AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   DGen PACK: ошибки/исправления (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4508)

Asura 08.04.2020 10:48

Цитата:

Сообщение от Wild Weasel 31 (Сообщение 207633)
Таки еще раз обращу внимание всех причастных, что в современном состоянии советские реактивные бомбардировщики совершенно бесполезны:

Ну я не был бы столь категоричен :)

Цитата:

1. Вместо бомбового прицела у них сплошное черное перекрестье
Это переделанный в метрическую систему американский Норден. Как им управлять смотрите в мануалах к 4.13. Я подумал что ставить на Ту-95 прицел от Пе-2 как то не правильно...

Цитата:

2. Крылатые ракеты невозможно подвесить в Полном редакторе - они тупо недоступны
Ответил выше.

tarakan67 08.04.2020 13:09

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 207639)
Напоминаю - в игре давно введено ограничение на использование вооружения в зависимости от даты. Это именно тот случай. Надо просто изменить год с 1941 на 1960. И тогда самонаводящиеся противокорабельные (и другие) ракеты замечательно заработают. :)

:thx::thx::thx:

Wild Weasel 31 11.04.2020 11:37

Спасибо автору за ответ, за Норден уже опосля догадался, когда попробовал В-17 :)
Приношу извинения за столь категоричный тон - перед этим пол-вечера убил, пытаясь выяснить, что с этими бобрами не так, был слегка на взводе.
Кстати, еще один вопрос, насчет этих самых В-17. У них, похоже, шарик скольжения работает наоборот. Это нормально, или все-таки неправильно?
Я как-то привык жать триммер РН "к шарику", и так действую на большинстве машин, а тут небольшая подстава

И еще один, вдогоночку.
ФАБы новых поколений, например, М-46, приспособлены для топмачтового бомбометания?
У меня они, например, все время пролетают НАСКВОЗЬ корабля. Бомбил с Ил-28. Это неверно выставленный взрыватель или корабль неправильный?

Hudlam 18.04.2020 15:20

як1
 
Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 204656)
Это в модели кабины не прописан материал. Я это поправил, в следующей версии не должно повториться. А проявляется довольно редко - только когда используется 6DoF.

Добрый день, я у себя заметил такое же образование на як 1 и як1б. Можно это тоже поправить?

Wild Weasel 31 24.04.2020 18:57

Вложений: 2
Добрый день.
Столкнулся с ошибкой загрузки одиночной миссии на карте Ближний Восток**:

Загрузка прервана
Mesh
3do/humans/Paratroopers/Russia/mono.sim not created

Вложение 65472

Скриншот прилагаю. Фон и шрифты поменял своими силами, не обращайте внимания. На всякий случай, прикрепляю исходную миссию.
Вложение 65473
Ошибка происходит при задании в Полном редакторе для самолета игрока советских самолетов. Проверял на МиГ-9ФС (дефолтном), МиГ-17ПФ, МиГ-21ПФМ, МиГ-21бис (из модпака **). На других картах таких ошибок не возникает.
Можно ли исправить своими силами или ждать фиксов?

Niro 24.04.2020 21:04

Цитата:

Сообщение от Wild Weasel 31 (Сообщение 208384)
Добрый день.
Столкнулся с ошибкой загрузки одиночной миссии на карте Ближний Восток**:

Загрузка прервана
Mesh
3do/humans/Paratroopers/Russia/mono.sim not created

Мне от паратруперов настройка в conf.ini этих параметров, таким образом помогла :

TexCompress=2
TexFlags.TexCompressARBExt=1

Но говорят не всегда помогает, и дело может быть в другом.
У меня эта миссия запустилась и пошла нормально, но увидел другую порблему- Фантомы на земле не заводятся.

Wild Weasel 31 25.04.2020 00:39

Значки ВПП - баг или фича?
 
Вложений: 4
Благодарю, попробую и отпишусь.
Кстати, вспомнил еще одну не то чтобы проблему, но неудобство.
Почему-то у меня на всех без исключения картах точка появления самолета на полосе никогда не совпадает с той, к которой "прилипает" самолет при задании свойства "Взлет".
В подавляющем большинстве случаев она прямо противоположна ей. Что, кстати, в приложенной выше миссии, тоже верно. Это баг и поправимо или фича, и мне просто стоит переучиться?
И еще, верно ли, что на некоторых филдах не все полосы доступны для спавна? Вот например, на дефолтном Мидуэе мне никак не удалось заспавниться на самой длинной полосе (на глаз, которая азимутов 70-250), только на той, что покороче, 40-220 (см. скриншоты)

Вложение 65474
Вложение 65475

Первая маршрутная точка просто отказывается вставать на длинную полосу, даже если ее перед этим четко на значок конца полосы поставить, липнет только к короткой.
Может ли помочь с этой проблемой настройка "Точка появления" в свойствах объекта (см. скриншот ниже)? И вообще, каково ее предназначение?

Вложение 65476

Традиционно, миссию прилагаю
Вложение 65477

tarakan67 25.04.2020 01:06

Цитата:

Сообщение от Wild Weasel 31 (Сообщение 208386)
Это баг и поправимо или фича, и мне просто стоит переучиться?

Это не баг и не фича, это дефолт со времён СПШ
Цитата:

Сообщение от Wild Weasel 31 (Сообщение 208386)
Может ли помочь с этой проблемой настройка "Точка появления" в свойствах объекта (см. скриншот ниже)? И вообще, каково ее предназначение?

Именно для этого и предназначена точка появления. RTFM

deSAD 26.04.2020 16:18

Вложений: 1
Не то, чтоб прям так вот 'ошибка', но ... В общем, попытался прикрутит к DGen PACK'у эти вот крафты. В итоге, Fw.190F-9T и Fw.190D-13T, хот и с ошибками, но полетели, а вот Fw.190A-4T отказывается :( В 'модифицированном' 4.12.2 с активатором 5.30 и Engine Mod 2.7 оно летало. Лог (на скрепке) ругается на отсутствие BMW_801_Vroeg.emd :DONT_KNOW: Вопрос, куда он подевался и как бы его насунуть? :I'm_thinking:

Asura 26.04.2020 20:23

В сборке он не используется, поэтому он не девался а просто не было... Самое простое прикрутить через диф фм этот двигатель... Но это класс надо чуть поправить.

deSAD 26.04.2020 23:51

Я так понимаю, и остальные классы из этого пака 'надо чуть поправить'? Или прочие ошибки не критичны?

Vasya 27.04.2020 05:34

Кто бы поглядел в Д-Ген паке 3 файлика из папки СОД?
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=676
Пробовал вытащить из 4.13.4 и 4.14.1, но вписывание в файл-лист
екстрактора номеров файликов не помогло.
В Д-Ген список файлов есть уже в начале сфс-ок.
Или скиньте пожалуйста полный файл-лист для Д-Ген пака?
Зарание спасибо!

tarakan67 27.04.2020 08:57

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 208439)
В сборке он не используется, поэтому он не девался а просто не было... Самое простое прикрутить через диф фм этот двигатель... Но это класс надо чуть поправить.

А не проще поправить buttons?

Asura 27.04.2020 09:13

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 208456)
А не проще поправить buttons?

Я в батонз добавляю только то что есть в сборке. Если править батонз то придется за ним следить при каждом обновлении. А чисто технически - батонз конечно проще собрать.

Asura 27.04.2020 09:14

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 208446)
Или прочие ошибки не критичны?

Смотря какие ошибки :)

Dimas1999 27.04.2020 09:53

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 208455)
Кто бы поглядел в Д-Ген паке 3 файлика из папки СОД?
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=676
Пробовал вытащить из 4.13.4 и 4.14.1, но вписывание в файл-лист
екстрактора номеров файликов не помогло.
В Д-Ген список файлов есть уже в начале сфс-ок.
Или скиньте пожалуйста полный файл-лист для Д-Ген пака?
Зарание спасибо!

Не думаю, что в ДГен паке правились cod'ы этх самолётов, лучше ещё раз проверь files.sfs. Вот мой файллист https://drive.google.com/open?id=1AL...KKUIdvnfvh1zZL Тут все или почти все cod'ы самолётов должны быть.
++++++
У тебя неправильное название исходного файла, соответственно название хеша тоже будет неверным. Тебе надо P_40E_NEW, P_40EM105_NEW, P_40M_NEW

Vasya 27.04.2020 14:03

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 208459)
Не думаю, что в ДГен паке правились cod'ы этх самолётов, лучше ещё раз проверь files.sfs. Вот мой файллист https://drive.google.com/open?id=1AL...KKUIdvnfvh1zZL Тут все или почти все cod'ы самолётов должны быть.
++++++
У тебя неправильное название исходного файла, соответственно название хеша тоже будет неверным. Тебе надо P_40E_NEW, P_40EM105_NEW, P_40M_NEW

Ты ж знаешь, что я старый лис и пишу с прицелом.
Мне как раз понадобился полный файл-лист.
За замечание - СПАСИБО! :good:
И за файл-лист - особенно благодарю! :thx:
Я вот на экране буков не вижу - плывут.
Глаза :eek: после нескольких дней тестов совсем плохи :cry: стали,
поэтому не мудрено, что под утро не углядел, что рысочка не такая
в названии модели в батнике.
В батнике у меня только рысочка не правильная - остальное
в названии верно было.
----------------------------
Там в ищу мод "старый весельчак у" японских кровей присунуть Р-40 возжелал.
Весеннее цветение сакуры у него.
А делать весь мод лень, только вставить Киттихаук
в папку целиком, может влезет. :cool:
Сейчас проверю как работает с файликами сод.
----------------------------
Я не думал, что изменялся, просто из-за ошибки в батнике :I'm_thinking:
файлики сод не вытаскивались, вот на свежий файл-лист и рассчитывал.
Думал, что файл-лист у меня старенький :eek: уже.
-----------------------
Ещё раз - спсасибо за помощь! :thx:

Dimas1999 27.04.2020 16:17

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 208468)
файлики сод не вытаскивались, вот на свежий файл-лист и рассчитывал.
Думал, что файл-лист у меня старенький :eek: уже.

Возможно и старенький твой файллист. У меня файллист самодельный, многое сам дописывал, почти все планеры и кокпиты должны вытягиваться, почти все коды самолётов тоже.

Vasya 27.04.2020 21:11

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 208474)
Возможно и старенький твой файллист. У меня файллист самодельный, многое сам дописывал, почти все планеры и кокпиты должны вытягиваться, почти все коды самолётов тоже.

Старенький уже - 18 года :ok: - твоих рук дело. :lol:

Jedi99 09.05.2020 13:29

Есть проблема, которую до сих пор не могу победить. С этим вопросом обращался еще полгода назад. В чем суть : регулярно в процессе полёта замирает картинка и как бы слегка дрожит, потом может разморозиться сама собой через 20-30 секунд, а а может и подвиснуть, пока не выйдешь в меню. По моим наблюдениям, это происходит только в режиме OpenGL, когда ставишь DirectX - нет такого. Причем это именно не фризы, а замирание картинки. Устанавливал пак 3.0 на чистую стоковую версию 4.14.1m ( причем в самой стоковой версии таких приколов не бывает ). Видюха Nvidia GTX 1070Ti, дрова - самые последние с оф сайта. В логи ничего особенного не пишется, по крайне мере, полгода назад уважаемый Асура их смотрел и сказал, что вроде что то с оверлеем видюхи, но что именно - непонятно.
Никто с чем то подобным не сталкивался ? Хочется таки полетать в режиме OpenGL, игра ж под него заточена...
Буду благодарен за любые советы.


Текущее время: 15:54. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot