![]() |
Цитата:
Распаковал sfs Взял fingulf переименовал в F_Z прописал F_Z F_Z/load.ini начал чикать проверял статику на целой но тоже как F_Z почикал лишнее все снес (неразбериха была в папке F_Z) исходников не осталось, кроме как в отдельной папке не лежащей в иле. все откуда коцанные реки на дефолте? :D |
Цитата:
|
Может кто глянуть у себя, такие бока у всех?
Править map_c ручками надо, прочертить "карандашиком" недостающие места |
Цитата:
Только одна фишка - если индекс сегмента равен 0 или 1, то ил-2 рисует просто воду и просто сушу - не смотря на действительное содержимое этих квадратов в подсовываемой map_C_e |
Цитата:
Я и не сомневаюсь, что ты дефолтный Фин.Голф загружаешь. Он так и выглядит в этом месте у всех. И у меня также - "Всё так и есть. Один к одному." Его тоже люди делали - нарисовали в этом месте речку шириной в 2 пиксела, при уменьшении в четыре раза, да если еще блюр применили, там все размазалось и образовалась х...я, но суша. Чего тут удивительного. Таких мест на всех картах сколько хочешь. Я тебе гооврю, что в модифицированном Иле редактор будет брать только те карты, которые прописаны в all.ini. Не важно откуда - из папки MODS/MAPMODS/Map или из SFS. Если all.ini вообще нет, то он будет брать список карт из своего all.ini. И всё...:) |
Вложений: 1
Обнаружил на порезанной карте косяк, на дефолте нет такого.
Сквозь туман-горизонт, просвечивается река, ее текстура и возникает ощущения что она в воздухе висит. Может кто знает чего по такому багу? |
Цитата:
Чтож - жаль.... |
Вложений: 2
Цитата:
-Поставил туман по сильнее в редакторе и стало ясно что это текстуры выпендриваются. На дефолте такого нет. Такая фигня в двух местах у меня на карте. Такое ощущение, что текстуры в том месте как бы наложились одна на одну, или то такая текстура иловская там лежит. Поковырял map_T не фига не помогло, понизив цвет реки на RGB 1, перекрасилась только часть, остался кусок торчать. Короче закрасил я тогда весь квадрат вместе с лесом, почти 10 км, только тогда цвет пришол в норму. На втором глюканом участке, есть дороги и прочая фигень, уже таким макаром не закрасишь, как быть фиг его знает. Пробовал и по новой эту карту с дефолтной резать, как фотошопом, так и Гимпом - до одного места. Че это такое? - Я уже финов ненавидеть начинаю!:( Можно было бы забить на это дело, но эту хрень за три квадрата сквозь туман-дымку видно. На первом скрине, на горизонте видно черную точку, вот это так видно за несколько квадратов второй глюк с текстурой. На втором скрине видно, что я закрашивая почти целый квадрат, накрыл больше чем это пятно, там еще видно что лес срезан ровно и высота на ноль ушла, но удалилась только часть этого пятна. Что бы исправить его полность, пришлось накрывать участок в два раза больше. |
Просто на всякий случай: а ты все карты порезал и подложил в свою новую карту ? (в том числе и всякую икзотику типа _R, _F и прочих ?)
|
Цитата:
-Короче, решил проблему. - Полностью залил дефектные участки, вместе со всеми лесами, полями, дорогами, цветом RGB-2 на карте map_t. Заливка конкретно видимых, дефектных областей не помогала. После проверки обнаружил, что нет больше этих рыжих пятен. -На той же map_T, вырезая с оригинала по отдельности леса -дороги, послойно их наложил, на залитые мной участки. Карту map_h трогать не стал, в тех местах оно не критично. Выглядит все норм. Короче, глюк этот, мне кажется, лежит где-то в текстовых файлах, возможно со старыми координатами. Издеваясь по началу с Ф.З., я его накладывал на карту Москвы. Так вот, переименовав папку с картой и заменив все карты на Москве вырезанным куском с Ф.З., я обнаружил в последствии, изменения на карте map_F. На нее без моего участия, были нанесены белого цвета реки, Московские реки! Не долго думая, я не стал больше трогать карту Москвы и ее load.ini. Здесь же, карта вырезана и наложена на родные исходники. Изменены соответственно все размеры, сдвинута статика и т.п. Возможно где-то и что-то еще обращается к дефолтной карте. То что я переименовал папку, еще не значит, что не осталось где-то в файлах, путей к родной и возможно со старыми координатами. -Вот попробовал и вернул map_r на косячный вариант карты, ни чего не меняется, те же пятна. Короче все, сил уже нет проверять варианты, проблему решил, а это главное! |
Господа картостроители, у меня такой вопросец, может ли кто объеденить в одну две дефолтные карты? А именно: Смоленск и Москва, по такому вот принципу:
http://forum.aviaskins.com/showpost....7&postcount=66 Для того чтобы из под Москвы можно было летать аж в Могилев и Оршу. И еще весьма неплохо бы территории добавить, восточнее Москвы и западнее Могилева - Орши. Уж очень хотца филдов под Москвой добавить. |
Цитата:
|
Камрады картостроители, ну склейте кто нить карту Москвы со Смоленском а? Ну плиззз.
|
Скворец, попытайся достучаться до меня ещё раз...
|
Цитата:
|
карту Каннонюка ни кто не возьмется обрезать... Нужен просто Париж, аэродромы: Ле Бурже, Орли. Уж больно она тяжела... облегчить бы. Миссия с парадом будет на ней, в этой части и в следующей.
|
Всем привет.
Прежде чем копать, хотел узнать. Есть ли инструкция по обрезанию карты для чистого ила? Почитал не много эту тему, но тут всё вперемешку объясняют как делать с чистым илом и модовым, а это уже не много начинает запутывать. |
И ещё вопрос. После обрезки карты, если в старом логе миссии я изменю путь к новой карте, то не изменится место нахождение обектов и статиков?
|
Цитата:
Если ты изменишь маршрут до ЛОАД.ИНИ, то он лежащий рядом АКТОР.Статик найдет обьекты из библиотеки... |
Цитата:
Цитата:
|
Текущее время: 22:34. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot