![]() |
Мне бы автожир закончить...
|
Господа кораблестроители, меня все время посещает одна мысль о реализме поражаемости небронированных надводных кораблей. В игре для поражения сухогруза или танкера требуется прямое попадание боеприпаса. Хотя ......взрыв даже 100кг бомбы на удалении 10 метров от борта в боковой проекции в реале проломит борт, изувечит набор, вызовет смещение с фундамента главной машины. Цель как минимум обездвижена и тихонько тонет.
Решение проблемы - раздвинуть +10 метров по бортам коллижен бокс корпуса. Оставив носовой и кормовой срезы на месте --при промахе торпеды в боковой проекции она тупо пройдет мимо (хотя с пол войны уже должна тоже взрываться неконтактно). Но при таком раскладе бомба 100кг и более должна наносить повреждение взорвавшись у борта что и будет соответствовать правде. Вот вам цитата Цитата:
Цитата:
Виды взрывов и характер их воздействия на корабль |
Наши западные коллеги подошли к решению этого вопроса по другому. https://www.sas1946.com/main/index.p...c,11102.0.html
Вообще там есть несколько веток обсуждения модели повреждения кораблей. Добавить бы еще маневрирование кораблей под бомбежкой... western0221, обсуждение модели повреждения https://www.sas1946.com/main/index.p...c,15415.0.html Повреждение кораблей пушечно-пулеметным огнем. https://www.sas1946.com/main/index.p...c,17647.0.html |
Их подход все равно остается тупо дилетантским и произвольным. Иначе бы и тему не поднимал.
Цитата:
Оно остается произвольным и Этих "Возле" попаданий нужно 8 штук все равно - ну уж нифига себе. NumNearExpl 8 //18 Хотя от одной реальной 250кг возле уже экипаж по шлюпкам и судно обездвижено с пробоиной примерно 30-40 кв метров. Или читать аналитику прошлых войн вредно? Да и не помешало бы некоторые хит боксы сделать особой чувствительности. Котельное отделение, артпогреба и рулевое устройство. То что в жизни названо "золотой пулей" ---всего одной торпеды хватило чтобы оборвать судьбу "Бисмарка" тогда когда одноклассникам и Толлбоя мало было или по 8 торпед до фатальности. |
Цитата:
Как мне давно сказали на форуме-"это батенька игра в самолетики а не в кораблики..." |
Игра в самолетики но они кидают бомбы в кораблики. А два раза слетать к кораблику не получается. Стартовать миссию можно только с корабликом с иголочки(с верфи).
А назначить новую миссию с недобитым тобой же корабликом из прошлого вылета тут не судьба никак(онлайн теоретически можно) а вот оффлайн увы. Это же такой супер напряг для кодеров назначить опции кораблю (степень повреждения и пр). Или самолетики тут только для пиф паф и скриншотов? Тут и так кораблики абсолютное зло со снайперским ПВО похлеще чем у резиденции Сталина. В реале авиация эсминцы топила как боже мой - список только британских в средиземном море за горизонт как титры в звездных войнах. https://storage.yandexcloud.net/wr4i...e_0200000f.jpg VI. АНГЛИЙСКИЕ ПОТЕРИ НА СРЕДИЗЕМНОМ МОРЕ |
Цитата:
Я шестой год прошу прожектор к кораблю приделать, а Вы о высоких материях....:(:(:( |
Цитата:
По моей парафии уже пару лет показываю несуразицы. Куда не копни - костылища и уши слона. Был обыкновенный ответ: "мы ничего не трогали", или - "это не в планах" А сейчас мне просто перестали отвечать. Чесно говоря... даже не про себя обидно, а обидно, что спустили кредит надежды на улучшение. Как буд то всё уже умерло. Эх. Большинство советских еропланов на паралелепипедах 15 лет как уже. Рюкзаки Авакова впереди планеты всей. :cry: |
Вложений: 1
Собранный на коленке, за какой нибудь час, модель не моя (спасибо queque:beer:). Честно-тянутый из "Ютланда", Остфрисланд. Тот самый, первый потопленный авиацией. Добавлять его как линкор в игру смысла нет, а вот как корабль-мишень, да. Есть интересные мысли по поводу деления корабля на более мелкие части. На физику модели повреждения мы повлиять не можем. А вот детонацию погребов воспроизвести можно попробовать. Но это дело нескорое. Пока не закончу все старые проекты, ничего нового начинать не буду.
|
Именно речь идет о уязвимости коллиженов - именно артпогреба и винто-рулевая группа. Попал и вот уже "никто никуда не идет" а добавил чутка в нужное место он и бабахнул как положено.
Цитата:
Требует пересмотра все что касается "коммерческого" периода развития игры. Разрабы Ила неслись вперед в погоне за прибылью как конная армия - теряя бойцов, оставляя за собой руины и кучи навоза. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
В новейшем патче для модов оставили ехе только на 1 гиг. При попытке установить длл-ки для многополигональности утяжелённые карты просто не грузяться. А в Д-Ген дичайшие тормоза. При попытке получить клок шерсти зарезали барашка. Самый безпроблемный - 12 патч. |
Цитата:
|
Иногда лезут мысли, не нанять ли толкового программиста... Но моё земноводное благополучно их давит.
|
Цитата:
Там такие деревья... закачаешься, а трава... :cry: у нас нет такой травы. :eek: Скурили програмисты ОМа. :umora: ------------------------------------------ https://aces.gg/news/7613-skrinshoty...s-chast-1.html https://gameguru.ru/games/world_of_tanks/screens.html https://mmo.one/gallery-world-of-tanks/pagen3/ |
Цитата:
Почему бы и нет. Не зря ведь я интересовался кодом поведения наземки под бомбежкой...:( Однако тишина в ответ. А ведь можно смоделировать простенький маневр уклонения и от торпедоносца и от пикировщика. Я не говорю о сложном противолодочном зигзаге. Хотя бы отворот от направления атаки с движением по кругу до точки продолжения маршрута... Но опять же, см. выше. Все, ныть перестаю (это все от коньяку:)) пшол отчеты дорисовывать... |
Тут после утопления хоть пару шлюпок на воде и мусор на 2полигона с альфой заложить --или не совсем? Ведь есть же дым над водой в остатке?
Удалось же сделать лодку под перископом похожую на лодку а не палка в воду воткнутая. |
Цитата:
Где то, когда то, видел мод масляного пятна на воде, после кораблекрушения. Вовремя не скачал, а теперь не могу вспомнить где его искать...:(. Заменить "пятно масла", "мусорной" текстурой и получим желаемое. Еще можно добавить пару простеньких моделей плотов или лодок с "спасшимися". |
Было в анонсе ДТ за 2010 год - но обещать не значит сделать
https://youtu.be/xO42TA8xMPg?list=UU...2LMZhhwEwF5Eqw |
Интересно. Но это не то, что я когда то поленился скачать. Там было только масляное пятно.
|
| Текущее время: 16:35. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot