![]() |
Цитата:
|
Цитата:
Да и 1>0 :) |
Цитата:
|
Цитата:
Есть файл Road.mat - [ClassInfo] ClassName TMaterial BasedOn baseroad.mat [Layer0] TextureName SL_Road.tga - эту текстурку нечаянно убил.... И ву а ля! PS Это не единственная причина, которая может приводить к таким результатам. Общее направление мысли таково - есть не фатальные ошибки, которые не гробят игру , но портят жизнь: INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'RADL12_D0' Так , например, ругается дефолтный Ки-21 40года.. А так - INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'RackL_D0' Хеншель - 123 Это Авиа, который R INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Canopy' Да и многие моды так ругаются... Особенно этим грешат МодыЭффектов!! Тщательней бы надо . :beer: |
подскажите как сделать чтоб мышка вместо джойстика работала?
|
Цитата:
|
Коллеги, тут ударило меня в голову...Предложили четырехядерник не задорого... :D И я вспомнил, что при большом количестве эффектов-объектов частота проца играет большую роль. Вопрос. А поддерживает ли Ил 2-4 ядра. И почему в конфиге стоит ; перед ProcessAffinityMask=3? И нужен ли Ил-у четырехядерник? И, если не поддерживает, не лучше ли поставить ему одно ядро и не заморачиваться? Если обсуждалось, киньте сцылочку, плиз. Пробежался-не нашел.:)
|
Вложений: 2
Цитата:
ИЛу надо одно ядро с частотой повыше, и у меня на моем E8400 ИЛ-2 ВСЕГДА работает на одном втором ядре.А все другие процессы на первом. Мне так больше нравится, ибо от двух ядер я толку не увидел(хоть вроде и винда сама там пыжится раскидывает по ядрам, если запустить на двух). В такой способе запуска я получил максимальную производительность и минимум тормозов. ИЛ-2 чувствует себя один(за исключ некторых системн процессов) КАК КОРОЛЬ. ! Вот как себя поведет ИЛ-2 на четырех ядерном процессоре(лучше или хуже чем на двухядерном), это зависит от многого, в первую очередь от самого процессора. Если ядер будет 4 или более , то соответственно должно стоять ProcessAffinityMask=3 или ProcessAffinityMask=4 и т.д. Как точно в приложенном документе расписано. Сам в будующем планирую перейти на четырех ядерный процессор(вместе с мамкой), и расчитываю что за счет более современного процессора по крайней мере не проиграть(а то и выиграть) при работе ИЛ-2 все так-же ТОЛЬКО НА ОДНОМ ЯДРЕ. Желательно чтобы частота проца при этом была не менее 3 000 , а то и разогнать хочу в будующем(как сейчас свой Е8400 до например 3600..3960) Вот такое ИМХО, основанное на своем личном опыте. Я как то сохранял страницу С Аркад по этой теме, но Аркады канули в лета, а на сайте приемника Аркад, я эту тему не нашел. Так что вот выкладывю текст с той страницы на Аркадах, в тексте описывается о распределении процессов по ядрам, если надо . Добавил как все разруливать в Диспетчере задач в режиме реального времени: И ядра и Приоритеты. |
Камрады, помогите советом! Имел 17-дюймовый самсунг, летал на модном Иле со сборкой от Танцующего медведя. Все было хорошо. Прикупил 20-дюймовый широкоформатный Эйсер с разрешением 1600х900. Сначала Ил вообще не хотел
запускаться, пришлось переустанавливать. После переустановки с модом так и не хочет Ил запускаться, только дефолтный идет. Модный грузится, но когда нажимаю клавишу Виндоус - вылетает. И еще, можно ли на широкоэкраннике урезать картинку, чтобы не растягивало изображение - глаза режет неправдоподобие силуэтов... На рабочем ноутбуке у меня тоже стоит Ил, экран ведь тоже широкий, но там все нормалек. Посоветуйте, а то уже думаю опять подключать старый монитор - слишком важен для меня Ил! |
Цитата:
|
Для широкоформатника попробуй эту программу http://il2fovchanger.byethost7.com/
По поводу тормозов, мистика какая-то, попробуй систему снести |
Цитата:
[window] width=1600 height=900 width=1600 height=900 ColourBits=32 DepthBits=24 StencilBits=8 ChangeScreenRes=1 FullScreen=1 DrawIfNotFocused=1 EnableResize=0 EnableClose=0 SaveAspect=0 Use3Renders=0 З.Ы. width= и height= прописаны дважды, чтобы после манипуляций с iL-2 Config размеры картинки не сбрасывались в одно из стандартных значений ... автора хинта, к сожалению, не припомню :rolleyes: |
Цитата:
Слава богу, что не у меня, но интересно, блин... |
Маркиз, поставил то, что ты написал и то что советовал Миша. Резалт: Ил появился в урезанном режиме, все проявляется в простом редакторе, но при попытке загрузки некоторых кампаний, в том числе и которую тестирую от Миши, они виснут и появляется сообщение:
Загрузка прервана Mesh 3do/humans/paratrupers/Russia/mono.sim not created В других кампаниях пропали карты, которые раньше были. :((( |
Цитата:
Но сам Ил стал запускаться? Пойду-ка я - накачу стаканчик вискаря.... Хрень имеет место быть... Валера, только одно могу посоветовать - запускай, запускай... В сборке нет ошибок, Ил стал её читать с боку набок, похоже... |
Извините, урезанный режим - это то, что Ил на широкофаорматнике появился с урезанными краями, как я и хотел. Беркас -сэнкс огромное за внимание!
|
Миха, к сборке нет претензий! Этакая хрень явно из-за несоответствия разрешений
экрана. Но мне то от этого не легче... :( |
Цитата:
|
Цитата:
... каковой глюк уже, к слову, обсуждался :rtfm: Однозначного "лекарства", кстати, так и не было найдено, но темку "покурить", походу, стОит :rolleyes: Цитата:
|
Цитата:
|
Текущее время: 10:35. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot