AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Миссии и кампании для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=10)
-   -   DGenMOD (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2337)

Asura 18.12.2012 17:44

Всем привет. :)

Я завершил основную работу над DGen_MOD 2.0 и начал первое тестирование. Пока будет выполняться отладка программы и подготовка beta версии начну понемногу знакомить с особенностями новой версии.

1. Это полностью объединенный вариант генератора - я убрал все двойные процедуры и переписал код, взяв самое лучшее и уникальное из веток ЗС и Пасифик. Все основные возможности теперь доступны не зависимо от театра военных действий. Пока осталось разделение на авианосные и сухопутные варианты, но это ограничение я обязательно уберу в следующих версиях.

2. Я полностью изменил алгоритм расчета радиуса поиска целей - теперь он не привязан к ключевым точкам а работает по данным радиуса полета из FM.

3. Я полностью изменил алгоритмы подбора самолетов в миссии и подбора вооружения:
-файлы AllPlanes.dat и *Planes.dat больше не используются.
-добавлены файл AllPlaneDB.dat в котором собрана вся необходимая информация о самолетах и файл AllWeapons.dat, который является матрицей выбора вооружения в зависимости от типа боевой задачи. Подробно опишу эти файлы в документации.

4. Изменил доступные варианты информации в секции [Planes] файлов DB:

Старый формат
[Planes]
10 F4U1A
10 F4U1D SSkin.bmp WSkin.bmp
вероятность появления и название самолета, летний и зимний скин.

Новый формат - вариант 1
[Planes]
Allies England 10 F6F5 - теперь можно принудительно задать национальность самолета

Новый формат - вариант 2
[Planes]
Allies England 10 F6F5 --Reconplane - дополнительно можно задать тип самолета (в данном примере F6F5 будет появляться только как разведчик)
10 F6F5 SSkin.bmp WSkin.bmp --Reconplane

все комбинации работают.

Теперь возможен такой вариант:
[Planes]
Axis Germany 45 BF_109G6
Axis Italy 45 BF_109G6
57 BF_109G6Late
Allies USSR 57 BF_109G6Late

Эти самолеты будут одновременно появляться в миссиях с установленными национальностями.

На сегодня пока все, продолжу знакомить с новыми возможностями в ближайшие дни. :)

schmal 19.12.2012 12:34

УРРРААА!!!!!! смею ли надеяться на выход к Новому году, чтобы было чем заняться в праздники? :)

qVik54 23.12.2012 12:03

Хорошие новости, однако:good:

Asura 29.12.2012 13:44

Как было заявлено ранее - новая версия генератора DGen_MOD 2.0.0.0. Пока beta версия. Все основные моменты работают, но необходимо тестирование.

http://www.mediafire.com/?0ro1i44c3lwzz3h

В будущем релизе планируется новая версия документации с описанием всех новых возможностей, пока задавайте вопросы тут.

Ну и с Наступающим Новым годом! Чистого неба над головой! :beer:

Sita. 29.12.2012 14:54

новогодний подарок)

Sita. 29.12.2012 18:03

Дим, давно хотел спросить...
вот новая версия Дгена от тебя, он по сути является двигателем генерации новых миссий и компаний а что надо сделать что бы в меню создания новой компании появились новые самолёты?

к примеру с прошлой версией твоего Дгена миссии он генерил по новому а возможные варианты компаний за разные самолёты оставались старые... т.е. если я хочу компанию за бомбардировщика то в меню нахожу старый вариант динамической компании на ТБ3 и без небольших плясок в бубном я не получу компанию на Пе2 Ил4 и прочих...

ты можешь внести в новую версию сборки Дгена вот эти изменения что б можно было выбрать новые дин.компании на новых самолётах?

или это как то сложнее делается?

Asura 31.12.2012 00:37

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 111075)
Дим, давно хотел спросить...
вот новая версия Дгена от тебя, он по сути является двигателем генерации новых миссий и компаний а что надо сделать что бы в меню создания новой компании появились новые самолёты?

Я в User Manual для 1.0.1.0 писал как добавить самолет к кампании. Достаточно просто прописать его в файле planes*.dat Например файл planesRuB.dat содержит самолеты для кампании бомбардировщика.

[Lvov41H]
TB_3_4M_17
TB_3_4M_34R

[BarbarossaH]
TB_3_4M_17
TB_3_4M_34R

[TyphoonH]
TB_3_4M_17
TB_3_4M_34R

[Leningrad42]
TB_3_4M_17
TB_3_4M_34R

если сделать так:

[Lvov41H]
TB_3_4M_17
TB_3_4M_34R

[BarbarossaH]
TB_3_4M_17
TB_3_4M_34R

[TyphoonH]
TB_3_4M_17
TB_3_4M_34R

[Leningrad42]
PE_2SERIES84
TB_3_4M_17
TB_3_4M_34R

В выборе самолета появится Пешка.

Цитата:

ты можешь внести в новую версию сборки Дгена вот эти изменения что б можно было выбрать новые дин.компании на новых самолётах?

или это как то сложнее делается?
Делается не сложно, вопрос в какие кампании какие самолеты добавлять? Пишите пожелания, добавлю. :)

Asura 31.12.2012 00:38

Фикс 2.0.0.1 http://www.mediafire.com/?nn6cltpckowwe1d

Гончий Пёс 31.12.2012 13:56

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 111120)
....Делается не сложно, вопрос в какие кампании какие самолеты добавлять? Пишите пожелания, добавлю. :)


А может не стоит так добавлять. А то для других это может быть не удобно.

qVik54 31.12.2012 18:02

Я данные для дгена по карте Манчжурия делаю, готовность: мосты 100%, аэродромы 100%, НП 70%... По аэродромам непонятки имеются; необходимость указания заходана посадку на некоторых филдах...

Asura 06.01.2013 18:29

Данные для карт Манчжурии и Халхин-Гола для нового генератора уже готовы, будут включены в релиз 2.0. Я бы предложил информировать меня о подготовке данных, это позволит скоординировать действия строителей кампаний. :)

schmal 06.01.2013 19:03

Теперь брифы в стиле Тихоокенаского региону, без кол-ва сбитых :) Бумсики периодически, все остальное в норме :) Один раз завис переход кампании с карты Львов 1941 на карту Смоленск 1941 :( за нших, синяки без проблем першли :) И есчо, вопрос не в теме - пропал звук на самолете игрока, остальных слышно себя нет :(, случилось после последнего обновления Дгена, хотя и прямой сязи не вижу :)

Asura 09.01.2013 09:51

Брифинги действительно взял из Пасифика, подумалось что они получше... С бумсиками сам борюсь, это какая то болезнь 4.11, та же миссия в 4.10 запускается без проблем... К звукам генератор никакого отношения не имеет, он с ними не связан. :)

schmal 10.01.2013 06:01

Со звуком все само собой разрешилось :) Ксати сейчас под седьмой виндой стало лучше. Возможно повлиял скачанный пак (не помню как называется, с явой связанный). Во всяком случае тьфу-тьфу-тьфу зависов по окончании миссии нет. А по поводу брифингов - все устраивает , кроме отсутсвия списка сбитых :) привык я к нему :) Вчера сынуля (6 лет) впервые сам посадил самолет :) правда шасси поломал :) но до этого вооще только плюхи были :)

Asura 10.01.2013 11:51

Цитата:

Сообщение от schmal (Сообщение 111879)
А по поводу брифингов - все устраивает , кроме отсутсвия списка сбитых :) привык я к нему :)

Полностью я этот кусок не удалял - отключил просто пока... Наверно сделаю его опциональным... Хотя он полностью дублируется в файл AirKills.txt и вроде доступен через интерфейс в "Документы полка"


Цитата:

Вчера сынуля (6 лет) впервые сам посадил самолет :) правда шасси поломал :) но до этого вооще только плюхи были :)
:good: Долго Ил еще жить будет... :)

Вятич 11.01.2013 22:53

В кампании за "синих" (Ленинград) часто прописывается 3-4 кратное превышение от реально сбитых и участвующих в вылете самолётов противника.В книжку пилота сбитые "призраки" заносятся без указания типа самолёта и в таких вылетах записывается несколько мнимых посадок. В послеполётном брифинге игрока часто заносят в погибшие,хотя на дальнейшем прохождении кампании это не отражается.

Гончий Пёс 12.01.2013 20:53

Цитата:

Сообщение от Вятич (Сообщение 111960)
В кампании за "синих" (Ленинград) часто прописывается 3-4 кратное превышение от реально сбитых ............

Может для синих это нормально !?
Вспомните Хартмана и его 300 с гаком "побед" :umora:
Так что 3-4 кратные приписки для синей стороны это норма.:D

Вятич 13.01.2013 08:48

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 111983)
Может для синих это нормально !?
Вспомните Хартмана и его 300 с гаком "побед" :umora:
Так что 3-4 кратные приписки для синей стороны это норма.:D

Печален сей "реализм". Может в релизе это как-то поправится.

Asura 14.01.2013 10:12

Цитата:

Сообщение от Вятич (Сообщение 111960)
В кампании за "синих" (Ленинград) часто прописывается 3-4 кратное превышение от реально сбитых и участвующих в вылете самолётов противника.В книжку пилота сбитые "призраки" заносятся без указания типа самолёта и в таких вылетах записывается несколько мнимых посадок. В послеполётном брифинге игрока часто заносят в погибшие,хотя на дальнейшем прохождении кампании это не отражается.

Пришлите мне, пожалуйста, файлы вашей кампании. Но если речь о таких строках:

Цитата:

ВРАГА: 10 HurricaneMkIIbMod, 4 IL_4_DB3F
То это не сбитые, а замеченные в воздухе вражеские самолеты... Так как они "замечены" то и количества не точные... Это типа фича. :)

Вятич 14.01.2013 16:42

Скажите пожалуйста, какие файлы нужны? В последней попытке вылета за "синих" (Ленинград) в послеполётном брифинге на 19 самолётов противника потери врага составили 72 сбитых.:eek:http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1358175632

Asura 15.01.2013 12:12

Посмотрите в корне игры в файле conf.ini - параметр eventlogkeep= чему равен? Подозреваю что у вас не очищается файл eventlog.lst после каждого вылета... А игра именно в него пишет события которые потом разбирает генератор.

Вятич 15.01.2013 12:31

Здравствуйте, eventlogkeep=1. В других кампаниях (Мурманск, Юг, Центр) со сбитыми ошибок нет, eventlog.lst пуст, но смущает содержимое файла DGen_mod.log, у него такая шапка:
= DGen_mod 2.0.0.1 (30/12/2012) =
seed: 3042581
ParamStr: debrief missions/campaign/de/DGen_N_Leningrad4100/ 317286186495 0 0 dgen/debrifing.txt
===== DGen_mod_eventlog.lst =====
[23.09.2012 9:41:47] ...
и дальше идут сведения о миссиях начиная с сентября прошлого года, хотя новый генератор переустановлен только вчера и был только один вылет. Может быть сведения из eventlog.lst каким-то образом копир(овались)уются или дублируются в DGen_mod.log? И не следует ли тогда (если это возможно) добавить в conf.ini что-то вроде dgenmodlogkeep=1?

Asura 16.01.2013 09:39

Вам надо просто сделать в conf.ini игры вот так:

eventlog=eventlog.lst
eventlogkeep=0

и все встанет на свои места.

Вятич 16.01.2013 12:28

Большое Вам спасибо за помощь! Всё наладилось.

Asura 16.01.2013 14:58

На здоровье! :)

Asura 16.01.2013 15:05

Фикс 2.0.0.2 исправлены ошибки, приводящие к вылету программы.

http://www.mediafire.com/?6z2g6c7zpjq2y6t

Asura 22.01.2013 17:58

Фикс 2.0.0.3 http://www.mediafire.com/?8cy0hhmjxyxzskf

schmal 22.01.2013 18:09

Вложений: 2
Вот собственно что что до фикса 2.0.0.3 удалсоь обнаружить. С ОЗ понятно а вот что за надписив брифе по кончании вылета? рялом с курсорорм игры? типа CurKill Total kill и под ними?

April 23.01.2013 12:15

добрый день, если можно - пара вопросиков:
1. Польша отсутствует в файле AllPlanes для не модового ил 2, но присутствует в том же файле для ультра пака,
достаточно ли будет перенести из одного в другой файл для того чтобы генератор осознал что это Польша?
Или же нужно прописать и в других файлах такую страну и её летные части?
2. Самолет Авиа В-534 прописан для всех стран, это для какой цели? типа он может заменить отсутствующие типы?
Я к примеру хочу, что бы Авиа В-534 участвовал за Словаков в компании "Смоленск 41", не получится ли так, что он появится в этой компании в ОЗ Германии или Венгрии?
3. Так же самолет IK-3 прописан за Германию,а за Словаков нет, достаточно ли просто скопировать строки Германии, заменив страну на Словакию?
4. в перечне файлов есть файл "Tank" где прописаны танки, но там нет т-28,35 и других, значит ли это что их не будет в компании, а если я их пропишу в ручную, не вызовет ли это "глюков"
5. если есть танки, то где артиллерия и все остальные типы или файл танк несет другие какие то задачи??

С Уважением!

April 24.01.2013 16:01

Цитата:

Сообщение от Genichar (Сообщение 102472)
В смысле? Если речь идет о файлах DB и сопутствующих, есть такое в планах.
Но вот где взять хоть пару частей для словаков?
На Львовской карте AviaB534 и S-328, уже шустрят :) Но под немецкими знаменами...
Венгры бомбившие Николаев (Львовская обл). И прочее.

4 раза прогнал львовскую компанию за СССР, разницы с ДГен изначальным не ощутил, все тоже самое, новых самолетов нет (можете просто не повезло?) в первый раз на второй миссии компания закончилась, во второй раз при переходе на Смоленск проблем не было, но во второй миссии Смоленска всё кончилось, еще два раза вроде нормально перешел и 4 миссии Смоленска сгенерировал, дальше не стал тестить. Новых самолетов не встретил. Миссии тоже старые.
Проверяю на немодном ил2, стоял стандартный д.ген.
в принципе и в старом д гене можно было добавить самолеты в каждую компанию, даже сделать свою собственную дин компанию, что я и делал, но добавить к примеру Финскую компанию не получилось из за дат, не смог с ними разобраться, сейчас прочитал в инструкции буду пробовать.
Старые компании дгена утомили уж совсем, он лайн тож надоел, а ил 2 тянет:)

April 24.01.2013 16:48

Вот что я делаю сам для себя и думаю было б круто сделать для всех.
Сделать новые динамические компании для СССР начиная с Манчжурии, затем Фины, затем все, что сейчас есть и закончить Японией,
За синих тоже расширить, ввести Польшу, Францию, Британию и и обновить компании за синих, Скучно летать всю войну к примеру за синих в Ленинграде.
еще одним вопросом , решения которого в старом Д.Ген я не нашел - это ограничение количества самолетов на "карту": к примеру на карте Смоленск у красных есть 20 яков и 10 мигов, если за период компании на карте Красные теряют это кол-во то они не должны больше генерироваться, если "кончаться" все самолеты, то воюем с наземкой.
а сейчас воюешь с одними и теми же самолетами всю карту, хотя теоретически количество или % вероятности генерации указан в файле ***.db
Так же и с самолетами игрока, начали на Бф109 ф4, потеряли все, следовательно летаем на Е7 или Е4 к примеру какое то время, 5 дней к примеру.
Ну и еще не маловажный момент - это обновление наземки, утомил зис-5 и 25мм зенитка, тка же как и 20мм эрликон с опель блиц.... есть уже большое кол-во интересной техники, но она не используется.
и добавить её очень сложно, нужно каждый файл ххх.мис ковырять и в ручную менять там все... запаришься. Было бы прикольно задать точки генерации и что бы техника гнерировалась случайным образом там тоже.

Asura 25.01.2013 10:23

Цитата:

Сообщение от schmal (Сообщение 112265)
Вот собственно что что до фикса 2.0.0.3 удалсоь обнаружить. С ОЗ понятно а вот что за надписив брифе по кончании вылета? рялом с курсорорм игры? типа CurKill Total kill и под ними?

С ОЗ как раз сейчас разбираюсь, а странный текст это место где должны быть суммарные показатели игрока в кампании. С новым, доработанным файлом сообщений все появится как надо.

Asura 25.01.2013 10:47

Цитата:

Сообщение от April (Сообщение 112296)
добрый день, если можно - пара вопросиков:
1. Польша отсутствует в файле AllPlanes для не модового ил 2, но присутствует в том же файле для ультра пака,
достаточно ли будет перенести из одного в другой файл для того чтобы генератор осознал что это Польша?
Или же нужно прописать и в других файлах такую страну и её летные части?
2. Самолет Авиа В-534 прописан для всех стран, это для какой цели? типа он может заменить отсутствующие типы?
Я к примеру хочу, что бы Авиа В-534 участвовал за Словаков в компании "Смоленск 41", не получится ли так, что он появится в этой компании в ОЗ Германии или Венгрии?
3. Так же самолет IK-3 прописан за Германию,а за Словаков нет, достаточно ли просто скопировать строки Германии, заменив страну на Словакию?

В версии 2.0 эти вопросы уже решены по другому. http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=201 в пункте 4 написано как в новой версии любому самолету можно присвоить любую национальность.

Цитата:

4. в перечне файлов есть файл "Tank" где прописаны танки, но там нет т-28,35 и других, значит ли это что их не будет в компании, а если я их пропишу в ручную, не вызовет ли это "глюков"
5. если есть танки, то где артиллерия и все остальные типы или файл танк несет другие какие то задачи??
Этот файл нужен генератору для определения является ли объект танком или нет. Добавление туда новых записей добавит в список генератора новые танки. Проверяя объекты из шаблона генератор сверяет их этим списком и ставит признак танк это или нет.

Цитата:

4 раза прогнал львовскую компанию за СССР, разницы с ДГен изначальным не ощутил, все тоже самое, новых самолетов нет (можете просто не повезло?) в первый раз на второй миссии компания закончилась, во второй раз при переходе на Смоленск проблем не было, но во второй миссии Смоленска всё кончилось, еще два раза вроде нормально перешел и 4 миссии Смоленска сгенерировал, дальше не стал тестить. Новых самолетов не встретил. Миссии тоже старые.
Проверяю на немодном ил2, стоял стандартный д.ген.
в принципе и в старом д гене можно было добавить самолеты в каждую компанию, даже сделать свою собственную дин компанию, что я и делал, но добавить к примеру Финскую компанию не получилось из за дат, не смог с ними разобраться, сейчас прочитал в инструкции буду пробовать.
Старые компании дгена утомили уж совсем, он лайн тож надоел, а ил 2 тянет
Чтобы получить новые кампании, новые самолеты, новые объекты и т.д. надо править сами кампании. Генератор тут ничем не поможет. :) Я добавляю в генератор новые возможности, но если эти возможности не реализовать в кампании то ничего не изменится.

Цитата:

Вот что я делаю сам для себя и думаю было б круто сделать для всех.
Сделать новые динамические компании для СССР начиная с Манчжурии, затем Фины, затем все, что сейчас есть и закончить Японией,
За синих тоже расширить, ввести Польшу, Францию, Британию и и обновить компании за синих, Скучно летать всю войну к примеру за синих в Ленинграде.
Нет проблем. ;) Сделайте недостающие кампании и поделитесь ими со всеми. Кстати, Манчжурии и Халхин-Гол уже готовы и будут выложены в общий доступ после релиза генератора 2.0. Их делают коллеги с SAS. Битва за Британию и Франция тоже на подходе - это уже наш товарищ с АвиаСкинс делает. Получается очень круто! Много новых объектов. Так же в процессе работы есть Мальта, Средиземноморье. Так что подключайтесь. ;) Создание кампании это очень большой труд, но эффект тоже не маленький.

Цитата:

еще одним вопросом , решения которого в старом Д.Ген я не нашел - это ограничение количества самолетов на "карту": к примеру на карте Смоленск у красных есть 20 яков и 10 мигов, если за период компании на карте Красные теряют это кол-во то они не должны больше генерироваться, если "кончаться" все самолеты, то воюем с наземкой.
а сейчас воюешь с одними и теми же самолетами всю карту, хотя теоретически количество или % вероятности генерации указан в файле ***.db
Так же и с самолетами игрока, начали на Бф109 ф4, потеряли все, следовательно летаем на Е7 или Е4 к примеру какое то время, 5 дней к примеру.
Этот вопрос будет решаться в одной из следующих версий.

Цитата:

Ну и еще не маловажный момент - это обновление наземки, утомил зис-5 и 25мм зенитка, тка же как и 20мм эрликон с опель блиц.... есть уже большое кол-во интересной техники, но она не используется.
и добавить её очень сложно, нужно каждый файл ххх.мис ковырять и в ручную менять там все... запаришься. Было бы прикольно задать точки генерации и что бы техника гнерировалась случайным образом там тоже.
К сожалению автоматическое создание объектов это фантастика. :) И даже если просто поменять старую колонну на новую результат будет не впечатляющий. На старых шаблонах техники очень мало и как правило она действительно однообразна. Единственный путь радикального обновления это именно ручное ковыряние шаблонов. Дождитесь кампании Битва за британию от нашего коллеги и вы увидите потрясное зрелище! Да, на кампанию потрачено не день, не неделя, а месяцы упорного труда, но оно того стоит. :good:

April 25.01.2013 11:46

Ок! спасибо, я как раз сейчас пытаюсь создать маленькую компанию за финов, если получится, то представлю её вам на суд)))

Asura 25.01.2013 16:01

Цитата:

Сообщение от April (Сообщение 112344)
Ок! спасибо, я как раз сейчас пытаюсь создать маленькую компанию за финов, если получится, то представлю её вам на суд)))

Да не за что. :) Только лучше не мне, а общественности. У меня к сожалению на оценку вашего труда не хватит времени. :( Я бы посоветовал оживить вот эту тему http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=416

schmal 26.01.2013 12:47

Вложений: 4
В общем возникла проблема при динамике "Итальянцы в России". При выборе подразделения как обычно числится дефолтная 356 эскадрилья. Добавил не дефолтных...но..фига вам :) (смотрим скриншоты)...тока немецкие подразделения :) в итоге имею, как и ОЗ и прочее. все везде прописано, и прочее. При этом есть и нормальное все и кривое. В данном случае г-50 с немецкими ОЗ и мс-200 с итальянскими З. Ну и фв-189 с румынскими ОЗ опять пролетал :)

Asura 28.01.2013 12:16

Как раз сейчас ломаю голову - как разрулить эту ситуацию. Самая большая проблема это самолеты которые были на вооружении многих стран. Подождите следующий фикс, может что то получится :)

April 29.01.2013 09:19

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 112409)
Как раз сейчас ломаю голову - как разрулить эту ситуацию. Самая большая проблема это самолеты которые были на вооружении многих стран. Подождите следующий фикс, может что то получится :)

генератор берет название самолета и подбирает ему эскадрилию из файла *.дб, если он прописан в файле AllPlane и за Венгров и за Германию, то в сгенерированной миссии он с большой долей вероятности будет в ОЗ германии, т.к. эскадрилий люфтвафе прописано больше намного в файле компании (к примеру львов 41.дб).
Что бы этого не получалось нужно оставить без альтернативный выбор, т.е. убрать из файла AllPlane принадлежность к другим странам.
Например с RE 2000 так можно сделать.
этот самолет был у Венгров и Итальянцев, я убрал все "лишние" стороны в AllPlane и теперь он летает в нужных ОЗ, но вот как с самолетами типа ФВ 189 быть.... хз)

April 29.01.2013 09:23

Цитата:

Сообщение от schmal (Сообщение 112355)
В общем возникла проблема при динамике "Итальянцы в России". При выборе подразделения как обычно числится дефолтная 356 эскадрилья. Добавил не дефолтных...но..фига вам :) (смотрим скриншоты)...тока немецкие подразделения :) в итоге имею, как и ОЗ и прочее. все везде прописано, и прочее. При этом есть и нормальное все и кривое. В данном случае г-50 с немецкими ОЗ и мс-200 с итальянскими З. Ну и фв-189 с румынскими ОЗ опять пролетал :)

потому что здесь: AllPlane Маки 200 прописан только за итальянцев, а Г-50 прописан за немцев, итальянцев финов.
поэтому возможны такие ОЗ.
убери из файла AllPlane строки приписывающие интересующие самолеты германии и будет тебе счастье. ... наверное)

Asura 29.01.2013 09:43

Все немного сложнее. :) Дело в том, что сначала подбирается самолет нужного типа, а потом подбирается сквад. Сквад подбирается по национальности самолета, которая определяется в момент чтения данных секции [Planes] файла DB. В старом генераторе был ограниченный набор карт и самолетов и можно было четко определить какая нация будет у самолета. Например Хурик I всегда был финским в европе и англо-австралийско-новозеландским в пасифике. Ни в одной кампании не было одновременного участия всех британских союзников, соответственно сквад всегда четко определялся и ОЗ не путались. Развитие игры и генератора привело к тому, что старые четкие границы пропали и старый механизм определения национальности по ТВД тоже. Вот и приходится придумывать новые способы.


Текущее время: 20:06. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot