AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Игры, в которые играют люди (с) (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=28)
-   -   War Thunder (a.k.a. World of Planes) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2578)

deSAD 03.07.2012 15:50

«War Thunder» by DEDA

Цитата:

Привет. Сегодня мы вновь поговорим о закрытом тестировании «War Thunder». Новой, еще находящейся в работе военной ММО игре, посвященной боевой авиации, бронетехнике и флоту времен Второй Мировой войны. Я намеренно не стану называть WT симулятором, так как не хочу вызвать шквал критики или вопросов, но которые не смогу честно и квалифицированно ответить на этом этапе тестирования.

Тем, кто внимательно следит за моими заметками, видимо сразу бросается в глаза спокойное и доброжелательное отношение автора к Gaijin Entertainment. Многим может показаться, что это напрямую связано с неким заказом или моей личной заинтересованностью. Нет. Я совершенно свободен в своих суждениях. Руки мне никто не связывал. На меня не оказывается давление. Мне, наконец, никто не платит. Уже несколько месяцев лично и добровольно тестирую War Thunder.

Я не могу похвастаться тем, что часами сижу за компьютером. Не хочу вводить в заблуждение читателей тем, что знаю весь проект как свои пять пальцев. WT развивается. Темп, который взяли разработчики порой вводит в ступор. Создаётся ощущение, что через день мы получаем пусть небольшое, но важное обновление. Локаций много, а самолетов еще больше. Заколдованный круг. С одной стороны очень хочется ускорить выход игры. С другой — объём информации, которую нужно переварить возрастает в геометрической прогрессии. Баги вылавливаются в совершенно неожиданных местах, которые, кажется, исхожены вдоль и поперёк. Даже в процессе работы над роликом, который я представлю вам ниже, обнаружилось, что боты на самолётах «Ил-2» выбирают неверное положение закрылок при взлёте. Приятно то, что разработчики не стали делать из этого трагедии. Процесс создания ролика абсолютно добровольный, занимает время автора, и эта работа делается для тех, кто хочет хоть краем глаза увидеть что-то новенькое. Несмотря на баги. Конечно, это будет поправлено в ближайшее время.

Я сосредоточил свое внимание на полетах в малом редакторе миссий. Не скрою, что иногда просто расслабляюсь с ботами, выбрав очередной театр боевых действий или задачу. Свалки мало привлекают, а болтаться на трёх — четырех тысячах в ожидании серьёзного боя просто скучно. Лично у меня есть несколько предложений по усложнению редактора. На закрытом форуме я настаивал и настаиваю сегодня сделать работу в виртуальном небе разнообразнее. Мне не хватает пары, а порой хочется поуправлять целой эскадрильей. Выбрать высоту. Задачу. Обязательно закончить вылет посадкой на свой аэродром. В некоторых миссиях боты ведут себя излишне агрессивно. Где-то не могут взлететь. Где-то бомбят как-то странно. С этими проблемами нужно, безусловно, разбираться.

К основному режиму «Исторические бои», «Песочница» или «Аркада», позволяющий развиваться в игре, открывать новый контент и геймплейные возможности, вопросов у меня практически нет. Можно порезвиться или всерьёз повоевать с другими игроками в Интернете. Я жду окончания работы над «Большим редактором». Хочется понять насколько он будет дружелюбен и понятен каждому, кто хочет поработать над историческими компаниями. Без этого мы не получим новые миссии. Без этого игра будет тихо устаревать. Лично меня привлекает историзм и точность предлагаемых миссий. Карты же выглядят просто замечательно. Картам нужны виртуальные пилоты, которые смогут реализовать их огромный потенциал. Нужны фанатики и одновременно знатоки истории Второй мировой войны. Техника ездит. Корабли бороздят морские просторы. Сейчас весь этот парк машин нуждается в развитии своего интеллекта. Хочется ясных сценариев с правдоподобной исторической основой. Мы на форуме уже дружно попросили добавить французскую территорию в «Битве за Британию», что вскоре и будет сделано.

Режим миссий уже сейчас позволяет спокойно подключаться к их совместному прохождению. Несколько раз я проделывал это, без каких либо проблем или дисконнекетов. На официальном форуме периодически возникают дискуссии о правдоподобности модели повреждений. Многие просто не замечают, что играют в полу аркадном варианте. Если же убрать маркеры и выставить настройки по максимуму, то вы не сможете сбить «Юнкерс» пулеметами с «Чайки» с одного захода. И даже с двух. Я не так давно с интересом истратил три боекомплекта, чтобы заставить бомбардировщик упасть. Он кстати так и не загорелся. Изрешеченный он дымил, но летел.

«War Thunder» догнал классический «Ил-2 Штурмовик» по правдоподобности управления и модели повреждений. И давно перегнал по графике. Наверно хочется еще большей детализации. Хочется иметь возможность открыть кабину, а для фанов я бы реализовал реалистичную работу приборов, управления двигателем и управления машиной. Некоторые тестеры просят поработать с начинкой боеприпасов и пр. Думаю, всего этого добиться будет не трудно, если поставить перед собой такую задачу. Профессионализм разработчиков давно не требует особых доказательств. Время — вот главный виновник того, что еще не все идеи получили материальное воплощение.

«War Thunder» создается как игра, в которой предлагается дополнительный платный контент. За небольшую сумму игроки смогут приобрести исторические кампании. Ускорить свое развитие в игре или получить доступ к некоторым самолетам или редактору миссий. При этом основные многопользовательские режимы игры и подавляющая часть контента останется бесплатной, что позволит сохранить баланс в сетевой игре. Я не могу останавливаться подробно на этой теме, так коммерческая составляющая будет обкатываться и к релизу претерпит множество изменений.

Резюмируя скажу, что потенциал новой игры огромен. Я давно ушёл из классического «Ил-2» и комфортно чувствую себя в «War Thunder». К поведению самолётов у меня есть вопросы, но это субъективные ощущения. Лучше было бы доверить эту тему кому-нибудь из игроков-специалистов. Давать подробный анализ, но без взвешенных оценок и аргументов не в моих правилах. Великолепная графика практически не нуждается в правках. Наверное я бы сделал воду поинтереснее. Небо. Поработал с погодой. Сделал, наконец, имитацию ветра, волн. Облака и вода должны жить и украшать предлагаемую карту. Наконец, попросил бы разработчиков не терять оптимизма и продолжать работать. Попросил бы реагировать на наши замечания быстрее и точнее. Множество спорных моментов требуют более квалифицированной дискуссии. Мне порой не хватает знаний, но я бы не отказался от присутствия в закрытом тесте новых специалистов в разных областях. Так или иначе, связанных с авиационным производством, испытаниями, историей военной авиации.

А сейчас давайте посмотрим ролик и вернёмся ненадолго в прошлое. В последние дни Сталинградской битвы, оказавшей огромное влияние на коренной перелом в ходе Великой Отечественной войны…
Ролик на "трубе" :good:

Kirill 10.07.2012 16:51

А форум ЗБТ на профилактике щас? Меня в тестеры записали, скачал, появилась куча вопросов и т.п. Где пообщаться можно с вами?

Алексей 26.07.2012 23:04

Легенды авиаторов http://ru.worldofwarplanes.com/commu...legends_common

Grog 27.07.2012 01:03

Что то Вы попутали тему, товарищ :cool:
Ветка поcвящена проекту Гаиджинов WT WOP
Варгейминовский супераркадный проект(именуемый WOWP) не по адресу.. Ему бы в танчиках место:P.

Sita. 03.08.2012 12:01

Господа, вопрос ...

поглядел роилики по игре ... у них реально ко всем этим самолётам будут кокпиты? даже к Д520? и прочей экзотике?

и как они их умудряются печь как пирожки?

Grog 03.08.2012 16:32

Ты знаешь, работают гаиджины в в поте лица. Чес слово, молодцы..
Вот только рассказывать ничего как бы нельзя... как бы NDA предполагает не выносить инфу за рамки ЗБТ. Так что то что видишь, то и ожидается, и даже больше:)

El Barto 19.08.2012 03:16

Потыкался я в эту игру минут сорок и удалил. Не мое..

flyboy 03.11.2012 00:35

Запустили открытый бета тест
http://warthunder.ru/ru/news/110/current/
http://forum.gaijin.ru/index.php?/to...2-war-thunder/

Sparr 03.11.2012 07:14

Херня, полная причём :)

flyboy 03.11.2012 07:54

Цитата:

Сообщение от Sparr (Сообщение 107684)
Херня, полная причём :)

Почему херня,ведь только бета,Ил с с самого начала тоже не был
таким,каким сейчас является,со временем,может и моды появятся,если это возможно.
Хорошо,хоть без тормозов полетать возможно.
Вот интересно,все хардкорщики сетуют,но когда создаёшь миссию со ложностью "симулятор" почему то более3-4 вирпилов не заходят,а в режимах упрощённых народу много.

Sparr 03.11.2012 22:01

ФМ нет, ДМ нет. какая либо историческая основа - отсутствует. Из плюсов, неплохие кокпиты, интересные огонь и взрывы. Остальное такая муть....

Remontnik 15.11.2012 21:49

про War Thunder.
http://games.oper.ru/news/read.php?t=1051611372

deSAD 31.08.2013 12:33

War Thunder - лучший симулятор Gamescom 2013 ...


Цитата:

С 21 по 25 августа в Кельне, Германия, прошла крупнейшая в Европе игровая выставка Gamescom 2013. Российская компания Gaijin Entertainment приняла участие в пресс-конференции Sony Computer Entertainment, в прямом эфире транслируемой по всему миру и впервые показала широкой публике версию военной ММО-игры War Thunder для PlayStation 4 на своем стенде.

Кроме того, за закрытыми дверьми представителям прессы впервые было продемонстрировано сражение между наземной техникой, которая в скором времени появится в игре. А жюри официальной церемонии Gamescom Award, составленное из представителей авторитетных изданий, признало War Thunder лучшим симулятором выставки. Gaijin Entertainment стала первой компанией на постсоветском пространстве, выигравшей эту престижную награду.

Антон Юдинцев, генеральный директор Gaijin Entertainment, отмечает:
«Gamescom 2013 стала для нашей компании очень важным мероприятием. Здесь было объявлено, что War Thunder войдет в стартовую линейку PlayStation 4, а еще мы дали сыграть в консольную демо-версию всем посетителям. PC-версия пользовалась не меньшим успехом – за пять дней, которые шла выставка, на нашем стенде в развлекательной зоне успели побывать десятки тысяч человек и всем им очень понравилась игра. Мы получили множество позитивных отзывов как от людей, в первый раз увидевших War Thunder, так и наших существующих пользователей, съехавшихся в Кельн со всей Европы. Спасибо всем, кто зашел к нам гости! Помимо демо-версии для PlayStation 4, мы показали прессе так горячо ожидаемую «наземку». Члены жюри Gamescom Award были настолько впечатлены увиденным, что назвали War Thunder лучшим симулятором выставки. Мы очень гордимся этой заслуженной наградой и в будущем собираемся победить в еще большем количестве номинаций!»

Также мы рады представить CGI ролик, впервые показанный на Gamescom.
Не знаю, как там насчет "лучшего симулятора", но вот ролик - безусловно - хорош ... ПМСМ :ok: Еще немного, и надобность в актерах отпадет в принципе ... даже для крупных планов :D

Stilet 31.08.2013 15:22

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 119428)
Не знаю, как там насчет "лучшего симулятора", но вот ролик - безусловно - хорош ... ПМСМ :ok: Еще немного, и надобность в актерах отпадет в принципе ... даже для крупных планов :D

Да уж, ролик силён. Вполне сошёл бы за трейлер к какому нить голливудскому военному фильму.:good: Что до игры, то, сдаётся мне, выходит очередная красивая аркада. Сколько там органов управления на плэйстэйшн? По сколько функций придётся подвесить на каждую кнопку, что б сделать управление самолётом хоть немного похожим на реальность?

deSAD 31.08.2013 16:42

Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 119432)
... Что до игры, то, сдаётся мне, выходит очередная красивая аркада. Сколько там органов управления на плэйстэйшн? По сколько функций придётся подвесить на каждую кнопку, что б сделать управление самолётом хоть немного похожим на реальность?

Так а при чем здесь PS? Ну, т. е. причем, канешное дело, потому что и награду получила PS-версия, и ролик представляет именно эту версию, и м. б. - действительно - "очередная красивая аркада" и будет, только какое это отношение имеет к PC-версии? :rolleyes: А для PC-версии - извольте видеть ...


Stilet 31.08.2013 18:41

Ну, дай Бог, дай Бог... Но, как я понял, оффлайн версия не планируется? Даже "полный редактор" предназначен для создания групповых сценариев? Каждый раз как захочется полетать, извольте установить интернет-соединение? Если так, то я на это творение с "Ила" не пересяду.

deSAD 01.09.2013 14:00

Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 119436)
Ну, дай Бог, дай Бог...

Так а чего? Скачиваем, устанавливаем, смотрим - "дал" там или не "дал" :rolleyes:
Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 119436)
Но, как я понял, оффлайн версия не планируется? Даже "полный редактор" предназначен для создания групповых сценариев? Каждый раз как захочется полетать, извольте установить интернет-соединение? Если так, то я на это творение с "Ила" не пересяду.

Так это ... тенденция, однако (с) :DONT_KNOW:


Рекомендованные системные требования:
  • Операционная система: Windows® XP (SP2)/ Vista (SP1) / Windows® 7 (SP1)
  • Процессор: Intel® Core™ 2 Quad 2.6 GHz+ or Intel® Core™ i5/i7 2.6 GHz+
  • Видеокарта: 1024 Mb+, GeForce GTX 260+/Radeon HD5850+
  • Оперативная память: 4 Gb+
  • Аудиокарта: DirectX 9.0c/11 совместимая
  • Свободное место на диске: 10 Gb+
  • Доступ в интернет: для регистрации, "Карьера", статистики, 256 Kb/s - для Мультиплеера




Рекомендуемые cистемные требования:
  • Операционная система: Windows 7/Vista (SP2);
  • Процессор: Intel Core i5 с тактовой частотой 2,66 ГГц или AMD Phenom II X4 с тактовой частотой 2,6 ГГц;
  • 4 Гб оперативной памяти;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • Видеокарта с 1 Гб видеопамяти, совместимая с DirectX 9.0c*;
  • Звуковая карта, совместимая с DirectX® 9.0c;
  • DirectX 10 (есть на диске с игрой);
  • Джойстик;
  • Интернет-соединение скоростью не менее 128 Кб/сек.
Для установки и активации игры требуется интернет-соединение.




Рекомендуемые системные требования:
  • 64-х разрядная операционная система Windows Vista, Windows 7, Windows 8;
  • CPU: Core 2 Duo E8400, AMD Phenom X3 8750 или лучше;
  • оперативная память 8Гб;
  • пространство на жестком диске 10 Гб;
  • видео NVIDIA GeForce GTX280 DirectX 9.0c или лучше;
  • звук DirectX 9.0c совместимый;
  • DirectX9.0C;
  • требуется интернет активация.



Каковы системные требования игры?

Действительные на текущий момент минимальные требования представлены ниже. В ходе разработки могут быть откорректированы.
  • Операционная система: Windows XP /Vista /7 /8
  • Процессор (CPU): 2.66 GHz
  • Оперативная память (RAM): 3 GB
  • Видеоадаптер: GeForce 8600GT или ATI HD 2600 (шейдера 3.0, 256Mb видеопамяти)
  • Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
  • Свободное место на жестком диске: 14 GB
  • Скорость Интернет-соединения: 256 Kbps

Samurai999 18.02.2014 18:25

Давно уже ОБТ!:) Я чего сюда больше не захожу, переехал окончательно в War thunder! :) А ведь скоро там и танки в обт пойдут!
Кстати ищу напарников для полетов в звено.

Sexton 18.02.2014 20:57

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 126965)
Давно уже ОБТ!:) Я чего сюда больше не захожу, переехал окончательно в War thunder! :) А ведь скоро там и танки в обт пойдут!
Кстати ищу напарников для полетов в звено.

А что там делать?
В симуляторные бои летать? Не смешите
В аркаду? Весело, но тупизна наскучивает

lacota 18.02.2014 21:20

@Samurai999
Мы тут давно играем в КОНСТРУКТОР и тут действительно спасибо 1С.


Текущее время: 12:48. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot