![]() |
В 1934 г. Л.Е.Штиллерман и И.М.Векслин предложили идею посадки с
помощью равносигнальной зоны в вертикальной плоскости, которая была реализована в первой в стране системе посадки «Ночь-1», включавшей в себя курсоглиссадный и маркерный маяки. Эта система использовалась уже во время финской войны и послужила основой для дальнейших разработок в этом направлении. Так что тут очень даже оригинал а не копия. Выдержка взята из : Ю.Н.Сарайский, И.И.Алешков АЭРОНАВИГАЦИЯ ЧАСТЬ I. ОСНОВЫ НАВИГАЦИИ И ПРИМЕНЕНИЕ ГЕОТЕХНИЧЕСКИХ СРЕДСТВ |
Цитата:
Модель тоже бы не плохо поправить, ибо эта подушка на голове торчит и у японцев и у американцев, но там хотя бы новые текстуры применили, а не перекрашенный ШЛ-61. Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
PS. Право, какая интересная реакция на указание в древней недоработке игры, с переходом на личности и метанием стрелок. Как будто за живое задел. |
Цитата:
|
Цитата:
Очень доходный проект и главная валюта СПАСИБО! |
Цитата:
Убрать подушку бампер от ЗШ легко всего навсего применить алфа канал с маленьким черным кирпичиком в нужном месте к ТГА текстуре и поменять одну циферку в мат файле. И вот уже с дефолтом все в порядке. Но как быть с бесчисленными скинами пилотов в БМП которые игра сама переводит в ТГА. И тут уже должны надуть щеки разрабы которые имеют полный доступ к телу. https://i.postimg.cc/sDzTmZdj/13-05-2013-12-47-07.jpg https://i.postimg.cc/Jn6PzpYP/sh2.jpg |
Цитата:
человека. И не их это вина. Хотя я и сам порой критикую "разрабов", но этот всего лишь конкретный случай из сотен нужных правок, которые нужно делать. Все как всегда упирается в конкретного исполнителя нудной, рутинной работы. 2. Да и не потянут по объективным причинам имеющиеся разрабы весь перечень исправления "детских ошибок". |
Иногда удивляет упорство с каким защищают "детские ошибки" - вплоть до предания анафеме мододелов. Но это не мешало им тырить идеи. Это еще со времен ЗапА известно и не обсуждаемо.
|
Цитата:
2. ... тут должна быть конспирологическая версия .... :):mad: |
Основной девиз разработки ила -- "ни взгляда назад". Бежим вперед аж дерьмо из под копыт. А вот кто потом все это пользовать будет. Отсюда "удивительные" графические стандарты хоть в картоделии хоть кабиноделии и прочих делиях.
|
Цитата:
|
Это ты про пилота из СПШ ? Который по полям бегал)))))))))))
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
2. А адепты, даже при имеющихся возможностях сделать высокополигональную модель, остаются привержены "кирпичам":(:lol: 3. Адепты "летающих кирпичей" наслаждаются к тому же "мыльными" текстурами "летающих кирпичей":D. Ну на то они и адепты, что им даже принять разрешение мониторов 1920 х 1080 вместо 600 х 800 требовалось времни больше чем остальным в мире...:( |
Я вас примерю.
И те, и другие пытаются проделывать описанное с мёртвым телом. Давно мёртвым, ещё до ДТ. :) |
Цитата:
Правильно, нету.... Так что, что имеем, то и имеем. |
Ты смысл не уловил, или я пошутил не совсем удачно. А смысл в том, что спор уже давно бессмысленный, ибо перспектива в обоих случаях одна, - её нет, - уж прости за прямоту. Всё, что делается, делается группой фанатов для группы фанатов и по этой причине формальные ограничения отсутствуют и всё упирается исключительно в физические возможности исполнителей и "мёртвого тела". Как-то так.
|
Цитата:
Просто иронизирую понемного...:umora::beer: |
Текущее время: 12:18. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot