AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Ready to DL (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=30)
-   -   Битва за Москву (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3029)

Magyar 18.07.2013 00:40

Цитата:

Сообщение от RUS_Schalker (Сообщение 117289)
Вопрос по установке карты.



----

Перетащил папку 3do в D:\IL2HSFX\Files\3do

у меня не видно такой папки(( где же она?

Mixx 18.07.2013 16:51

Цитата:

Сообщение от Magyar (Сообщение 118070)
у меня не видно такой папки(( где же она?

Ну внимательно же читайте инфу про сборки какие ставишь
IL2HSFX - сборка с уже запакованными в иловский стандарт - SFS файлы.
3do- файлы уже внутри, можно дополнительно сделать новую папку 3do IL2HSFX\Files или STD\3do вставлять туда объекты и прописывать их в static.ini

Вообще-то у Oknewasа в мануале очень детально прописаны все возможные варианты установки карты. Просто сделайте точно как указано в его руководстве. К Вашему сожалению все будет успешно работать.

Magyar 20.07.2013 00:11

ну не программист я, камрады))) пробою...

andrey65 21.07.2013 07:42

К годовщине первого налета на Москву - миссия на этой карте
http://forum.aviaskins.com/showthrea...145#post118145
Летать оказалось очень тяжело, и задумываешься - как же реально летчики могли летать и сбивать?! А для многих ведь это был первый ночной полет...
Жаль, великолепием карты в ночном полете насладиться не удастся: ночь уж очень темная.

yt2 21.07.2013 21:14

Вложений: 1
Баг репорт:
-Стена Кремля со стороны Александровского сада имеет проблемы с дистанцией видимости, при приближении пропадает.
-Нет железной дороги от Истры в Москву.

начпрод 21.07.2013 21:47

Вложений: 4
Цитата:

Сообщение от yt2 (Сообщение 118167)
Баг репорт:
-Стена Кремля со стороны Александровского сада имеет проблемы с дистанцией видимости, при приближении пропадает.
-Нет железной дороги от Истры в Москву.

есть такой эфект. впрочем в Париже эфелева башня пропадает когда близко летиш

yt2 22.07.2013 14:11

Кстати ещё один вопрос по стенам:
на скрине Начпрода видно что верхняя часть стен кремля в основном зеленоватая, но есть и стены с серой текстуркой - какие должны быть на самом деле?

Цвет крыш домов в Москве - почти нет зелёных. Почему?
И серых почти нет - а где шиферные крыши?

Mixx 22.07.2013 14:51

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 118193)
расставил прожекторы и зенитки, высота 5000, бомбы АВ-500 - не включилось ничего: ни прожекторы, ни зенитки, ни сброс бомб, хотя специально установил в Кремль газ м-1 как цель. Привязка к дате есть на этой карте, если месяц - другой?

Да погоди в иле по-моему прожектора бьют до 4990 или нет? Следовательно не включились прожектора, зенитки не увидели цель.
Не буду спорить, но может проблема в этом или облака закрыли.

Пробовал как то над Смоленском - на 4700 м батарея 88-х флаков долбила по мне мама не горюй и прожектора работали, погода дымка!

Mixx 22.07.2013 15:03

Цитата:

Сообщение от yt2 (Сообщение 118196)
Кстати ещё один вопрос по стенам:
на скрине Начпрода видно что верхняя часть стен кремля в основном зеленоватая, но есть и стены с серой текстуркой - какие должны быть на самом деле?

Погоди так делали же по историческим материалам тех лет
Цитата:

Сообщение от yt2 (Сообщение 118196)
Цвет крыш домов в Москве - почти нет зелёных.
И серых почти нет - а где шиферные крыши?

Почему? Ну здрасте- а "питерские" объекты- крыши зеленые, хотя модель объекта древняя.
А использовались в основном процентов на 60%- "словацкие" высотные дома из-за того, что у них более совершена сама 3d модель, лучше скин и модель "утапливаема" в перепады высот, а не висит в воздухе. Попробуй выбери подходящие здания, если один край его висит в воздухе...
Если ты заметил- ландшафт карты далеко не плоский, очень реалистичен перепад высот.
Цитата:

Сообщение от yt2 (Сообщение 118167)
Баг репорт:
-Нет железной дороги от Истры в Москву.

Так и не только ее, это же уменьшенный и облегченный до ИГРАБЕЛЬНОГО состояния вариант карты! Учитывалось самое основное и минимально необходимое для комфортной игры.
Возьми немецкую аэрофотосъемку 41 года и сравни с этой картой! Узнаешь Москву? Даже не спутаешь ни с чем

yt2 22.07.2013 16:24

Да со стенами и крышами фиг с ними, делали по материалам и из того что было в Иле - хорошо.
А вот насчёт
Цитата:

Узнаешь Москву? Даже не спутаешь ни с чем
Москву то узнаю, а подмосковье - нифига.
Ни рельеф, ни реки, ни дороги - увы не опознаю как родные.
Малые города подмосковья - тоже не узнаю.
Карту 1939 смотрел, леса и дороги и границы городов сравнивал.
Названия населённых пунктов тоже не всегда совпадает.
Москва историческая это хорошо, но хотелось бы взлететь со Смоленска и долететь до Москвы вдоль исторических дорог, узнавая в городах и реках что-то знакомое.

Не критикую работу авторов, просто высказываю им свои "хотелки".

начпрод 23.07.2013 09:06

Цитата:

Сообщение от yt2 (Сообщение 118205)
Да со стенами и крышами фиг с ними, делали по материалам и из того что было в Иле - хорошо.
А вот насчёт

Москву то узнаю, а подмосковье - нифига.
Ни рельеф, ни реки, ни дороги - увы не опознаю как родные.
Малые города подмосковья - тоже не узнаю.
Карту 1939 смотрел, леса и дороги и границы городов сравнивал.
Названия населённых пунктов тоже не всегда совпадает.
Москва историческая это хорошо, но хотелось бы взлететь со Смоленска и долететь до Москвы вдоль исторических дорог, узнавая в городах и реках что-то знакомое.

Не критикую работу авторов, просто высказываю им свои "хотелки".

Милейший, во первых редактор Ила, не совсем позволяет сделать все так, как хочется вам.
Даже установка мостов и дорог возможно только под определенными углами. А во вторых, если сделать карту, как в жизни и что бы города были похожи и все деревни были в наличии и прочее, то боюсь, вы даже на мощном компьютере не сможете запустить эту карту. Ил игра древняя и она имеет ограниченные ресурсы и авторам карт и прочих модов хотят они того или нет, но они вынуждены придерживаться тех ограничений, которые налагает движок игры.

andrey65 23.07.2013 19:02

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 118240)
Ну и порежьте ее на фрагменты по историческим подлетам немцев к столице, наверняка известны направления, и так вот коридорами и сделать игровые поля карты..или я слишком многого хочу?

ну так и сделайте, как вам хочется. А большинство, как я понимаю, устраивает карта в нынешнем варианте.

начпрод 23.07.2013 19:20

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 118240)
Ну и порежьте ее на фрагменты по историческим подлетам немцев к столице, наверняка известны направления, и так вот коридорами и сделать игровые поля карты..или я слишком многого хочу?

Можно порезать, компания выглядеть будет так :
Миссия 1 - взлет и полет до края карты.
Миссия 2 – начинается в полете и опять до края карты , а под крылом в кромешной тьме исторические города, деревни и дороги( правда дорогу можно провести либо по прямой или 45 градусов, но неважно), снова до края и так миссий 5-6, затем наконец то Москва и авиация ПВО, короче только 7-9 миссий тупого полета до объекта, потом обратно. Вот и все. Впрочем, такую компанию вы бросите на 2-3 миссии.
А если серьезно. То гляньте на карты от Ома и ДТ, ведь от них вы не требуете историчности , так какого черта вы требуете ее от любителей ( пусть и прекрасных мастеров). Поймите движок ила, не позволяет даже создать более или менее нормальные горы, или отвесный берег. Я пробовал сделать более правдоподобный рельеф под Царицын (Сталинград). Так вот не вышло из-за того что имеющиеся размеры текстур не позволяют этого сделать. Опять же каждый город обладает определенной архитектурой и достопримечательностями, а значит, это кто-то должен сделать, а кто-то должен нарисовать текстуры. Только одна карта как Москва сможет догнать статик за десяток тыс. объектов. Все это перетяжелит ил, а он и так не мало тянет с модами и шкурами.
Впрочем желаете, что бы все было правильно и исторично, сделайте карту сами. Хотя бы хорошо знакомой вам местности.

RUS_Schalker 23.07.2013 20:45

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 118240)
Ну и порежьте ее на фрагменты по историческим подлетам немцев к столице, наверняка известны направления, и так вот коридорами и сделать игровые поля карты..или я слишком многого хочу?

ничего на карте резать не надо. прекрастная карта. и миссии нормально получаются.

Если есть жалание попробуй миссии из будущей кампании "Оборона Москвы"..

Выложены как бета. Готовые к тесту миссии

andrey65 25.07.2013 19:22

Цитата:

Сообщение от RUS_Schalker (Сообщение 118265)
Если есть жалание попробуй миссии из будущей кампании "Оборона Москвы"..
Выложены как бета. Готовые к тесту миссии

скачал и попробовал... чисто черновики пока... доработать бы маршруты, брифинги, камуфляжи, убрать радио, синхронизировать взлеты...
брифинги неудачны очень..
а для начала - пойдет

Гончий Пёс 29.07.2013 08:31

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 118386)
В авто режиме И-16 догнал сам месса, ссадил; потом его догнали другие Мессы; поюлил, включил закрылки на снижении и - без повреждений -тупо врезался в землю. ИИ от Новичка8 стоит. Баг? Хотя в первой миссии сам зарулил на стоянку по довольно сложной траектории, объехав все стоящие на пути самолеты .:(

Новичёк8 в своём моде просто вернул ботам при штурмовке алгоритм действия из 4.11. Описанное вами поведение бота , когда оный в подобной ситуации врезается в землю иногда встречаю в 4.11.1.
ДТ никак не могут сделать нормальный ИИ , тут уж ничего не поделать.

tarakan67 29.07.2013 12:57

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 118485)
Новичёк8 в своём моде просто вернул ботам при штурмовке алгоритм действия из 4.11. Описанное вами поведение бота , когда оный в подобной ситуации врезается в землю иногда встречаю в 4.11.1.
ДТ никак не могут сделать нормальный ИИ , тут уж ничего не поделать.

Ну почему "ничего не поделать"? Можно сделать самому, если ИИ от ДТ не устраивает.

Skvorez 29.07.2013 21:08

Хотелось бы понять. Какое отношение поведение ботов так оживленно тут обсуждаемое имеет к сабжу? То бишь к карте Москвы собственно? Уважаете хоть немного чужой труд коллеги!

МаньяГГ 14.08.2013 15:24

Вложений: 1
Народ, объясните, что за проблема при загрузке карты и как её забороть?

МаньяГГ 14.08.2013 21:58

Вложений: 1
Вот полный штурмолог.


Текущее время: 09:32. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot