![]() |
Цитата:
--------------------------------------- Просто расстроило то, что на ту горстку участников форума, что осталась ещё и дефецируют. Ведь можно культурно - как и было прежде - попросить администрацию форума перенести посты, которые не относятся к обсуждению нового патча в другие соответствующие разделы. Кабы я мог - имел воозможность перенести все посты гамузом - то уже бы так и сделал. -------------------------- Поэтому и "стучу по клаве" с прозьбой :ok: к администрации/модерации почистить эту ветку от моих и других постов, отвравив их в разделы моды и "глюки". Остальные наши распри - удалить. %) Надеюсь на понимание! :rolleyes: П.С. Пусть нам господин Револьвер не будет примером в безкультурье общения! :eek: |
Цитата:
|
Цитата:
|
:lol::lol::lol:
|
Новичок, подумал Штирлиц! (с)
Простите. :) |
Рекламный бот что ли просочился?
|
Цитата:
Это даже круче, чем туалетная вода с запахом WD-40! |
Цитата:
|
Ситыч, как там подвижки с патчем?
|
во всю) если коротко) .. всё порываюсь видосик типа апдейта записать..так время не успеваю подловить( ... как бы патч раньше апдейта не вышел...
рц1 тестируем ... записывайся в ряды тестеров) |
Цитата:
С одной стороны и патч очень долго ждём, с другой - ролики от ДТ это как отдельный вид искусства... |
Цитата:
|
RC(РЦ)=Realise Candidate
|
Цитата:
РЦ оно же RC - это Райт Циклон (Wright Cyclone). И применительно к игре - видимо речь о самом первом варианте самолёта СБ... |
Кстати, Никита, как с производительностью на карте Москвы? Модная карта была хороша, но над городом тормозила знатно:cry:.
|
Цитата:
|
Как лекарство для полетов на Московской карте(центр города) в процессе разработки понижал экранное разрешение игры. ФПС на бреющем выходит на устойчивые 45.
Это при 1150х900 если ниже то дает даже устойчивые 60. Это при виде из моей довольно увесистой модной кабины 110 го который применялся для контрольного облета карты. Это учесть, что в тот период времени здания имели только 0й ЛОД. |
У меня ОГРОМНАя прозьба к скульпторам и художникам из ДТ!
Если у вас есть чертежи Корсара и Хелкета - померяйте пожалуйста площади и плечи у этих самолётов. В дефолте они близкие, но не точные. Это же касается и Кувшина с Мустангом. Надеюсь на понимание! :ups: С уважением! |
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=230281
Можно сказать апдейт :rolleyes: https://www.youtube.com/watch?v=Afk-RqZSLnU |
Цитата:
|
если успею до релиза то сниму что то и по Амбару ..
просто Гриф это была отдельная история ... схожая с пе8 .. за неё особая была ответственность... по этому надо было финальный аккорд по нему бахнуть. |
Полигонаж стандартный? Уж больно гладенький фонарь.:)
|
вопрос хороший.. сложно на него однозначно ответить.. по нескольким причинам...
поначалу когда модель попала в руки... она вызывала шок и трепет .. по тому что по полигонажу она больше походила на модели для боба .. после где то 8-9 месяцев переработки, дополнения, приведения к соответствию модели и документам, консультации у знающих людей ... в общем она была сильно оптимизирована .. но при этом добавились две недостающие огневые точки ... одно другое уравновесило ... но да ... оно по сравнению с кабиной хенки выглядит сильно глаже ... И как уже нам тут многие неоднократно, даже вернее сказать многократно и постоянно ставят на вид, что на дворе то какой год то уже ...уже давно пора делать хай поли и текстуры 4096)) в Общем это если не стандарт ( конкретную цифру в полигонах я сейчас не помню) то это достаточно скромные его превышения ... мне казалось что это примерно на уровне Кабины Ли2 .. или Ю52 ... что то между 18 и 21к полигонов .. но с учётом того что кабина пилота Грайфа это в сумме пять позиций камеры = пять полноценных рабочих мест, это вполне себе оправдано. и да... когда то очень давно.. .я запомнил фразу достопочтенного Vert'а, он как то сказал что "стандарты это не догма, это скорее пожелания" ... и так же мне запомнились слова старших товарищей .. которые говорили что если какие то превышения оправданы, то с этим можно смирится ... т.е. если сетка меша не страдает лишними мусорными полигонами, которые есть но по факту пользы и смысла не несут ... если же иначе сделав по другому получаешь результат сильно хуже ... то лучше уж местами будут превышения ... к слову сказать та же кабина носового стрелка на Ил4 превышает стандарты тех лет где то на четверть или треть ... просто по тому что иначе такие пространства со всем этим оборудованием и силовым набором сделать если не не возможно ..то вероятно выглядеть это будет крайне страшно ... вот... такой вроде простой вопрос .. а факторов влияющих очень много... |
|
Цитата:
|
низко шёл)
|
Цитата:
|
Приветствую Коллеги.
Внезапная атака на малой высоте со стороны солнца, с приглушенными движками, удача, ПВОшники проспали, наглость 2-е счастье. С уважением. |
Скажите пожалуйста!
Будет ли в новом патче исправлена площадь элеронов в Та-152Н-1, которая сейчас равна площади элеронов обычной Фоки? |
Цитата:
P.S. Несколько раз посмотрел - похоже, что я таки слепоток и не заметил, как топливо текло, а от выхлопа(?) воспламенилось!:lol: |
да сначала в левое крыло очередь зашла ещё при сближении... и только потом полыхнул.
|
Цитата:
|
гы) спасибо)
не ну я так то сильно не один... так что большая часть благодарности подельникам.. а так то да конечно.. почитай почти 10 лет, без малого укантропупил на поделки всё эти)) |
Вложений: 1
Названия хуков у Мустангов кабы в дефолте поправили. Было бы здорво.
А то не порядок. :eek: Всего то ничего - поставить нумерацию и прописать вместо бомб "_ExternalDev01", "_ExternalDev02", "_ExternalDev03", "_ExternalDev04". А бомбы только посредине "_ExternalBomb01", "_ExternalBomb02", Мелочь, но исправить нужно. Или на мелкие "замечания" "именно от меня" просто забили? :eek: |
этих мелких замечаний можно набрать практически к любому объекту...
ибо как я понимаю определённые стандарты и алгоритмы в работе и разработке были, но постепенно эволюционировали или изменялись или делали разные люди с разными подходами ... от сюда вся эта разношерстность... и не единообразие ... чем то что ты предлагаешь лучше того что сейчас есть? мне как человеку далёкому от понимания работы кода не очевидна выгода. |
Цитата:
Выше вы сами писали о 10 годах работы с 3До. Вот если бы мне дилетант в Иле ответил о незнании выгоды и разных подходах, то бы можно было разжевать/объяснить на пальцах. Но как так может написать профи в 3До? Поймите: такого мелкого несоответсвия в хуках быть не должно. Ну не примитивный же это левый мод, а оффициал. Я не предлагаю лучше, я предлагаю сделать правильно, по стандарту. Ну в общем как там хотите, так и правьте или забейте. Думаю это пустой разговор - снова и снова показывать ошибки и неточности в простых вещах. О более сложных спрашивать мне уже и не удобно. Извините, что побеспокоил! Успехов в мододелании! Ещё раз извините! |
3д и 3до это два разных процесса/этапа работы... связанные между собой только тем что работа идёт с мешами... только на первом этапе эти меши делаются, а на втором работа идёт уже с этими мешами ... и я из первого лагеря ... я текстурки там рисую, кубики цилиндрики складываю .. но скодом .. с импортом с процессов добавления жизни я не знаком ...
как то леди ин ред я в строчках кода до сих пор видеть не научился ... по этому для меня как для профана в этой части работы в чём заключается ошибка и в чём выгода не ясно и не очевидно ... |
Цитата:
Или их потом на глазок тулят в готовых мешах? |
вы это лично ко мне обращение? или как то шире?
если конкретно ко мне, то я по большей части "Кабинист" с внешкой дел не имею, за редким исключением, если что то мелкое не извращённое подправить ... по этому для меня это всё не столь очевидно ... |
Цитата:
Я, чесно говоря, не знаю как и объясниться даже. Привык что мне объясняют, а тут нужно самому рассказывать. Даже не удобно, я просто любитель в ковырянии модов. Наверно больше не буду показывать "неточности". Не моё это дело. :I'm_thinking: Только позора наберусь. :ups: |
Текущее время: 22:16. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot