AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Самая "правильная" ФМ (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2949)

Vasya 20.04.2014 17:51

Вложений: 2
ПОЗДОРОВЛЯЮ З ВЕЛИКОДНЕМ!!!
=========================================
Развёл по названиям модификации Р-40D., на стр.10(- http://forum.aviaskins.com/showthrea...395#post128395 -) прикрепил два варианта Киттихока с разными 3ДО(ДЕ-ДФ).
Я уже писал вам в личной почте что изменения в 3До должны отражаться в классе., в ваших(GUZKNIFE) планерах не хватает мешей для старого класса, поэтому он, скорее всего, не работоспособен.
Так как вы сами можете открыть и закомпилировать класс, то, думаю, вам будет не сложно вписать вооружение для своего класса Р-40 под вашую изменённую 3До., исходники классов(САС) Е и Ф я прикрепил внизу. На вашу 3До написать вооружение не могу, потому как: смотря на архив планера, написать с нуля вооружение пока не умею - мне нужно этому учиться(только подошёл к началу такого изучения). Так что звыняйте!
Конечно же, вы можете своё творчество выкладывать тут - многие уже смотрят эти странички., наверное любителям Ила будет интересно облетать самолёты вашего изготовления.
Желаю УСПЕХОВ!
:beer:

Vasya 22.04.2014 02:57

Вложений: 7
Ещё раз посмотрел 3До(Р-40D), предложенное участником нашего сайта GUZKNIFE - это похоже переделка дефолта Р-40Е., изменив название джава файла от Р-40DE прилампичыв его к этому 3До., вооружение такое же как и в Р-40DE, фм находиться в архиве !!!_01_KITTIHOWK_V1 на стр. 10 и называеться так же - KITTIHOWK.
Архив из самолётом находиться тут: - http://rghost.ru/54475118 - ., исходник класса для интересующихся прикрепил внизу.
Повторюсь - 3До изменял не я., поэтому на идею и авторство мода не претендую., мой(относительно) только переделанный класс.

=================================================
На стр.10 обновлён Вюргер Мод, добавлена модификация Доры-9 с ракетным вооружением., двигатель почти стандартный ЮМО-213А-1 мощностью 1900 лош.сил + метанольный форсаж, степень наддува 1.95АТА., поляра от Дори-14-15.
Для успешной работы мода нужна установка Fw-190 Family for 4.12 (- http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=35942.0 -).

maygli38 25.04.2014 05:59

Здраствуй Vasya. Поменяй кокпит на Дорах,что ни делал,ни и в какую.На в внешнем виде все в норме управляются.

Vasya 25.04.2014 10:37

Цитата:

Сообщение от maygli38 (Сообщение 128635)
Здраствуй Vasya. Поменяй кокпит на Дорах,что ни делал,ни и в какую.На в внешнем виде все в норме управляются.

Кокпит у меня стандартный вписан в джава-файл:
Property.set(class1, "cockpitClass", new Class[] {
com.maddox.il2.objects.air.CockpitFW_190D9LATE.cla ss
., но в игру втавлен от Доры-13 - этот покрасивей.
Опишите проблемму поконкретней - я ничего в плане кокпитов в классах не выдумывал. Может у вас стоят какие древние модные кабины что не хотят работать? Так бывает, но редко.
========================================
Ответ на часто возникающий вопрос: цыферки хешей - это название класса записанных цыфровым кодом для понимания Ила., они появляються сами на выходе при хешировании. Где то так.

Vasya 05.05.2014 18:10

ВО ИЗБЕЖАНИЕ НЕДОРАЗУМЕНИЙ - БОЛЬШАЯ ПРОЗЬБА!
УВАЖАЕМЫЕ пользователи моих чипованых модов!
Используйте их только в оф-лайне - где каждый волен летать как хочет и на чём желает. Будьте совестливы и используйте в он-лайне дефолтные самолёты и близкие к ним модовые от САС!!!
Мои модики откровенно не честные и дают иногда некоторое преимущество над виртуальным противником в виртуальном небе.
С уважением к сообществу любителей нашего симулятора ИЛ-2!!!

Vasya 07.05.2014 17:25

Вложений: 6
Цитата:

Сообщение от GUZKNIFE (Сообщение 128799)
Vasya сможешь содержимое перевести в класс?;)
http://www.mediafire.com/download/3p...ox6odq/P-40.7z

Джава-файл Ф-10 джава не понимай и не компилирует, посколько вооружение написано не правильно - нужно переписать по стандарту каким записую я. Прикрепил свой исходник для П-40ДФ - этот джава файл компилируеться - выкини из вооружения что тебе не нравиться и в названиях вооружения напиши как пожелаешь(тут воля фантазии не ограничена)., я закомпилирую как П-40Ф10.
====================================
Почему так? Мне очень хочеться что бы не только я разбирался в классах., для этого нужно потрудиться, тщательно переписовать цифирь в джава-файлах, анализировать что и куда записуеться - после трудов приходит понимание и радость что уже чего то сам можешь. Компилятор висит на Запасном Аэродроме., для правильной компиляции нужно создавать среду - дехешировать классы Модакта, почти все, так же енжин-мода и несколько повкидать классов от патча 4.12.2. Компилировать не сложно, но нужно много терпения и анализа ошибок.
=========================
Закомпилировал джава-файл для Р-40Д в двух(+Нью) вариантах - один ссылаеться на дефолтную фм Р-40Е.
Исходники GUZKNIFE прикрепил внизу - в них есть разница относительно записи вооружения.
Плиз.

Vasya 09.05.2014 03:16

Вложений: 9
Предлагаю вниманию модифицированный Финский Брюстер В-239 - чуть подправил мотор(950л.с.)., так же есть возможность выбора пулемётов(Хо-103 пока типа Шпандау - не нашёл информации по баллистике) - от Браунинга до УБС., увеличен боезапас по данным Википедии. Очень долго настраивал управление - нужны замечания, сломанный джойстик не позволил нормально провести тест., цель настройки - выправить дефолтную кривость. На взлёте здорво тянет влево, после набора скорости до 400 км. в час должен лететь ровно., на посадке шаг нужно держать 30-35, тягу - 30-16 проц., коснуться полосы можно без сваливания на скорости 160 км.в час., на пробеге немного не устойчив - нужно сразу убирать газ. Кто желает не менять дефолтный В-239 - нужно заминусовать хеш 11E8035259855AE8.
Мод обновлён - добавлен хеш класса Баффало F2A-2(который с телескопическим прицелом).. переписано вооружение - в дефолтных классах Брюстера и Баффало в разделе вооружения 'дефолт' не меняеться количество боеприпасов из-за иловского кода вооружения., поэтому я задвоил вооружение Браунингов с историческим(по разным данным из интернета) количеством боезапаса. Подправил компрессор мотора Баффало, мощность не менял, редуктор так же., убрал костиль из фм и добавил 50 км скорости пикирования., изменил управление что бы можно было вести скоростной бой и самолёт не колбасило. На взлёте так же сильно тянет влево. но при наборе скорости самолёт выравниваеться. В общем, старался. :ups:
================================================== ===
Так же модик Зеро(копия дефолта А6М5А) - бомбовое вооружение отсутствует, есть только подвесной бак., вместо одного малокалиберного пулемёта - Браунинг., пушки стоят Type99_2(вроде так исторично)., требует установки мода !!!000_A_NEW_GARMATY(прикреплён на стр.10)., плиз.
Так же копия Зеро А6М8 с мотором Ха-112 и ракетным вооружением., нужна установка мода JCats_A6M и JCats_Arms(- http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=10774.0 -), обязательно для проявления ракет в списке вооружения нужно поставить модик - !!!_1_RA_FAU_47_KERBE.
Все замечания принимаються.
B-239F air.F2A_B_239 2 f01 WINTER
A6M5-A air.A6M5_A 2 ja01 DESERT
A6M8-54-KUSHU air.A6M8_54_KUSHU 2 Ѓ@ ja01 DESERT

Приятных полётов!
С Днём Примирения!

Vasya 09.05.2014 15:06

Вложений: 5
Мой дед не увидел МАЙ 45-го - но он отдал жизнь за меня, за нас.
Вечная СЛАВА нашим дедам и бабушкам завоевавшим нам МИР!

List 13.05.2014 03:05

Цитата:

Сообщение от GUZKNIFE (Сообщение 128940)
Проверен в 4.12.2 SAS ModAct 5.30...на других-не проверял.

На 4.10.1 тоже идет.
Спасибо авторам мода :good:

The Radge 13.05.2014 04:08

Цитата:

Сообщение от GUZKNIFE (Сообщение 128940)
Tempest MkVI
http://www.mediafire.com/download/nc...empest+MkVI.7z
Класс - Vasya.Ему особая благодарность за компеляцию и отзывчивость!!!
Проверен в 4.12.2 SAS ModAct 5.30...на других-не проверял.

Ух ты! Спасибо огромное! Думаю, стационар ему тоже не помешает, я запощщу сюды. Надеюсь, никто не против? :rolleyes:

deSAD 13.05.2014 16:46

Цитата:

Сообщение от GUZKNIFE (Сообщение 128940)
Tempest MkVI

Ничотак, похож(е) :ok:


Thx :thx:

З.Ы.
Может, помнит кто - "Темпесты" с наддувом в 11 и 13 фунтов в каком-то МОДе проскакивали вроде, не? :I'm_thinking:

List 13.05.2014 18:17

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 128949)
З.Ы.
Может, помнит кто - "Темпесты" с наддувом в 11 и 13 фунтов в каком-то МОДе проскакивали вроде, не? :I'm_thinking:

Typhoons & Tempests SAS Pack - в нем они есть :)
Лично я пользуюсь вот этой старенькой версией: http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=1070.0

Vasya 14.05.2014 21:49

Вложений: 6
По прозьбе Листа подкоректировал ФМ для ЯК-11(- http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1851 -)., архив внизу., кто устанавливал для себя ЯК-11 - фм и классы зашиты под патч 4.12.2., так же есть фм под патч 4.10.1, классы под этот патч перешью позже(в течении нескольких дней), если работать не будут. Мощность мотора прописана 700 лош. сил, подкоректирован редуктор., так же есть версия с японским пулемётом Хо-103 и пушкой Хо-5., в этой версии стоит дефорсированный на номинале мотор Wright_Cyclone_R-1820-56DF мощностью 900 лош. сил при 2300 оборотах., есть возможность включением форсажа выйти на обороты 2600 и наддув 1.58 с выдачей 1242 коней., впрыска воды и наддува 1.77 нет. Издатели мода напутали с управлением при правостороннем вращением винта., очень долго настраивал управление под американский мотор., пожелания и замечания приветствуються. :rolleyes:
Айр-ини:
Yak-11 air.YAK_11 1 NOINFO r01 SUMMER
YAK-11-JA air.YAK_11_JA 1 NOINFO r01 SUMMER

================================================== ======
Содержимое моего архива - папки - нужно вытряхнуть в родную для Як-11. Без родного мода мой архив работать не будет.
В патче 4.12.2 проявление на полосе сопровождаеться поломкой мотора и зависанием над полосой - думаю - причина в классах кокпита сделанных авторами мода ещё под патч 4.09., исправить не могу - пока знаний не хватает, увы. :(
=============================================
Цитата:

Сообщение от GUZKNIFE (Сообщение 128982)
Подредактировал.Нужно опять зашить в классфайл.:);)

Зашитые хеши внизу. Маленькое типо замечание - к изменённому вооружению, а строк именно:
Property.set(class1, "LOSElevation", 0.93655F);
Aircraft.weaponTriggersRegister(class1, new int[] {
1, 1, 1, 1, 9, 9, 9, 9, 3, 3,
9, 9, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2,
2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2
});
Aircraft.weaponHooksRegister(class1, new String[] {
"_CANNON01", "_CANNON02", "_CANNON03", "_CANNON04", "_ExternalDev01", "_ExternalDev02", "_ExternalDev03", "_ExternalDev04", "_ExternalBomb01", "_ExternalBomb02",
"_ExternalDev05", "_ExternalDev06", "_ExternalRock01", "_ExternalRock02", "_ExternalRock03", "_ExternalRock04", "_ExternalRock05", "_ExternalRock06", "_ExternalRock07", "_ExternalRock08",
"_ExternalRock09", "_ExternalRock10", "_ExternalRock11", "_ExternalRock12", "_ExternalRock13", "_ExternalRock14", "_ExternalRock15", "_ExternalRock16"
очень НЕОБХОДИМО произвести соответствующие изменения в 3ДО в прописке хуков в хиер-хим для подвески пилонов и бомб.
Но может я безпокоюсь не по делу и вы знаете эти особенности.
Звыняйте! Хочеться как лучше - типа помочь. ;)

Kant 14.05.2014 23:01

хуки прописываются в мешах в хире ничего не надо менять если конечно не двигать пушки и пулеметы , а вот в мешах надо прописывать и ориентировать правильно !

List 14.05.2014 23:07

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 128986)
По прозьбе Листа подкоректировал ФМ для ЯК-11

Спасибо огромное, Василий!
Пошел тестить :konoplya:

А по поводу 4.12.2 - в нем Як, оказывается, работает с дефолтной ФМ, так что переделывать ничего не надо.

Vasya 14.05.2014 23:19

Цитата:

Сообщение от Kant (Сообщение 128990)
хуки прописываются в мешах в хире ничего не надо менять если конечно не двигать пушки и пулеметы , а вот в мешах надо прописывать и ориентировать правильно !

Спасибо за комментарий - мне полезно почитать. Сразу вопрос - какой программой можно двигать хуки? Я уже немного подошёл к этому этапу ковыряния классов - нужно уже мне научиться переписывать раздел класса где записываються эти хуки.
Типа таких:
public static void moveGear(HierMesh hiermesh, float f)
{
hiermesh.chunkSetAngles("GearL2_D0", 0.0F, 77F * f, 0.0F);
hiermesh.chunkSetAngles("GearR2_D0", 0.0F, 77F * f, 0.0F);
hiermesh.chunkSetAngles("GearL3_D0", 0.0F, 157F * f, 0.0F);
hiermesh.chunkSetAngles("GearR3_D0", 0.0F, 157F * f, 0.0F);
hiermesh.chunkSetAngles("GearC99_D0", 20F * f, 0.0F, 0.0F);
hiermesh.chunkSetAngles("GearC2_D0", 0.0F, 0.0F, 0.0F);
float f1 = Math.max(-f * 1500F, -94F);
hiermesh.chunkSetAngles("GearL5_D0", 0.0F, -f1, 0.0F);
hiermesh.chunkSetAngles("GearR5_D0", 0.0F, -f1, 0.0F);
}

protected void moveGear(float f)
{
moveGear(hierMesh(), f);
}

public void moveSteering(float f)
{
if(FM.CT.getGear() >= 0.98F)
hierMesh().chunkSetAngles("GearC2_D0", 0.0F, -f, 0.0F);
}

public void update(float f)
{
for(int i = 1; i < 13; i++)
hierMesh().chunkSetAngles("Water" + i + "_D0", 0.0F, -10F * kangle, 0.0F);

kangle = 0.95F * kangle + 0.05F * FM.EI.engines[0].getControlRadiator();
super.update(f);
}
=========================================
Хочеться приделать копии дефолтной Доры подвеску с баками и бомбами.
Посоветуйте пожалуйста чем прикрепить в 3ДО хуки!!!
:cry:
==================================================
Цитата:

Сообщение от List (Сообщение 128992)
Спасибо огромное, Василий!
Пошел тестить :konoplya:
А по поводу 4.12.2 - в нем Як, оказывается, работает с дефолтной ФМ, так что переделывать ничего не надо.

Я знаю что будет работать - зашивка фм одинаковая для 4.09 и 4.12.2., я делал упор на коррекцию управляемости.

List 14.05.2014 23:39

Увы, все равно игра виснет при попытке изменить тягу на Як-11. Лог выслать не могу - при попытке его врубить в конфиге - вылет на 70% загрузки игры...
Эх, не судьба, похоже. Возможно, там не только ФМ, но и классы перешивать нужно.

Vasya 15.05.2014 02:17

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от List (Сообщение 128996)
Увы, все равно игра виснет при попытке изменить тягу на Як-11. Лог выслать не могу - при попытке его врубить в конфиге - вылет на 70% загрузки игры...
Эх, не судьба, похоже. Возможно, там не только ФМ, но и классы перешивать нужно.

Я для патча 4.12.2 перешил именно класс Як-11, попутно более подробно расписал вооружение., сделал так же копию класса с пушкой Хо5 и пулемётом Хо103 - у меня на патче 4.12.2 всё летает и стреляет., это не в классе дело - что то стоит в твоей сборке что мешает работать тяге., попробуй обновить енжин мод для патча 4.10.1 на самый последний для этого патча., прикрепил свой конфинг сделанный очень граммотным участником нашего сайта мне под патч 4.10.1 - вдруг поможет.
============================================
Обновил модик Зеро на стр.11 - пост номер 208.
================================================== =
Закомпилировал Фолгор - по прозьбе GUZKNIFE., исходник автора не компилировался - был открыт в другой среде., исходник что лежит в архиве вместе с классом и хешем сделан для патча 4.12.2. Плиз. :rolleyes:

List 15.05.2014 03:27

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 128997)
Я для патча 4.12.2 перешил именно класс Як-11, попутно более подробно расписал вооружение., сделал так же копию класса с пушкой Хо5 и пулемётом Хо103 - у меня на патче 4.12.2 всё летает и стреляет., это не в классе дело - что то стоит в твоей сборке что мешает работать тяге., попробуй обновить енжин мод для патча 4.10.1 на самый последний для этого патча., прикрепил свой конфинг сделанный очень граммотным участником нашего сайта мне под патч 4.10.1 - вдруг поможет.


Энджин мод стоит последний с САС, как и все прочие "жизненно необходимые" моды. Попробую решить проблему, не первый раз уже, в прошлые разы результат был положительный, думаю, что и в этот раз найду решение. Спасибо за конфиг. :)

P.S. Все, проблему решил, Як-11 нормально летает. Спасибо за ФМ, Василий. :good:

GUZKNIFE 16.05.2014 09:26

Вложений: 6
MC.202 Serie III Late, 1941
Folgore ("Молния").Серии M.C.202 обозначались римскими цифрами от I до XI.
Основное отличие этой модели-другой тип радиостанции и мачты,а также установка нового противопылевого фильтра для эксплуатации в пустыне.Последнюю модификацию фильтра быстро внедрили на производственной линии и самой заметной ее деталью был характерный цилиндрический обтекатель воздухозаборника турбокомпрессора.Обычно самолеты,модифицированные для войны в пустыне,получали к обозначению суффикс AS (Africa Settentrionale - североафриканский).Последующие модификации MC.202 шли уже с новыми противопылевыми фильтрами!
http://www.mediafire.com/download/ui....202IIILate.7z
Проверен в 4.12.2 SAS ModAct 5.30...на других-не возможно то-же!:)
P.S.Особая благодарность Vasya от большого колличества любителей Ил-2 за реализацию задуманного.:good:

GUZKNIFE 16.05.2014 09:46

Вложений: 4
Tempest MkVI
http://www.mediafire.com/download/b7...empest_MkVI.7z
Класс - Vasya.Ему особая благодарность за компеляцию и отзывчивость!!!

Tempest Mk.V 11Lbs, 1944
Tempest Mk.V 13Lbs, 1945
Обновлена версия!Добавлено дополнительное подвесное вооружение.
http://www.mediafire.com/download/j6...MkV11-13Lbs.7z
Проверено в 4.12.2 SAS ModAct 5.30...и на других тоже версиях.

GUZKNIFE 16.05.2014 10:06

Вложений: 4
P-40D-CU c мотором V-1710-39, вооружение 4x12,7
http://www.mediafire.com/download/2m...5nizi/P-40D.7z
Требует установки пака Р-40 - http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=25646.0
Класс и FM - Vasya.
Проверен в 4.12.2 SAS ModAct 5.30...а так-же и на других версиях.

Vasya 16.05.2014 18:58

Вложений: 7
Предлагаю Фолгор(фантазия) с разными пушками и пулемётами для любителей пострелять., двигатель ДБ-601N от Фридриха-4 мощностью 1280 лош.сил., запас топлива 325 кг что приблизительно соответствует 437 литров по данным википедии., перещитан вес - пустой 2491+топливо и масло+пилот+вооружение - написал 3100кг(на глаз., если пилот хорошо покушал и упитанный, то может быть и больше).
Так же три самодельных скина под Зеро А6М8., Фолгор располагаеться в папке Рейзена(временно, до расширения списка Масси)., ФМ FOLGORE нужно скопировать и назвать ZERO - положить рядом в папке. Мою последнюю ФМ(искать в последнем прикреплённом моде) можно копировать и называть именами соответствующих фм с моих предыдущих модиков - в последней находяться фм всех предыдущих самолётов.
АЙР-ИНИ:
A6M5-A air.A6M5_A 2 ja01 DESERT
A6M8-54-KUSHU air.A6M8_54_KUSHU 2 Ѓ@ ja01 DESERT
MC-202-III-Late air.MC_202_3_Late 2 NOINFO i01 SUMMER


Приятных полётов!

Kant 16.05.2014 19:01

P-40D конфликтует с модом рикена P-40D аж 2011года только вооружение другое а имя класса одинаковое , думаю вам надо менять имя класса

Vasya 16.05.2014 19:27

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от Kant (Сообщение 129036)
P-40D конфликтует с модом рикена P-40D аж 2011года только вооружение другое а имя класса одинаковое , думаю вам надо менять имя класса

Цитата:

Сообщение от Kant (Сообщение 129049)
Зачем так ? нужно вот так P_40D_CU

Не проблемма - напишем новый. Прикрепил ниже., подкоректировал управление - убрал черезмерный крен на правое крыло. У меня летает - только сбил 4 Ботфорта, но повредили радиатор и мотор, разбили лобовое стекло. Если раньше скачивали мой модик !!!_01_KITTIHOWK_V1, то в нём нужно обновить фм, поставив самую последнюю из архива ниже - это во избежание краша при загрузке, потому как Ил читает первуюю попавшуюся фм что вписана в класс самолёта. Класс P-40D-A - с расширенным списком пушек и пулемётов, классы P-40D-CU и P-40D-1 - одинаковые, список вооружения дефолт., кто какое название в игру себе желает, пусть и вставляет(в айр-ини). :I'm_thinking:
АЙР-ИНИ:
P-40D-CU air.P_40D_CU 1 NOINFO usa01 DESERT
P-40D-1 air.P_40D1 1 NOINFO usa01 DESERT
P-40D-A air.P_40DA 1 NOINFO usa01 DESERT

Написать P-40D в классе невозможно - джава видит риску только внизу в названии класса - по крайней мере у меня не компиллилось раньше с рисками типа переноса. :eek::I'm_thinking:
=================================================
П.С. Авторство мода - GUZKNIFE, 3ДО - так же GUZKNIFE.,:thx:
=================================================
мои(относительно) только классы и фм. :ups:

Kant 16.05.2014 21:06

Зачем так ? нужно вот так P_40D_CU

deSAD 17.05.2014 01:04

Цитата:

Сообщение от GUZKNIFE (Сообщение 129027)
Tempest MkVI
...
Tempest Mk.V 11Lbs, 1944
Tempest Mk.V 13Lbs, 1945

Вельми понеже ... весьма вами благодарен (с) :thx: Только вот линки на mediafire.com поправить бы не помешало, а то они в процессе редактирования сообщения "поломались" :DONT_KNOW:
Цитата:

Сообщение от GUZKNIFE (Сообщение 129027)
Обновлена версия!Добавлено дополнительное подвесное вооружение.

А что это, кстати говоря, за "Postwar"? :I'm_thinking:
Код:

(Postwar)_8x60lbs_MkIIrack
(Postwar)_8x60lbs_MkIIrackSALVO
(Postwar)_8x60lbs_MkVIIIrack
(Postwar)_8x60lbs_MkVIIIrackSALVO


Vasya 17.05.2014 01:29

Видать эти ракеты были в послевоенном Темпесте из мода Темпестов от САС и перекочевали в ранние при копировании вооружения - исправлю., пусть автор приложит листик исторических данных - что там вешалось на ранние версии., исправлю в течении дня после приложения листика информации тут на странице. Пусть будет историческая справедливость в модах от GUZKNIFE. :rolleyes:
А я типо фантазёр - поддержать альтернативную историю - :ups: .

The Radge 17.05.2014 22:59

Уважаемый Вася, здравствуйте! Хотелось бы Вас кое о чём попросить, если можно. Можете ли вы привести характеристики эти крафтов (в особенности, D4Y2, слишком уш он инертный...) в соответствие с действительностью? И... сделать версию D4Y2TK - наградить Сюйсей турбокомпрессором? :)

Vasya 18.05.2014 05:36

Вложений: 7
Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 129070)
Уважаемый.... Хотелось бы ... привести характеристики ... наградить Сюйсей турбокомпрессором?...

Турбокомпрессор не обещаю, но посмотрю в википедии что там за моторы ставили и что то придумаю, тем более что моторов к 45 году у японцев была тьма всяких. Уфолёт не обещаю, но смазать скипидаром слегка можно. :I'm_thinking::uh-e:
============================================
Тут: - http://rghost.ru/55299087 - 3До для старенького мода, который мне дал один участник сайта для переделки классов под пачт 4.12.2., их айр-ини:
Yak-7DI air.Yak_7DI 1 NOINFO r01 WINTER
Yak-7R air.Yak_7R 1 NOINFO r01 WINTER
Yak-9_Early air.YAK_9_Early 1 NOINFO r01 SUMMER
Yak-9T-20 air.YAK_9T_20 1 NOINFO r01 SUMMER
Yak-9UVK-107 air.Yak_9UVK_107 1 NOINFO r01 SUMMER
Yak-9U-Late air.Yak_9U_Late 1 NOINFO r01 SUMMER
Yak-9UT-NS45 air.YAK_9UT_NS45 1 NOINFO r01 SUMMER

Кто их делал - не знаю(простите авторы что ковырял ваш мод - как бы из хороших побуждений :ups: )., добавил им по строке-две советского вооружения., некоторые в логе ругались на фм - те которые в баттонзе имели фм с нижними рысками., переназвал их с простыми рысками и положил в отдельную фм(есть в архиве)., двигатели и сами фм не ковырял - всё дефолт.
Так же обновил свой модик Яка-9 - была ошибка в вооружении., хеш 07E8A21CA043F320 лежит в архиве., самолёт называеться так:
YAK_9L air.YAK_9L 1 NOINFO r01 WINTER
Фм к нему прикрепил ниже.
Обнаружил что две советские пушки НС-37 И НС-45 не работают после установки Джет-эры(предполагаю) - переделал эти пушки, архив с нью-гарматами обновлён - внизу., он обязателен к установке для успешной работы моих модиков.
Всем приятных полётов!

The Radge 18.05.2014 12:47

:DONT_KNOW::DONT_KNOW:
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 129072)
Турбокомпрессор не обещаю, но посмотрю в википедии что там за моторы ставили и что то придумаю, тем более что моторов к 45 году у японцев была тьма всяких. Уфолёт не обещаю, но смазать скипидаром слегка можно. :I'm_thinking::uh-e:

Спасибо! :D Просто у него максимальная скорость в игре 300 или 350 км/ч в горизонтальном полёте, большего я добиться не сумел... :DONT_KNOW: А ведь на самом деле макс. скорость 575 , а крейсерская 475 км/ч, то есть, он на макс газу даже "по-крейсерски" лететь не может, а должен... Ужас...
Вот в вики, кстати, как раз его, D4Y2 характеристики - http://ru.wikipedia.org/wiki/Yokosuka_D4Y_Suisei

PS: Уфолёт, конечно, не нужен, просто обидно, что столь хорошая машина "на костылях" летает... А не должна... Ещё раз спасибо, огромное! :)
PPS: Турбокомпрессор - ну, выделить слот и чуть-чуть порезвее сделать, я думаю... :rolleyes:

deSAD 18.05.2014 13:57

Цитата:

Сообщение от GUZKNIFE (Сообщение 129058)
... Это одна из версий предложенных на SAS.

Я, вообще-то, хотел уяснить/выяснить, что именно обозначает это самое "Postwar"? Только лишь то, что ракеты "Темпесты" применяли уже после окончания Второй мировой или же еще что-то?
Цитата:

Сообщение от GUZKNIFE (Сообщение 129058)
... потому и решили,что если во всех версиях будет одинаковое подвесное вооружение,то это никому не повредит.:)

Как сказать :rolleyes: Так, пушки Hispano Mk. II устанавливались только на Tempest Mk. V 1-й серии, каковых было выпущено аж 100 штук, т. е. на поздних Tempest'ах (в частности с наддувом в 11 и 13 фунтов) их не может оказаться в принципе, поэтому приведенная вами в качестве примера "раскладка" вооружения для Tempest'а с наддувом в 11 фунтов не вполне корректна :DONT_KNOW: И, к слову, откуда она? Ведь в ваших Tempest'ах 11Lbs и 13Lbs Hispano Mk. II отсутсвует в "раскладке" вооружения ;) Кстати сказать, было бы неплохо визуализировать "установку" Hispano Mk. II - у них ведь стволы выступали за переднюю кромку крыла и были заключены в обтекатели ...
Цитата:

Сообщение от GUZKNIFE (Сообщение 129058)
Позже можно пересмотреть и добавить новое вооружение.;)

Насколько я понимаю, здесь приведена полная "раскладка" по вариантам. Довольно любопытным представляется упоминание о возможности использования 45-галонных цилиндрических ПТБ в качестве напалмовых бомб :ok:
Ну и этот вот "эксклюзивный" вариант вооружения, КМК, тоже довольно интересен ...


Вона, в "тундре" к Tempest'а эт "волыны" таки подвесили ;)


Kant 18.05.2014 14:24

В харикейн паке есть такая валына )) в принципе прицепить пять сек

deSAD 18.05.2014 15:02

Цитата:

Сообщение от Kant (Сообщение 129076)
В харикейн паке есть такая валына )) в принципе прицепить пять сек

Ну - строго говоря - не совсем такая, ибо "люлька" на "хурри" все же совершенно иная ...


Но в качестве своего рода "первого шага" и временного решения ... пуркуа бы и не па? :rolleyes:

The Radge 18.05.2014 15:42

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 129072)
Турбокомпрессор не обещаю, но посмотрю в википедии что там за моторы ставили и что то придумаю, тем более что моторов к 45 году у японцев была тьма всяких.

Насчёт этого - я думаю, что так как японские V-образные двиатели, в большинстве своём, - лицензионные копии немецких, то подходящий мотор можно и в Германии поискать ;)

Vasya 18.05.2014 17:14

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 129084)
Насчёт этого - я думаю, что так как японские V-образные двиатели, в большинстве своём, - лицензионные копии немецких, то подходящий мотор можно и в Германии поискать ;)

ФМ для Джуди на пробу - управление ещё не настраивал як треба., для настройки управления нужно несколько часов свободного времени. которого зачастую нет. Чуть позже настрою и управление под новые моторы., мотор для двойки - немецкий ДБ-601Н, но без автомата шага, мощностью 1280 лошадей, форсаж доводит мощность до 1398 сил, что близко до данных по интернету про двигатель для этого японца., хотя сильно сомневаюсь что их движок выдавал такую мощность., но кто знает как их(собственный японский) вприск был настроен - может форсунки аж переливали. Но тот же ДБ на Фридрихе на одну минуту можно было раскочегарить до 1475 коней(у меня где то "немецкая бумажка" есть про этот мотор). Для тройки стандартный мотор Ха-112-ІІ мощностью 1500 коней, но упитанных и хорошо пожевавших овса, запивших саке. Но даже с такими конями чудес не бывает - 1400-1500 сил совсем не достаточно для резвого полёта самолёта весом под четыре тонны., нужно хотя бы 2000 коняк, то есть мотор Хомаре-21(23) или немецкий Юмо-213А-1(Ф-1), что выдавал 1900(2250-2300 - на форсаже) оргнунговских коняк. Маемо те що маемо. :eek::I'm_thinking:
================================================== =====
Подкоректировал мощность мотора тройки - на форсаже выдаёт 1584 силы, в безфорсажном режиме 1335 коней. Ха-112 в принципе почти тот же что ставили на сигары - там он выдавал до 1580 сил напившись метилового саке.

================================================== ===
По Темпестам - порою по интернету и постараюсь прописать вооружение близкое к реалу, взяв из того что есть в Иле(из Тундры тянуть не умею - хотя там таки красочно выглядае, эх). Стволы пушек не обещаю - крепить их не умею.

The Radge 19.05.2014 19:47

Спасибо! Я тут тоже немножко посмотрел по моторам... оказывается, что на D4Y2 ставился тот же мотор (Aichi АЕ1Р Atsuta 32), что и на M6A1. Незначительная инфа, конечно, но м.б. поможет... Может, будет полезно всковырнуть ФМ "Сейрана"?..

Добавлено: потестил "Джуди". То, что она теперь избавилась от костылей - это очень радует. Тестил в Простом редакторе, карта Midway взлёт по тревоге. С полной заправкой и 500 кг бомбой взлетает тяжело, но взлетает. Костыль чуть воды не черпнул, как эта красавица перешла в набор высоты. Хотя, помнится, при сиём же раскладе и до 100 км/ч, бедняга, разогнаться не могла... И максимальная скорость тоже радует. До реалистичного показателя не догнал, но чувствовалось, что она может. В общем, огромнейшее Вам спасибо!
А насчёт "троечки"... Мне кажется, что она стала излишне резва на взлёте, всё при том же раскладе (100% + 500 кг). Возможно её и не стоило менять. В любом случае, огромнейшее СПАСИИБО!!! :) :good:

Да, кстати, что вы имели в виду, говоря, что надо управление настраивать? Может, в тестах я смогу чем-то помочь?

The Radge 19.05.2014 20:57

В общем, потестил "двоечку" ещё немножко. Всё-таки нужно повысить максимальную скорость - в горизонтальном полёте на максимальном режиме догнал её до 400 км/ч, потом допикировал до 450 и снова перешёл в горизонтальный полёт. Режим двигателя не менял (100% + форсаж), стрелка спидометра медленно вернулась на значение 400. (реальная макс. скорость - 575, крейсерская - 425)

tarakan67 19.05.2014 21:41

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 129113)
В общем, потестил "двоечку" ещё немножко. Всё-таки нужно повысить максимальную скорость - в горизонтальном полёте на максимальном режиме догнал её до 400 км/ч, потом допикировал до 450 и снова перешёл в горизонтальный полёт. Режим двигателя не менял (100% + форсаж), стрелка спидометра медленно вернулась на значение 400. (реальная макс. скорость - 575, крейсерская - 425)

Не забывай что есть разные скорости. Стрелка спидометра показывает приборную, а в ТТХ обычно приводят истинную. Разница между этими скоростями меняется с высотой полёта. В Ил-2 истинная скорость показывается при обзоре без кабины(shift+F1)

The Radge 19.05.2014 22:03

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 129114)
Не забывай что есть разные скорости. Стрелка спидометра показывает приборную, а в ТТХ обычно приводят истинную. Разница между этими скоростями меняется с высотой полёта. В Ил-2 истинная скорость показывается при обзоре без кабины(shift+F1)

Ох, извините, забыл... :ups: Ещё раз потестил. И всё равно, он крейсерскую набирает так, будто это его максимальная :(

Добавлено: я только что связался с автором Суйсей, он не против официально принять те изменения, которые Василий может произвести, естественно, которые будут в сторону реалистичности.

Кстати, немного не по теме, но всё же: кто-нибудь может немного сдвинуть вперёд "точку обзора" у Суйсей, а то у меня не получается... Это тоже небольшой баг этих самолётов, который, думаю, несложно исправить, если знать как...


Текущее время: 03:44. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot