AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=15)
-   -   "Перспективы"... (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4105)

Sita. 18.03.2019 11:52

ну вот уже какой то просвет ...
но насколько я понимаю, в разрезе конкретно мустанга этого, человек что делал, который так наименовал хуки, знал как их обозвал и компенсировал эту путаницу каким то костылём в коде, потому что вроде же работает ... или там ещё и с бомбами проблема, не бросаются или выбираются не в том порядке ... может там баг а я лично и не знал ...

Sita. 18.03.2019 11:55

причём тут позор ... и вот эти всё эмоции ...
голова ни у кого не дом советов ... держать в уме всё, и особенно то в чём не сведущ лично у меня не получается .. я по этому и полез спрашивать ...

Vasya 18.03.2019 12:02

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 191602)
ну вот уже какой то просвет ...
но насколько я понимаю, в разрезе конкретно мустанга этого, человек что делал, который так наименовал хуки, знал как их обозвал и компенсировал эту путаницу каким то костылём в коде, потому что вроде же работает ... или там ещё и с бомбами проблема, не бросаются или выбираются не в том порядке ... может там баг а я лично и не знал ...

Там в нескольких Мустангах такое, это сделал скрин одного класса.
Полез вчера в классы сделать ссылку на новую фм для Мустанга - что бы читал фм с другого файлика, а не с баттонза. Взял классы с Д-Ген пака - там вписан код на открывания фонаря на внешке, пробегал глазами перед компиляцией что бы не было ошибок - я таки подслеповат - и впало в око что названия хуков совпадают в строке, хотя должны чередоваться. Думал ошибка из-за модов САСовских попала в Д-Ген. Потом открыл дефолт, а там точно так же, причём в нескольких классах коней. Вот и написал сюда.
Хотя и без особой надежды.
Вот как есть написал.

Sita. 18.03.2019 12:16

ну так даже в те времена всё равно это всё делали люди... хоть и выпускалось это всё на дисках и через магазины .. человеческий фактор никогда не исключался.

Vasya 18.03.2019 12:19

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 191606)
ну так даже в те времена всё равно это всё делали люди... хоть и выпускалось это всё на дисках и через магазины .. человеческий фактор никогда не исключался.

Однако, да.
Поправят ли?

yt2 18.03.2019 21:11

Цитата:

Или на мелкие "замечания" "именно от меня" просто забили?
список олдбагов только за время тестирования 4.14 дополнился пунктов на 200. И это всего несколько тестеров занесли. Самих таких багов гораздо больше.
Т.е. то что именно твои олдбаги не пофиксили ничего не значит. Там список желающих, чтобы исправили именно его олдбаги достаточно длинный. А вот желающих этим заняться... Так что написал, занёс в отдельный список, и жди. При необходимости напоминай. Баги старые исправляются по приоритетности и по трудозатратности.

Vasya 19.03.2019 02:10

Цитата:

Сообщение от yt2 (Сообщение 191630)
список олдбагов только за время тестирования 4.14 дополнился пунктов на 200. И это всего несколько тестеров занесли. Самих таких багов гораздо больше.
Т.е. то что именно твои олдбаги не пофиксили ничего не значит. Там список желающих, чтобы исправили именно его олдбаги достаточно длинный. А вот желающих этим заняться... Так что написал, занёс в отдельный список, и жди. При необходимости напоминай. Баги старые исправляются по приоритетности и по трудозатратности.

Нет проблем. Будем ждать.
Вопрос такой:
в новом патче поправят сброс настройки подсветки прицела после миссии.
В патче 4.12.2 раз выставленная подсветка сохраняется, не требуя коррекции каждую миссию.
По Амбару:
центр тяжести по вертикали сместить бы немного, пощитав хоть приблизительно.
Это я так: с надеждой вопию. :I'm_thinking:
Ещё в прошлом году понимания всего в фм у меня не было., да и сейчас более експроприация. :ups:

Sita. 19.03.2019 12:05

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 191638)
По Амбару:

http://cs5.pikabu.ru/images/big_size...8062612887.gif


ну мы жЫЫыы тебя просили помооочь ....

Vasya 19.03.2019 14:03

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 191648)
........................................
ну мы жЫЫыы тебя просили помооочь ....

Нуууу.... ломать не строить.
Я учился всё это время. :ups:
А учителей то и не нашёл.... :eek:
Одним вдохновением питался. :rolleyes:
Профи - как мне показалось - вот этот чувак.
https://www.sas1946.com/main/index.p...=profile;u=163
Или найти того, кто писал для дефолта фм CW-21.fmd
Она очень хороша.
Код:

[Aircraft]
  Type 1
  Crew 1
  Wingspan 10.7
  Length 8.3
  Seaplane 0
  Canard 0
  Jet 0
  JetHiV 0
[Mass]
  Empty 1594.0
  TakeOff 2041.0
  Oil 36.0
  Fuel 280.0
[Controls]
  CAileron 1
  CAileronTrim 0
  CElevator 1
  CElevatorTrim 1
  CRudder 1
  CRudderTrim 1
  CFlap 1
  CFlapPos 3
  CDiveBrake 0
  CInterceptor 0
  CEngine 1
  CVectoredThrust 0
  CUndercarriage 1
  CLockTailwheel 1
  CStabilizer 0
  CArrestorHook 0
  CWingFold 0
  CCockpitDoor 1
  CDifferentialBrakes 1
  CockpitDoorPeriod 1.5
  GearPeriod 10.0
  DefaultAileronTrim 0.0125
  DefaultElevatorTrim -0.065
  DefaultRudderTrim 0.069
  CAileronThreshold 300
  CElevatorThreshold 280
  CRudderThreshold 280
[Squares]
  Wing 16.20
  Aileron 0.77
  Flap 1.25
  Stabilizer 3.05
  Elevator 1.13
  Keel 1.52
  Rudder 1.15
  Wing_In 2.7
  Wing_Mid 2.9
  Wing_Out 2.5
  FuselageCxS 0.0
  AirbrakeCxS 0.00
[Toughness]
  AroneL 50
  AroneR 50
  CF 300
  Engine1 220
  Engine2 220
  Engine3 220
  Engine4 220
  GearL2 300
  GearR2 300
  Keel1 70
  Keel2 70
  Nose 75
  Oil 80
  Rudder1 70
  Rudder2 70
  StabL 100
  StabR 100
  Tail1 85
  Tail2 85
  Turret1B 100
  Turret2B 100
  Turret3B 100
  Turret4B 100
  Turret5B 100
  Turret6B 100
  VatorL 70
  VatorR 70
  WingLIn 150
  WingLMid 125
  WingLOut 100
  WingRIn 150
  WingRMid 125
  WingROut 100
  Flap01 80
  Flap02 80
  Flap03 80
  Flap04 80
[Arm]
  Aileron 3.7
  Flap 0.82
  Stabilizer 4.65
  Keel 4.77
  Elevator 5.2
  Rudder 5.23
  Wing_In 0.97
  Wing_Mid 2.2
  Wing_Out 4.03
  Wing_V 4.5
  GCenter -0.2
  GCenterZ 0.02
  GC_AOA_Shift 0.15
  GC_Flaps_Shift 0.30
  GC_Gear_Shift 0.30
[Engine]
  Engine0Family Wright_Cyclone1820_Series
  Engine0SubModel R-1820G5CW
[Gear]
  H 1.5
  Pitch 10.0
  SinkFactor 800.0
  SpringsStiffness 0.6
  TailStiffness 0.5
[Params]
  CriticalAOA 14.00
  CriticalCy 01.25
  CxCurvature 00.40
  CxStraightness 00.10
  CriticalAOAFlap 13.00
  CriticalCyFlap 01.40
  SpinTailAlpha 17.00
  SpinCxLoss 0.05
  SpinCyLoss 0.15
  Vyfac 1.0
  Tfac 1.0
  Vmin 144.0
  Vmax 483.0
  VmaxAllowed 720.0
  VmaxH 536.0
  HofVmax 5500.0
  VminFLAPS 110.0
  VmaxFLAPS 200.0
  Vz_climb 21.0
  V_climb 200.0
  T_turn 18.0
  V_turn 210.0
  K_max 12.0
  Cy0_max 0.15
  FlapsMult 1.0
  FlapsAngSh 10.0
  G_class_coeff 20.0
  G_class 11.0
  Range 1013.0
  CruiseSpeed 310.0
  SensYaw 0.42
  SensPitch 0.43
  SensRoll 0.6
[Polares]
  lineCyCoeff 0.106188884
  AOAMinCx_Shift 0.025820017
  Cy0_0 0.14999999
  AOACritH_0 16.0
  AOACritL_0 -17.0
  CyCritH_0 1.3298236
  CyCritL_0 -1.366176
  CxMin_0 0.029587406
  parabCxCoeff_0 0.00092
  Cy0_1 0.8846774
  AOACritH_1 10.0
  AOACritL_1 -27.0
  CyCritH_1 1.7395813
  CyCritL_1 -0.78524643
  CxMin_1 0.17230336
  parabCxCoeff_1 0.00122
  draw_graphs 0
  mc3 -14.052,-3.2235,-7.4988,-28.036,-6.1825,15.16,-5.9813,36.674
  mc4 24.717,6.8607,19.574,175.28,61.433,-31.525,11.049,-159.34
  mm 0.671,0.751,0.779,0.758,0.752,0.728,0.688,0.618
  mz 0.323,0.364,0.281,0.131,0.152,0.131,0.109,0.096
[SOUND]
  Engine p39
  Start e_start


Sita. 21.03.2019 21:52

Настало время небольшого Апдейта .. или может не небольшого..

представляю вашему вниманию ридмишничек к 4.14 .. на других ресурсах чуть позже появится ...


https://s8.hostingkartinok.com/uploa...0ea21fcc9e.jpg

https://drive.google.com/open?id=1xF...PmECnK6jKSb7ie

текста много.. по этому в таком виде...

shelby 22.03.2019 00:37

Very nice :) Could you upload the english version too?

Sita. 22.03.2019 00:58

will soon on banana forum

gemgi 22.03.2019 01:01

:rtfm::thx:
"Ничеси".. Прокачали..Обновить устройства:good:

gemgi 22.03.2019 01:34

Часть пунктов различается типом шрифта Times, должна быть Verdana.

ГРОХОТ 22.03.2019 06:28

По ссылке теперь не ридмиха, а ошибка. И не только у меня....

Sita. 22.03.2019 10:33

подразумевалось что файлик скачать надо...

-OSF-Джо 22.03.2019 11:03

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 191773)
подразумевалось что файлик скачать надо...

А я так читал! :D

https://images.vfl.ru/ii/1553241735/...f/25869976.jpg

Sita. 22.03.2019 12:14

ну да либо так)

со смартфонов видимо сбоит.

Sita. 22.03.2019 12:52

во избежание эксцессов лучше ставить на чистое ... добавлять моды уже на свой страх и риск...

Vasya 22.03.2019 12:55

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 191778)
ну да либо так)

со смартфонов видимо сбоит.

Спасибо за информацию!
С телефона прочитал, но нужен интернет для онлайн переформатирования файла ртф в док.

Stilet 22.03.2019 13:12

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 191784)
во избежание эксцессов лучше ставить на чистое ... добавлять моды уже на свой страх и риск...

А может сразу вложить в комплект поставки все нужные для добавления модов файлы, все эти "air", "ships", "chief", "static" и т.д.? А то каждый раз выковыривать их из нового патча SFS-экстрактором...

Vasya 22.03.2019 14:14

Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 191788)
А может сразу вложить в комплект поставки все нужные для добавления модов файлы, все эти "air", "ships", "chief", "static" и т.д.? А то каждый раз выковыривать их из нового патча SFS-экстрактором...

Говоряат, что выковыряааать уже не получиццааа. Оу! :eek:
Модам гаплык. :lol:

Sita. 22.03.2019 14:21

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 191791)
Модам гаплык. :lol:

в смысле ... они так же работают.. разницы с 4.13 по коду изменений считай нет.. всё что работает на 4.13.4 из модов будет нормально работать и на 4.14 .. соответственно и изготовление их так же .. даже СФС поддерживаются... спросите Азуру ..он вас на эту тему просветит..

моды добавляются как всегда на свой страх и риск ...

Stilet 22.03.2019 14:29

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 191792)
...моды добавляются как всегда на свой страх и риск ...

Да это то понятно. Меня волнует, где мне взять все файлы, в которые нужно эти моды прописать. И если уж патч разработан с учётом поддержки модов, то почему бы не предоставить оные файлы игрокам сразу, без "танцев с бубном"?

Vasya 22.03.2019 14:50

Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 191793)
Да это то понятно. Меня волнует, где мне взять все файлы, в которые нужно эти моды прописать. И если уж патч разработан с учётом поддержки модов, то почему бы не предоставить оные файлы игрокам сразу, без "танцев с бубном"?

Вот я о том же и боюсь. :uh-e:
Поставят защиту на сфс-ки и гуляй Вася. :lol:

Vasya 22.03.2019 14:54

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 191792)
в смысле ... они так же работают.. разницы с 4.13 по коду изменений считай нет.. всё что работает на 4.13.4 из модов будет нормально работать и на 4.14 .. соответственно и изготовление их так же .. даже СФС поддерживаются... спросите Азуру ..он вас на эту тему просветит..

моды добавляются как всегда на свой страх и риск ...

Та поддерживаются - из файлика ртс можно про это дело прочитать.
Стилет спрашивает о том куда самолёты и корабли з хатынками прописывать будем?!
Вот в чём вопрос.
Аднака с модактами САСовскими всё у комплекте совают. :good:
А коль с бубном будем - то дефолт курит бамбук. :konoplya:

Sita. 22.03.2019 15:01

Дефолт уже дано этим занимается...
со всякими БАТами Дгенами и даже древними ХСФХ ему дано не сравниться по насыщенности ..

Sita. 22.03.2019 15:03

на вопросы по Модной поддержке я надеюсь Азура ответит, ибо этой тематикой владею далеко не полностью

Stilet 22.03.2019 15:08

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 191796)
Дефолт уже дано этим занимается...
со всякими БАТами Дгенами и даже древними ХСФХ ему дано не сравниться по насыщенности ..

Вот у меня почти дефолт. "Ил" модифицирован по минимуму - только самое
необходимое и мне интересное. Вот список того, что у меня стоит.

shelby 22.03.2019 15:10

For now i must thank TD for the official support given for Asura's dgen. Now i hope for updating the old dgen campaigns

Sita. 22.03.2019 15:11

вспоминается фильм Ширли Мырли - "И это у вас называется Кое ЧЧЧтооо?" :D

https://www.youtube.com/watch?v=_7gxbkMs9DI

Stilet 22.03.2019 15:20

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 191800)
"И это у вас называется Кое ЧЧЧтооо?" :D

:DONT_KNOW: Ну так - "Всё нажитое непосильным трудом!"(С). Не люблю всякие "мегапаки" - всё поставлено вручную, многократно испытано, где то исправлено/подшаманено.

Asura 22.03.2019 15:31

Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 191801)
:DONT_KNOW: Ну так - "Всё нажитое непосильным трудом!"(С). Не люблю всякие "мегапаки" - всё поставлено вручную, многократно испытано, где то исправлено/подшаманено.

Вот именно для таких случаев я думаю сделать что то вроде модактиватора после выхода 4.14. И сделано это будет как раз на базе модактиватора, он с 4.14 в общем то дружит. просто добавлю классы, адаптированные под 4.14.

Так же отдельно выложу адаптированный ЕнжинМОД.

В 4.14 оффлайн моды работают без проблем, как это было в 4.12 и 4.13.

Ини файлы тоже добавлю в активатор.

Stilet 22.03.2019 15:37

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 191802)
...Ини файлы тоже добавлю в активатор.

Вот! Вот это уже радует! Буду премного благодарен.:thx:

gemgi 22.03.2019 16:33

К концу месяца стоит ждать?

Sita. 22.03.2019 16:38

ну или в первых числах ..

Stilet 22.03.2019 17:10

Цитата:

Сообщение от SWORD (Сообщение 191804)
Очень интересно:)

А можно получить ссылки на следующие моды:

Ссылки на всё сейчас и не припомню.:I'm_thinking: Ведь это собиралось в течении нескольких лет. Большинство скачано с "SАS", что то отсюда, а например фары на Б-25 и водные взрывы старого образца вообще хорошие люди по моей просьбе сделали. Вечерком в воскресенье попробую найти или сами моды на "Яндекс диск" залью.

Цитата:

Мод окраски кока винта Ил-2. Кстати, что это такое? Не дает окрашивать кок винта в разные цвета?
Именно это он и делает.

Цитата:

Как последний мод согласуется с новой 3Д моделью для МиГ-3?

Заранее благодарен.
А у меня, стыдно сказать, новая "внешка" "МиГов" и не установлена:ups: Меня как то больше страшные дефолтные кабины напрягают, их и меняю по возможности.

Suisei 22.03.2019 18:50

Добрый день. Вопрос к разработчикам - как будет показываться погода и давление в каждой конкретной миссии?
По моим мыслям, хорошо бы сделать по нажатию tab и привязать к аэродрому вылета игрока (имитация метеослужбы и метеосводок) т.к. например, температура на Гуадалканале и в Рабауле - таки будут две большие разницы.

Sita. 22.03.2019 18:53

мысль хорошая.. мы в своём полёте мыслей до этого не дошли увы пока... поразмыслим

Niro 22.03.2019 19:30

Прочитал... интересного достаточно: новая атмосфера, как понял будет возможность установить артиллерию на дом к примеру. Было что рассказывать в новостях о патче. А молчали как рыба об лед о новых фишках. И таки да даешь вывод информации о погоде !


Текущее время: 07:36. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot