AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Баллада об оружии (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=32)
-   -   [МОД] Баллистика пуль (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1336)

александр микенский 09.03.2010 17:07

тип88 армейская япошкина зенитка 75мм

1984 09.03.2010 22:38

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 48682)
имхо не стоит так париться :)
ибо, мое имхо- я что то вообще не заметил разницы в убойности....

тогда боюсь на ДАННЫЙ момент этот твой мод, в отличие от других, пока может быть юзаем только в оффе для себя или положен в стол, из-за несоответствия с остальным в игре... ИМХО...

SLON 10.03.2010 00:21

Цитата:

Сообщение от 1984 (Сообщение 48789)
тогда боюсь на ДАННЫЙ момент этот твой мод, в отличие от других, пока может быть юзаем только в оффе для себя или положен в стол, из-за несоответствия с остальным в игре... ИМХО...

Я так понял, что убойность не поменялась, поменялась баллистика, траектория пуль. А использовать ваше дело, естественно есть нюанс по юзанию в он-лайне.

1984 10.03.2010 00:43

Цитата:

Сообщение от SLON (Сообщение 48801)
Я так понял, что убойность не поменялась, поменялась баллистика, траектория пуль.

почему один снаряд нс37, м4, вя тоже стал мощней, если тут никаких очередей нет?

Цитата:

А использовать ваше дело,
Катласс, например, много рекламировал ветромод, в этом случае так поступить уже нельзя, так понятней?

Цитата:

естественно есть нюанс по юзанию в он-лайне.
о чем вы?

SLON 10.03.2010 03:02

Цитата:

Сообщение от 1984 (Сообщение 48803)
почему один снаряд нс37, м4, вя тоже стал мощней, если тут никаких очередей нет?

о чем вы?

1. Каждый может увидеть, что ему навязывают, или то что хочет увидеть, проведенные мною эксперимент показывает (Брал компанию за бобра вряд стоят ТБ3, с носового стрелка стрелял по впереди стоящему в область основания двигителя, пробовал с модом и без среднее количество уничтожение техники 10-16 пуль, точнее 5-8 очередей по 2, так же проводил испытания на кобре), что убойность осталась такой же(мое ощущение). Я не дам гарантии, что стоя на филде попадал в одно и тоже место))), а о полете и речи идти не может, уж очень много случайных факторов. Я прошу доказать повышение убойности любыми способами, только с большой выборкой, я например раз 50 с ним стрелял и 50 без него.

2."Катласс, например, много рекламировал ветромод, в этом случае так поступить уже нельзя, так понятней?" - вообще не понял, что тут написано.

3. А про сетевую игру))) если у тебя ветромод стоит, то не значит, что всех колбасит, колбасит только тебя, и все видят, что тебя колбасит и показывают:umora::eek:

:D:lol::D
Server: Вань, Вань, в тебя попали
Ваня: нет, в меня не попали
Server: Вань, Вань, в тебя опять попали
Ваня: нет, в меня не попали
Server: Вань, Вань, ты убит
Ваня: Нет, я не убит, это он убит
Server: пилот ХХХ вышел после ПК Вани
:D:lol::D

Вобщем продолжаем тестировать!!!

1984 10.03.2010 04:06

Цитата:

Сообщение от SLON (Сообщение 48811)
1. Каждый может увидеть, что ему навязывают, или то что хочет увидеть...

ваша подвержденность фантазиям - это ваше дело...

Цитата:

Я прошу доказать повышение убойности любыми способами, только с большой выборкой, я например раз 50 с ним стрелял и 50 без него.
на МОЙ вполне ясный вопрос - вы не ответили...

я вам НИЧЕГО не должен, на брудершафт мы не пили и я общаюсь с создателями мода - это ясно?

Цитата:

вообще не понял, что тут написано.
вот именно - я вообще не понял сакральный смысл этих ваших постов, особенно последнего, наверное долго старались и все зря...

OLORIN 10.03.2010 12:06

http://www.youtube.com/watch?v=13FaKsuYApk

Это я так...

Посмотрел баллистику. Понравилось.
Пока не привык и из свежезамеченного: приходится подходить ближе, чтобы попасть. Увеличения могущества снарядов не заметил. Все как обычно.

Клёва, мне понравилось.

ЗЫ: особенно прочуствовал отстойность всяких пулеметных ишакоф, чаек и спитов с хурями.

SLON 10.03.2010 14:50

Цитата:

Сообщение от 1984 (Сообщение 48813)
я вам НИЧЕГО не должен, на брудершафт мы не пили и я общаюсь с создателями мода - это ясно?

Я сдесь не для ругачки пишу, форум - это обсуждение, пишите лично если не хотите, чтоб вас коментировали. Моды никто не навязывает, автор вам сказал, что не менял убойность, вы читайте внимательно посты, мод баллистики пуль, после очень долгих обсуждений был сделан, по коду напишу вечером, но насколько знаю были затронуты только вектора отклонений пули. Прикладываю свои треки один с модом, другой без, разници я не увидел, кроме измененной траектории пули при угловых скоростях. По сетевой игре вам объяснять не буду, если не знаете протокол UDP, и организацию маршрутов динамики игры. Если вы заметили странности в отличие от простого ила кроме траектории, то прошу подкреплять фактами, это упростит задачу создателю, дабы не искать блох))) Ибо создатель занят производством не только этого мода. Если что не так сори, но тут давай без наездов. Если что есть то пиши в личку. Удачного дня.Скачать треки

1984 10.03.2010 17:21

Цитата:

Сообщение от SLON (Сообщение 48843)
Я сдесь не для ругачки пишу, форум - это обсуждение, пишите лично если не хотите, чтоб вас коментировали.

ну так будьте готовы к тому что вас не похвалят, какие проблемы? вы меня еще поучать будете?

Цитата:

Моды никто не навязывает, автор вам сказал, что не менял убойность, вы читайте внимательно посты,
о чем вообще речь?! боюсь, это ВЫ не читаете постов, на которые отвечаете... "чукча не читатель"...

Цитата:

Если что не так сори, но тут давай без наездов. Если что есть то пиши в личку. Удачного дня.
все просто и легко - ЧИТАЙТЕ СООБЩЕНИЯ, на которые отвечаете, удачи...

SLON 10.03.2010 22:10

Код я проверил, как и говорил добавлен вектор и описание его изменения, и в этих классах нет могущества боеприпасов ("убойность"), кто треки видел, думаю особой разницы не заметили. Могу только предположить, что зоны повреждения некоторых самолетов занижены (думаю этим никто заниматься не будет). Убойность патронов не изменена (факт), но баллистика, такова, что на ближних расстояниях наносит ощутимый урон, замечу что в стандартном иле идет равномерное конусообразное рассеивание, и это я уже писал. По убойности, если кто-то ее заметит тестируя мод, то прошу найти закономерность ибо это математика, цифры не обманишь, я вот сегодня летал в онлайне 3 часа, по убойности ничего не заметил, пульки меня только порадовали, прямо как на ГАНКАМАХ)))

Karabas-Barabas 10.03.2010 22:50

А что с зенитками теперь?
"Пули" же из стволов, намертво прикрученных к земле, сносит ветром?
Зенитчики делают поправку стрельбы с учетом ветра, и если делают, то какого, в смысле с учетом ветра на какой высоте?

1984 10.03.2010 23:24

Цитата:

Сообщение от SLON (Сообщение 48892)
Код я проверил, как и говорил добавлен вектор и описание его изменения, и в этих классах нет могущества боеприпасов ("убойность"), кто треки видел, думаю особой разницы не заметили. Могу только предположить, что зоны повреждения некоторых самолетов занижены (думаю этим никто заниматься не будет). Убойность патронов не изменена (факт), но баллистика, такова, что на ближних расстояниях наносит ощутимый урон, замечу что в стандартном иле идет равномерное конусообразное рассеивание, и это я уже писал.

тоесть вы подтверждаете, что никакого криминала в моем посте нет, а вы тупо среагировали на интонацию, отличную от "вы все боги", и просто не воспринимаете какую либо критику, даже намеки на нее, а если еще проще - просто вывод на основе фактов?

благодарю... чукча однако совсем не читатель...но лучше прекратите строить из себя страшно обиженного гения и единоличного творца мода...

это - ваши личные проблемы, а тут, как вы понимате - не пещера...

1984 11.03.2010 00:14

4.09 без модов

mk108

http://ifolder.ru/16783974

http://ifolder.ru/16784167

вя

http://ifolder.ru/16784368

4.08 с этой сборкой модов

mk108

http://ifolder.ru/16784222

вя

http://ifolder.ru/16784296

если кому то не видна разница, хотя есть подтверждения не только от меня, и это итак понятно судя по постам некоторых обиженных поэтов, или тут есть частые попадания очередью в два-три и более выстрелов - пардон, больше ничем не могу помочь...

SLON 11.03.2010 00:22

Цитата:

Сообщение от 1984 (Сообщение 48904)
тоесть вы подтверждаете, что никакого криминала в моем посте нет, а вы тупо среагировали на интонацию, отличную от "вы все боги", и просто не воспринимаете какую либо критику, даже намеки на нее, а если еще проще - просто вывод на основе фактов?

благодарю... чукча однако совсем не читатель...но лучше прекратите строить из себя страшно обиженного гения и единоличного творца мода...

это - ваши личные проблемы, а тут, как вы понимате - не пещера...

В этом посте у вас старнная мысль, возможно просто не поняли друг друга, я пишу как есть, критику воспринимаю правильно, вот этот пост я тоже не понял я думаю если по тестированию мода было бы больше конкретики...а так не понятно, как зачем и откуда. Богом себя не считаю, пишу что знаю, с чем реально сталкивался, про чукчу не в тему (можно понять не правильно они тоже люди), мод этот не делал, знаний хватает, чтоб проверить мод и понять его, просто сравнив оригинальные классы с измененными. Еще раз прошу писать в личку если выясняете отношения. А так могу предложить Мир и закончим на этом. Еще трек с модом трек

berkac 11.03.2010 00:38

модератор
А ну, рассасались по углам. Мордобой затеяли. Спокойнее ребята.

ZloyPetrushkO 11.03.2010 12:20

ребята спокойнее :)

за треки спс, но к сожалению еще не настроил ноут- проверить не могу. Как настрою ноут отвечу полностью и проверю. Приношу свои извинения :)

SLON 11.03.2010 14:37

Цитата:

Сообщение от 1984 (Сообщение 48909)
4.09 без модов

mk108

http://ifolder.ru/16783974

http://ifolder.ru/16784167

вя

http://ifolder.ru/16784368

4.08 с этой сборкой модов

mk108

http://ifolder.ru/16784222

вя

http://ifolder.ru/16784296

если кому то не видна разница, хотя есть подтверждения не только от меня, и это итак понятно судя по постам некоторых обиженных поэтов, или тут есть частые попадания очередью в два-три и более выстрелов - пардон, больше ничем не могу помочь...

Хотел уточнить несколько деталей, версия 4.08? не описались, и увас кромеме атм и мода баллисики других модов не стояло? Зачем перезаписывать треки?

1984 11.03.2010 17:32

Цитата:

Сообщение от SLON (Сообщение 48942)
Хотел уточнить несколько деталей, версия 4.08? не описались, и увас кромеме атм и мода баллисики других модов не стояло?

нет, не описАлся...

4.08 с разными модами, в основном графическими...

Цитата:

Зачем перезаписывать треки?
они сохранены после вылета, поэтому перезаписаны в другой формат...

1984 11.03.2010 17:34

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 48936)
за треки спс, но к сожалению еще не настроил ноут- проверить не могу. Как настрою ноут отвечу полностью и проверю. Приношу свои извинения :)

они сделаны за несколько минут, лишь бы были, не стоит их воспринимать слишком серьезно...

пока остается либо верить мне и остальным на слово, либо не верить...

ZloyPetrushkO 11.03.2010 17:41

дело не в "верю-не верю", мне работать нада-а как я могу проверить то,чего я никада не видел и даже понятия не имею :) поетому я и собираю информацию, когда и при каких обстоятельствах и т.п...
Ибо лично у меня выходит из моих тестов, что при стрельбе разницы нет...
Вот я и пытаюсь понять, а когда ета разница есть...

=FPS=Cutlass 11.03.2010 18:46

У меня влияние баллистики на убойность было сильно заметно при первой загрузке. Сейчас пристрелявшись ( в основном 20мм и кобродрын) особой разницы по сравнению с дефолтным рассеиванием в эффективности вроде не вижу...

JGr124_boRada 11.03.2010 19:08

"Ложки нашлись, а осадок остался..." (с)
Этот мод еще не пробовал, но точно могу сказать, что если на ближних дистанциях кучность выше - то лопаться будут чаще. Гарантирую. Это схоже с длинной очередью. Один перец, меня удивлял своей эффективностью - всё что попадало в прицел - дельше не летело, а падало. На треках я обратил внимание что он с ближней дистанции дает длинную очередь, не экономя. В итоге противник хавает столько поинтов, что по коду включается "бабах". Когда сам заставил себя давать очередь в 2-3 сек, "лопание" резко возрасло.
Чудес не бывает, бывает волшебство или математика. В данном случае, мне кажется - математика. Проверяется элементарно - не очередью, а одиночными выстрелами. А из оперы "мне кажется" - это в сад. Если изменены только классы с траекториями - нех искать то чего нету.

1984 11.03.2010 19:10

Цитата:

Сообщение от =FPS=Cutlass (Сообщение 48955)
У меня какой влияние баллистики на убойность было сильно заметно при первой загрузке. Сейчас пристрелявшись ( в основном 20мм и кобродрын) особой разницы по сравнению с дефолтным рассеиванием в эффективности вроде не вижу...

первое впечатление самое верное:D

у меня примерно похожие ощущения, но по моему так кажется только на первый взгляд... возможно, произошло привыкание к новой баллистике, ну и еще что то...

=FPS=Cutlass 11.03.2010 19:11

Цитата:

Сообщение от 1984 (Сообщение 48959)
первое впечатление самое верное:D

у меня примерно похожие ощущения, но по моему так кажется только на первый взгляд... возможно, произошло привыкание к новой баллистике, ну и еще что то...

Думаю что Борода ближе к истине.

1984 11.03.2010 19:17

Цитата:

Сообщение от =FPS=Cutlass (Сообщение 48960)
Думаю что Борода ближе к истине.

ок, я повторяю вопрос тебе, который задавал остальным - ПОЧЕМУ одиночные попадания оф-ф снарядов нс37-вя-мк108 стали тоже эффективней?

SLON 11.03.2010 20:24

Цитата:

Сообщение от 1984 (Сообщение 48963)
ок, я повторяю вопрос тебе, который задавал остальным - ПОЧЕМУ одиночные попадания оф-ф снарядов нс37-вя-мк108 стали тоже эффективней?

Да, на твоем треке это сильно заметно, я вот летал только мод Петрушки последний трек, первые два без мода, разницу не почуствовал но есть одна идейка по этому поводу... мои треки Есть предположения, что попадая снаряды в иле в объект расчитыватся по определенной вероятности (типа учитывается угол и т.д.), так вот баллистический мод как раз задает угловую скорость, это только теоретически. Практически, если вы без мода попадете в туже точку и с такими же параметрами, то действие будет одинаковым.

1984 11.03.2010 21:16

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 48950)
Ибо лично у меня выходит из моих тестов, что при стрельбе разницы нет...
Вот я и пытаюсь понять, а когда ета разница есть...

я тестировал несколько дней, только по воздушным целям...

изменения несколько умозрительны чтоли, для того чтобы их ощутить надо тестировать достаточное время...

также похоже это зависит от стиля требуемого налета - я много летаю в простом редакторе в "одну связку" - например ла вс фв190, поэтому мне сразу бросаются в глаза изменения в таком противостоянии...

и сделав скидку на "физическую форму" в разные дни, я делаю более менее окончательный вывод о том, что точно есть какие то изменения...

допустим понятна эффективность в случае с пулеметами и 20мм пушками, изменение баллистики плюс очередь...

но повышение эффективности замечено в случае с нс37, вя, м4, мк108, у которых попадание обычно одним, максимум двумя снарядами...

в моем треке видно, что теперь снаряд мк чаще сразу наносит повреждения, несовместимые с жизнью, а в чистом 4.09, как и раньше - не всегда... вот треки с вя не очень удачные...

типичные поражение такие - вроде бы все как раньше, но плюс к повреждениям - либо выбит двигатель, либо выбиты рули, либо выбито оружие...

тоже преположу - несколько изменился вектор? полета снаряда, теперь осколки и ударная волна по другому действуют на зоны поражения, примерно как в случае с взрывом гранаты на свежем воздухе и в помещении...

допустим так было в жизни, можно предположить что я "навешиваю" по старой проектной привычке чтобы лопались "в хлам", но по идее это значит, что прочность и прочие параметры были настроены под старую баллистику и под баланс - и теперь для корректной работы необходима правка этих параметров...

вопрос слишком частых отрывов крыла и прочих деталей и отцуцтвия обшивки как класса - тоесть если сорвана обшивка, повреждены системы самолета, он тем не менее летит и може долететь, у нас же он уже давно разобран в хлам и догорает в бурьяне...

ЗЫ Петрушко, если я непонятно и витиеваста пишу, скажи, попробую проше...

1984 11.03.2010 21:45

Цитата:

Сообщение от 1984 (Сообщение 48980)
и отцуцтвия обшивки как класса

пардон, тут я видимо дал маху, дырки то в крыле учитываются...

1984 12.03.2010 00:36

мне еще не совсем понятно, как изменяется рассеивание с увеличением расстояния...

на скрине очередь хуря с примерно 700-750 метров...

http://funkyimg.com/viewer.php?img=/...0/grab0001.jpg

Vadim V 12.03.2010 09:17

Если на дальних расстояниях труднее, а на ближних убойнее, если крупные калибры стали эффективнее, то это все очень здорово. Выходит - одним модом убивается сразу куча прежних игровых ляпов.
Не могу пока до ила добраться, но оч. интересно.

SMERSH 12.03.2010 10:27

Цитата:

Сообщение от 1984 (Сообщение 48980)
...тоже преположу - несколько изменился вектор? полета снаряда, теперь осколки и ударная волна по другому действуют на зоны поражения, примерно как в случае с взрывом гранаты на свежем воздухе и в помещении...

Вот собственно и ответ на поставленый вопрос "Почему изменилась убойность одиночных выстрелов у крупных калибров?" В Ил-2 всегда была зависимость поражающих свойств снарядов от угла встречи с целью (скорее, в какой сектор ДМ прилетела таблетка) при стрельбе с "шести" убойность всегда была ниже, чем на пересекающихся. Теперь снаряд летит по "хитрой" траектории и попадает туда, куда раньше не попадал и/или под другим углом к цели. Это может быть причиной "парадоксов":)
Цитата:

Сообщение от 1984 (Сообщение 48980)
на скрине очередь хуря с примерно 700-750 метров...

А вот тут чего й то ни того... Петрушко пули клеем смазал?:lol: Упростил расчет считая серию из 3-4 таблеток?:D может так и надо, а вдруг при расчете каждой ваш коппьютер не справится. Издержки модернизированной баллистики?

SLON 12.03.2010 12:28

Обращаю всех внимание, что мод влияет на треки, точнее треки просчитываются в реальном времени вот скрин, одного трека - смодом, и без.
http://img203.imageshack.us/img203/9797/57276282.png
Пробовал пулеметный хурь, как видим что с модом у нас более ярко выраженное сведение, а значит и повыситься "убойность" на дальности сведения. Что могу сказать сравнив картинки, что все таки мод дает более приближение к реальности, может чуть-чуть добавить рендома. По скрину 1984, пока анализирую.

CeBep-K 12.03.2010 13:57

Вложений: 1
В дополнение к сообщению "Александра Микенского":

Крупные калибры на 4.08мод отвалились. Flak-88 так же не стреляет.

Параметры миссии:
- время - 09:05;
- высота - 900 - 750 - 500 метров;
- погода - дымка;
- карта - Львов.

Работает "артиллерия" > 7,62~37 мм.
Работают "танки".
Работают "корабли".

? как стрелки-боты считают упреждение ? /* Они больше не попадают, даже асы. приходилось за управление каждого браться самому. */
~ добавить-бы 2-3 градуса подъёма ствола ботами по высоте к наличествующему ~

? как считают упреждение пилоты-боты ? /* На параллельных курсах без манёвра все _первые_ ботские залпы идут под самолёт. С небольшим отклонением траектории (бот полого пикирует навстречу) вовсе 100% пуль проходит ниже, не поцарапав самолёт. При этом бот явно пытается ставить заград. огонь. */

? как считают упреждение зенитчики ? /* Поставил взлёт рядом с вражьим дромом. Сел за стрелка на Б-25/ТБ-3/Ил-10/Пе-2 ждать посадку противника. По мне открыли огонь 20-мм зенитки. Боты берут ошибочное упреждение: все снаряды ложатся _перед_ самолётом (метров за 300), хотя дальности зениткам более чем хватает (в воздухе они довольно смертоносны -- однозначно попадают, если самолёт летит, как на той же дальности так и на большей). */

/ Всё описанное -- про версию 4.08мод. /

1984 13.03.2010 17:38

http://ifolder.ru/16824574

так бывает конечно не всегда, но получилась неплохая иллюстрация общего повышения эффективости оружия...

пардон, забыл - для 4.08...

CeBep-K 14.03.2010 18:25

Вложений: 1
! Крупняки, как оказалось, стреляют ! (Обнаружено было при установке звукового мода)
- НО -
Начисто отсутствуют разрывы и трассы снарядов (если у кого и были ещё и трассы для крупняков). Жухлые вспышки из стволов с высоты различить трудно, а так -- стреляют, судя по грохоту.

/* отныне красным отмечаю выключенные моды */

ZloyPetrushkO 15.03.2010 01:45

тэкс...за выходные была проведена серьезная работа над модом :)
поскольку ноут свой я восстанвоил токо вчера- я форум почитывал с телефона, а отвечать увы не мог(

и так, по порядку :)
1) найдена причина почему у кого то убойность росла, у кого то нет :)
все оказалось банально, моя ошибочка :)
посмотрев скрины от Слона, я понял что что то не так, т.к. рассеивание в моде по идее падатьн е должно. однако оно падало...проверил код, и выяснилось, что в 1 месте я забыл поставить модуль в запросе угла атаки...в итоге, если угол атаки был отрицателен- то коэфициент имел знак минус и вычитался из рассенивая! и рассеивание вместо роста, уменьшалос....
собсна поетому, если атаковать сверху вниз, как в треках 1984- рассеивание падало, и пули летели намного кучнее и точнее :)

2) по поводу отсутствия стрельбы у тяжелых пушек: да, тут тоже баг. такое происходило изза косяков в коде наследования. поправлено :) вроде терь стреляет все что надо :)
ЗЫ: мелкий нюанс- для упрощения процедуры наследования, теперь флаки стреляют тем же цветом что и советские зены. эффект всего лишь визуальный( по крайней мере так должно быть) :)
-----
мод перезалил и дооформил. лежит в 1м сообщении :)

1984 15.03.2010 03:51

у меня в папке некий ZloyPetrushkO_BulletBallistic_v1 и нормальный ZloyPetrushkO_BulletBallistic_v2, а теперь есть и ZloyPetrushkO_BulletBallistic_v2_1 - нужно оставить только последнюю версию v2_1 для нормальной работы мода?

если только v2_1 - точно все верно в этой версии? потому что стало похоже на то, как было без мода, хотя вроде бы чувствуются отличия - или это и есть эффект от исправления бага?

возможно, просто привык:)

вобщем, пульки у пулеметного хуря стали лететь как раньше, а не приклеенными друг к другу...

в ПР, при ускорении времени х8, подтормаживает при стрельбе из оружия и один раз такое было на пулеметном хуре при стрельбе почти в упор, уже без ускорения времени... раньше такого вроде не было...

попробовал в синг миссии - тормозит временами, когда начинают все стрелять... может и раньше такое было, но тогда не играл в сингл...


случайно совершенно обнаружил рикошеты, хотя у меня их нет - они включены в мод?

lacota 15.03.2010 09:32

Да, тормозить чет стало круто... Может вот эту фигню из лога убрать?
это про каждую пульку!? да еще погода радуется что я ее использую.... Может как нить отключить? Петруш, мы все знаем что это ты наш "Бог ветра и пулек".. Может убрать и все улучшится?

ZloyPetrushkO 15.03.2010 11:52

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 49353)
Да, тормозить чет стало круто... Может вот эту фигню из лога убрать?это про каждую пульку!? да еще погода радуется что я ее использую.... Может как нить отключить? Петруш, мы все знаем что это ты наш "Бог ветра и пулек".. Может убрать и все улучшится?

тьфу, блин! Спросоня забыл ето убрать((сорри... я с помощью етого снимал данные о положении пули в полете :) канеш если ето убрать тормоза исчезнут :)в общем перезалил в первом посте,прошу затестить :)





Цитата:

Сообщение от 1984 (Сообщение 49338)
у меня в папке некий ZloyPetrushkO_BulletBallistic_v1 и нормальный ZloyPetrushkO_BulletBallistic_v2, а теперь есть и ZloyPetrushkO_BulletBallistic_v2_1 - нужно оставить только последнюю версию v2_1 для нормальной работы мода?

если только v2_1 - точно все верно в этой версии? потому что стало похоже на то, как было без мода, хотя вроде бы чувствуются отличия - или это и есть эффект от исправления бага?

возможно, просто привык:)

вобщем, пульки у пулеметного хуря стали лететь как раньше, а не приклеенными друг к другу...


попробовал в синг миссии - тормозит временами, когда начинают все стрелять... может и раньше такое было, но тогда не играл в сингл...


случайно совершенно обнаружил рикошеты, хотя у меня их нет - они включены в мод?

Да, для корректной работы нужно обязательно оставить только крайнюю версию :)

ну, если чувствуються отличия-видать значит правда причина "повышенной убойности" при твоем стиле полетов :)

пульки стали летать как раньше как раз изза того,что в расчете рассеивания поправил знак в формуле :)

по поводу тормозов- уже отписал выше,версию перезалил :) и рикошеты оттуда убрал тоже :)
-----

тут поднимался вопрос по поводу точности ботов,зениток и т.п.: так вот, мод на них не влияет, ибо все расчеты идут только для самолета игрока :)

lacota 15.03.2010 13:40

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 49364)
тьфу, блин! Спросоня забыл ето убрать((сорри... я с помощью етого снимал данные о положении пули в полете :) канеш если ето убрать тормоза исчезнут :)в общем перезалил в первом посте,прошу затестить :)

Да, тормоз ессно пропал. :beer: А сверху вниз я стрелять не умею :cry:так что у меня все путем с убойностью, трудно убиваются...:good:
:beer:


Текущее время: 06:36. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot