![]() |
ой... моя вина.. щас
|
|
Цитата:
https://1.downloader.disk.yandex.ru/...&size=1163x776 |
Вложений: 4
в аттач вложил картинку в жепег.
проблемы со сглаживанием - от импортёра для блендера. это скорее всего не лечится. поэтому пять раз повторяли про макс. импорт из макса корректнее на 100%. двухсторонняя труба не нужна на неповреждённой модели. причём у тебя тут принципиальный ошибочный подход. смотри. верх трубы ты прикрыл плашкой с альфа-каналом, якобы это позволяет тебе оптимизировать полики. но по факту у этой плашки и стенок трубы имеются просветы из-за которых тебе пришлось трубу сделать двухсторонней. но. если бы ты вместо плашки применил меш с текстурой обычной, то внутренности трубы были бы не нужны на неповреждённой модели. по поводу сглаживания. детач плоскости с проблемным сглаживанием и её последующий аттач обратно - это костыль. который к тому же не факт что работает как задумывалось. в стоковых моделях все точки смежных поверхностей это одна точка, а различия в сглаживании достигается только путём назначения плоскостям разных групп сглаживания. ещё на модели заметил просветы по стыкам башен, и других деталей если смотреть на них с поверхности воды, под углом близким к 0. |
Цитата:
|
БОЛЬШОЕ СПАСИБО за выявленные недостатки:thx::thx::thx:. Постараюсь всё исправить. На последнем скрине баг можно сказать сознательный, это неудачная попытка "зашить" кусок борта слева. На Железнякове есть якорный клюз справа, слева гладкий борт.
|
Вложений: 1
А леера в стиле "О Боже мой..." и флаг из фанерки это я так понимаю претензия на дефолтность чтоб понравится ДТ?
Это я тебе как бывший глав старшина флота пишу. Вот что с флагом делает альфа канал и рисование. Это перекрашенный мной дефолтный Ниобе. |
уже спорили один раз из за этого... переругались все...
Андрей, ты со своего опыта по текстуре подсоби ...подскажи или покажи класс ... и вот это вот - понравится дт .... да прекратите вы все... уже давно никто ничем не гордится ... никто из себя ничего не строит ... а в данном случае Твистер сделал скорее всего по образу и подобию стандартных моделей с которых можно взять пример и что то подсмотреть ... не надо искать чёрную кошку .. нету её там ... |
А я приаттачил в своем посте как флаги рисовать надо.
А леера только стойки и троса. Это закон для всех стреляющих кораблей. Команда "Рубить леера" знакома? Когда трос отдается а стойки укладываются на палубу шарнирно. Поэтому тросик не толще самолетной антенны желательно модовой он тоньше и аккуратнее. =================================== Полотнище флага сминается при помощи инструмента Liquify в фотошопке а потом при помощи инструментов затемнения и осветления (lights) рисуются складки ткани. Очертания флага выделив переносятся на альфа канал. Просто и со вкусом. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Я понимаю, что ничего кроме негатива мои работы вызвать не могут. Особенно у профессионалов. Однако никто не заставляет использовать модели в "авторском" состоянии. Модели в свободном использовании, никаких кодировок, а предела совершенству не существует. |
по альфе 50 на 50 ... в смысле одинаково неоднозначно смотрится и фанерное полотно и реющий флаг на скажем стоящем корабле ... тут на мой, правда не притязательный, взгляд не особо критично ...
а по железу, по бортам расскажи ... как текстуре живости добавить ... кстати о текстурах... я так понимаю автор в Гимпе работает? |
Цитата:
так что продолжай) не останавливайся, интересно следить за развитием ... |
Цитата:
|
Я редактировал предидущие посты.
Ветер есть всегда. Флаг из фанерки это допустимо на барже а на военном флоте подрасстрельный моветон. Гимп имеет свои отвратительные недостатки так сказать почерк. Это я убедился когда Москву ваяли текстуры мультяшные хоть убей и это неискоренимо. Только фотожаба причем при изготовлении живой текстуры количество наложений слоев доходит как правило до 20-30 процентность прозрачности не превышает 25% Параметры наложения слоев как правило multiply или overlay редко остальные. В промежутках результат фиксируется обработкой фильтрами резкости контрастности и цифровых шумов. Единственный официальный релиз на сегодня с моей шкурой это "Арк Роял" Честно не нравится подход и работа со связанными руками. Весь корабль впихнуть на одну текстуру и ждать чуда. Когда текстур должно быть штук 6 как минимум. |
Цитата:
да Гимп уступает шопу как и Блендер 3д максу... но тут уже к чему человек привык ... на другие рельсы перевести уже сложнее.. это как недавно натыкался где то на статью как человек, рисовал иллюстрации к книге 10 лет в пеинте ... |
Цитата:
|
вон ради наглядного примера сомни на текстуре Твистера флаг ликвифаем ..или варпом ... покажи наглядную разницу, как это будет живее смотреться ...
|
Я пишу сейчас с каторжными муками а не то что скачивать чтото. Интернет спутниковый а я возле Южной Кореи. Я описал процесс.
Только ликвифай с масками ни варп ни марионетка не годятся. Не тот эфект. А чем тебе увы тут у ила лимитов нет. Я бофайтеру кабину из плашек выстругал и ничего. Кто сказал что текстура должна быть одна а не 60 -полетел и ФПС ниже 75 не видел. А время загрузки миссии так нервных просто нужно изолировать. Против бесплатного морду морщить -тут тока Маузер.... |
он Суров и Строг )) но это обычно приводит только к пользе)
|
Что такое идеальная модель корабля с визуальной точки зрения. Текстурой можно спасти безнадежное уродство или угробить прекрасную 3Д модель.
Масштаб частей на которые будет размаплена модель должен позволить применение заклепки размером в 5 пикселей и более. Если не вписывается в этот параметр то нужно рвать корпус на отдельные листы до достижения нужного масштаба. Вот поэтому для меня благодарная работа это танки, кабины и все что не крупней паровоза. Дальше если в процессе не смог договорится с 3Д моделлером о нужном то швах. Когда мы с Олегом Молвой чтото затеваем вместе то в работе он очень сговорчивый соавтор. И только так. А если тебе пихают фуфло то оно фуфлом и останется. В лучшем случае корабликом для детской песочницы а ведь может быть и хуже.... |
| Текущее время: 07:02. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot