![]() |
1st.RVG_Sky
По ранним "стрейферам" есть одна проблема, более важная, чем хвостовые огневые точки. Это 4 боковых пулемета по типу J/H (только в более кустарных обтекателях). Это биг проблем. От J/H их взять нельзя, от чего-то другого тоже затруднительно.. С дополнительными носовыми тоже не все гладко. Но в любом случае курсовых пулеметов будет не больше 5 (как у исходного J), или 8 (если брать в качестве исходного B-25H, но он без парафрагов). А в реале самое распространенное было 8 штук... Но в любом случае я попытаюсь их побольше натыкать, и скорее всего это будет в носу, а не в боковых блистерах. Что касается поздних: там в носу стоят 8 штук, плюс 4 в в боковых блистерах. Мы это сделать не сможем. Максимум 4+4 (переделка варианта H), 8 в носу - может быть (см. аттач) или 1+4 (переделка варианта J). Кроме того нужно взять где-то круглый нос. От А-20 и Ме-110 не подходит (он не отделим от фюзеляжа у них) :( http://s272.photobucket.com/albums/j...6CtUnbl_fs.jpg |
МАНА, выложи плиз здесь архив, я не могу скачать(
зы-круглый нос не критичен, первые стрейеры именно зашивание обычного носа и делали. А такой вопрос-ты кидал скрин где В25 с длииинным носом. Его нельзя просто "утопить" внутрь конструкции? |
Вложений: 1
Оке ;)
PS: утопить можно, но будет много "лишних" деталей торчать от А-20. |
Цитата:
|
Такс, попробовал. Понравилось вобщем-то, но есть и "вопросы"-сейчас моделька замещает стандартную при выборе американских ВВС. Возможно ли создание вообще нового самолета?
Второе-как ты вроде писал, есть некие траблы со стрелками. Сам заметил сейчас, что они не подвинуты (вид изнутри), а кормовая установка вообще инвертирована по всем осям :lol: ну да ладно, это поправимо? :) |
Новый самолет - не знаю :)
По стрелкам - все поправимо (я хочу вообще оставить только башенку в качестве управляемой игроком). Только я жду что кто-нить из буржуев поможет :). Или из наших кто ;) По поводу замены МГ на браунинги - может и возможно, но вроде-бы у меня не получалось :( Ещё раз попробую, скажу :) |
Цитата:
|
Повторяю: а можно допустим все файлы одного самолета заменить таковыми от другого?
|
А мужики то и не знают...
Походу нашолся способ доболять НОВЫЕ самолеты В СПИСОК! Смотреть тут - http://allaircraftarcade.com/forum/v...t=2402&start=0 З.Ы. Ещё нашли бы способ оружие менять, вот тогда всё былобы совсем хорошо. |
Цитата:
Добавление новых самолетов. В настоящее время проведена работа по добавлению новых самолетов в список ... надеюсь некоторые обновления появятся в самое ближайшее время. "DEV платформы 4,08" |
Фишка в том, что добавить новый самолет моджно, сам делал в 4.08
Трудность заключается в том, что это будет не новый самолет, а копия старого (абсолютно точная) с новым названием. Но, игра не воспримет более новый самолет, иотому как у него где-то есть база оружия, которая привязана к классам. и для нового класса там не будет записей. Даже записи NONE не будет, а без записей оружия игра самолет не загрузит. Делал клон сб2, тот же самолет, но с другим названием, в список добавился, но грузится старый (старый класс со всей требухой). |
Короче, чтобы добавить абсолютно новый самолет (читаем новый класс, подобно классу кабин), надо найти базу оружия, а это уже читерство.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Подождем 4.09 там вроде должны зашифровать СФС-ки, а после бум дербанить.
|
Читерство это когда - скажем у По-2 делают файт модель - манёвренность как у Як-3 скорость как у Би-2/лерхе(около 1100 км\ч), вооружение 4-6 45мм пушки не а лучше 75 мм, живучесть как у большого бомбера, и бомбу может брать ФАБ-5000... вот это я понимаю читерство! а то что вы делаете это просто небольшое изменения ничего крименального....
Моя мечта как пилота двухмоторного истребителя это - Ме-410(пусть и с кокпитом от 110...) читал он мог до 640-650 бегать!... (внешне такой-же как и Ме-210 только более мощные двигетели и исправленно много недостатков) |
Кстати на счет Миг-15-ог если его добавить можно будет и подумать о создании компании в корее (хотя бы за пилота-истребителя)... А чего у американцев был YP-80 он и так есть, у нас нужно только Миг-15 добавить....и найти карту кореи...
|
А как вам это?
http://allaircraftarcade.com/forum/v...r=asc&start=30 NEWS NEW NEWS Reply with quote Small HOWTO This is a small howto, for testing. Still Dosent load the loadouts nor the model. To add a new aircraft. You need to Make a new/copy classfile with a diffrent name. For Example. The Tigermoth uses the U-2vs. So rename the file and then open it up change any thing with the name U-2vs, other then cockpit info. Save it. Hash it. Now open your air.ini and add the aircraft. For Example TIGERMOTH air.TIGERMOTH 1 pl01 SUMMER After you add that and save. Open your plane.prop files found in i18n. Add the aircraft to the bottom of the list. For Example BuffaloMkI Buffalo MK. I TIGERMOTH TIGERMOTH Save and start the game. It shouldent crash. I have noticed it does crash for unknown reasons. I have used several aircraft with cockpits allready, same as the tigermoth still no luck yet. For People who wish to try it in this state please download the P-26 test. http://www.megaupload.com/?d=T4N7AXRK Nothing To Fanncy its just a name change, but its added to the list as a new aircraft. Its basicly the P-11 with the name of P-26. You can view the aircraft in the aircraft viewer. |
А перевод? Хотя бы смысл? Это будет новый самолет на замену старого с измененным классом старого но с именем класса опять от старого или это будет уже новый класс со всеми прибамбасами?
|
Чтобы сделать действительно новый самолет, повторяюсь, надо добавить его еще и в базу вооружений, где прописать его, хотя бы и вообще без вооружения. Комплект без оружия - тоже набор оружия. И если у самолета нет даже его, то при загрузке выскочит ошибка, мол этому самолету не присвоен комплект с именем нету.
|
Текущее время: 01:13. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot