AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Карты, страны, континенты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Нужен совет или помощь (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=799)

Vasya 09.12.2013 17:52

В силу обстоятельств что сюда многие заходять покурить, то прикреплю свою прозьбу на время(день-два)., собсвенно прозьба: кто скачивал объекты вот эти: - http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,30853.0.html ? - уже я раза четыри перекачивал, но постоянно чего-то не хватает., ранее они лежали в одном файле рар - не было мороки., я подслеповатый и отсюда глюки - высмотреть что и как там на медиафайре - понакладали кучу файликов, очень неудобно. Если кто скачал, прикрепите где-нибуть хоть на день-два одним-тремя файлами, а то замучился совсем!!!
Пытался сделать одну папку 3ДО для объетов, но виг-вам - многие подпапочки(самые внутренние с тга и мешами) совпадают именами - это касаеться и нашего объектпака - тот что 787мб. в архиве рар. и объектов для карт Донбаса, Москвы и других карт Узина и Микса(то есть когда ставишь карты к которым прилагаються объекты, то их объекты пересекаються по названиям с объектами большого объектпака - иногда)., уже два дня пытаюсь свести в одну кучу. Может оставить несколько паок 3До в #SAS и не морочить голову? Хотя вроде должна быть одна папку 3До объектов для работы Ила. Подскажите кто грамотный.
Зарание благодарю за помощь!!!

deSAD 09.12.2013 19:15

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 123415)
... Если кто скачал, прикрепите где-нибуть хоть на день-два одним-тремя файлами, а то замучился совсем!

Там, вообще-то, ежели все в кучу свалить, порядка пол-"гектара" получается, т. е. "прикрепить где-нибуть" тоже не совсем тривильная задача (в особенности, "одним куском") :DONT_KNOW: Но, ежели будет время, попробую с работы закинуть на днях ...

Vasya 10.12.2013 03:33

Спасибо за отклик!
Конечно не хочеться вас сильно утруждать, поэтому сразу вопрос/продолжение вопроса моего предыдущего поста:
1 - здесь: - ftp://195.177.105.5/MODs/4.09/MAPs/Objectpack.rar - я так понял наш(авиаскинсовский) пак объектов., в некоторых моментах он полнее того что на САСе., может его оставить и не утруждать вас?
2 - но даже в нём при совмещении всех папок в одну 3ДО(естественно с соблюдением внутренней структуры) есть одинаковые папки - вроде как одинаковые(пару разняться по весу)., как поступить - посоветуйте пожалуйста! - оставить ли разночтение(то есть оставить несколько папок 3ДО в иле с одинаковыми названиями папок объектов) или держать только один вариант объектов в единственной папке 3До?!?
3 - если такая же картина(одинаковые названия папок с объектами(имееться в виду подпапки в которых лежат меши и тга)) наблюдаеться при установке разных карт - то как поступать в этом случае? Совмещать, оставляя один вариант объектов, или держать в нескольких папках 3До?
Прошу вашего совета потому как вы в таком деле разбираетесь намного лучше меня., ну и так же по соображению что ваш ответ поможет многим кто ставит себе разные карты., к тому же на нашем сайте появилось много новичков - зачастую они знают очень мало в особенностях модоустановки., я тоже по началу и не догадывался что есть у нас раздел - как ставить моды., но не все ньюансы там описаны.
Зарание благодарю за пояснение!!!
=============================================
Поясню почему поднял вопрос.
Решил упорядочить объекты карт и доставить экзотические карты выкачанные из САСа., начал с переборки - то есть переустановки заново всего картостроительного хозяйства., разобрался с картами и думал по-быстрому переустановить объекты - та дэ там?! :eek::I'm_thinking: ., пятый раз уже пересобираю объекты - при совмещении(начал в алфавитном порядке) нашего объектпака оказалось под 50мб лишних папочек., ладно - думаю - пока пусть побудут в двох папках 3До., ставлю Белорусию1916 - стала вырысовываться третья папка 3ДО(для начала вес 60мб. - и это только первая карта, а хочу и Донбаса и Москвы и других(ранее их объекты лежали по разным папкам 3ДО)., если расплодиться под десяток папок 3ДО - не будет ли Ил сходить с ума в попытке загрузить объекты с одинаковыми названиями?, которых соберёться до х... хто знае скилькы в иле. :DONT_KNOW::I'm_thinking:
Как то попробовал(с год назад) совместить в одну папку какой-то кустик(назывался одинаково, но был разный по весу и от разных кустиковыращивателей) - ил благополучно вылетел - был краш проц. на 70 насколько помню - поэтому сделал вывод что совмещать подпапки где меши и тга не желательно - будет абзац.
Эти письмена - чесалово моей растерянности прошу наших любимых модераторов поместить потом в разделе вопросов!

lacota 10.12.2013 11:26

@VASYA
Ил не будет сходить с ума. В процессе загрузки он сформирует Одну папку 3ДО\BLA\BLA\BLA\.... При этом там ВСЕ подкатологи будут уникальны и вних ВСЕ файлы будут уникальны. При этом он будет оставлять для работы те фалы (из одноименных), которые встретит ПЕРВЫМИ. Так что с этим все в порядке. Только не факт что это будет работать... как задумано, бо на этом этапе начнет рулить СОДЕРЖИМОЕ файлов..

deSAD 10.12.2013 12:37

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 123429)
Конечно не хочеться вас сильно утруждать, поэтому сразу вопрос/продолжение вопроса моего предыдущего поста:
1 - здесь: - ftp://195.177.105.5/MODs/4.09/MAPs/Objectpack.rar - я так понял наш(авиаскинсовский) пак объектов., в некоторых моментах он полнее того что на САСе., может его оставить и не утруждать вас?

Зависит от того, какие именно объекты вам нужны. Не исключено, что даже несмотря на "полноту" этой подборки нужных вам объектов (ну, слона какого-нибудь, к примеру ;)) в нем как раз и не окажется. Как говорится, специалист подобен флюсу - полнота его несколько одностороння :rolleyes: Лично мну вообще стараюсь ставить только те объекты (или содержащие их паки), которые нужны для тех карт, которые я использую (а подключаю я далеко не все карты, которые были опубликованы). Бритва Оккама в действии :D И тот "мегапак" объектов, о котором вы упоминали, я и не думал устанавливать, а скачал затем лишь, чтобы объекты из него - ежели вдруг понадобится - были под рукой, что называется.

deSAD 10.12.2013 13:16

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 123419)
Но, ежели будет время, попробую с работы закинуть на днях ...


Vasya 10.12.2013 14:09

Вложений: 5
:thx: Большое спасибо Сергею за новые объекты!!! - качаю.
Лакоту за разяснение так же благодарю!
Пока ждал объекты те что предлагали на САСе, переустановил наши с добавлением объектов тех карт что хотел пере/установить., всё равно получилось три папки: одноимённые, но немного отличающиеся по весу сложил во вторую, а совсем непохожие, но так же имеющие одинаковые названия с предыдущими положил в третью папку., тщательно перекопировал записи в один статик и ещё сделал ему копию - статик.бак - и о чудо! - ил загрузился., как будет работать - только сам Бог знает.
Не особо и карт я поставил - немного средиземноморья и пасифика., ну и канал аглицкий., из наших - архангельск и свирь., естественно карты Узина и Микса по нескольку. Хотелось бы что бы картоделы более тщательно - скажем так - посоветовавшись между собой, использовали объекты одного пака и одного вида - в смысле - даже если и будут пересекаться, то были б не разномастные, а одинаковые, что бы их можно было совместить без ущерба для внешнего вида карт. Перелопачивая объекты я сумел со два десятка папок(они немного отличались по содержанию - разные тга расскраски и ещё чуть) совместить., но рядовой пользователь что захочет полетать на красивых или экзотичных картах естественно не будет тщательно ковыряться в каждой подпапке и скорее всего сбросит всё в одну кучу - а это уже краш при загрузке. Хотя есть и хороший прогресс - последние карты Москвы и Донбасса не пересекаються, а вот в Белоруси начинаеться разнобой. Так что при установке нужно тщательно присматриваться куда и какую папку кладём и как это совместить.
Просьба к Де Саду - переместите эти мои посты про карты в какой нибуть из подразделов где могут почитать новички, может пригодиться кому. Я сам года полтора назад по крохам собирал информацию по сайту как поставить карты, ну и учился разбираться.
Всем спасибо и желаю всяческих успехов!!!

deSAD 10.12.2013 15:09

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 123441)
... Хотелось бы что бы картоделы более тщательно - скажем так - посоветовавшись между собой, использовали объекты одного пака и одного вида - в смысле - даже если и будут пересекаться, то были б не разномастные, а одинаковые, что бы их можно было совместить без ущерба для внешнего вида карт.


Vasya 10.12.2013 15:40

Мдя... ФСХ отдыхает... по коликчеству крафтофф мы сможем догнат и перегнат очень скоро.
=================================
Спасибо! Батько, за откликновение на проханнячко относительно объектов!
========================================
Хочу поставить Синай, тут карта: - http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,36265.0.html - но папки Тех к ней не прилагаеться, собственно нужна папка dlv_Sinai потому как в лоад.ини MidLand0 = land/summer/dlv_Sinai/dlv_Sinai_v1.tga,-2 ., я так понял что она есть в ДБВ., у кого стоит ДБВ поделитесь пожалуйста папочкой dlv_Sinai, пожалуйста!!! :cry:

Bison_M 12.12.2013 00:22

[QUOTE
Хочу поставить Синай, тут карта: - http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,36265.0.html - но папки Тех к ней не прилагаеться, собственно нужна папка dlv_Sinai потому как в лоад.ини MidLand0 = land/summer/dlv_Sinai/dlv_Sinai_v1.tga,-2 ., я так понял что она есть в ДБВ., у кого стоит ДБВ поделитесь пожалуйста папочкой dlv_Sinai, пожалуйста!!! :cry:[/QUOTE]
ДБВ не стоит, но текстуры есть:): http://www.mediafire.com/download/6x...r_dlv_Sinai.7z
На всякий случай карта : http://www.mediafire.com/download/1w.../dlv_Sinai.rar
И запись в ini :
Sinai(dlv) dlv_Sinai/load.ini

Vasya 12.12.2013 01:48

Цитата:

Сообщение от Bison_M (Сообщение 123538)
ДБВ не стоит, но текстуры есть:): ....
И запись в ini :
Sinai(dlv) dlv_Sinai/load.ini

Большое спасибо за текстуры :thx: - сейчас буду смотреть.
Редко, но бывает вылаживают карты без текстур под конкретную сборку где такие текстуры уже есть. Посмотрите пожалуйста! - не требует ли эта карта(в той инструкции что может быть сохранилась у вас под эту карту) каких то екзотических объектов - на САС в разделах карт Синая и Мто не упоминаеться про нужные объекты, но в разделе про новые текстуры( - http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,7458.0.html - ) Редько ссылка мертва: Lejo's Desert House Pack: :I'm_thinking:
- http://www.sas1946.com/main/index.ph....html#msg89505 - .
:ups: Поэтому немного понаглею - не завалялся ли у вас такой пак объектов? Там классные домики на скринах что вывесили на САСе видны?

Vasya 12.12.2013 09:56

Вложений: 10
Похожие домики вытряхнул из старого обновления: - http://www.mission4today.com/index.p...etails&id=1185 - посмотрим как получиться.
Пересобирал/вернее собирал тга филдов для такой карты: - http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,18761.0.html - ., тут: - http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86&page=197 - наши уже весной обсуждали эту карту., я покопавшись по закромах у себя в папке Тех почти полностью собрал нужные файлы расскраски, окромя Nos_MidLand3.tga - но и этот нашёл на САСе., то что полный бардак в лоад.ини, это поправимо, главное - найти файлы расскраски и положить в отдельную папку, как бы собрав в один томик Гёте. Поначалу я удивлялся что тга разной фактуры и не подогнаны по цветовой гамме, но когда запустил в иле, сделав вылет в простом редакторе, то пришёл к выводу что автор таки очень старался работая с этой картой - всё смотриться не плохо, даже хорошо., местами есть шероховатости, но в общем карта намного лучше чем дефолтная Словакия., в смысле - видно что как бы не заводского изготовления, но не халтура - всё тщательно собрано и подогнано., осталось только чуть шлифонуть по фактуре некоторые тга филда что бы вид был помягче.
Постараюсь немного дошлифовать тга сам, а пока советую такую карту облетать. Только в сложном редакторе миссии на ней не сохраняються, объекты вроде все есть, но проблема в самих объектах - лог как то не понятно ругаеться.
Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 123303)
ЗЫ Вообще баловство с этими обьектами, баловство доходящее до хулиганства.(( Расплодилось! А 98 % "домушек", за всю жизнь карты никто не видит...
А еще круче, когда в Альпах за углом уединенного уникального шале поставят ссущего человечка! и трындец!

Скрины не передают качества отрысовки видео - при вылете всё смотриться на порядок лучше. Завтра облетаю Синай и Египет.
==============================
Слегка дошлифовал update_Nordbayern - карта супер - Словакия курит в сторонке. Автор постарался неимоверно., я подтянул только несколько тга. Скрины чуть позже повешу.

злой 18.12.2014 14:02

Вложений: 2
как вернуть в миссии объект RowOfTrees (деревья), на карте есть, а вот при просмотре в редакторе и в миссиях нет. раньше были, но после редактирования карты и ковыряния в conf и load куда то исчезли.
было раньше так,а теперь как на скриншотах
http://forum.aviaskins.com/showpost....3&postcount=90

злой 18.12.2014 16:03

Вложений: 2
по совету V@s'OK сменил в конфиге Forest=3, на Forest=2.
деревья появились. а вот тройку как ранее было ставиш опять пропадают. вот и пойми где тут собака порылась.

Vasya 18.12.2014 20:12

Нужно спросить Карсмастера - он в конфиге большой дока.

злой 18.12.2014 20:30

так деревья появились, но более худшего качества, чем были раньше.

Vasya 18.12.2014 20:53

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 134711)
так деревья появились, но более худшего качества, чем были раньше.

Так поменяйте в ТРИС деревья на те что вам понравяться - деревья можно взять на запасном. У меня их целые кучи разных. Можно по своему назвать новые деревья и прописать их лоад.ини для нужной карты.

злой 18.12.2014 21:00

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 134714)
Так поменяйте в ТРИС деревья на те что вам понравяться - деревья можно взять на запасном. У меня их целые кучи разных. Можно по своему назвать новые деревья и прописать их лоад.ини для нужной карты.

это немного не то. объект RowOfTrees (деревья) не относятся, к тем, что идут на карте по умолчанию. с этими все впорядке. а вот объект RowOfTrees стали худшего качества. у меня стоит пакет деревьев в разрешении 2048

Vasya 18.12.2014 22:35

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 134715)
это немного не то. объект RowOfTrees (деревья) не относятся, к тем, что идут на карте по умолчанию. с этими все впорядке. а вот объект RowOfTrees стали худшего качества. у меня стоит пакет деревьев в разрешении 2048

Ну тогда попробуй поковырять тга в 3До для куста - может поможет чем. У меня такое стоит - внизу на картинке. Все деревья в Иле у меня классно выглядят - как на полях, так и в городе - они почти одинаковые получаються., в городах и сёлах более круглые - типа плодово-ягодные.

злой 19.12.2014 03:29

Вложений: 5
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 134720)
Ну тогда попробуй поковырять тга в 3До для куста - может поможет чем. У меня такое стоит - внизу на картинке. Все деревья в Иле у меня классно выглядят - как на полях, так и в городе - они почти одинаковые получаються., в городах и сёлах более круглые - типа плодово-ягодные.

да есть все это. я же говорю про деревья из раздела форнитура, они дефолтные и стоят в городах и селах.
вот с текстурами 2048 как выгядит.
в конфиге Forest=2, при Forest=3 эти еревья просто исщезают на карте.


Текущее время: 08:27. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot