AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Железная стратегия (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=26)
-   -   Windows 7 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=523)

Werewolf 10.01.2012 23:52

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 92478)
Кстати, хреновина:
http://scorpion.ucoz.ua/load/krjak_r...ws_7/1-1-0-192

реально помагает

Таких активаторов на сегодняшний день полно, посмотрим как скоро 8-ку поломают после выхода ;)

Samurai999 11.01.2012 20:39

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 92469)
Да... Это пять!:lol:

какая нах... проверка на подлинность...
У человека такое счастье...:D

Но вот только наклонности малость смущают:eek:

Да я имею в виду на джойстике вибратор:D. Раньше он у меня на семерке никак работать не хотел. Я уж даже и думал что он сломался. А оказывается надо ставить английский язык системы и пользователя и комп называть по английски и тогда многое из того что не работает заработает! Во!

Skvorez 12.01.2012 20:48

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 92519)
Да я имею в виду на джойстике вибратор:D. Раньше он у меня на семерке никак работать не хотел. Я уж даже и

Да я понял... Ты просто выражайся как то более ясно. Чего публику эпатировать?:eek:

Хотя... за высокий тонус тебе от меня лично респект!!!:D

carsmaster 29.04.2012 00:12

Просьба к вирпилам , кто имеет ДОСТАТОЧНЫЙ опыт использования Windows 7 для ИЛ-2, ответить на вопросы:

1. Достаточно ли для успешной и полноценной игры версии ЛИЦЕНЗИОННОЙ Windows 7 Home Base ?

2. Достаточно ли для использования распространненных дополнительных программ для игры ИЛ-2 ЛИЦЕНЗИОННОЙ версии Windows 7 Home Base?


P.S Предпологается, что ЛИЦЕНЗИОННАЯ Windows 7 Home Base будет использоваться исключительно ТОЛЬКО для ИЛ-2 и в онлайне и в оффлайне.

Спасибо всем кто откликнется.

BARS 29.04.2012 10:25

http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1832676

deSAD 30.04.2012 14:02

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 99258)
... Предпологается, что ЛИЦЕНЗИОННАЯ Windows 7 Home Base будет использоваться исключительно ТОЛЬКО для ИЛ-2 и в онлайне и в оффлайне.

Я бы не стал акцентировать внимание на том, что планируется переход на ЛИЦЕНЗИОННУЮ (с) "семерку" :rolleyes: С точки зрения технологий, нет никаких отличий между "настоящей" Windows 7 и теми RTM-образами, которые гуляют по Сети. Образы эти вполне себе "лицензионные", ибо являются точной копией тех, которые поставляются ОЕМ-производителям ... собственно говоря, это они и есть :rolleyes: Гораздо важнее то, какая версия "семерки" планируется к приобретению, потому как "Домашняя базовая" имеет ряд ограничений, в частности ...
Цитата:

... Все коробочные выпуски Windows 7 для розничной продажи (за исключением выпуска «Домашняя базовая») содержат 32- и 64-разрядное программное обеспечение.
Т. о., в свете этого вопроса ...
Цитата:

Достаточно ли для использования распространненных дополнительных программ для игры ИЛ-2 ЛИЦЕНЗИОННОЙ версии Windows 7 Home Base?
... это обстоятельство может оказаться сдерживающим фактором, т. к. утверждается, что "расширение" используемого ИЛом объема памяти до одного "гектара" эффективно срабатывает только на 64-разрядной версии.
Кроме того, в версии "Домашняя базовая" отсутствует т. н. "режим Windows XP", который, по сути, представляет собой виртуальную машину под управлением ХР, интегрированную в "семерку". Этот функционал может оказаться весьма и весьма полезным при запуске тех самых "дополнительных программ", т. к. тот же MSHConverter от Dr.Jones не вполне адекватно ведет себя под "семеркой", поскольку пользует 9-й DX, а тот, хотя и можно установить под "семерку", но он для нее все же не "родной", т. к. она "заточена" под 11-й. Канешное дело, можно установить отдельную, "настоящую" виртуальную машину, но это не вполне удобно, т. к. такой вариант не "прозрачен" для отношений базовая/гостевая система, в отличие от "режима Windows XP" ...


Как-то так, в общем :rolleyes:

vanveken 06.05.2012 19:21

Цитата:

С точки зрения технологий, нет никаких отличий между "настоящей" Windows 7 и теми RTM-образами, которые гуляют по Сети.
Абсолютно. Проблема Ила не в 7-ке, а в 8-ке, на которой он пока крив аки валенок. Но будет однозначно.

ПыСы: Не пользуйтесь режимами совместимости, пока патчи не перепробуете. Патчи рулят....

Цитата:

срабатывает только на 64-разрядной версии.
АБСОЛЮТНО. Вообще 32-я 7-ка крива напрочь.

carsmaster 11.05.2012 14:25

Спасибо за советы по Win 7 друзья.

carsmaster 17.07.2013 18:11

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 118055)
Ил будут модифицировать под 64-битную 8-ку? ХР спишут вчистую, или оставят режим? (Господи, верни времена Нортон Коммандер!):mad:

Вопрос поставлен не верно.

Должен звучать так:

Вопрос: Кто-то будет модернизировать Ил-2 под 64 бита?

Ответ с вероятностью 99%: Никто не будет.

1С этим заниматься не будет, а у любителей ИЛ-2 не хватит денег ,чтоб оплатить услуги ОЧЕНЬ ОПЫТНОГО программера.
Это реальность, не смотря на мою любовь к ИЛ-2.

Anatolie79 18.07.2013 13:57

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 118055)
Ил будут модифицировать под 64-битную 8-ку? ХР спишут вчистую, или оставят режим? (Господи, верни времена Нортон Коммандер!):mad:

Практически нет вероятности, да и нужно ли? У некоторых возникают проблемы с Win7 64, но я пользуюсь такой и никаких проблем, вообще. Думаю Win7 всё же поближе к Win8 чем XP. И Ил работает под джавой, не должно по идее быть значительных проблем. Просто попробовать запустить под Win8 64 и играть:)

Toobone 26.02.2014 18:42

Цитата:

Сообщение от Anatolie79 (Сообщение 118082)
Практически нет вероятности, да и нужно ли? У некоторых возникают проблемы с Win7 64, но я пользуюсь такой и никаких проблем, вообще. Думаю Win7 всё же поближе к Win8 чем XP. И Ил работает под джавой, не должно по идее быть значительных проблем. Просто попробовать запустить под Win8 64 и играть:)

Пробую под 64-й 7-кой + 4130 Интел +8-я озу 1600 + Нвидиа 660 - все равно чуток тормозит, жрет проц и греет карту до 55*Ц на всех максимумах.
=========================================
Спецы сказали, что это связано с однопоточностью движка игры и скоростью винта ( факт ли? )

RUS_Schalker 27.02.2014 11:21

Парни, вопрос.

я наконец то "переполз" на Win7/64Бит. У меня стоят 2 Ила. "Чистый" и HSFX, без переключения, полностью разделенные папки.

HSFX - идет прекрастно, песня
"Чистый" Ил глючит, в центре экрана полоса от трэкира, подглючивает.

Что может быть. ?
--

Конфиги Илов и NVidia - одинаковые.

deSAD 27.02.2014 15:21

В качестве гипотезы выскажу след. предположение. "Модифицированный" ИЛ с некоторых времен может использовать объемы памяти бОльшие, нежели это было определено изначально. Эффект от этого наблюдается как раз на64-разрядной "семерке". Вполне возможно, что именно здесь собака и порылась.

Toobone 27.02.2014 16:48

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 127524)
В качестве гипотезы выскажу след. предположение. "Модифицированный" ИЛ с некоторых времен может использовать объемы памяти бОльшие, нежели это было определено изначально. Эффект от этого наблюдается как раз на64-разрядной "семерке". Вполне возможно, что именно здесь собака и порылась.

Тогда возникает вопрос: что нужно делать, чтобы хай дифинишн скины объектов шли под 64-битной полноценно, без сбоев и тормозов? И не удается увеличить в селекторе 4.10.1 выделенную память до 2048 , не хочет после этого вкл.Ил (хотя удалось увидеть Ла-5ФН в скине от Карсмастера при 512 - ?:eek:) В 4.12.2 переместил до 2048 в красный сектор и скин Ла-5фн появился, хотя до этого был розовый. Правда, еще АйчДи скин от карсмастера активировал.

deSAD 27.02.2014 17:46

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 127528)
Тогда возникает вопрос: что нужно делать, чтобы хай дифинишн скины объектов шли под 64-битной полноценно, без сбоев и тормозов?

Как бы это банально не прозвучало, но здесь - вероятнее всего - дело не в бобине (с), т. е. вряд ли можно предпринять что-то "специальное", чтобы "хай дифинишн скины объектов шли под 64-битной полноценно, без сбоев и тормозов" :DONT_KNOW: У меня, к примеру (64-битная "семерка" Ultimate) с этим проблем никогда не возникало. RAM Usage при этом установлено в 1024 МВ. Можно предположить, что у вас или система в целом неоптимально настроена, или какие-то "модные" конфликты имеют место быть ... в лог вы не заглядывали, часом? :rtfm:
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 127528)
И не удается увеличить в селекторе 4.10.1 выделенную память до 2048 , не хочет после этого вкл.Ил (хотя удалось увидеть Ла-5ФН в скине от Карсмастера при 512 - ?:eek:)

Вообще-то говоря, к селектору есть документация (в папке SAS Modact Documentation), в которой сказано, что увеличение объема памяти может привести к разнообразным проблемам и - в случае их возникновения - рекомендуется его уменьшить.
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 127528)
В 4.12.2 переместил до 2048 в красный сектор и скин Ла-5фн появился, хотя до этого был розовый. Правда, еще АйчДи скин от карсмастера активировал.

Что значит "еще АйчДи скин от карсмастера активировал"? :eek: Без этого МОДа шкурки в HD вообще невозможно использовать!

Toobone 27.02.2014 18:31

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 127529)
Без этого МОДа шкурки в HD вообще невозможно использовать!

Здравствуйте!
В 4.11.1 заработал без мода и на 512 (зашит в сфс?) Вот в документации я и не все понял, например, почему не меняется цвет окна (при 8 Гб Озу компа) на зеленый при сдвиге вправо до упора? Мерцание и деревья с домами исчезают с филда дальше 2 км, как исправить - не пойму. Фак по конф.ини есть, по нему и ставил.

deSAD 28.02.2014 11:31

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 127530)
Здравствуйте!

Обычно я на это отвечаю "виделись уже" :P
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 127530)
В 4.11.1 заработал без мода и на 512 (зашит в сфс?)

Что бы вы там себе не (при)думали, но без установки МОДа High Resolution / True Color Textures Mod (тот, который вы называете "АйчДи скин от карсмастера") использование текстур в высоком разрешении невозможно в принципе. Также к нему не имеют непосредственного отношения установки RAM Usage селектора.
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 127530)
Вот в документации я и не все понял, например, почему не меняется цвет окна (при 8 Гб Озу компа) на зеленый при сдвиге вправо до упора?

А почему он должен меняться на зеленый? Если бы вы внимательно читали документацию, то обратили бы внимание, что речь идет об использовании памяти виртуальной машиной Java, которая, являясь 32-разрядным приложением, не может использовать более двух "гектар" памяти в принципе, вне зависимости от того, каким объемом памяти располагает система в целом. Причем отмечено, что ...
Цитата:

The IL-2 Java engine will manage memory usage on it's own. While it tries to respect the limitations given, RAM usage will be lower than this limit most of the times and in rare cases might be slightly higher.
Т. е. как раз и получается, что чем больше выделяется памяти, тем выше вероятность того, что Java таки "выскочит" за границы своих возможностей, что, в свою очередь, приведет к краху ИЛа. Вот поэтому индикатор и краснеет, когда значение RAM Usage приближается к максимальному. Ну, по крайней мере, такова моя трактовка :rolleyes:
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 127530)
Мерцание и деревья с домами исчезают с филда дальше 2 км, как исправить - не пойму.

Это не баг, это фича (с) :DONT_KNOW:

Toobone 28.02.2014 18:05

Вложений: 1
если драйвер оупен ГЛ 4.2 64-битный для ГТХ 660, можно ли вписать его имя в конф.ини, или движок не будет работать с новой разрядностью (вопрос, очевидно, из серии реплик Эллочки Людоедки: "Хо,хо!":ups: ) В штурмологе выделил непонятные строки, Вы, как владелец Нвидиа, наверняка уже разобрались с такими сообщениями. Спасибо за все, что Вы делаете для нас всех!:D:good::beer::thx::bravo:

carsmaster 28.02.2014 20:14

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 127564)
если драйвер оупен ГЛ 4.2 64-битный для ГТХ 660, можно ли вписать его имя в конф.ини, или движок не будет работать с новой разрядностью:

Хоть сейчас вынужденно и сижу на АТИ ,но сроду не заморачивался с пропиской для НВИДИА чего либо в конфиге в разделе "драйвер".

А движок игры при запуске игры скажет системе что он 32 бита, и система начнет работать с игрой как 32 бит приложением, хотя сама она(система 64 бита), хотя бесспорно будет некий ВЫГОД:D от 64 бит системы в виде возможности использования памяти для игры в самой системе.
Чудес не будет.

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 127564)
В штурмологе выделил непонятные строки, Вы, как владелец Нвидиа, наверняка уже разобрались с такими сообщениями.

Нижние выделения с предупреждениями , мое мнение возможно как и следствие не правильной(не оптимальной) настройки игры в конфиге и панели управления НВИДИА, а так-же перегруженностью движка игры нагромаждением модов, причем моды и комплекты модов с СаС совершенно не застрахованны от возможных не стыковок на разных конфигурация компов и настроек игры и системы.
Причем наличие в подключенном виде и моего мода воды в купе со всеми остальными настройками (или плохими настройками) как самой игры так и системы вполне может вызывать некий "дискомфорт" у пользователя.
Ибо есть всегда компромис между "идеальностью" и действительностью.
"Идеальных" ни сборок ни модов не бывает, ибо у всего сообщества не хватит денег на доводку и приближения модосборок к "идеалу", да и нет таких людей способных это воплотить в жизнь.
Если эти предупреждения не несут за собой явных глюков и косяков на экране то проще забыть про них.
Ибо это ошибки работы с буферами в ОпенГЛ, работа с такими ошибками доступна программисту только выскокой квалификации в ОпенГЛ и только при наличии исходного кода игры и модов .
На поиск и устранения которых может уйти вся жизнь, учитывая доступность исходных кодов как начального движка игры, так и всех модов используемых.

Остальные выделения( если я правильно понял выделения это или нет) это простой ЛИСТИНГ(перечисления-отчет) движка о загруженных настройках и параметрах. Для рядового пользователя малоинформативны.

deSAD 01.03.2014 00:25

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 127564)
если драйвер оупен ГЛ 4.2 64-битный для ГТХ 660, можно ли вписать его имя в конф.ини, или движок не будет работать с новой разрядностью (вопрос, очевидно, из серии реплик Эллочки Людоедки: "Хо,хо!":ups: )

Буквально в двух словах о том, как взаимодействует приложение с драйвером видеокарты ...
Цитата:

Сообщение от Stingray
... Просто знаю потому что пишу иногда под опенжл

Если грубо представить как работает драйвер видео карты то вначале идет основное ядро. А потом библиотека которая транслирует запросы из опенжл в это основное ядро

Вначале драйвер берет этот транслятор из папки где лежит экзешник с программой, если его там нет то берет тот который в драйвере

соответсвенно если подсунуть транслятор из старой версии дров он будет его пользовать, а ядро драйвера карты будет более свежее и оптимизированное)

Т. о., раздел [GLPROVIDER] в conf.ini определяет вовсе не используемый драйвер, а этот самый "траслятор", который передает данные драйверу видеокарты. И, если взглянуть на свойства этой библиотеки, то можно удостовериться в том, что к драйверу, как таковому, она - действительно - не имеет абсолютно никакого отношения ...


В итоге, в conf.ini можно всего лишь задать режим, в котором будет запускаться ИЛ - Open GL или DirectX - и только.


Текущее время: 08:30. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot