AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   W.I.P. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=29)
-   -   Киев (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4622)

Chernomor 17.01.2017 02:47

Пока ноут в руках пробежался по рессурсам. Батл-фиелдс таки помер.
Где летать?
Кто знает, как организовать сервер? Помогите АВК -Рэду. Может сервер на ДГЕНе появится.
Все, до встречи, целую, Черномор.

Chernomor 20.01.2017 15:05

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 161150)
Дохрена работы, не?;) Иначе никак, текстуры-то новые.


акторс тул дал, чтобы открыл список объектов стоковой карты и в процессе их перестановки под новые текстуры не маялся, если нужно быстро и много чего заменить.

Може, я чё не докурил, но акторс тул для замены объектов, а вот для перестановки я пока не распознал его возможности.

Братцы, беда! При сохранении стал выпадать транспорант "память не может быть рид". Дальше вы знаете. Вся ночь работы - в оклахому. Это происходит на разлоченном ДГЕНе. Сегодня попробовал в 4.12.2 все сохраняет и дороги корректно отображает. А, в ДГЕНе вместо ск-шоссе тулит зимнюю проселочную. Это у меня только?

deSAD 20.01.2017 16:35

Цитата:

Сообщение от Chernomor (Сообщение 161209)
Братцы, беда! При сохранении стал выпадать транспорант "память не может быть рид".

Вообще-то, для работы с картами рекомендуется держать отдельную копию ИЛа :ups: Ну или можно ещё попробовать использовать "дважды МОДифицированный" .ехе, который позволяет использовать ИЛу больший (до четырех "гектар", по идее) объем памяти. ЕМНИП, в SAS'овском активатре (и, соответственно, DGen PACK'е) такой и используется, только надо в настройках активатора явно указать желаемый объем памяти.

Chernomor 20.01.2017 19:52

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 161211)
Вообще-то, для работы с картами рекомендуется держать отдельную копию ИЛа

У меня этих копий...

[QUOTE=deSAD;161211Ну или можно ещё попробовать использовать "дважды МОДифицированный" .ехе, который позволяет использовать ИЛу больший (до четырех "гектар", по идее) объем памяти. ЕМНИП, в SAS'овском активатре (и, соответственно, DGen PACK'е) такой и используется, только надо в настройках активатора явно указать желаемый объем памяти.[/QUOTE]

Тоже пробовал. На первом "гектаре "память не может...
Работаю сейчас в 4.12 пока все ок. Вообще ДГЕН у меня коряво "встал", (как говорит один японский казак). Прицелы видно мимо коллиматора, на стеклах. Капот на ЯКе-1б розовый. На ил-28 штурман может голову на 2 метра впереди самолета высовывать (на кугуарах такая же песня на спарках). ЯЖду патча, может исправит. Использовал ДГЕН ради "роад плате кдп". Два раза об этом пожалел. Две ночи уже собаке под хвост.
В итоге вставил в 4.12 "роад плате кдп" и пилю заново, сохраняю во время перекуров - ученый.

Chernomor 20.01.2017 19:57

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 161212)
Замена - не перестановка. Нужно будет заменить объекты на зимние, осенние или другие - в нем легко.

То та и оно...
Больше ни когда не впрягусь с переделкой актора. Это для меня полный "и перед партизанами как то не удобно(Дед Мазай)".

Вопрос: Можно текстуру менять в FMB+ Лкнопкой мыши + контр. А ширину пятна можно менять?
(Я имею ввиду Tile +contr+Lmaus подменяет текущую текстуру на выбранный слот. Нужно уменьшить площадь пятна)

Chernomor 21.01.2017 03:42

Вложений: 3
Завтра попытаюсь пустить поезд по жд. По всему кольцу и на выезды. Если сегодня доделаю вокзал.
Есть у меня один горбатый подъем в городе. По нему идет Rail. В остальных местах в городе road plate kdp. Если все пройдет гладко, отчитаюсь.
А, пока северная станция и мост, как обещал.
1. как было в 43
2. как на карте
3. станция и мост

Uzin 21.01.2017 09:29

Цитата:

Сообщение от Chernomor (Сообщение 161218)
То та и оно...

Вопрос: Можно текстуру менять в FMB+ Лкнопкой мыши + контр. А ширину пятна можно менять?
(Я имею ввиду Tile +contr+Lmaus подменяет текущую текстуру на выбранный слот. Нужно уменьшить площадь пятна)

Можно. После избрания текстуры - жмем правую кнопку мыши , там можно выбрать 1, 3, 5, 7 или 9 пикселей . Давим на клавишу F, держим, и малюем текстуру левой кнопкой мыши.
Насчет пaмьяти - в излоченном FMB ака МапБуилдере лучше дать Landscape settings на Excellent там меншие требования по памьяти, чем в Perfect.

Motorhead 21.01.2017 14:05

Цитата:

Сообщение от Chernomor (Сообщение 161237)
Завтра попытаюсь пустить поезд по жд. По всему кольцу и на выезды. Если сегодня доделаю вокзал.
Есть у меня один горбатый подъем в городе. По нему идет Rail. В остальных местах в городе road plate kdp. Если все пройдет гладко, отчитаюсь.
А, пока северная станция и мост, как обещал.
1. как было в 43
2. как на карте
3. станция и мост

Очень красиво выглядит! Спасибо за тяжелую работу :beer:
С меня кампания на этой карте !

deSAD 21.01.2017 16:16

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 161247)
... С меня кампания на этой карте !

Может, пригодиЦЦа :ups:

З.Ы.
Про "Рассвет над Киевом" - полагаю - напоминать нужды нет ...

Motorhead 21.01.2017 16:22

ага, спасибо, посмотрю!

deSAD 22.01.2017 14:40

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 161248)
Может, пригодиЦЦа :ups:

Тут вот ещё своего рода "тезисы" о КВО обнаружились - как реальном, так и "альтернативном".

http://alternathistory.com/files/res...ri-654x495.jpg

Положение войск КОВО и ГА «Юг» вечером 21 июня 1941 г.

З.Ы.
Судя по линку, "продолжение следует" ...

З.З.Ы.
В принципе, у меня ещё децл литературы по обороне/освобождению Киева скопилось ...
  • Военная летопись:
    1. #2003'02 - Киевская стратегическая оборонителъная операция. Часть 1. Трагедия под Уманью. 7 июля - 26 сентября 1941 года.
    2. #2003'04 - Киевская стратегическая оборонителъная операция. Часть 2. Окружение Юго-Западного фронта. 7 июля - 26 сентября 1941 года.
    3. #2003'06 - Киевская стратегическая оборонителъная операция. Часть 3. Катастрофа под Киевом. 7 июля - 26 сентября 1941 года.
    4. #2005'01 - Освобождение Киева. Действия войск 1-го Украинского фронта. 3 ноября - 23 декабря 1943 года.
  • Иван Статюк. Оборона Киева. 1941.
  • Илья Мощанский. 1941. Битва за Киев. 7 июля - 26 сентября.
Н-н-нада?

Motorhead 23.01.2017 15:20

Пока я за кампанию еще не брался - карту жду) но если можно эту инфу где-то выложить, то я скачаю. В первую очередь меня 1941 интересует.

Reaper85 24.01.2017 23:17

Вложений: 2
Приветствую!

Вот, может пригодится аэрофотосъемка Жулян март 1944:
http://www.wwii-photos-maps.com/targ...i%20%20018.jpg

Киев-Школьный (теперь там промзона): http://www.wwii-photos-maps.com/targ...I%20%20015.jpg

Интересно было бы еще сделать площадку Броварского полигона (не путать с Броварским аэропортом), откуда летала эскадрилья И-153 Панова. "Нашу же 3-ю эскадрилью посадили на летной площадке Броварского авиационного полигона"(с)

deSAD 25.01.2017 00:48

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 161305)
Пока я за кампанию еще не брался - карту жду)

Об этом думать никому не рано и никогда не поздно © :D
Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 161305)
... если можно эту инфу где-то выложить, то я скачаю.

Можно :rtfm:

Chernomor 28.01.2017 15:13

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 161240)
Можно. После избрания текстуры - жмем правую кнопку мыши , там можно выбрать 1, 3, 5, 7 или 9 пикселей . Давим на клавишу F, держим, и малюем текстуру левой кнопкой мыши.
Насчет пaмьяти - в излоченном FMB ака МапБуилдере лучше дать Landscape settings на Excellent там меншие требования по памьяти, чем в Perfect.

Доброго Вам здоровья, уважаемый Узин. Полезнейший для меня совет!
:beer:

Chernomor 28.01.2017 15:27

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 161354)
:good::ok: вот потому, что не умею сделать такие же цветные тга из немецких черно-белых :DONT_KNOW:, сижу без значительных подвижек уже 2-й год:ups:

Попробуй перед покраской контраст и яркость. вытяни детальки, затем покрась темные участки, светлые и гоняй в общих пока не покрасится, как тебе нужно. Я сам недавно только начал изучать гимп методом тыка. Интересные вещи нарыл.
Между прочим, установил, что текстура 1024, если не растянута из 512 и в своем разрешении, при некоторых манипуляциях конкурирует с 2048 (я имею ввиду те 2048, которые гуляют по сасу. ). Исключение - склеяные из разных текстуры. Очень сложно вывести в единообразное качество, и манипуляции с цветом затруднены.

Chernomor 28.01.2017 15:52

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Reaper85 (Сообщение 161372)
Приветствую!

Вот, может пригодится аэрофотосъемка Жулян март 1944:
http://www.wwii-photos-maps.com/targ...i%20%20018.jpg

Киев-Школьный (теперь там промзона): http://www.wwii-photos-maps.com/targ...I%20%20015.jpg

Интересно было бы еще сделать площадку Броварского полигона (не путать с Броварским аэропортом), откуда летала эскадрилья И-153 Панова. "Нашу же 3-ю эскадрилью посадили на летной площадке Броварского авиационного полигона"(с)

:good:
Я так и думал, что грунтовой полосы там как таковой небыло. Центр поля во всех направлениях был площадкой. В вохен шау ,на немецком видео белыми баннерами выложили бетонку и восточную стоянку. Скорее всего на 1 мая какой нибудь воздушный парад был. Так и простояло до 7ч 15мин 22.06.41 и попало в вохен шау. Я примерно так и вылепил из теперешнего аэродрома. см сумку. И по поводу Святошино низкий поклон. Буду старать. У меня есть фото броварского аэродрома, но не тянется на качество фига разберешь. Изучу этот вопрос.

Chernomor 28.01.2017 15:57

Вложений: 1
А, пока у меня беда. Через пол-часа работы в разлоченном ФМБ вылезает такое вот....
Попробую совет Узина.

tarakan67 28.01.2017 15:59

Цитата:

Сообщение от Chernomor (Сообщение 161506)
А, пока у меня беда. Через пол-часа работы в разлоченном ФМБ вылезает такое вот....
Попробую совет Узина.

Похоже твоя видеокарта на последнем издыхании.

Uzin 28.01.2017 17:50

Цитата:

Сообщение от Chernomor (Сообщение 161506)
А, пока у меня беда. Через пол-часа работы в разлоченном ФМБ вылезает такое вот....
Попробую совет Узина.

Не убежден, што такое видал, можно, сохранять изменения почаще. Случалось штото подобное , если слишком много изменений в одном раунде, и вылетал разлоченный Ил. Например- не больше десяти мостов нараз.

зы: и еще: перед каждым изменением бекапую акторс.статик, давая ему очередный номер. Так можно вернуться в случае чего...


Текущее время: 04:33. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot