AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Лучше один раз увидеть ... (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=23)
-   -   FX revolution (обновление от 29.09.2010) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1397)

=YeS=NAFnaf 21.03.2010 22:39

И за что отвечает вся эта куча? Просто в вашем моде швак стал подругому стрелять... Из всех классов стоял только рикошет от ЕД, но его я отключал...
И ещё что там на счёт топливной струи, её можно сделать вогнутой? Т.е. от крыла идёт прямой линие, а потом спускается силой притяжения воды...

Aed 21.03.2010 23:01

покажи плиз мод в которм швак... скорее всенго там где-то конфликт.. ..
. с рикошетами например..
..
куча отвечает за
10 кучек взрывы (Клас Експложнс).. Несколько кучек за форсаж (Классы Аиркрафт и Моторз),... небольшая кучка за Тинитим.. (Классы тинитима).. И еще кучка.. это поезда.. карго 2 штуки .. пасажирские.. оилы.. паравозики и тд.. ну и кучка.. за трассеры.. точнее рикошеты.
...
Струю никак так не сделать.. в иле нет динамики жидкостей и тому подобного.. и каких либо доп. сил действующих на частицы =)

=YeS=NAFnaf 21.03.2010 23:52

Вот в этой теме обсуждается дымовой мод
http://allaircraftarcade.com/forum/v...+smoke&start=0
И на скринах видно что дым уходит вниз... Было такое при установке какихто одних из первых дымо-модов от Холиграла и Потенза, там дым проникал сквозь землю при посадки самолёта, то-есть сначало вылетал прямо а потом опускался... Вот можноли это как-нибудь к топливному дыму прикрутить?

V@s'OK 22.03.2010 00:10

Седгня установил, посмотрел, понравилось))работа супер, вот только есть пара недочетов которые хотелось бы чтоб вы исправили: 1-дым от бомбера (то что уже говорилось выше), 2-слишком тусклые трассеры, хотелось бы их чуть поярче, совсем немного))И наконец хотелка: можно ль как то сделать .30 и .50 калибрам полу-прозрачные дымы, чтоб они все же были но не так видимы.

Aed 22.03.2010 00:28

2=YeS=NAFnaf там 2 дыма в одном.. spd и tspd у топляка только одна ситема.. вторая для стоячего самолета. Прикручиваеие доп ситемы ничего не даст.. т.к. повернуть частицы можно либо влево.. либо вправо.. (если про крыло говорить)...
Этобольше писанины когда чем визуальной прухи... извини вообщем
...
V@s'OK 1- про бум от бомбера досихпор понять не могу... он горит и исчезает.. и без него никак.. он часть пушистого шлейфа..
2.- Трассы сделаю ярче.. с доработкой... это уже принял к сведению .. тоесть сделаю ярче и уберу дилды летящие на нас +)
...
Про .50.. повторюсь в пятый раз.. небыло и нет думков к .50.. если ххотите можете взять оригинальный ЕД трассер там есть дымки.. =)))
..
Но вы преставьте Р-47.. 8 браунингов залп.. и как увас начнет все клампиться и фликать
по той же прчине пришлось отказаться от 3Д дымков для всех 20к..
Кстати 3Д дымки остались в моде.. достаточно переименовть файлы там..
И будут 3Д Дымки для МГ 151 20 и остальных (они на базе мода Eexhaton-а.. только переколбашеные.. и антибубликовые =)))

LOOdNO 22.03.2010 00:35

Цитата:

Сообщение от Aed (Сообщение 50332)
V@s'OK 1- про бум от бомбера досихпор понять не могу... он горит и исчезает.. и без него никак.. он часть пушистого шлейфа..
2.- Трассы сделаю ярче.. с доработкой... это уже принял к сведению .. тоесть сделаю ярче и уберу дилды летящие на нас +)
...

Вас-же не один человек просит убрать тормозные дымы!!!! Уж уберите их пожалуйста:cry:

Про трассеры-спасибо.

Aed 22.03.2010 00:51

Ок.. давайте с дымом разберемся.. поскольку в моде их три.
.. нтрк дайте плиз.. что там с бомбером происходит. и картинку
Я может просто чего-то недопонимаю..
..
Вообще былобы удобнее с картинками работать =)

=YeS=NAFnaf 22.03.2010 01:30

Ладно, ченить может намудрюхаю с этими топляками )))
А вот за взрыв самолёта в воздухе, разлетающийся дым после взрыва, разлетающиеся горящие искры после взрыва и огненные факелы тоже после взрыва.... какие файлы за них отвечают? =)

Koleso 22.03.2010 01:37

Ид, смотри...
Есть небольшой сборничек эффектов. Называется SEPv2. Конечно может ты и зна про него...
Так вот. В нем, как мне кажется, очень хорошо смоделированы попадания пуль/снарядов в самолеты. Почти, как на ганкамах. Высекается довольно заметная вспышка, прямо-пропорциональная калибру. Возможно это поможет тебе при создании новой версии своего пака.
Трассеры в нем, как мне кажется, вполне сносные, разве что, их можно было б слегонца затемнить. Особое внимание стоит уделить "мелкашкам". Как тут и оговаривалось ранее. Особенно - зеленым огурцам от ШКАСа. Это тебе натырочка. (: Что б легче было представить общую картину.
Дымы от РСов, лично я, предпочел бы видеть более основательные. Те что лежат в этой сборке - меня устраивают, в принципе. Хотя, их возможно и можно было б сделать чуточку светлее.
Просто... Я конечно не знаю, на сколько это исторически достоверно, но мне кажется что следам РСов из твоего пака, можно было б добавить "веса". Я бы не стал отталкиваться при моделировании дымов, от видео материалов, снятых в наше время. Все таки, сейчас порох делается с добавками разными, его обработка - лучше, по сравнению с той, что была во времена войны. Вот и получается, что порох времен ВОВ, по идеи, более дымный. Это можно наблюдать все на тех же роликах с "тытрубы", хоть и не на всех.
В общем, черт его знает, как надо.
Ссылочка на скачку: скОчать

И, пользуясь случаем, хочу спросить, тебе не под силу, случайно вот это: тыктут

За ответ про трассы - спасыба. (:

CharliDog 22.03.2010 03:33

Вложений: 6
Цитата:

Сообщение от Aed (Сообщение 50338)
Ок.. давайте с дымом разберемся.. поскольку в моде их три.
.. нтрк дайте плиз.. что там с бомбером происходит. и картинку
Я может просто чего-то недопонимаю..
..
Вообще былобы удобнее с картинками работать =)

По поводу дымов,если не трудно,выложи пожалста отдельно,дым стац обьектов и горение,как то ,самоли статик,вагоны,и дома,ток отметь что к чему,и если к ним идут классы то и их,я попробую помудрить если не возражаеш,машинки и танки нашел,немного поковырялся,вроде нормально сделал,потом скринчики прецеплю,(поздно и спать охота)),да,и эти бензобаки или нефтехранилища,которые на дроме,хочу ко всем попробовать горение и дым приладить.Вот скрин шотики,вопрос,скрин 19 на нем стоянка, горят грузовики,огонь мой анимированый(из моей сборки)дым над ними Кирилла ранний,немного переделал,а вот жирно дымящий бензовоз это из вашей сборки,время дыма крайне мало,просадку он дает,потому как таким дымом дымят самоли,стат,вагоны,вот вопрос а что если эти дымы от грузовиков присобачить к бензовозам самолям вагонам?при пролете и сквозь них и рядом кружил-просадки фпс нет(моя система очень средняя атлон 2200,память 1024,карта видео джи форс 5200 ,128 память на борту,можно и к другим обьектам прикрутить их?взрыв на скрине тоже из моей сборки,от вашей я взял только дым трассера, и дым эресов,так что не обессудьте.все остальное у меня уже есть и подбирал я сборку свою для средних компов.

CharliDog 22.03.2010 03:39

Цитата:

Сообщение от Koleso (Сообщение 50341)
Ид, смотри...
Есть небольшой сборничек эффектов. Называется SEPv2. Конечно может ты и зна про него...
Так вот. В нем, как мне кажется, очень хорошо смоделированы попадания пуль/снарядов в самолеты. Почти, как на ганкамах. Высекается довольно заметная вспышка, прямо-пропорциональная калибру. Возможно это поможет тебе при создании новой версии своего пака.
Трассеры в нем, как мне кажется, вполне сносные, разве что, их можно было б слегонца затемнить. Особое внимание стоит уделить "мелкашкам". Как тут и оговаривалось ранее. Особенно - зеленым огурцам от ШКАСа. Это тебе натырочка. (: Что б легче было представить общую картину.
Дымы от РСов, лично я, предпочел бы видеть более основательные. Те что лежат в этой сборке - меня устраивают, в принципе. Хотя, их возможно и можно было б сделать чуточку светлее.
Просто... Я конечно не знаю, на сколько это исторически достоверно, но мне кажется что следам РСов из твоего пака, можно было б добавить "веса". Я бы не стал отталкиваться при моделировании дымов, от видео материалов, снятых в наше время. Все таки, сейчас порох делается с добавками разными, его обработка - лучше, по сравнению с той, что была во времена войны. Вот и получается, что порох времен ВОВ, по идеи, более дымный. Это можно наблюдать все на тех же роликах с "тытрубы", хоть и не на всех.
В общем, черт его знает, как надо.
Ссылочка на скачку: скОчать

И, пользуясь случаем, хочу спросить, тебе не под силу, случайно вот это: тыктут

За ответ про трассы - спасыба. (:

Кстати о трассерах,их всеравно придется править,я уж сталкивался с этим,при нынешних ваших размерах зеленого красного и белого ,при включении ано,их просо(ано не будет видно и с 3х метров,Колесо,попробуй папку teksture из папки trasers моих эффектов закинуть в их папку,должно и ано видно быть и трассы подойдут по размеру

=FPS=Cutlass 22.03.2010 06:29

Ещё одно наблюдение.....если поджечь бак Фв-190 то он горит...но дыма совсем нет...

=YeS=NAFnaf 22.03.2010 12:33

О! Дымы на скринах классные! Ещё если вместе с ними при взрыве бочки, к примеру, смог медленно разлетается - то вообще супер! =)
А вот пламя чуточку поаккуратней и меньше сделать надобы =) Особенно от подбитой техники =) Помнится мод был там ещё дистанция дымов увеличивалась до 25 км, и в нём давались дымы летящие в бок и огонь, вот там огонь выходил тонким джином из люков танков ))) Но на деле смотрелось очень реалистично =)
Вот ещё бы сделать дымы от пажара самолётов сносящиеся также как пыль при взлёте - назад... от воздушного потока винта =) Тогда будет совсем всё шикарна =)

Antimesser 22.03.2010 12:39

Цитата:

Сообщение от =FPS=Cutlass (Сообщение 50348)
Ещё одно наблюдение.....если поджечь бак Фв-190 то он горит...но дыма совсем нет...

Это фишка мода :) горение высокооктанового топлива без дыма.

Аед, спасибо за мод, эффекты супер!!! :good:
Вот только у меня одна проблемка есть, звуки всех пулемётов стали дефолтными, я так понимаю это из-за классов, отвечающих за прозрачность и за длительность "жизни" трассеров. Ты не мог бы написать название всех этих классов?

lacota 22.03.2010 12:46

Цитата:

Сообщение от Antimesser (Сообщение 50373)
Ты не мог бы написать название всех этих классов?

Я для себя это дело, пока ребята разбираются с 4.10, так вот решил..

CharliDog 22.03.2010 13:18

Цитата:

Сообщение от =YeS=NAFnaf (Сообщение 50369)
О! Дымы на скринах классные! Ещё если вместе с ними при взрыве бочки, к примеру, смог медленно разлетается - то вообще супер! =)
А вот пламя чуточку поаккуратней и меньше сделать надобы =) Особенно от подбитой техники =) Помнится мод был там ещё дистанция дымов увеличивалась до 25 км, и в нём давались дымы летящие в бок и огонь, вот там огонь выходил тонким джином из люков танков ))) Но на деле смотрелось очень реалистично =)
Вот ещё бы сделать дымы от пажара самолётов сносящиеся также как пыль при взлёте - назад... от воздушного потока винта =) Тогда будет совсем всё шикарна =)

Пламя видимо потому что анимированое,вообще то эти дымы из моей сборки,у меня не дымят стац самолеты, бнзовозы, и прочие обьекты,только танки и машины,вот попробовал ребят дым прицепить,на скрине 19 виден их безовоз(дым) но он очень не живучий и тормозной,пролетел через него сразу почуял тормоз,вот и спрашиваю а че ежели мои не тормозные прицепить к их статитчным дымам и горение тож?кстати пошукал это мод по поводу 25 км,не мог бы подсказать где он конкретно лежит или выложить его ежели есть?Да и парней понимаю,сам когда возился,раз 100 ил запускал,глядел ,правил,ох и едритраскоромысло етень ))это дело,в конце уже как дурной ходил)))Так шо вы не очень на них с хотелками)))трудновато это))Молодцы парни!!

Aed 22.03.2010 13:30

Ды мы на картинках мы вчера смоитрели.. они спирал системой сделаны.. и уползают.. в них 128 частиц и по 64 частицы в кадре =))..
Так чтов озмите калькулятор и посичтайте у кого что тормозит )))
..
Antimesser.. пересекаются классы оружия. Я вчера по просьбе трудящихся, пробовал прицепить дымок к ,50 причем такой компромиссный.. чтобы был димок а не трасса..
Вообщем чем больше классов затрагивается.. тем больше конфликтов.
Так что смело можете заменять мои рикошеты на рикошеты САС или Трассера..
..
ПРо трассеры и АНО ошибаетесь... у нас разделены трассеры и АНО.. в текстурах и ТП.. так что все видно =))
...
Сейчас правим баги которые писали выше.. про большой дым так никто ии не вылоджил ничего.. =(((

=YeS=NAFnaf 22.03.2010 13:38

Цитата:

Сообщение от novohudos (Сообщение 50378)
кстати пошукал это мод по поводу 25 км,не мог бы подсказать где он конкретно лежит или выложить его ежели есть?

Вот кажись он
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=113

Antimesser 22.03.2010 13:45

lacota, Aed, спасибо, вроде теперь всё норм)))

CharliDog 22.03.2010 14:07

Цитата:

Сообщение от Aed (Сообщение 50380)
Ды мы на картинках мы вчера смоитрели.. они спирал системой сделаны.. и уползают.. в них 128 частиц и по 64 частицы в кадре =))..
Так чтов озмите калькулятор и посичтайте у кого что тормозит )))
..
Antimesser.. пересекаются классы оружия. Я вчера по просьбе трудящихся, пробовал прицепить дымок к ,50 причем такой компромиссный.. чтобы был димок а не трасса..
Вообщем чем больше классов затрагивается.. тем больше конфликтов.
Так что смело можете заменять мои рикошеты на рикошеты САС или Трассера..
..
ПРо трассеры и АНО ошибаетесь... у нас разделены трассеры и АНО.. в текстурах и ТП.. так что все видно =))
...
Сейчас правим баги которые писали выше.. про большой дым так никто ии не вылоджил ничего.. =(((

Да с трассерами ошибся,смотрел на своей сборке, т.есть просто запихнул ваш трассер папку в свою,а в оружие забыл поставить флайер маты))Ну тогда личная просьба,можно отдельно выложить или в личку скинуть,то,что отвечает,за дымы горение стат обьектов,-бензовозов,самолей стат,зданий,вагонов,с оружием,и с другой загрузкой,ну и цистерны,если можно с обьяснением,что на чем завязано,понимаю что канительно..но по вашему желанию,хочу к своей сборке прикрутить,у меня кроме танков и машин,дымящих и горящих,горят только разрушеные здания и лес-без дымов.


Текущее время: 11:47. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot