![]() |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Спасибо автору за ответ, за Норден уже опосля догадался, когда попробовал В-17 :)
Приношу извинения за столь категоричный тон - перед этим пол-вечера убил, пытаясь выяснить, что с этими бобрами не так, был слегка на взводе. Кстати, еще один вопрос, насчет этих самых В-17. У них, похоже, шарик скольжения работает наоборот. Это нормально, или все-таки неправильно? Я как-то привык жать триммер РН "к шарику", и так действую на большинстве машин, а тут небольшая подстава И еще один, вдогоночку. ФАБы новых поколений, например, М-46, приспособлены для топмачтового бомбометания? У меня они, например, все время пролетают НАСКВОЗЬ корабля. Бомбил с Ил-28. Это неверно выставленный взрыватель или корабль неправильный? |
як1
Цитата:
|
Вложений: 2
Добрый день.
Столкнулся с ошибкой загрузки одиночной миссии на карте Ближний Восток**: Загрузка прервана Mesh 3do/humans/Paratroopers/Russia/mono.sim not created Вложение 65472 Скриншот прилагаю. Фон и шрифты поменял своими силами, не обращайте внимания. На всякий случай, прикрепляю исходную миссию. Вложение 65473 Ошибка происходит при задании в Полном редакторе для самолета игрока советских самолетов. Проверял на МиГ-9ФС (дефолтном), МиГ-17ПФ, МиГ-21ПФМ, МиГ-21бис (из модпака **). На других картах таких ошибок не возникает. Можно ли исправить своими силами или ждать фиксов? |
Цитата:
TexCompress=2 TexFlags.TexCompressARBExt=1 Но говорят не всегда помогает, и дело может быть в другом. У меня эта миссия запустилась и пошла нормально, но увидел другую порблему- Фантомы на земле не заводятся. |
Значки ВПП - баг или фича?
Вложений: 4
Благодарю, попробую и отпишусь.
Кстати, вспомнил еще одну не то чтобы проблему, но неудобство. Почему-то у меня на всех без исключения картах точка появления самолета на полосе никогда не совпадает с той, к которой "прилипает" самолет при задании свойства "Взлет". В подавляющем большинстве случаев она прямо противоположна ей. Что, кстати, в приложенной выше миссии, тоже верно. Это баг и поправимо или фича, и мне просто стоит переучиться? И еще, верно ли, что на некоторых филдах не все полосы доступны для спавна? Вот например, на дефолтном Мидуэе мне никак не удалось заспавниться на самой длинной полосе (на глаз, которая азимутов 70-250), только на той, что покороче, 40-220 (см. скриншоты) Вложение 65474 Вложение 65475 Первая маршрутная точка просто отказывается вставать на длинную полосу, даже если ее перед этим четко на значок конца полосы поставить, липнет только к короткой. Может ли помочь с этой проблемой настройка "Точка появления" в свойствах объекта (см. скриншот ниже)? И вообще, каково ее предназначение? Вложение 65476 Традиционно, миссию прилагаю Вложение 65477 |
Цитата:
Цитата:
|
Вложений: 1
Не то, чтоб прям так вот 'ошибка', но ... В общем, попытался прикрутит к DGen PACK'у эти вот крафты. В итоге, Fw.190F-9T и Fw.190D-13T, хот и с ошибками, но полетели, а вот Fw.190A-4T отказывается :( В 'модифицированном' 4.12.2 с активатором 5.30 и Engine Mod 2.7 оно летало. Лог (на скрепке) ругается на отсутствие BMW_801_Vroeg.emd :DONT_KNOW: Вопрос, куда он подевался и как бы его насунуть? :I'm_thinking:
|
В сборке он не используется, поэтому он не девался а просто не было... Самое простое прикрутить через диф фм этот двигатель... Но это класс надо чуть поправить.
|
Я так понимаю, и остальные классы из этого пака 'надо чуть поправить'? Или прочие ошибки не критичны?
|
Кто бы поглядел в Д-Ген паке 3 файлика из папки СОД?
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=676 Пробовал вытащить из 4.13.4 и 4.14.1, но вписывание в файл-лист екстрактора номеров файликов не помогло. В Д-Ген список файлов есть уже в начале сфс-ок. Или скиньте пожалуйста полный файл-лист для Д-Ген пака? Зарание спасибо! |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
++++++ У тебя неправильное название исходного файла, соответственно название хеша тоже будет неверным. Тебе надо P_40E_NEW, P_40EM105_NEW, P_40M_NEW |
Цитата:
Мне как раз понадобился полный файл-лист. За замечание - СПАСИБО! :good: И за файл-лист - особенно благодарю! :thx: Я вот на экране буков не вижу - плывут. Глаза :eek: после нескольких дней тестов совсем плохи :cry: стали, поэтому не мудрено, что под утро не углядел, что рысочка не такая в названии модели в батнике. В батнике у меня только рысочка не правильная - остальное в названии верно было. ---------------------------- Там в ищу мод "старый весельчак у" японских кровей присунуть Р-40 возжелал. Весеннее цветение сакуры у него. А делать весь мод лень, только вставить Киттихаук в папку целиком, может влезет. :cool: Сейчас проверю как работает с файликами сод. ---------------------------- Я не думал, что изменялся, просто из-за ошибки в батнике :I'm_thinking: файлики сод не вытаскивались, вот на свежий файл-лист и рассчитывал. Думал, что файл-лист у меня старенький :eek: уже. ----------------------- Ещё раз - спсасибо за помощь! :thx: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Есть проблема, которую до сих пор не могу победить. С этим вопросом обращался еще полгода назад. В чем суть : регулярно в процессе полёта замирает картинка и как бы слегка дрожит, потом может разморозиться сама собой через 20-30 секунд, а а может и подвиснуть, пока не выйдешь в меню. По моим наблюдениям, это происходит только в режиме OpenGL, когда ставишь DirectX - нет такого. Причем это именно не фризы, а замирание картинки. Устанавливал пак 3.0 на чистую стоковую версию 4.14.1m ( причем в самой стоковой версии таких приколов не бывает ). Видюха Nvidia GTX 1070Ti, дрова - самые последние с оф сайта. В логи ничего особенного не пишется, по крайне мере, полгода назад уважаемый Асура их смотрел и сказал, что вроде что то с оверлеем видюхи, но что именно - непонятно.
Никто с чем то подобным не сталкивался ? Хочется таки полетать в режиме OpenGL, игра ж под него заточена... Буду благодарен за любые советы. |
| Текущее время: 15:54. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot