AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Обновления (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=87)
-   -   4.13.4 баги (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4938)

Grejf11 13.04.2020 16:48

В 1934 г. Л.Е.Штиллерман и И.М.Векслин предложили идею посадки с
помощью равносигнальной зоны в вертикальной плоскости, которая была
реализована в первой в стране системе посадки «Ночь-1», включавшей в себя
курсоглиссадный и маркерный маяки. Эта система использовалась уже во
время финской войны и послужила основой для дальнейших разработок в
этом направлении.

Так что тут очень даже оригинал а не копия.

Выдержка взята из : Ю.Н.Сарайский, И.И.Алешков
АЭРОНАВИГАЦИЯ
ЧАСТЬ I. ОСНОВЫ НАВИГАЦИИ И
ПРИМЕНЕНИЕ ГЕОТЕХНИЧЕСКИХ СРЕДСТВ

BETEPAH 15.04.2020 16:05

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 207860)
И что теперь делать?:eek:

Делать новые скины хотя бы для советских и немецких лётчиков. Ресурс вроде этому посвящён, если я не ошибаюсь.
Модель тоже бы не плохо поправить, ибо эта подушка на голове торчит и у японцев и у американцев, но там хотя бы новые текстуры применили, а не перекрашенный ШЛ-61.

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 207860)
Много чего в игре не показано, или показано неверно(лопасти винта при флюгировании не двигаются, триммера не перемещаются, стойки шасси при посадке и на кочках не обжимаются у подавляющего большинства самолётов, тени внутри кабин отсутствуют, ...) На то она и игра, причём на древнем движке, чтобы были какие-либо упрощения и отход от реальности

Исправление текстур лётчиков вроде не имеет отношение к какой либо механике движка, и уход от реальности в данном случае обусловлен только недостатком знаний на период разработки игры. Так что же мешает поправить в будущем?

tarakan67 15.04.2020 16:46

Цитата:

Сообщение от BETEPAH (Сообщение 207930)



Исправление текстур лётчиков вроде не имеет отношение к какой либо механике движка, и уход от реальности в данном случае обусловлен только недостатком знаний на период разработки игры. Так что же мешает поправить в будущем?

Вот возьмите и поправьте. Как поправите, отпишитесь.

BETEPAH 15.04.2020 17:01

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 207932)
Вот возьмите и поправьте. Как поправите, отпишитесь.

Это будет слишком дорого стоить.

PS.
Право, какая интересная реакция на указание в древней недоработке игры, с переходом на личности и метанием стрелок. Как будто за живое задел.

tarakan67 15.04.2020 18:01

Цитата:

Сообщение от BETEPAH (Сообщение 207933)
Это будет слишком дорого стоить.

Ну тогда сидите и молчите.

Vasya 15.04.2020 20:27

Цитата:

Сообщение от BETEPAH (Сообщение 207933)
Это будет слишком дорого стоить.
.................

У нас тут сообщество "сделай сам" и подари желающим.
Очень доходный проект и главная валюта СПАСИБО!

Grejf11 15.04.2020 21:08

Цитата:

Модель тоже бы не плохо поправить, ибо эта подушка на голове торчит и у японцев и у американцев, но там хотя бы новые текстуры применили, а не перекрашенный ШЛ-61.
Шлем в игре ---тут бесспорно девочковый вариант ШЛ-61 От ЗШ-3 но и модель пилота включая и парашутиста ---сложно анимированный персонаж (более 140 фреймов).
Убрать подушку бампер от ЗШ легко всего навсего применить алфа канал с маленьким черным кирпичиком в нужном месте к ТГА текстуре и поменять одну циферку в мат файле. И вот уже с дефолтом все в порядке. Но как быть с бесчисленными скинами пилотов в БМП которые игра сама переводит в ТГА. И тут уже должны надуть щеки разрабы которые имеют полный доступ к телу.

https://i.postimg.cc/sDzTmZdj/13-05-2013-12-47-07.jpg
https://i.postimg.cc/Jn6PzpYP/sh2.jpg

carsmaster 15.04.2020 21:55

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 207948)
...И тут уже должны надуть щеки разрабы которые имеют полный доступ к телу.

1. Да что толку то от "надувания щек". Разрабов осталось чуть ли не 1.5
человека. И не их это вина. Хотя я и сам порой критикую "разрабов",
но этот всего лишь конкретный случай из сотен нужных правок, которые нужно делать. Все как всегда упирается в конкретного исполнителя нудной, рутинной работы.

2. Да и не потянут по объективным причинам имеющиеся разрабы
весь перечень исправления "детских ошибок".

Grejf11 15.04.2020 22:00

Иногда удивляет упорство с каким защищают "детские ошибки" - вплоть до предания анафеме мододелов. Но это не мешало им тырить идеи. Это еще со времен ЗапА известно и не обсуждаемо.

carsmaster 15.04.2020 22:02

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 207950)
Иногда удивляет упорство с каким защищают "детские ошибки" - вплоть до предания анафеме мододелов.

1. Если это им не интересно, то разрабы и делать ничего не будут.

2. ... тут должна быть конспирологическая версия .... :):mad:

Grejf11 15.04.2020 22:26

Основной девиз разработки ила -- "ни взгляда назад". Бежим вперед аж дерьмо из под копыт. А вот кто потом все это пользовать будет. Отсюда "удивительные" графические стандарты хоть в картоделии хоть кабиноделии и прочих делиях.

carsmaster 15.04.2020 22:30

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 207952)
...А вот кто потом все это пользовать будет. Отсюда "удивительные" графические стандарты хоть в картоделии хоть кабиноделии и прочих делиях.

Ну остались еще "адепты-свидетели" летающих кирпичей..:(

Grejf11 15.04.2020 22:33

Это ты про пилота из СПШ ? Который по полям бегал)))))))))))

carsmaster 15.04.2020 22:38

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 207954)
Это ты про пилота из СПШ ? Который по полям бегал)))))))))))

Не только...

Sita. 15.04.2020 22:47

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 207953)
Ну остались еще "адепты-свидетели" летающих кирпичей..:(

а ещё есть товарищи, которые сову высокого разрешения на низко полигональный глобус натягивают .. :rtfm:

carsmaster 15.04.2020 22:56

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 207956)
а ещё есть товарищи, которые сову высокого разрешения на низко полигональный глобус натягивают .. :rtfm:

1. Натягивание "совы высокого разрешения на низко полигональный глобус" визуально улучшает модель.

2. А адепты, даже при имеющихся возможностях сделать
высокополигональную модель, остаются привержены "кирпичам":(:lol:

3. Адепты "летающих кирпичей" наслаждаются к тому же "мыльными"
текстурами "летающих кирпичей":D.
Ну на то они и адепты, что им даже принять разрешение мониторов
1920 х 1080 вместо 600 х 800 требовалось времни больше чем
остальным в мире...:(

NB79 15.04.2020 23:51

Я вас примерю.

И те, и другие пытаются проделывать описанное с мёртвым телом. Давно мёртвым, ещё до ДТ. :)

carsmaster 15.04.2020 23:58

Цитата:

Сообщение от NB79 (Сообщение 207958)
Я вас примерю.

И те, и другие пытаются проделывать описанное с мёртвым телом. Давно мёртвым, ещё до ДТ. :)

Есть "живое тело" с возможностями и наполнением Ил-2 ?
Правильно, нету....
Так что, что имеем, то и имеем.

NB79 16.04.2020 10:56

Ты смысл не уловил, или я пошутил не совсем удачно. А смысл в том, что спор уже давно бессмысленный, ибо перспектива в обоих случаях одна, - её нет, - уж прости за прямоту. Всё, что делается, делается группой фанатов для группы фанатов и по этой причине формальные ограничения отсутствуют и всё упирается исключительно в физические возможности исполнителей и "мёртвого тела". Как-то так.

carsmaster 16.04.2020 11:12

Цитата:

Сообщение от NB79 (Сообщение 207970)
Ты смысл не уловил, или я пошутил не совсем удачно.

Да я все понял дружище, обид нет никаких.
Просто иронизирую понемного...:umora::beer:


Текущее время: 12:18. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot