![]() |
План твой конечно же сработает но рекомендую где нибудь в сторонке меш ресайзером уменьшить меш или сжать по одной из осей. Потом оттуда копируеш(из сжатого) этот кусок кода и вставляеш его в соответственный нормальный меш.
Дополнительно можеш воспользоваться меш мувером для передвижения коллижен бокса в нужное место. Двигаеш подопытную копию меша а потом оттуда копируеш коллижен раздел. И в нужном меше имееш коллижен бокс нужного тебе размера и в нужной позиции. |
Финишная прямая. Может, ещё увижу карту в этой жизни. Вероятнее всего в августе.
Почти избавился от повторяющихся путей и совсем не измененных чужих объектов. Ну может, чуть-чуть пусть будет. Для частного сектора использую домики из московской карты, надеюсь никто не против http://screenshot.su/img/ae/70/7f/ae...3ab1d051cf.jpg Составной объект церкви в советское время со снятыми крестами http://screenshot.su/img/55/8d/bd/55...52cc40ceb5.jpg Как оно будет зимой со всем мусором и битыми кирпичами (нашел что-то подходящее по адресу 3do/Buildings/French/rubble http://screenshot.su/img/00/68/2d/00...edec105074.jpg http://screenshot.su/img/e4/06/44/e4...80ebd67227.jpg http://screenshot.su/img/be/58/08/be...fb93a65691.jpg http://screenshot.su/img/c9/49/44/c9...c5e4ef7b1f.jpg http://screenshot.su/img/fc/e2/a7/fc...2629e1d25f.jpg |
тебе не хватает одного обьекта и его клонов. Возьми декаль грунтовую 2 полигона от убитой мной техники. Ресайзни ее х3 раза будет 45х45м. Это то что край не хватает твоим руинам четко оттекстуренного куска земли с битым кирпичом и пр хламом. думаю что не составит труда сделать текстуру и подрезать края альфа каналом.
|
Вложений: 1
Цитата:
По руинам::ok::good: ЗЫ: для примера киношные руины Берлина из Работы без авторства, Германия, 2018. Роскошный фильм, кстати, не без греха, конешно.. |
Цитата:
http://retronaut.ru/mesta/varshava-p...y-v-cvete.html http://retronaut.ru/images/9630DEB56D70CCC4-550x383.jpg Цитата:
http://screenshot.su/img/df/99/ad/df...12fab89ef7.jpg http://screenshot.su/img/ab/16/fa/ab...b5b5711cfc.jpg Есть отличная статья про грохнувшийся Хейнкель из эскадры Гриф, который привезли на Площадь Павших Борцов всего за пару дней до бомбардировки города. На аэрофотосъемке он еле-еле заметен, да и то я не уверен, что это именно фюзеляж с правым крылом. Но по ракурсам должно быть тут. http://warfly.ru/?lat=48.707222&lon=44.516399&z=17 http://xn--80aqpk2ad9a.xn--p1ai/stal...ityy-zver.html http://screenshot.su/img/62/66/01/62...f0a2948930.jpg Архив обновлен, ссылка в начале темы |
Цитата:
|
Дедлайн - 1 октября
|
Цитата:
|
Цитата:
http://time.volfoto.ru/stalingrad/ba...nivermag-view/ Если включить "Временную анимацию"(под фото), то покажут на современном фото место "лёжки" Хенка. Извините, если что.:rolleyes: |
Цитата:
Судя по всему, комментатор Роман, который там замечание сделал - это и есть директор краеведческого музея Роман Шкода, из блога которого я выуживаю всю информацию, так что поверю ему. Вот бы ещё отыскать адекватный объект для сбитого Хейнкеля. Ну, мечтать не вредно. |
Хейнкеля должен играть сам хейнкель. А каким обазом на палубе тирпица возникла гидроавиация и 109G в виде статического обьекта. Тут как Микельанджело береш самолет и отсекаеш все лишнее. Прежде всего все скрытое а часть скрытого переводится в видимое(гнутый винт например).
Работу начни с того что переведеш одним кликом в вьюере все меши самолета из бинарного в текстовый вид. Потом начинается работа по потрошению. В оставшихся мешах в ручную переназначаеш материал на свой мат файл который адресуется к шкуре. Выкидываеш пилотов из иерархии. Выкидываеш из мешей лишние хуки оставив один единственный Ground hook размести его так чтоб самолет лежал на брюхе. При наличии желания такая работа займет пару часов. https://i.postimg.cc/htdM14Cf/27-02-2018-18-49-39.jpg https://i.postimg.cc/1t7SMnKV/04-03-2018-1-00-02.jpg |
Должно получиться что-то типа такого, судя по фото. Стекла быть не должно, левая консоль отбита, правая лежит на земле, хвост приставлен, кабины нет, а на её место приставлен один мотор
http://screenshot.su/img/91/8f/55/91...71c0d2a8cd.jpg |
Некоторые меши при необходимости можно использовать в иерархии по 2-3 раза.
Только имя им даеш разное в квадратных скобках. А к мотору приставь проп дед с гнутым винтом. |
5 копеек
Цитата:
|
Дедлайн успешно проспан, но работа идет.
Установил карту разрушенного Берлина, может, удастся утащить оттуда кое-что. Вышла хорошая статья про завод Баррикады в период ноября 1942 года http://xn--80aqpk2ad9a.xn--p1ai/stal...omissarov.html Наконец-то в сети появилось его фото с воздуха, теперь можно аутентично натыкать труб, и больше не гадать. Выжженный пустырь сверху - это деревянные кварталы частной застройки http://xn--80aqpk2ad9a.xn--p1ai/uplo...871630_105.jpg Крайне любопытный материал по типовой архитектуре советских городов и весей http://ussr.totalarch.com/general_hi...hitecture/ussr |
Цитата:
|
2 Lexsey
Вложений: 1
Перезалил сюда миссию с рельсами на Ракетке. 4.12.2+5.30
ЗЫ: файл миссии с выложенными выше зданиям есть? потому как просто посмотреть вне конкретного места не то.. |
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
ЗЫ: Судя по цвету зданий в постах выше, эпоху передать удастся :good::ok: |
Текущее время: 11:44. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot