![]() |
Цитата:
|
Mixx, вечерком поюзаю твою переделочку:beer:
|
|
Цитата:
|
Посмотрю.
|
Вложений: 4
Вот несколько шотов того же Мариуполя с подрехтованой текстуркой Mixxa. Оттенок оч даже ниче (на мой взгляд). Но текстурку пока не уменьшал (накидал куда попало строений, чтоб понимать масштабность). Так што ваши коменты и дальнейшие предложения
|
Вложений: 2
Цитата:
Фигово смотрится...честно положа руку... Ее доделывать и доделывать... и убирать тот желтый оттенок надоть обязательно. Я сейчас очень тороплюсь, давай попытаюсь ее довести до ума- не строй ничего пока, лучше добивай карту Да и текстура деревни - вообще не свистит, знаю я ее... А вот меня заинтересовала твоя текстура города, не скинешь- тоже глянуть хочется, ежели чего пиши в личку. К сожалению, времени нет сейчас, но полчаса еще буду...Ок? |
Вложений: 4
Цитата:
Цитата:
Города застраивать буду в последнюю очередь. И то, по какому принципу решил - т.к. текстура повторяется её края (границы) обвести белым контуром, чтоб в Иле видно было стыки. Далее застроив один квадрат - копипастом заколбасить остальные. После верну текстуре первоначальный вид. Вот такая мысля не знаю как будитъ на практике. |
Качнул твой пригород, все ОК
Радует, что не ошибся! Подход твой нравится-я тоже мыслю подобно, да и текстура симпатичная - малехо доработать только. Но принцип сам заложен, по-моему мнению, правильный- развязка дорог от "ила" в своей текстуре города:good: А края- стыки текстуры и подогнать в "переливание" можно! Главное старайся не разбазаривать текстуры! Донецк, Мариуполь и остальные города делай одной текстурой под центр города, одной под "промышленный узел", одной под пригород! Не стоит на города разбазариваться- для пилота родной дом- аэродром!!! |
Ооч даж не фигово смотрится, как сказал Слава (Мixx) подмазать текстурку и будет ооч даже кошегно ;) А Марик хороший выходит, как живой :D
|
Цитата:
Я имею ввиду что Донецк и Марик и остальные города одними текстурами делать надоть! Так что, к сожалению твой Марик, так точно как в Гугле выглядеть к не будет.. |
Цитата:
|
Вложений: 2
Цитата:
Кстати Вася, где ты такие клевые фотки раздобыл? to Oknevas малехо переделал текстурку заводика. К сожалению убрал черное и не успел все геометрически точно выровнять. Но так немного лучше и реальнее думаю будет |
Вложений: 8
Mixx, только увидел твой пост. За текстуру спасибо!:beer:
Вести с фронта: сделал миникарту и пока медленно но уверенно строю полевые филды:cool: Все взлетает и приземляется!!!:P:crazy_pilot: |
Ух ты! :) Вот это я понимаю филды! :good: И почему у меня руки не такие прямые :lol:
|
Цитата:
З.Ы. Может, имеет смысл создать (под)раздел, где складировались бы текстуры местной "выделки"? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
@Oknevas:
Очень красивые филды. Как знаемо, делаю филды для карты Восточной Пруссии - ЕаsтBаlt. Встретился с препятствием : вопреки мнению здешней публики, филды были большинством не бетонные, а утрамбованные, (Grasnarbe на немецком) травъянуе зачастую. А сеюгодняшние фото с Гyгля - не то. Данные от aerodroma в ветке по Кенигсбергу показывают размеры етих травъяных филдов. Надо бы делать филды по образу твоему, Оknevas, но , если ты был бы так любезен и подсказал, хоть в нескольких словах, как ето делается. Применяешь ли ты ZUTI airfield friction мод ? Или как ? Очень бы ты мне помог, штоб не делать лишнюю работу. |
| Текущее время: 05:21. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot