![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
В conf.ini параметр LOGDEBUG=1 установлен? Если да то тут какой то глюк не связанный с игрой. Может с ОЗУ проблемы или какой то файл битый.
|
Порблема с картой "Западный фронт"
Мы решили обновить пак карт Западного фронта, вот в чем суть то. В новой версии очень красиво сделана застройка городов и портов, вокзалы новые, железные дороги красиво проложены, и т.д.
Новейшая версия была взята вот здесь: https://www.sas1946.com/main/index.p...c,44070.0.html Установка была очень сложная, потому что пришлось прописывать нереально много объектов, это заняло у нас наверное больше месяца. Обновленный пак Западного фронта должен быть выпущен в ближайшем патче для ДГЕНпака. К сожалению, во время тестов новых версий карт произошла трагедия :( Большое количество объектов на карте имеют проблему с дальностью отображения. Примерно так: на большом расстоянии их не видно. Приближаешься, и они появляются, но при переходе от средних к малым расстояниям они опять начинают исчезать. Я вчера при штурмовке порта врезался вот в такой невидимый кран :( Как с этим бороться? Как сделать, чтобы объекты не исчезали на средних и малых дистанциях? Вопрос серьезный, я даже сказал бы критичный. Из-за этого может задержаться выпуск патча. Очень много времени было потеряно на установку карты и прописывание объектов, поэтому, очень не хотелось бы все это удалять, и оставлять старую версию карт. Как побороть проблему, причем, малой кровью, могучим ударом, и желательно, на чужой территории? Вот видео, где проблему видно максимально наглядно. Это версия карты "Западный фронт универс.(осень)", порт Флиссинген, в квадрате АТ-25. http://www.mediafire.com/file/5p6vm1...42-04.avi/file http://www.mediafire.com/file/8rtzy0...50-91.avi/file |
Цитата:
|
Цитата:
|
ну пока не критично, потерплю до новой версии)))
надеюсь не долго |
Цитата:
|
:DONT_KNOW:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
нельзя установить ехе 2 гб. Можно только ехе, которые предлагают ДТ. С их ехе при тестах фм на карте Смоленска постоянно (50/50) при перезагрузке миссии выскакивает рашн паратруперс. Ни в 4.12.2, ни в 4.13.4 с перекрашенной картой такого нет. Акторс дефолт. Деревья тоже пропадают, если лететь с прицелом без кабины на очень малой высоте, то вблизи деревья исчезают. В 4.13.4 такого не замечал. Вывод тот же: нежен ехе с большими возможностями. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Правильно я понимаю, что есть некий лимит по количеству объектов, и в определенных условиях движок отключает отображение какой-то их части? Цитата:
|
Вложений: 5
Всем здравия! Про выявленные баги в DGen PACK 3.0. (они, кстати из 2.1. все перетекли). Возможно кто уже и писал ранее, но, всё же напишу:
1) в СБ 41-й и 201-й серий боезапас на одну 50/100 кг. меньше (всего 250/500 кг. нагрузки) и пятая бомба в бомбоотсеке визуально расположена горизонтально /в стоковом Иле 4.14 всё ровно было-все 6 в верт.загрузке/ 2) бомбы весом 250/500 кг. в бомбоотсек не подвешиваются, хоть и есть при выборе (возможно исторически это так и было, но в выборе вооружения эти бомбы есть) 3) бомбардировочный прицел на Бленхейме I сразу вкл. в максимальном приближении (маркеров и шкалы прицела не видно), а уменьшить приближение не возможно. В Бленхейм IV с прицелом всё в порядке. Не подскажите, как исправить или перенести прицел с IV на I модель. 4) в кабине F8F на внеш.виде при дефолтном выборе пилота в кабине визуально сидит пилот-японец вместо американца :-) 5) при внешнем обзоре того же F8F боевой ПТБ при удалении взгляда исчезает, при приближении появляется. 6) на F6F при складывании крыла при обзоре из кабины крыло как бы параллельно раздваивается (старый косяк еще с версии 4.08. наблюдаю) 7) при попадании пушечной очередью в TBD-1 по крылу, крыло вроде как начинает разрушаться, но потом разрушение зависает и он падает со сдвинутой частью центроплана назад и консолью крыла вперед. Сорри, если, что не так изложил. Принимается любая критика. А может кто подскажет как, что и в каких файлах исправить (если это возможно), я б сам исправил. |
По бомбам, надо смотреть хуки вооружения, надо из дефолтного меша прописать в модный. Да и эта проблема, вроде, решена была. Гляну у себя, может, сам себе фикс сделал.
По прицелу, или в джаве или в 3д кокпита. Будет решено в 3.х, когда Асура до англичан дойдет. Пилот - не ту модель усадили, надо поменять модель и текстуру. Баки, вероятно, надо ЛОДы поправить, а может, БЖСЭ. |
Вложений: 1
После некоторого перерыва вернулся к "Илу" и "Д-Гену"))
У меня у одного у МиГ-17 пушки стреляют в разные стороны? Как вот здесь под фюзеляж) |
Вложений: 2
Камрады, это (я про двойной шлейф дыма) у всех так или только у меня видеокарта чудит?
|
Цитата:
На картинках видно, что мат файлы дымов не согласованы между собой. Возможно что то добавляли в Д-Ген пак и не так "срослось". Попросите Димаса мод звукотрассеров, который адаптирован под Д-Ген. Или этот же мод в урезанном виде, где оставлены только белые дымы. Себе урезанный мод поставил даже в 4.14.1. |
Текущее время: 13:06. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot