![]() |
Замер в благоговении... эээ... а можно вопрос?
Просто супер! А самолетики то смогут над такой красотой пролетать?:eek: Всмысле намного большие тормоза будут? Над города большими и средними на "слабых" компах ваще нельзя в иле летать. Как тут будет? |
|
Вложений: 2
Спасибо други за лестные отзывы- буду продолжать и далее строительство.
Еще будет нужно найти время и почистить саму текстуру Мурманска.. Относительно тормозов, за которые обоснованно переживает Папа. У меня на компе фантастические системные требования – 2,4Гц, Радик 128 мб, гиг оперативки. Единственно в настройках дальность не высшая. Летается вольготно. Проводил групповой бой над городом- правда 4 на 4 – ничего не фризануло даже. Правда бомбить не пробовал еще…. А у многих же стоят сверхнавороченные разрушительны моды с пожарами… На самом деле Мурманск получился не такой большой, вдобавок я сознательно разделил его еще реально существующими озерами…А в такой «просвет» между районами тож съэкономит Вам FPS и нервии… Даже посадить «амбарчик» на озерца можно.. правда сложно – там домишки с деревьями, но между ним усеж возможно проскочить. Придется подправить также поверхность озер – вижу есть малехо наклон… P/S не могу остановиться точно на гидросамолете, тормозов то нетути.. Может умные люди смогут типа реверса для двигла сделать. И еще может у кого-то в загашниках остался МБР-2 с кокпитом от москито. Пож. скиньте –буду крайне признателен |
Товарищ Микс! За МБР-2 не волнуемся! Спокойно выезжаем на берег, если не хватает водицы, разворачиваемся и опять в воду.
А можно ваще с землицы взлетать! :)) Газ полный, закрылки в посадочное, РУС полностью от себя... разгоняемся на носовом редане и отрыв! Пробуйте! :))) Ждали мод на МБР-2 на колесиках.. оказалось можно и не ждать! С Каталиной фишка не прокатывает, ждем мод с выдвигающимися шасси.... делают буржуины. |
Цитата:
Хотя жаль, что нет подобие реверса для гидролетов.:cry: |
Уважаемый Mixx !!
от имени II/JG5 присуждаем Вам звание почётного гражданина Мурманска и заполярия всей Русси !! Маладчага!!!!!!!! ты даже ланшафт достоверно отразил!!!! и сопку зеленого мыса и семёновское озеро и сопки абрам-мыса!!! приятно смотреть на родные ланшафты!!! удачи в творчестве!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
Вложений: 2
Цитата:
Сердечно тронут! Думаю пока енто рановато, а вдруг она Вам не понравится еще…. Довайте дождемся выхода! Сам тороплюся со всех ног.. К сожалению еще меня держит куча «детских болезней» карты, которые отнимают до 80% всего времени. Плюс недоделанные поселки, два-три филда корректировка по высотам, еще не сделана миникарта…нет названия городов, поселков озер… Порадовать новинками не могу. Выкладываю пока рабочие скрины. Выйду на связь только у вторник. PS/ На Рыбачьем отыскал еще один здоровенннный филд- был у шоке! Проверил по истории точно- в Зубовке на Рыбачьем выдолбили в скале филд в 42-43году- шириной 100м и в длину до километра!!! Но его думаю делать пока не буду, не известно использовался он или нет. К тому же тогда придется делать и фрицам все временные площадки. А я наметил только для них в р-не Варде и Бервелага, которые реально видно до сих пор. По-моему отыскал следы филда на Ура-Губе- это западнее Ура-Губы по дороге в Зап. Лицу. Севернее дороги, узкая ВПП, - метров 400, и остались следы рулежных полос. Но переделывать уже не буду.. Просьба к знатокам -в последнем скрине посмотрите правильно ли выбрано местоположение для Ваенги-2? |
На днях Андрей "рапсфор" должен с салона макс 2009 прилететь... думаю он поможет с ваенгой..
|
Класс! ИМХО самая лучшая из отечесвенных карт получается. Удачи Слава.
|
Вложений: 3
конечно спасибо за добрые слова Сергей,
но думаю что лучше не будем делать сравнений, т.к в любой карте есть свои определенные плюсы. Я вот смотрю на "стройку" от V@s'OK и мне определенно нравится+ему текстур новых добавить и лепотень будет!!! |
Может ее ДТ предложить? Хотя навряд ли мы увидим ее в официальном иле, ибо поделка от ЯнБойса уже есть.
|
УУУУ! Когда уже мона бут на ентой красоте полетать???
|
Цитата:
|
Просто великолепные текстуры! Ждем релиза!
|
Mixx дружище, наверное уже поздно, но всё же хочу попросить тебя не увлекаться на этой карте большими (стандартными) деревьями...
ибо с этим делом в мурманске напряг! все деревья здесь карликовые (или почти все.. за исключением искуственно посаженных) леса начинаются южнее Колы, сопки на противоположном берегу Мурманска, также покрыты лесом который тянется на запад в сторону норвегии.. параллель с Северомоском и побережье практически без лесов.. извини что раньше не сказал, хотя возможно ты и сам это учёл :) Удачи в делах!!!! |
Класс, но некоторые аэродромы, сделанные по технологии 2001 года удручают.
|
Цитата:
Просто эти полупрозрачные текстуры аэродромов, как по линейке рулежки, например на скринах q19 и q10 - не очень. Они хороши как какая-то правка для старых грунтовых аэродромов. Может совсем их убрать? Пусть просто поляна будет, ну там объектов каких немного поставить и все... |
Цитата:
|
Допоможите-- сделал новые дороги, обозвал их mixx_road.tga и также обозвал аксесовский файл от дефолтной дороги из Словакии.. Дороги благополучно отразились, но на съездах c мостов лепится дефолтная текстура из аксессовсого файла по умолчанию. Как с этим бороться???
|
Делать новые мосты с правильной текстурой.
|
Текущее время: 13:05. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot