AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Миссии и кампании для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Вопросы по созданию миссий и кампаний (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1456)

Гончий Пёс 02.08.2013 18:43

Цитата:

Сообщение от V-SpecIINur (Сообщение 118611)
tarakan67, благодарю! Я уж грешил на игру... Не совсем грамотная фича, ИМХО, зато реалистично. Мне по душе больше 4.09 и 4.10 версии, но там нет Пе-8 и Ил-4:(

А разве эти кравты нельзя поставить модами на ранние версии ? Мне казалось , что модостроители уже повытаскивали все основные хорошие плюшки из крайних версий как раз с расчётом постановки на 4.09 и 4.10.
Но я этими двумя кравтами не интересовался , поэтому простите , утверждать точно не могу.

tarakan67 02.08.2013 19:15

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 118618)
А разве эти кравты нельзя поставить модами на ранние версии ? Мне казалось , что модостроители уже повытаскивали все основные хорошие плюшки из крайних версий как раз с расчётом постановки на 4.09 и 4.10.
Но я этими двумя кравтами не интересовался , поэтому простите , утверждать точно не могу.

Ты прав, для 4.10 они точно есть, для 4.09 с вероятностью 90%

Toobone 23.10.2013 13:23

Подскажите пожалуйста, опытные миссионеры, как в отдельной стат.миссии сделать сгоревшие стационарные самолеты на стоянках. Пытался ставить летабы переносом с точки посадки (высота 0) на стоянки возле воронок, но они все почему-то взрываются от наезда на них (при пустых-то баках).Скорость 0 вообще нереально установить, посадка автоматом выставляет 170 км\ч. Модов сгоревших самолетов не встретил (не там искал?) А без этого как-то некомильфо миссию на всеобщее обзрение выставлять.

SHUN 23.10.2013 14:41

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 121185)
...Скорость 0 вообще нереально установить, посадка автоматом выставляет 170 км\ч.

Скорость 0 придётся прописывать вручную в файле миссии и скорее всего самолёты окажутся лежащими на брюхе.
Скриншот:

berkac 23.10.2013 14:51

http://yadi.sk/d/vh_q_f9iBSn59 может пригодится

Toobone 23.10.2013 15:03

Цитата:

Сообщение от SHUN (Сообщение 121190)
Скорость 0 придётся прописывать вручную в файле миссии и скорее всего самолёты окажутся лежащими на брюхе.
Скриншот:

Так они у меня с брюха на колеса повставали,те, что не доюзили до воронок.

Toobone 23.10.2013 15:05

Цитата:

Сообщение от berkac (Сообщение 121192)
http://yadi.sk/d/vh_q_f9iBSn59 может пригодится

Спасибо!:beer: Хорошее название архива:umora:

SHUN 23.10.2013 15:07

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 121195)
Так они у меня с брюха на колеса и повставали,те, что не доехали до воронок.

А версия какая?
В 4.12 уже не встают вроде.

Кстати патч 4.12.2m сегодня вышел.

SHUN 23.10.2013 15:12

http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=80976

Toobone 25.10.2013 13:44

Не во всем то...
 
Цитата:

Сообщение от berkac (Сообщение 121192)
http://yadi.sk/d/vh_q_f9iBSn59 может пригодится

Спасибо! Но после ознакомления не нашел, что искал (не все открылось) и сильно расстроился: почему до сих пор никто из ветеранов не сподобился сделать мод сгоревших стационарных самолетов? Или хотя бы точную инструкцию, что куда и как вписать, чтобы установленный стац\крафт стал уничтоженным (не горящим).Вчера пробовал применить команду "уничтожить объект" к стац. Ла-7 - не работает. Постановка скамеек, камней или клякс перед самолетами приводила к их взрыву (при 0 скорости посадки).

tarakan67 25.10.2013 14:59

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 121280)
Спасибо! Но после ознакомления не нашел, что искал (не все открылось) и сильно расстроился: почему до сих пор никто из ветеранов не сподобился сделать мод сгоревших стационарных самолетов? Или хотя бы точную инструкцию, что куда и как вписать, чтобы установленный стац\крафт стал уничтоженным (не горящим).Вчера пробовал применить команду "уничтожить объект" к стац. Ла-7 - не работает. Постановка скамеек, камней или клякс перед самолетами приводила к их взрыву (при 0 скорости посадки).

Можно посоветовать поблизости поставить вражескую зенитку(пулемёт) калибром поменьше и поскорстрельнее и задать ей минимальную дистанцию открытия огня. Тогда , пока ты прилетишь на аэродром она благополучно расстреляет статик, а на тебя не среагирует так как ты будешь вне зоны поражения. Ещё можно назначить звено(или один самолёт) истребителей поблизости от стоянки, определив им в качестве цели статик и проложив потом маршрут к краю карты(чтобы не мозолили глаза после выполнения "задачи"). Рядом можно поставить статическую камеру(чтобы контролировать результат разрушения статика в процессе отладки миссии). Экспериментировать с количеством, дальностью и опытом ботов, пока не добьёшься желаемого результата.
P.S. Кажется я где то на САС встречал мод горящих статиков. "Ищите да обрящете"

deSAD 25.10.2013 15:13

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 121280)
... почему до сих пор никто из ветеранов не сподобился сделать мод сгоревших стационарных самолетов?

Planes wrecks :P


МИХАЛЫЧ 26.10.2013 00:41

Planes wrecks


.....в папке 3do нет объектов Craft1wreck и Craft2wreck
хотя в static.ini прописали.......

[buildings.House$Craft1wreck]
Title Craft1wreck
MeshLive 3do/Buildings/Craft1wreck/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/Craft1wreck/live.sim
AlignToLand 0
Body FuelSmall // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer 0.005

[buildings.House$Craft2wreck]
Title Craft2wreck
MeshLive 3do/Buildings/Craft2wreck/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/Craft2wreck/live.sim
AlignToLand 0
Body FuelSmall // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer 0.005

Toobone 26.10.2013 15:00

"Просите - и дано вам будет"
 
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 121284)
P.S. Кажется я где то на САС встречал мод горящих статиков. "Ищите да обрящете"

О, если б я владел их мовой настолько хорошо, то и не шумел бы здесь. Горящие делать просто, хотя нудно:rolleyes:

Toobone 26.10.2013 15:05

2 МИХАЛЫЧ
 
.....в папке 3do нет объектов Craft1wreck и Craft2wreck
хотя в static.ini прописали.......
------------------------------------------------------------------------

Почему и предлагается их стереть (цитата):
It was meant for a landcraft boat but the result was not convincing
sorry if it remained in the readme, I forgot to delete the entry you can ignore it

Toobone 26.10.2013 15:21

Похоже, у Вас коллекция нужных линков!
 
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 121286)

1.Если в файле статика переписать имя сгорелого ИХнего крафта на имя нашего, счастье состоится?
2. Или нужно "горелый" файл переписывать полностью под наш крафт (что было бы не сложно, будь нужный декодер в руках)?

deSAD 26.10.2013 16:41

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 121319)
... нужно "горелый" файл переписывать полностью под наш крафт (что было бы не сложно, будь нужный декодер в руках)?

Именно. Но "переписать полностью под наш крафт" мало, нужна еще и собственно модель "сгоревшего" самолетика ...

начпрод 26.10.2013 16:45

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 121328)
Именно. Но "переписать полностью под наш крафт" мало, нужна еще и собственно модель "сгоревшего" самолетика ...

тут проще САСовцев дождаться, нежели наших.

SkyFan 26.10.2013 18:24

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 121185)
Подскажите пожалуйста, опытные миссионеры, как в отдельной стат.миссии сделать сгоревшие стационарные самолеты на стоянках.

Лично я пользуюсь следующим рецептом:
1) Расставляю нормальные стационарные самолеты в том месте, где должны быть сгоревшие.
2) Над ними или на подходе к ним на высоте 30 м подвешиваю, к примеру, Ю-88 с двухтонной бомбой, топлива 0, скорость 0 (редактор потом "переимеет по-своему" - на 170 км/ч - не страшно). Первая точка маршрута - сброс, вторая - недалече от первой - полет (так, чтобы маршрут пролегал над стоянкой) на тех же 30 м высоты. Стараюсь "методом научного тыка" подобрать так, чтобы бомба упала на стоянку.
В результате на первых секундах миссии жужа-камикадзе сбрасывает бомбу, подрывая таким образом саму себя и превращая в обугленные каркасы самолеты на стоянках.
Единственный минус этой методики: нежелательно, чтобы эти события попадали в поле зрения игрока. Если игрок откуда-то перелетает на аэродром и застает там разруху - вообще нет проблем.
А если игрок должен взлетать с такого раскуроченного филда, то в начале миссии, его будет необходимо "родить" или в уцелевшем ангаре/капонире, или еще как-то, чтобы момента подрыва своих стационарных друганов он не видел, а мог наблюдать лишь результат.
Но это все из серии "голь на выдумки хитра".

deSAD 26.10.2013 18:24

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 121333)
А те с дефолта, что уже сгорели после атак, никак не вытащить без кода. Я туда мыслю?

Нет. Статики (т. е. "Стационарные объекты", в терминах ИЛа) д. б. "одним куском", а "настоящие" самолеты (танчики, корабли и проч.) собираются из отдельных частей, соответственно, использовать эту модель "в чистом виде" невозможно :DONT_KNOW:
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 121334)
Это уже вопрос престижа, я так думаю. Не должны Сасовцы наши самолеты делать, это наша привилегия.

Даже не смешно ... скорее уж - грустно :( Не хотите ли, кстати, этой самой "привилегией" воспользоваться?..

начпрод 26.10.2013 18:50

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 121334)
Это уже вопрос престижа, я так думаю. Не должны Сасовцы наши самолеты делать, это наша привилегия. Задать в 3дмаксе стандартсхему
обугленного самолета с дырами по фюзеляжу с подломленным шасси так сложно для специалистов? Хотя бы скины на статики..

Муромца сделали аж в 3-х модефикациях, а у нас некому классы сделать.
но к теме, например для карты Берлин 45-го зачем то запихали Шерман в советской окраске. обозвав его как объект, но в миссию его не поставить, зато в логе прочтеш, что нет файла hier.HIM. так что не все так просто. тут проще применить способ от SkyFan, или поставить самолеты синими и пару зениток и они их мигом разнесут. но это все хорошо когда ты подлетаеш,а там все кончилось. а вот на взлете сие не красиво выглядет. а еще и зацепить может.

Da_Don 27.10.2013 02:44

Вложений: 1
Всем привет. Создал динамическую кампанию за пилота B5N2, брал за основу кампанию D3A1.
При выборе самолета в меню создания кампании - писк. Смотрю лог - DGen: can't pickup starting base. Все остальное (силы сторон, полки, пр) прочиталось корректно.

Есть предположение, что самолет не прописан в своем конфиге (в sfs) как палубный.
Предполагаю, что можно прописать ему базой авианосец в classes.
Как можно побороть данную проблему? Если нужно - вышлю саму кампанию целиком

ПС Тестировалось на DGen как ванильном, так и от Azura

Asura 28.10.2013 09:47

У вас очень старая версия DGen_MOD, даже уже древняя. :) http://www.mediafire.com/download/3p...OD_2.0.1.0.zip

Da_Don 28.10.2013 15:04

Asura благодарствую. Все заработало

И такой вопрос - как заставить японский палубных ботов летать с авианосцев на Марианах, а бомберы - с островов? Такое возможно?

Asura 28.10.2013 17:36

Пока нет, генератор не поддерживает несколько точек старта. Это одна из будущих планируемых доработок.

Stilet 14.11.2013 16:18

Недавно заметил, появившуюся в крайнем патче новую опцию на вкладке "свойства" для зенитных орудий - "Исп. коррект." Может кто ни будь прояснить, что эта "галка" даёт? Я её и включённой делал, и выключенной, но разницы при стрельбе ЗА что то не уловил.

Stilet 20.11.2013 16:58

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 122248)
...Но при попытке использовать ВПП4 (невидимая) из СтацКораблей, столкнулся с взрывом самолетов на ВПП при установке ее на неровный рельеф...

А самолётам в точке "Взлёт" эту самую полосу как цель указывали?

Toobone 28.11.2013 17:55

Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 122025)
Недавно заметил, появившуюся в крайнем патче новую опцию на вкладке "свойства" для зенитных орудий - "Исп. коррект." Может кто ни будь прояснить, что эта "галка" даёт? Я её и включённой делал, и выключенной, но разницы при стрельбе ЗА что то не уловил.

Самолет-корректировщик нужен или аэростат наблюдения, тогда должно заработать в плане точности(кучности) стрельбы артиллерии по наземным целям (воздушные видно и так).

Stilet 28.11.2013 18:48

Хмм... Надо будет попробовать. А то на свойствах зениток я на эту "галку" внимание обратил, а вот с артиллерией, так сказать, "земля-земля" давно дела не имел.

An-Antihero 08.01.2014 17:44

Доброго времени суток. По сбросу осветительных ракет с "Суордфиша" в варианте ИИ. Если ли возможность задать боту сброс осветительных ракет не залпом, а "очередью"? Обычно сброс идёт за раз- и бомба и все ракеты.

Volsam 13.11.2014 16:12

Здравствуйте, пишу компанию про оборону Киева на И-153. Когда в воздухе довольно много самолетов программа (Ил-2) самопроизвольно прекращает свою работу. Вопрос следующий. Это у меня из-за характеристик компьютера? У кого машина по мощнее такого происходить на будет? Не хотелось бы сокращать число самолетов в миссии...

andrey65 13.11.2014 16:13

Цитата:

Сообщение от Volsam (Сообщение 133404)
Здравствуйте, пишу кампанию про оборону Киева на И-153. Когда в воздухе довольно много самолетов программа (Ил-2) самопроизвольно прекращает свою работу. Вопрос следующий. Это у меня из-за характеристик компьютера? У кого машина по мощнее такого происходить на будет? Не хотелось бы сокращать число самолетов в миссии...

Выложите, попробуем на своих машинах

The Radge 13.11.2014 16:24

Цитата:

Сообщение от Volsam (Сообщение 133404)
Здравствуйте, пишу кампанию про оборону Киева на И-153. Когда в воздухе довольно много самолетов программа (Ил-2) самопроизвольно прекращает свою работу. Вопрос следующий. Это у меня из-за характеристик компьютера? У кого машина по мощнее такого происходить на будет? Не хотелось бы сокращать число самолетов в миссии...

А игра модифицированная?
Есть вероятность, что это из-за ограничений самого движка, которые снимают модактиваторы...

Volsam 13.11.2014 16:25

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 133405)
Выложите, попробуем на своих машинах

Выложу немного позднее, сам сейчас ее крайний вариант прохожу, выискиваю косяки. Она у меня первая. Не хотелось бы упасть в грязь перед уважаемым сообществом. Пока могу только обложку показать, и то вечером... :)

andrey65 13.11.2014 16:26

по обложке на ваш вопрос не ответить)))

Volsam 13.11.2014 16:26

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 133407)
А игра модифицированная?
Есть вероятность, что это из-за ограничений самого движка, которые снимают модактиваторы...

Нет простой 4.11
Я еще не настолько крут :)

Volsam 13.11.2014 16:30

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 133409)
по обложке на ваш вопрос не ответить)))

А еще скажите пожалуйста, в настройках убираю функцию "выполнение задания", а в игре надпись, что оно выполнено успешно все равно проскакивает, хоть и ни на что не влияет. Это лечится или не обращать внимания?

andrey65 13.11.2014 16:31

это нормально и правильно

SkyFan 13.11.2014 22:44

Цитата:

Сообщение от Volsam (Сообщение 133404)
Здравствуйте, пишу компанию про оборону Киева на И-153.

Книга Дмитрия Панова "Русские на снегу" имеется?
http://book.e-reading-lib.org/book.php?book=1015326
В ней и о Киеве есть: http://book.e-reading-lib.org/chapte..._na_snegu.html

Tychon 14.11.2014 10:53

Цитата:

Сообщение от Volsam (Сообщение 133408)
Выложу немного позднее

Давай, ждём! :)


Текущее время: 16:47. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot