AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Обновления (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=87)
-   -   Баги 4.13.1 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4381)

Nick_B 11.05.2016 11:13

Пе-2 359 серии. Отсутствует анимация левого пулемёта в кабине штурмана при виде от первого лица - пулемёт не стреляет при нажатии на кнопку огня и не реагирует на движения мышью, но звук стрельбы слышно. :eek: То же самое появилось и в новых He-111, там с боковыми стрелками такая же проблема.

Sita. 11.05.2016 11:20

включить авто отключение АИ.

Sita. 11.05.2016 11:29

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 152517)
На а 20 ни одного. А если сюда добавить ветер, то попасть даже в ангар будет проблематично.

Вот к примеру Арантир демонстрирует возможность попадания с А20 в мост.

https://www.youtube.com/watch?v=o-u4vjgg8VU


я это к тому что это всё реально, главное умение.

не хочу сказать что секундомер на USных бобрах не нужен, не мне об этом судить, но по сути он не требуется...

тот же Арантир при прошлом разговоре о нордене показывал как работает норденом с Б25 по движущемуся кораблику...

=UAb=Hedgehog 11.05.2016 11:35

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 152517)
...Я летаю в фулреале. Без GPS и спидбара. Мало того, что нужно ещё найти цель и выйти на неё по курсу но и помучиться с этим прицелом. Я внимательно прочитал ваше описание и управление прицелом. Играть скоростью не получается...

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 152524)
...не хочу сказать что секундомер на USных бобрах не нужен, не мне об этом судить, но по сути он не требуется...

Удерживая перекрестье на цели, вы в реальном времени заставляете автовычислитель Нордена корректировать данные по реальной скорости в его внутренних расчетах. Что теоретически даже более точно чем отсечка секундомера по ориентирам. Поскольку работа с секундомером а) требует дополнительных вычислений и б) возможна разница в моменте отсечки секундомера когда цель второй раз проходит перекрестье. Норден этих недостатков лишен, поскольку корректировка скорости производится "сейчас-и-здесь" и результат корректировки виден налицо -- перекрестье держится на цели (корректировка верна) или уползает с нее (корректировка недостаточна).

Sita. 11.05.2016 11:43

не ну может кому то нужна истинная скорость для счисления и ориентирования в пространстве. ну вдруг.

Nick_B 11.05.2016 13:03

Извиняюсь, я немного тупанул со стрелками, сейчас немного подразобрался... проблема не с левым, а с правым бортовым стрелком, что на Пе-2, что на He-111 (всех модификаций). Правый пулемёт на обоих бобрах вообще не реагирует на мышь, вкл/выкл автопилот не помогает, автовключение автопилота - тоже.
В He-111H-6, кроме правого бортового, не пашет передний пулемёт у нижнего стрелка.

Sita. 11.05.2016 13:07

попробуй так, появившись в самолёте сидя за пилота включить автозамещение АИ, и посмотреть что будет

Nick_B 11.05.2016 13:13

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 152532)
попробуй так, появившись в самолёте сидя за пилота включить автозамещение АИ, и посмотреть что будет

Спасибо, заработало наконец, а то я уж думал, что это баг и придётся ждать 4.13.2, т.к. в предыдущих версиях такого не было. :)

OLORIN 14.05.2016 03:48

А с советскими торпедами 45-36АМ/АН все нормально? Сколько ни пытался, все время то не ушли на глубину, то ломаются. Те режимы сброса, которые по Tab показаны - не работают.

голод 14.05.2016 04:32

Цитата:

Сообщение от OLORIN (Сообщение 152588)
А с советскими торпедами 45-36АМ/АН все нормально? Сколько ни пытался, все время то не ушли на глубину, то ломаются. Те режимы сброса, которые по Tab показаны - не работают.

Надо больше тренироваться :) Бросайте с Ил-4. Он устойчив. Заходите на цель подальше. Держите скорость меньше указанных в инструкции на 10 км в час, высоту не ниже 15 м и не выше 25 м и строго выдерживайте горизонтальный полет.

LeaderAI 14.05.2016 11:17

Цитата:

Сообщение от OLORIN (Сообщение 152588)
А с советскими торпедами 45-36АМ/АН все нормально? Сколько ни пытался, все время то не ушли на глубину, то ломаются. Те режимы сброса, которые по Tab показаны - не работают.

Все работает у меня тоже не выходило сначала.
На Хе111 легче бросать, на а20 с поздними 2 торпедами и на ил4.

OLORIN 15.05.2016 02:22

Долго пытался на А-20... не получается. Мб стоит тогда справку по Тав поправить?

Обнаружил такой баг/недоработку: на Р-5 при гибели пилота автоматом отрубается управление. При том, что оно дублированное у летнаба/стрелка.

голод 15.05.2016 05:26

Цитата:

Сообщение от OLORIN (Сообщение 152632)
Долго пытался на А-20... не получается. Мб стоит тогда справку по Тав поправить?

Обнаружил такой баг/недоработку: на Р-5 при гибели пилота автоматом отрубается управление. При том, что оно дублированное у летнаба/стрелка.

С Бостоном тут следующая история. А-20 на скорости ниже 280 км/час не устойчив. Торпеды применяли с него только со стабилизатором Алферьева, в игре представлена как "45-36 АН поздняя". При этом на испытаниях которые проводили летом 43 года на базе 9 ГвМТАП скорость сброса определили в 270-280 км/час. Но в жизни бросали на 290-300. Так что в справке все верно.
Другое дело что если вы хотите применить с А-20 торпеды с деревянным стабилизатором Сагайдука, представленную как "45-36 АМ" или вообще без стабилизатора ждать положительного результата странно.
Вот кстати для обычной торпеды (она же учебная) я бы справку поправил, так как скорость для них была определена в 250 км в час а не в 225 и высота не в 55 метров а в 30 (+- 5). Но это если придираться :).

Sita. 15.05.2016 10:37

ценные замечания) спасибо)

голод 15.05.2016 19:34

Я сегодня потестил на А-20 торпеду 45-36 АМ. Выдержать режим используя триммер высоты не так уж и сложно. :) С Мк-13 ранней не сравнить :)

ГРОХОТ 16.05.2016 14:47

Баг: у Лерхе работает только посадочная фара. Ни освещения кабины, ни АНО не включаются. Требуется проверка. На 2х компах так. Может не у всех так? Ил - чистая 4.13.1.
Заранее спасибо за содействие.

OLORIN 16.05.2016 17:22

Кстати с самого выхода Забытых Сражений обращал внимание, что работа со смесью ничего практически не дает ни в плане производительности, ни экономии горючки.

Сейчас засекал - на Не-111 падение мощности на уровне земли сказывается только на 40%, а экономия при 20% смеси на 80% тяге двигателей - менее 3 лишних минут работы мотора при 5% заливке горючего. При 60% смеси - бензин заканчивается так же, как при 100.

OLORIN 16.05.2016 17:55

Баг с створками радиаторов Пе-8:
радиатор левой группы моторов "привязан" только к 1ому двигателю, радиатор правой группы - ко 2ому. Скорее всего проблема только в визуализации, т.к. при выборе 3 и 4 сообщения о статусе радиаторов идут и перегрева не случается.
На В-24 такой беды нет.

Niro 16.05.2016 22:09

Самолет А6М7-62,1945. Вооружение бомбы-ракеты тип 3 МК.27.
Попробовал впервые. Нет повреждений от этих ракет. Бил по наземным легким целям, точно попадал. Результат ноль. Насчет ботов не скажу, а от игрока повреждений этими ракетами не заметил. В воздухе взрываются красиво. А на земле оставляют какой-то дым, впрочем смотрится не плохо. И еще эти бомбы-ракеты не оставляют воронок на земле. К примеру от РС-82 воронки есть. Версия игры 4.13.1. чистая.
Просьба разобраться, что за бомбы-ракеты такие.

ГРОХОТ 17.05.2016 07:00

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 152688)
Самолет А6М7-62,1945. Вооружение бомбы-ракеты тип 3 МК.27.
Попробовал впервые. Нет повреждений от этих ракет. Бил по наземным легким целям, точно попадал. Результат ноль. Насчет ботов не скажу, а от игрока повреждений этими ракетами не заметил. В воздухе взрываются красиво. А на земле оставляют какой-то дым, впрочем смотрится не плохо. И еще эти бомбы-ракеты не оставляют воронок на земле. К примеру от РС-82 воронки есть. Версия игры 4.13.1. чистая.
Просьба разобраться, что за бомбы-ракеты такие.

На сколько я помню они были созданы для борьбы с летающими крепостями.
http://www.airwar.ru/weapon/anur/type3.html

Niro 17.05.2016 20:33

Цитата:

Сообщение от ГРОХОТ (Сообщение 152694)
На сколько я помню они были созданы для борьбы с летающими крепостями.
http://www.airwar.ru/weapon/anur/type3.html

Попробовал на самолетах. Действительно самолеты сбивает. На земле
ничего и никак.
Из статьи, вроде про нашу ракету:
"Более мощным вариантом предыдущего эрэса была ракета "Тип 3 No.6 модель 27 Kai1" ("3-Shiki 6-Gou 27-Shūsei Kai-1 Roketto-dan") разработанная совместными усилиями 2-го Военно-морского арсенала, 1-го Технического арсенала и экспериментального полигона в Кашима. В основе ее лежала стандартная морская зажигательная 30-кг бомба Тип 90. Ракета имела фугасно-осколочно-зажигательную боевую часть, а поражающими элементами являлись 140 стальных шариков заполненных белым фосфором, суммарная масса которого достигала 4 кг, которые дополняли 2.5 кг ВВ разрывного заряда. Маршевый тведротопливный ракетный двигатель, состоящий из 28 пороховых шашек размерами 19.5 мм в диаметре на 350 мм длинной, обеспечивал скорость 270 м/с. Правда точность ее была вне всякой критики. Рассеивание достигало 60 градусов. Подрыв осуществлялся дистанционно с помощью таймера, установленного в хвостовой части.
Время подрыва устанавливалось на земле и составляла от 0 до 10 секуд. Этот нюанс негативно сказался на эффективности использования ракет для борьбы с авиацией противника, что было сопряжено с трудностями определения дистанции пуска у пилотов перехватчиков. Поэтому, несмотря на довольно активное использование реактивного снаряда "Тип 3 No.6 модель 27 Kai1 в перехватах тяжелых бомбардировщиков США, всерьез рассматривался вариант применения его и для штурмовых операций для отражения готовящегося десанта на Японские острова.
Наиболее массовой из них была зажигательная 60-кг ракета "Тип 3 No.6 модель 27 Kai1, применявшаяся с весны 1944 года морской авиацией против американских тяжелых бомбардировщиков. Ракета использовалась с подкрыльевых направляющих японских морских истребителей. Среди них был знаменитый "Зеро" в версии А6М5с модель 53с, перехватчики "Райден" и "Шиден" , двухмоторный ночной истребитель "Гекко". Вероятно действия именно ракет "3-Shiki 6-Gou" наблюдали экипажи патрульных "Либерейторов", доклады которых описаны в начале статьи."

Vasya 19.05.2016 03:24

Кто нибуть пробовал сбивать Ту-2? Дефолтніе пушки его почти не берут. Даже мои настроенные по ТТХ пришлось чуть допиливать что бы нормально сбивалось. В частностив МК-103 пришлось увеличивать поувер в два раза, в самой пушке(копии МК-103) оставил только М-ДЖессос и тяжёлый бронебойный 455 грамм который.
Иначе Ту-2 держал 7-8 попаданий из МК-103.
С 20мм-тровок можно раз 30 попасть, а Ту-шка будет лететь.
Я не хочу сказать что типа баг или какой либо непорядок., просто спрашиваю как у кого сложилось впечатление о дубовости Ту-2. Никаких модов вроде енжин-мода или каких либо модификаций Тушек не установлено у меня. В частности, в класс Тушки не залезал.
Поливал Ту-2 и с Швакантиматтер(есть такой дефолтный класс Швака) - один раз Ту-2 взорвался, но очередь попала почти плашмя на развороте Тушки - градусов 70-75 было. Такие наблюдения. Кстати - тушка ни разу не горела никак, только ломалась.

YurBorR 19.05.2016 17:22

Вложений: 2
Василь, попробовал... Левый скрин - 12.7мм, правый - 20мм, давал три-четыре коротких, но попаданий не считал и криминала не заметил: бывает и горит и разламывается. Ил+звукотрассеры, но в них я не менял ТТХ пушкопулемётов. Уточню: старался бить по моторам.

LeaderAI 19.05.2016 17:41

Что за ерунду воткнули эти ДТ в игру что теперь иногда игра тупо вылетает при запуске без ошибок, логов и всего ?
Тупо вылет из процесса и не какие моды тут на это не влияют это что с модами что нет. На 4.13. чего то там этого не было не разу.

YurBorR 19.05.2016 19:19

Цитата:

Сообщение от LeaderAI (Сообщение 152819)
...иногда игра тупо вылетает при запуске без ошибок, логов и всего ? ... На 4.13. чего то там этого не было не разу.

Как только выпустили 4131 стал править звукотрассеры, приходилось запускать Ил по сотне раз за пару часов и ни разу игра при запуске не вылетала... Варианты: железо?... windows?...

deSAD 21.05.2016 16:37

"Листал" тут надысь Котельникова ...


... и вспомнил об этом вопросе камрада Mihael'а:
Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 152178)
Рассматривалась ли возможность создания дополнительной модификацию этого самолета? С немного другой штурманской кабиной и носовой частью? Фото см. ниже.


Так вот, у Котельникова насчет этого сказано буквально следующее (если кому интересно ;)) ...
Цитата:

Серийные ТБ-3 выпуска 1933 г., в общем-то, не сильно отличались от бомбардировщиков, сданных заводом №22 годом раньше. Эталоном на 1933 г. являлся самолет №22311. Его испытывал в НИИ ВВС экипаж Байдукова. На нем ввели «люльку» (или «бороду») — выступ под носовой частью. Это позволило удобнее разместить штурмана при бомбометании. В «люльку» перенесли для него бомбовый прицел. Отзываясь на жалобы о плохом обзоре из штурманской кабины, в ней ввели дополнительные боковые окна. После резкого скачка веса на первых бомбардировщиках, вызванного примитивной технологией и заменой импортных легированных сталей отечественными более низкого качества, ТБ-3 облегчили за счет снятия части внутренних переборок, лестниц и прочих второстепенных элементов. Ликвидировали радиорубку. Проход из Ф-2 в Ф-3 сделали понизу. Переделали люки в противопожарной перегородке. Сняли посадочные фары. Ввели храповики для автостартера на втулках винтов. И, наконец, на самолете поставили унитаз!

Эталон одобрили и его отличия постепенно внедрили в серию. «Люлька» на самом деле делалась на серийных машинах еще с №22252. Проход через бомбоотсек понизу, по типу сделанного на заводе №39, тоже уже был внедрен на серийных машинах.
Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 152199)
Но на фото серийных машин "борода" есть не всегда.

Очевидно, зависит от того, когда эта конкретная "серийная машина" была выпущена. Если после 1933 г., то - "по Котельникову" - "борода" просто обязана присутствовать. И, кстати сказать, на доброй половине фотографий в монографии "борода" таки имеет место быть, в т. ч. и на экспериментальных машинах, и на машинах из "парадной десятки" :ok: Да и на цветных профилях она, опять же, в половине случаев встречается ...

Однако, если модификацию с "люлькой" внедрять ингейм, придется озаботиться не только "модификацией" внешней модели, но и кокпита :DONT_KNOW:


Как-то так, в общем :ups:

Pumping_Noise 21.05.2016 16:54

Цитата:

Сообщение от LeaderAI (Сообщение 152819)
Что за ерунду воткнули эти ДТ в игру что теперь иногда игра тупо вылетает при запуске без ошибок, логов и всего ?
Тупо вылет из процесса и не какие моды тут на это не влияют это что с модами что нет. На 4.13. чего то там этого не было не разу.

Сколько летаю, ни разу ни одного вылета. Видимо проблема в железе или переустанови игру...

Toobone 22.05.2016 13:37

Вложений: 1
Проверял 4.13.1 после установки для новой версии ДГпака и обнаружил проезд танков по воде в стоковой сингл-миссии за Ил-2.

Vasya 22.05.2016 14:26

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 152942)
Проверял 4.13.1 после установки для новой версии ДГпака и обнаружил проезд танков по воде в стоковой сингл-миссии за Ил-2.

Это потому что земля и вода одной породы в Иле. Надо бы воде прописать свойство среды. Это было бы дело.

OLORIN 22.05.2016 19:51

А есть шансы на появление поздних ТБ-3 М-34РН?

Очередной мелкий баг:
На В-24 есть носовой неподвижный браунинг, из которого стреляет пилот. Так вот сама стрельба начинается при нажатии кнопки Оружия 2, а эффект проматывания ленты - от кнопки Оружия 1.

Sita. 22.05.2016 20:22

Цитата:

Сообщение от OLORIN (Сообщение 152997)
А есть шансы на появление поздних ТБ-3 М-34РН?

обещать ничего не будем ... но на ТБхи давно глаз положили ... да только вот находятся какие то более важные дела ...

OLORIN 22.05.2016 23:28

Кстати по В-24: а есть возвожность носовые пулеметы переставить в гнезда, которые вперед смотрят?

Снова понаедаю с багами: а зачем в списке самолетов Hawk75 продублирован 2 раза? Получилось по 2 Хока 75 А-3 и А-4 с датами 1938 и 1940. При этом 1938 год - нелетабельный.

ГРОХОТ 22.05.2016 23:54

Цитата:

Сообщение от OLORIN (Сообщение 152997)
А есть шансы на появление поздних ТБ-3 М-34РН?

Очередной мелкий баг:
На В-24 есть носовой неподвижный браунинг, из которого стреляет пилот. Так вот сама стрельба начинается при нажатии кнопки Оружия 2, а эффект проматывания ленты - от кнопки Оружия 1.

Баг с 4.13

ГРОХОТ 22.05.2016 23:56

Цитата:

Сообщение от OLORIN (Сообщение 153013)
Снова понаедаю с багами: а зачем в списке самолетов Hawk75 продублирован 2 раза? Получилось по 2 Хока 75 А-3 и А-4 с датами 1938 и 1940. При этом 1938 год - нелетабельный.

Потому что там должны быть кабины к другим Хокам. Как минимум Французским и эти нелетабы станут летабами...поправка: должны были стать...

Alexander 30.05.2016 21:40

Вложений: 2
Баг с He-177 так и остался неисправленным с версии 4.13:
Цитата:

Сообщение от Alexander (Сообщение 141450)
При повреждении He-177 зоны повреждения на определенном расстоянии от самолета выделяются темным цветом.
Ниже на скриншотах один и тот же самолет с различного расстояния, где видны зоны повреждений (темные), при приближении их уже нет.

На других самолетов подобного не замечал.
Ниже скрины с 4.13.2:

ГРОХОТ 30.05.2016 22:49

Цитата:

Сообщение от Alexander (Сообщение 153430)
Баг с He-177 так и остался неисправленным с версии 4.13:

На других самолетов подобного не замечал.
Ниже скрины с 4.13.2:

Тёмным ещё ничего. У меня белым было. Выглядит просто "вырви глаз"

yt2 30.05.2016 22:51

Цитата:

При повреждении He-177 зоны повреждения на определенном расстоянии от самолета выделяются темным цветом.
Ниже на скриншотах один и тот же самолет с различного расстояния, где видны зоны повреждений (темные), при приближении их уже нет.
На других самолетов подобного не замечал.
-добиваешься таких повреждений и пишешь с ними трек NTRK
-маркеры лучше включить, чтоб приблизительно вычислить дистанцию проявления бага
-там уже будет видно что это: некорректная работа драйверов вашей видеокарты или баг в 3Д модели и её текстурах

Sita. 30.05.2016 23:00

похоже на дм дальних лодов ..

ГРОХОТ 31.05.2016 00:28

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 153437)
походе на дм дальних лодов ..

Черноморская карта - баг/фича с иной отрисовкой линии вода/суша (береговой черты) на большом расстоянии от Крафта сохранился. Я грешу на иную программу генерации миникарты. Лод отрисовки дальнего рельефа видимо к ней как то привязан. Эта особенность только у этой карты. Кубань и Крым отображаются как и раньше. Замечено и в онлайне и в оффлайн. На чистом Иле и на модном.
Баг с подсветкой приборов и АНО у Лерхе сохранился...

Alexander 31.05.2016 21:24

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от yt2 (Сообщение 153436)
-добиваешься таких повреждений и пишешь с ними трек NTRK
-маркеры лучше включить, чтоб приблизительно вычислить дистанцию проявления бага
-там уже будет видно что это: некорректная работа драйверов вашей видеокарты или баг в 3Д модели и её текстурах

Трек ниже, дистанция появления бага немного больше 140 метров, см. скрин. Завтра попробую на другом компьютере проверить, где карта ATI стоит.
Также обратил внимание, что данный баг проявляется только в режиме OpenGL, при переключении в DirectX - все в порядке.
Карта Nvidea, Windows 7 x64


Текущее время: 09:37. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot