![]() |
По поводу армянской церкви -- взял на себя смелость поправить.
Исправлено - 1.убран недопустимый блеск 2. доработана текстура живого обьекта 3. добавлена коллизия для убитой млдели Брать здесь https://www.mediafire.com/file/uewho...urches.7z/file https://i.postimg.cc/j2Sm2gm9/eh1.jpg |
Цитата:
|
Главное несоответствие оригиналу-- у этой церкви кресты не позолочены.
Канон такой. https://i.postimg.cc/ZqzQpKX6/ech.jpg |
Цитата:
И крыша теперь историческая, слава Грейфу. Цитата:
ЗЫ: Эчмиадзин не был разрушен или подожжен в 20 веке..куда дэд-версию использовать? |
Вложений: 1
|
Вложений: 1
вот еще оттуда же
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Мало кто знает, но в 20-е и Мекку бомбили. Причем делали это русские наемники из белогвардейцев. Кстати, к созданию ВВС саудитов руку приложили и британцы( дали самолеты) и наши в качестве пилотов и инструкторов.
|
...а если вирпил нечаянно бомбу уронит при перелете, или скажем забугорные, которые алтернативную историю люблят - вот и демидж моделька пригодится. Лучше, если она в игре есть, так полагаю.
|
Армянсая церковь
Вложений: 1
|
Вложений: 3
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 3
Цитата:
Первое на что может клинить это наличие отрицательного угла в коллижен боксе. идеал просто кубик и хватит так нет же эстеты......... Второе сильно тяжелая тень. Пробуй приаттаченный меш без тени если не поменяется то убей в меше коллижен. в последствии заменить кубиком нужного размера. Второй аттачмент меш без тени и коллижена Третий аттачмент меш без тени но с новым хитбоксом Со старой тенью и новым коллиженом прекрасно работает в 4.09 (+UtnikoffDLL) https://i.postimg.cc/WzjVrSGj/ech-ingame.jpg https://i.postimg.cc/VNxmsz5J/ech-ingame2.jpg |
Новая текстура отличная, Андрей, большое спасибо, очень ценю.:beer:
В игре со светлыми изменениями это выглядит превосходно, лучше, чем все, что я мог сделать.:good: Мертвая версия включена для полноты, можно добавить текстуру с минимальным уроном, так что, если в области карты вспыхнуло гражданское столкновение, и это можно было представить без фактической модели полного урона. Это было намерение для всех религиозных зданий, вероятность того, что они были повреждены исторически или когда-либо в будущем, вряд ли я знаю. Желаю тебе всего самого наилучшего, Пит.:D |
Большое спасибо Андрей (Greif11),
Очень помогла твоя адаптация. Спасибо что остаешься в Иле. Цитата:
P/S. Твоя кабина ИЛ-2 лучшая, всегда тебя добрым словом вспоминаю |
Цитата:
--------------------------------------------------------------------------- Тыцнул: то же, что и в логе..:DONT_KNOW: |
1. На картах нарисовал гоcграницы по современномy состоянию, нет-ли у кого инфы по ним во времья первой мировой?
2. Хотелось бы современные аеродромы оборудовать бетонными pанвеями, но нету у меня инфы по иx состоянии во времья второй мировой - которые уже были бетонные, а которые сойдут и так, как есть. 3. Аеродром севернее Еревана я нарисовал ошибочно, занимаюсь его правкой, между прочим. |
Граница по реке Аракс
Россия 1914г Атлас Маркса 1909г http://kartolog.ru/2009/08/nastolnyj...marksa-1903-g/ |
Болшое спасибо, Андрей !
Еще просьба: на карте 1914 г. есть город, кажется, Елизаветпол. Может кто уточнить его современное название, пожалуйста? зы: нашел: ето современная Ганжа (Ganja). зыы: Мингацевирское водохранилище построено в 1953г. а шамкирское -в 1982 году. Обе будут удалены из старших карт. |
Сделал бы кто миссии для простого редактора на этих картах.
|
Здравствуйте, ребята, я забыл добавить LOD в собор Эчмиадзини, который я поместил в ветке релиза, поэтому решил, а не уходить
я бы добавил их и в то же время разбил бы это здание на более мелкие части, как я уже сделал с другие. ;) https://i.postimg.cc/pTwwcv0M/2019-09-29-20-01-17.jpg У здания теперь есть новая текстура, любезно сделанная Эндрю (Grief11) отсюда из AviaSkins, с изменениями освещения, которые он приспособил для модели. Есть еще несколько вещей, которые нужно привести в порядок, прежде чем я смогу обновить ссылку в ветке релиза, надеюсь, это будет на этой неделе. Желаю тебе всего самого наилучшего, Пит. :D |
Цитата:
Есть еще баги, например с взлетом-посадкой и особенно паркингом на некоторых филдах. Помогло бы мне, если бы кто-то помог с их тестингом, указал, кде несоответствия. Еще занялся четвертой версией карты, содержащей некоторые филды с бетонными ранвеями на основе дефолта. Помогло бы, eсли кто знает, когда который аеpодром был оснащен етими бетонками.... |
Цитата:
По военным только англоязычные источники из НАТОвских рассекреченных. Читая А.И. Деникина https://eadaily.com/ru/news/2018/06/...ntona-denikina Оказывается на этом ТВД должны драться немцы против турок. |
Цитата:
Пока исправил название: Александрополь-Ленинакан-Гюмри. |
Цитата:
|
Цитата:
Помогльо бы, если бы написал, который аеродром ОК и на которой карте, и который не так. В общем, проблемы касаются прежде всего ботов. |
Ясно, при возможности попробую
|
Не знает кто кде скачать ети ангары-бункера?
На САС автор работал в полном редакторе, говорит, што обьекты зовут Bunker3_IJN. https://www.sas1946.com/main/index.p...c,62558.0.html Пригодились бы для карты Закавказья -джет ера. https://i.postimg.cc/7hTyVQy1/Bunkers.jpg |
Они б вообще для Джет Эры пригодились - типовые укрытия, они во всем СССР применялись, и на аэродромах Группы советских войск в Германии я их видел. Весь Альштедт был в таких, там и Су-17 264го разведполка стояли, и Ми-8 и Ми-24 вертолетного полка.
Красиво... Молодость вспомнил))) |
Благодаря BlackStaff
из Фри Моддинг сайта http://patrulla-azul.com/FreeIL2modd...hp?f=81&t=2945 нашел бункера-ангары: https://i.postimg.cc/wBKsq3np/Bunkers-hangars.jpg Которые рекомендуете? |
Я за второй слева
|
А не слишьком-ли зеленые? Может, приспособить краски окружаюшим полям?
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Попытка не пытка:
|
Вот это хорошо!
|
В процессе проверки филдов с бетонным покрытием при помощи автопилота и ботов набрел на следующую проблему.
Длины некоторых ВПП хватит для старта и посадки МиГ-15, но не Миг-21, не говоря уже про Ту-16. Интересует мнение публики, што и как сделать. зы: Тестил Ту-16 на карте Крыма, Ил-2 БАТ, аеродром севернее Севастополя: взлет ОК, но для посадки ВПП коротка. |
Цитата:
|
Цитата:
Здравствуйте, Иван, это проблема для всех больших самолетов в игре, для таких типов, как Tu16, B52 и даже для грузовых самолетов, таких как C97, FM основан на реальных данных, к сожалению, самые длинные взлетно-посадочные полосы, доступные в настоящее время в IL-2, не достаточно долго. Если база использует большой мощный самолет, то, возможно, удлините основную взлетно-посадочную полосу и попытайтесь с каждым дополнительным изменением, кажется, что тормозной путь больше важен для типов ИИ, нежели под контролем игрока. Желаю тебе всего самого наилучшего, Пит.:D |
Текущее время: 19:35. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot