает...
За map_c спасибо! Покопаюсь в нем в фотошопе и гимпе, гляну как устроено. Я так понял, что "лесенкой" этой файл не обязательно должен быть построен?

deSAD 18.09.2008 00:08

Цитата:

Сообщение от YuVe (Сообщение 12621)
А вот и Филлипины ... Автор не поленился и новые текстуры для карты сделал.

Цитата:

Сообщение от Boser (Сообщение 12628)
кислота какая то... Филлипинцы, наверное, зелёные человечки

Апдейт, однако :rolleyes:


chameleon 19.09.2008 07:28

Совсем на ААА не хожу. А там карты новые...
Дарвин

http://www.allaircraftarcade.com/for...pic.php?t=7675

И таки да Филиппины

http://www.allaircraftarcade.com/for...pic.php?t=8045

Da_Don 19.09.2008 13:28

to Chameleon; заканчиваю карты Соломон и Новой Ирландии, в связи с чем прошу вот о чем
Синтаксис ( с пробелами и пр) пути к папке ила в .cmd файлах, таких как disect.bat, что -то он у меня к яве не обращается.

Заранее спасибо.
Карты выложу здесь

chameleon 19.09.2008 15:42

Технология такая
Вот код исходный файла дисект

java -Xmx1024M -jar CMap.jar d

Значит, приводишь к виду:

"<путь к папке Ила>\bin\java.exe" -Xmx1024M -jar "<путь к файлу>CMap.jar" d

Идея понятна?

Исходно к джару в папку заливается Mymap_c.tga. Запускаешь трансформ, потом дисект. Самые новые файлы забираешь.

Виталян 22.09.2008 00:02

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 11958)
Как говорится, я фигею, дорогая редакция :eek:

Ё-моё!! Только увидел!:eek:
Карта очень большая? С новыми текстурами и объектами?
Почему так много весит, не могли что-ли нормально съархивировать?

deSAD 22.09.2008 00:26

Цитата:

Сообщение от Виталян (Сообщение 14228)
... Почему так много весит, не могли что-ли нормально съархивировать?

Запаковано оно вполне нормально (в развернутом виде все это хозяйство под 240 "метров" тянет ;)), другое дело, что там много лишнего наворочено, в том смысле, что на карте оно вряд ли используется ... а кое-что не используется наверняка :D

Виталян 22.09.2008 09:06

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 14230)
Запаковано оно вполне нормально (в развернутом виде все это хозяйство под 240 "метров" тянет ;)), другое дело, что там много лишнего наворочено, в том смысле, что на карте оно вряд ли используется ... а кое-что не используется наверняка :D

Дак кажись "пролив слот"- Соломоновы острова который, тоже карта не из маленьких-170 мегов получилось (кстати новую версию выложили 1.1, что меняли не знаю).
Почему-бы не попробовать дважды запаковать и здеся не выложить (может 7-Z архиватором)? И что именно наворочено? Объекты?

deSAD 24.09.2008 15:53

Цитата:

Сообщение от Виталян (Сообщение 14233)
... И что именно наворочено? Объекты?

"Лишние" папки (похоже, разные варианты одних и тех же объектов) и даже ... .psd для этих самых объектов :eek:

Виталян 24.09.2008 17:34

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 14356)
"Лишние" папки (похоже, разные варианты одних и тех же объектов) и даже ... .psd для этих самых объектов :eek:

что за файлы .psd? За что отвечают?
Кстати, в обсуждении на аркадах упоминалась пагода сделанная путем "утапливания под землю" одной из церквей, появившихся кажись в 4.07- это для неё?

Так сколько карта без всего этого будет весить?

deSAD 24.09.2008 19:01

Цитата:

Сообщение от Виталян (Сообщение 14366)
что за файлы .psd? За что отвечают?

В Иле - ни за что ;) Это картинки в формате ФОТОШопа, в котором, собственно, и рисовались шкурки для новых объектов.
Цитата:

Сообщение от Виталян (Сообщение 14366)
Так сколько карта без всего этого будет весить?

Откуда ж я знаю? Это к автору вопрос :rolleyes:

LSA 29.09.2008 08:31

На ААА камрад zipzapp выложил карту Альп. Труд грандиозный - 825x365 км, охватывает практически весь регион. Немудрено, что карта грузится достаточно долго. И предназначена только для 4.09b1m.

PS. Обсуждение сабжа здесь

Rus_Andrey 29.09.2008 11:33

Эх, JV44... :rolleyes:

Da_Don 13.10.2008 12:54

Вложений: 5
Всем привет! Представляю новую карту: атолл Макин. Саму карту залью ориентировочно завтра ( проблемы с инетом), спасибо огроменное Хамелеону за адское терпение и консультации :)
Сейчас в работе карта Соломон 1000 на 1000 км - от Гуадалканала до Бугенвиля, затем - Беларусь ( Белосток и Минск).

Осталось поработать с актор.статик и все.
Ридмик:
Карта атолла Макин, версия 4.08м
для кампании ноября 1943 г. - десант США на острова Бутаритари и Литтл Макин, сражение за Гилбертовы острова

Карта создана в двух вариантах - Макин и Макин2. Второй вариант с более развитой отрисовкой прибоя, кораллового рифа и окрашенной по дефолту в песочный цвет твердой поверхностью я и скидываю на свободный доступ. Первый вариант карты окрашеный в зеленый цвет поверхности земли и имеющий предельно четкую отрисовку геометрии береговой линии, я пока оставляю на доработку, т.к. в силу изначальных причин верстки эта карта не желает сохранять перетекстуривание и перенастройку цвета моря ( на рифе), хотя по качеству прорисовки суши эта карта стоит на ступеньку выше карты Макин2.

В настоящий момент на карте Макин2 при наличии над зеленоватой поверхностью рифа десятка самолетов и более наблюдаются микрофризы, и хотя в целом они нисколько не портят ощущение полета и не мешают вести бой, буду думать над ликвидацией данной проблемы. Сама по себе карта Макина довольно легкая и хорошо прокачивается даже средними системами, упомянутая проблема возникает из-за развитой характерной окраски рифа, использующей шейдерные ресурсы видеокарты (при использовании драйвера OpenGL). Выход - в понижении интенсивности цвета рифа в ущерб красотам. В общем, этот вопрос оставляю на будущее. Интересен отзыв пользователей Ил-2 на DX9c.

Дефолтный темплейт статических объектов карты изначально сделан под именно американский десант, т.е. под события ноября 1943 г., он включает в себя отрисовку японских противотанковых рвов, ДЗОТов, аэродрома и пр., хотя саму по себе карту можно использовать и для кампании августовского диверсионного рейда США 1942 г. на остров, а также для кампании японского десанта на остров в начале 1942 г.

Поскольку помимо картоделания я также занимаюсь созданием динамических кампаний, несколько позже попробую сделать и динамические кампании для данной карты - как за американские силы ( ВВС - авиакрыло на P-39D2 с полосы на Литтл Макин, флот - F4F4 и FM2, SBD-5 с соединения легких авианосцев), так и за японские - A6M2-21 и A6M3, G4M1 с баз Маршалловых островов.

Прим.: полоса на острове Литтл Макин в целом сделана по историческому исходнику, однако скудность данных по данному аэродрому вынуждает делать допущения. Так, стоянки на аэродроме имеют общую емкость в полторы эскадрильи, хотя на полосе свободно базировалось, например, полное крыло ( три эскадрильи ) ВВС США на "Аэрокобрах". Длина полосы моделировалась по оригинальной карте атолла и в общем-то соответствует реальной, длина - порядка 2000 м, даже несколько больше, и хотя при японцах она была по всей видимости грунтовой, я сделал ее с покрытием из стальных плит, которое американские ВВС сразу укладывали на всех захваченых у японцев ВПП. Взлетный и посадочный курсы полосы соответстуют реальным. Полоса принимает все типы самолетов. Высота полотна - 0 м. Выезды на такси с западного торца и примерно с 1/4 от начала с восточного среза. Такси и стоянки - обычный грунт, поэтому не газуйте при рулении - скапотируете.

Помимо аэродрома на Литтл Макине, на атолле размещались также и другие японские части - в основном на Бутаритари, на который и пришлась основная масса американского десанта (пехотная дивизия, танковый полк на М3А1 и танковый батальон на М4А1, артдивизион, полевой госпиталь ). На островах помимо частей противодесантной обороны находилась портовая команда и база гидроавиации ( амфибии Н8К ), разгромленные американской палубной авиацией при обеспечении высадки десанта.

Викс
ака Da_Don

Enjoy!
:)

И помните: Ил-2 - форева!

kiborg 13.10.2008 16:54

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от LSA (Сообщение 14484)
На ААА камрад zipzapp выложил карту Альп. Труд грандиозный - 825x365 км, охватывает практически весь регион. Немудрено, что карта грузится достаточно долго. И предназначена только для 4.09b1m.

PS. Обсуждение сабжа здесь

Грузится она очень долго, это точно! Зато в полёте вроде ничего не тормозило, хотя кроме своего самолёта я ничего не ставил. Вопрос к знатокам, потянет ли ил2 карту больше этой км на... Вот это.:rolleyes: Тут и Польская кампания будет..:rolleyes:

Da_Don 13.10.2008 18:54

Потянет. Только нужно больше инфы, желательно топографическую карту

Boser 13.10.2008 19:01

Цитата:

Сообщение от Da_Don (Сообщение 15275)
Сейчас в работе карта Соломон 1000 на 1000 км - от Гуадалканала до Бугенвиля, затем - Беларусь ( Белосток и Минск).

Соломоны уже сделаны: http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=4854
Давай делай Беларусь :D

Amigo 13.10.2008 20:58

Цитата:

Сообщение от Da_Don (Сообщение 15303)
Потянет. Только нужно больше инфы, желательно топографическую карту

а вот такой ресурсик не пойдет? http://maps.poehali.org/
большой выбор карт, и можно бесплатно скачать

BuckBuckz 13.10.2008 21:19

Цитата:

Сообщение от Da_Don (Сообщение 15275)
Всем привет! Представляю новую карту: атолл Макин.

КОГДА?:eek: С руками оторву!:D

skvorez 13.10.2008 21:24

Цитата:

Сообщение от Boser (Сообщение 15304)
Соломоны уже сделаны: http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=4854
Давай делай Беларусь :D

Категорически за!!!:beer: :bravo:


Текущее время: 04:15. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot