AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Мужики, ай нид хелп! (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=161)

Skvorez 09.04.2011 10:22

Что это могло бы означать?

[10:10:25] m_lastFMFile = gui/game/buttons
[10:11:33] Initializing DirectSound playback device...
[10:11:33] Primary buffer created.
[10:11:33] Playback format is set : sampling rate = 44100, num channels = 2.
[10:11:33] ERROR !Cannot create test buffer !
[10:11:33] Default speaker config is : 1310724.
[10:11:33] Direct sound audio device initialized successfully :
[10:11:33] DX Version : 7
[10:11:33] Hardware - enabled [buffers : 32]
[10:11:33] Extensions - enabled :
[10:11:33] EAX ver. 1 [ ] - disabled
[10:11:33] EAX ver. 2 [ ] - disabled
[10:11:33] EAX ver. 3 [ ] - disabled
[10:11:33] I3D ver. 2 [ ] - disabled
[10:11:33] ZoomFX [ ] - disabled
[10:11:33] MacroFX [ ] - disabled
[10:11:33] SIMD render [X]
[10:11:33] num channels 16
[10:11:33] cannot open file for reading
[10:11:33] Cannot open audio file samples/zip_m04.wav

[10:14:52] sFMDir = gui/game/buttons
[10:14:52] s1 = flightmodels/m-100_series.emd
[10:14:52] s = FlightModels/M-100_Series.emd
[10:14:52] m_lastFMFile = gui/game/buttons
[10:15:04] cannot open file for reading
[10:15:04] Cannot open audio file samples/e6_1001.wav
[10:15:04] cannot open file for reading
[10:15:04] Cannot open audio file samples/e6_2701.wav

andrey65 09.04.2011 11:07

disabled - выключено, т.е. с настройками звуковых устройств проблема?

Сannot open audio file samples/e6_1001.wav
Cannot open audio file samples/e6_2701.wav
А это - нет (не открываются) звуков в семплах для темпестов, вроде...
А баттонс нормальный?

Skvorez 09.04.2011 11:19

в том то и дело, что звуки включены, и в игре они есть все. нет звуков моторов и оружия, да и само оружие с модами не работает, пушки не стреляют, ракеты не летят. Без модов нет звука моторов и оружия, есть голоса аи, диспа, музыка. Просто наваждение какое то.

Что вот это означает:

[10:10:25] m_lastFMFile = gui/game/buttons
[10:11:33] Initializing DirectSound playback device...

[10:11:33] Primary buffer created.
[10:11:33] Playback format is set : sampling rate = 44100, num channels = 2.
[10:11:33] ERROR !Cannot create test buffer !
[10:11:33] Default speaker config is : 1310724.

lacota 09.04.2011 12:21

Цитата:

Hardware - enabled [buffers : 63]
Extensions - enabled :
EAX ver. 1 [X] - enabled
EAX ver. 2 [ ] - disabled
EAX ver. 3 [ ] - disabled
I3D ver. 2 [ ] - disabled
ZoomFX [ ] - disabled
MacroFX [ ] - disabled
SIMD render [X]
num channels 0
у мну так вот...

Skvorez 10.04.2011 11:00

Ну что? так ни кто ни чего и не подскажет?

на ноуте, точно такая же конфигурация игры, все работает нормально. Тупо все копирую на другой комп. Есть все звуки, кроме моторов, ветра, и оружия.

[10:50:02] Initializing DirectSound playback device...
[10:50:02] Primary buffer created.
[10:50:02] Playback format is set : sampling rate = 44100, num channels = 2.
[10:50:02] ERROR !Cannot create test buffer !
[10:50:02] Default speaker config is : 1310724.
[10:50:02] Direct sound audio device initialized successfully :
[10:50:02] DX Version : 7
[10:50:02] Hardware - enabled [buffers : 32]
[10:50:02] Extensions - enabled :
[10:50:02] EAX ver. 1 [ ] - disabled
[10:50:02] EAX ver. 2 [ ] - disabled
[10:50:02] EAX ver. 3 [ ] - disabled
[10:50:02] I3D ver. 2 [ ] - disabled
[10:50:02] ZoomFX [ ] - disabled
[10:50:02] MacroFX [ ] - disabled
[10:50:02] SIMD render [X]
[10:50:02] num channels 16

lacota 10.04.2011 11:05

Млин, это чеж там остается если нет главного?
Кстати моторы, оружие( и звук и классы), ветер лежат в САС_СФС для САСбатона..

Skvorez 10.04.2011 11:13

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 80465)
Млин, это чеж там остается если нет главного?
Кстати моторы, оружие( и звук и классы), ветер лежат в САС_СФС для САСбатона..

Вот главного как раз и нет, из звуков только музон и голоса АИ. Все СФСы у меня есть, но почему комп упорно выдает ашипку я понять нимагу, причем и с хистори и сасовскими звуками тоже самое. и только на моем компе. Ставлю все на ноут, все работает. Переношу звука нет. :(

Skvorez 10.04.2011 11:13

Вот это че значит?
[10:50:02] Primary buffer created.
[10:50:02] Playback format is set : sampling rate = 44100, num channels = 2.

[10:50:02] ERROR !Cannot create test buffer !

Skvorez 10.04.2011 11:13

что это за буфер? где его ковырять то?

deSAD 10.04.2011 13:31

2 Морфеус
Можно попробовать начать с того, что снять все отмеченные флажки, а также установить в пресетах "Настройки пользователя" ...


Skvorez 10.04.2011 13:45

Спасибо Сергей.
Пойду спытаю...

Skvorez 10.04.2011 14:11

2
деСАД

Спасибо Сергей. Помогло. В который раз поражаюсь глубине твоих знаний.
С уважением.

He113 10.04.2011 18:50

Цитата:

Хм ... у меня похожих ERRORов как бы даже не один ...

[22:08:37] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 2048 -> 512 (delta = -1536) to Range 1..512
[22:08:37] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 2048 -> 512 (delta = -1536) to Range 1..512
[22:08:37] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 8000 -> 512 (delta = -7488) to Range 1..512
[22:08:37] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 300 -> 128 (delta = -172) to Range 0.01..128
[22:08:38] INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Effects/GunShells/GunsmokeI.tga'
[22:08:38] WARNING: object '3DO/Effects/GunShells/GunsmokeI.tga' of class 'TTexture2D' not loaded
[22:08:38] INTERNAL ERROR: Texture required
[22:08:38] WARNING: object '3DO/Effects/GunShells/Cannonsmoke.mat' of class 'TMaterial' not loaded
отети строки бедда мододелов визуальных ехвектов: первые три строки неправильное кол-во частиц nParticles(автор думает что кокойнить ехвект начнет тысячи клубов дыма (например) выдавать), 4я строка finishTime... и т.д.
!!! Пожалуйста :cry: моддеры, на етом форуме есть тема "параметры в .eff файлах", где указаны мин. и макс. значения основных параметров.
ужасно когда ошибка в трассерах, тогда она записывается в лог при каждом нажатии на гашетку :eek:
следущие две стоки - игра не находит нужный фаил и отбрасывает ехвект. например здесь просто либо гильзы не сыплютсе, или дым с пушки не вылетает.

Sparr 19.04.2011 07:28

Привет всем :)
Решил "почистить Ил" путём переустановки.
Нарыл платиновую коллекцию, 4.09, поставил, накатил патч 4.10, 4.10.1 проверил - работает
Поменял il2fb.exe, папку i18in, закинул wrapper.dll - проверил, работает
Создал папку MODs (пустую ваще) в корневом каталоге Ила - вылет на 95%
Вопрос, что я сделал не так? :) И как ЭТО исправить?
В прежнем Иле всё пашет без проблем, хоть с папкой MODs, хоть без неё. Как говорится, Хелп ми :) :beer:

С уважением, Sparr

deSAD 19.04.2011 10:38

Цитата:

Сообщение от Sparr (Сообщение 81124)
Поменял il2fb.exe, папку i18in, закинул wrapper.dll

Где брал? :rolleyes:
Цитата:

Сообщение от Sparr (Сообщение 81124)
Создал папку MODs (пустую ваще) в корневом каталоге Ила - вылет на 95%

Лог где? Ёптыть (с) %)

Sparr 19.04.2011 10:45

здесь, на форуме... а потом и из своей, рабочей версии - монопеннисуальн, вылетает.
лог вечерком скину - сейчас на работе.
Да и сейчас по форуму порылся, увидел где и какой лог смотреть :)
Вечерком скину ;)
С уважением, Sparr

2wildcat3 20.04.2011 19:33

Камрады!Поделитесь идеями и советами.Версия 4.101.Глюки-невозможно пересесть в кабину стрелка/штурмана,МИГ-17 и модификации на посадочной глиссаде на скорости меньше 300км/ч срываются/разваливаются/взрываются(другие "свистки" ведут себя корректно),шасси выпускается но не убирается у всех.Траблу с шасси победил "методом научного тыка",пересадил уборка/выпуск шасси с "G" на "1".Теперь "1"-ВЫПУСКАЕТ! шасси а "2"-УБИРАЕТ!!!!!!!Тихо охреневаю.С "пересесть в кабину..."такой номер не прошёл

Skvorez 24.04.2011 21:06

Камрады, кто поможет вот эту хрень разыскать:


[20:32:44] Tank: Parameter [WWI_A7V]:<PanzerSubtype> not found
[20:32:44] Can't set property
[20:32:44] java.lang.RuntimeException: Can't set property
[20:32:44] at com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankGeneric$ SPAWN.getF(TankGeneric.java:1976)
[20:32:44] at com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankGeneric$ SPAWN.LoadTankProperties(TankGeneric.java:2014)
[20:32:44] at com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankGeneric$ SPAWN.<init>(TankGeneric.java:2158)
[20:32:44] at com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankWWI.<cli nit>(TankWWI.java:77)
[20:32:44] at java.lang.Class.forName0(Native Method)
[20:32:44] at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
[20:32:44] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java: 84)
[20:32:44] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java: 57)
[20:32:44] at com.maddox.il2.game.Main.preloadChiefClasses(Main. java:192)
[20:32:44] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:43 4)
[20:32:44] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:35 8)
[20:32:44] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:211)
[20:32:44] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:420)
[20:32:44] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
[20:32:44] Problem in tank spawn: com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankWWI$WWI_ A7V
[20:32:44] Tank: Parameter [WWI_FT17]:<PanzerSubtype> not found
[20:32:44] Can't set property
[20:32:44] java.lang.RuntimeException: Can't set property
[20:32:44] at com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankGeneric$ SPAWN.getF(TankGeneric.java:1976)


У кого есть эти танчики заделитесь плиз...

Skvorez 24.04.2011 21:07

Енто типа вот енто:

RenaultFT17 vehicles.stationary.Stationary$RenaultFT17 1

Либо хотя бы ткните из какого енто пака? Где его брать то?

SLADE 26.05.2011 22:36

Люди! Поставил HSFX 5, на карте Cross Channel Map нет домов в НП, лог ругается House without collision. Хде брать этот чортоф коллижн? Я думал там олл инклюзив... И в тех же городах нет деревьев, за городом есть, но по их поводу лог вроде молчит, а мож плохо смотрел. Короче, нид хелп!

ЗЫ. У мну одного щас форум зверски тормозит?


Текущее время: 05:20. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot