![]() |
Да ладно, неужто Ил-2 так потяжелел со времен СПШ? :) Я на Duron-800МГц c 256 и потом 512 Мб ОЗУ на видяхе Radeon-9000 неплохо летал :) правда, пока по нескольку противников и друзей не появлялось... :)
P.S. Извиняюсь за оффтоп, но так вырвалось - ностальгия однако... |
Цитата:
|
Цитата:
Еще на вид можно заявить, что на водные просторы можно было не скупится сделать хотябы километров по 300 с каждой стороны от острова Ещё раз спасибо за карту |
Цитата:
З.Ы. Кстати, насчет "родных осин" ... еще и в этом проекте нет желания поучавствовать? :rolleyes: |
Ребят, по карте Плоешти: начал рисовать вчера, и там такая вот ерунда выходит.
Из-за большого удаления нефтяных месторождений от береговой линии (более 150 км) делаю достаточно большой кусок Румынии, там будут все знаковые места - Констанца, Плоешти, Чернавода ( с мостом :)), Бухарест, Измаил и дунайские порты; но вместе с Крымом карта выходит порядка 900 км по меридиану, чтобы не перегружать карту приходится ограничивать ее высоту высотой стандартной для крымской карты, т.е. я раздвинул горизонтальную границу карты еще на 600 км к западу. Карта получится короткой по высоте и протяженной по длине. Одессу, Херсон, Николаев и пр. будем отдельно делать. По Макину: учел замечания пользователей и все уже поправил ( лаги в основном вылечил), просто не успел сегодня слить карту на флешку, завтра выложу. Аэродром тоже поправил, теперь боты должны заруливать на такси как положено. ПС прочел вышестоящие посты...давайте так: я сделаю лайт-вариант карты с минимумом красот, но ощутимо более легкую для прокачки. Идет? Во-1-х, в разделе [FIELDS] имеет смысл использовать текстуры с параметром "-2", дабы исключить автогенерацию деревьев при любых настройках графики, а то родные осины больно уж концептуально выглядят среди океанских просторов Кхм...однако...:good: Сделаем именно так! Спасибо! |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Если коротко и доступно... ну, в общем никак коротко не объяснить. :(
|
Цитата:
|
http://aviaskins.com/vb/showthread.php?t=216
Пока вот почитай, попробуй вникнуть |
Цитата:
Чаще всего на стоянки не едут из-за неверной утановки точек STAY. |
СanonUK грозится релизом карты Ла-Манша? http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=8921
|
Цитата:
Сетку сегодня на работе отладил, теперь могу наконец правленую карту выложить |
Цитата:
Автор обещает выход первой версии в течение ближайших недель. Правда примерно в это же время он с женой ждет рождение первенца, так что в релиз, понятное дело, не попадут несколько филдов, которые позже будут добавлены в патче. Замечание автора на критику по текстурам: с высоты более 800 футов нарисованность строений становится практически незаметной. |
Не знаю кому как, но лично меня сильно вот это обрадовало
|
Цитата:
http://www.mission4today.com/index.p...ghlight=france? |
Мама! Вротмненоги! БоБ нах!
|
Карта супер. Действительно классная работа
|
Их офф.сайт - http://352ndfg.com/smf/index.php?board=33.0
Работа идёт явно медленно, но уверено. |
На Аркадах выложили финальную версию карты Альп Zip_Alpen V.1.2 - Final version
обсуждение здесь http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=8375 ссылка на скачивание здесь http://allaircraftarcade.com/forum/d...Alpen_V1_2.exe |
Текущее время: 08:05. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot