AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   DGen PACK: ошибки/исправления (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4508)

Сергей RSN 23.09.2020 23:10

Ничего не добавлял. Ставил D-Gen 3.0 на чистый 4.14.1

Vasya 24.09.2020 01:13

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Сергей RSN (Сообщение 212376)
Ничего не добавлял. Ставил D-Gen 3.0 на чистый 4.14.1

Просто так безобразия в мат-файлах не бывает.
Что то мешает дымам выходить согласовано.
Нужно просить других пользователей Д-Ген пака проверить дымовуху еропланов.

Сергей RSN 24.09.2020 12:02

В Д-Ген паке 2.1 вроде всё было ровно.
По дымам в скрине не понял, у Вас всё в норме или есть расслоение? Скрин 2018 года. Или это чистый 4.14.? В 4.14.1 у меня один дым был, который не рваный. И нормально всё дымило ). А в Д-Гене 3.0 похоже мод на сток наслоился - и, в итоге сразу два дыма в наличии. Может быть стоит догрузить последнюю версию звукотрассеров от камрадов Dimas1999 и YurBorR? Только вот какой у них самый последний? В ветке Звукотрассеры есть версия апреля 2020 г. Может есть свежее?

Vasya 25.09.2020 08:30

Цитата:

Сообщение от Сергей RSN (Сообщение 212384)
В Д-Ген паке 2.1 вроде всё было ровно.
По дымам в скрине не понял, у Вас всё в норме или есть расслоение? Скрин 2018 года. Или это чистый 4.14.? В 4.14.1 у меня один дым был, который не рваный. И нормально всё дымило ). А в Д-Гене 3.0 похоже мод на сток наслоился - и, в итоге сразу два дыма в наличии. Может быть стоит догрузить последнюю версию звукотрассеров от камрадов Dimas1999 и YurBorR? Только вот какой у них самый последний? В ветке Звукотрассеры есть версия апреля 2020 г. Может есть свежее?

Скрин у меня из 4.12.2 - дефолт + немного еффектов.
Д-Ген у меня не установлен - он очень большой и сильно на много
превышает мои потребности - использую в основном простой
редактор для тестов фм, просто некогда проходить карьеры.
Скрин показал как оно должно "правильно" дымить.
Тут:
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=3541
положил то, что у меня есть - всё скачано ранее с нашего форума.
Для Д-Ген пака лучше устанавливать адапитрованные еффекты
от Димаса - в его ветке спросите какую точно папку он сам
использует в Д-Гене.

Сергей RSN 25.09.2020 08:55

Спасибо, Василий. Димас уже ссылки дал на последнюю версию. Но я тут сперва в conf.ini с параметром Effects "поигрался". Выставил на 1 (было 3!). Раздвоение дыма горящего крафта на петле стало немного меньше, но ровный дым с пульсирующим не срослись. Сегодня буду пробовать ставить мод звукотрассеров (08.2020) от Димаса сделанных им на оригинальном моде от ЮрБора. Посмотрю, что получится. Хотя по мне и стоковые дымы из 4.14.1 были вполне хороши. Только вот как на них в ДГен паке назад откатиться?

Vasya 25.09.2020 09:44

Цитата:

Сообщение от Сергей RSN (Сообщение 212406)
Спасибо, Василий. Димас уже ссылки дал на последнюю версию. Но я тут сперва в conf.ini с параметром Effects "поигрался". Выставил на 1 (было 3!). Раздвоение дыма горящего крафта на петле стало немного меньше, но ровный дым с пульсирующим не срослись. Сегодня буду пробовать ставить мод звукотрассеров (08.2020) от Димаса сделанных им на оригинальном моде от ЮрБора. Посмотрю, что получится. Хотя по мне и стоковые дымы из 4.14.1 были вполне хороши. Только вот как на них в ДГен паке назад откатиться?

Как откатить на дефолт в Д-Ген паке - не знаю.
Можно попробовать чего нибуть выдернуть из этой сборки эффектов.
http://www.mediafire.com/file/p13cz0...X_4.3.zip/file
Тут нашёл.
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,39448.0.html
Или тут.
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,24507.0.html

tarakan67 25.09.2020 17:04

Уважаемый Asura. Нет ли у Вас свежего мануала, по управлению оружием в DGenPack3,0 для самолётов F-14 и F18? Дело в том, что по сравнению со старыми версиями этих самолётов изменилось назначение дополнительных клавиш. Так если в старой версии доп. клавиша 1 включала/выключала радар, то теперь она включает режим стабилизации высоты, у F-14 я вообще не нашёл клавишу захвата цели радаром, в общем нужен подробный мануал, если Вас не затруднит.

Asura 28.09.2020 12:03

Мануал (памятка) будет с 3.0.1, придется немного подождать.

tarakan67 28.09.2020 12:12

Спасибо, будем ждать

obry25 30.09.2020 13:29

Уважаемые форумчане, обратил внимание,что не могу создать миссию с SBD 3\5, если крафт без вооружения в конце загрузки пишет нулл. В простом редакторе тоже самое. Если вешать бомбы, всё работает.В предыдущей версии дгенпака этого не было. Можете проверить у себя, плиз? Сборка без модов, ну кроме звуков.

tarakan67 30.09.2020 14:58

Да, есть такое дело. Когда выбираешь вооружение "стандарт" и "без оружия" возвращает такую ошибку:
Mission error, ID_04: java.lang.ClassCastException: com.maddox.il2.objects.weapons.GunEmpty

Просьба к Asura поправить, при наличии времени(или объяснить чайникам, что это за зверь и как от него избавиться)

Asura 01.10.2020 10:16

Ожидайте 3.0.1 - там поправлено

Сергей RSN 05.10.2020 15:53

FM-2 Цепляние винтом палубы/земли при взлёте.
 
Вложений: 1
Всем здравия! Сегодня обнаружил, что FM-2 при взлете хоть с авианосца, хоть с аэродрома с поднятым хвостом, т.е. в момент, когда продольная ось крафта параллельна поверхности, цепляет винтом палубу (бетонку). Прям, как истребитель И-220 Сильванского ;) За сим, винт в розочку и можно:beer:. Видать, диаметр винта великоват-с! Лечение пока одно - взлёт производить с полуопущенной или опущенной хвостовой частью. Уважаемый Asura, просьба до релиза DGen pack 3.0.1 проверить данный момент. Видео в формате .ntrk прикрепил.

SWORD 05.10.2020 15:54

Вложений: 2
Недавно я заметил, что у меня в папке #DGEN сборки IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0 стала появляться папка MAPMODS (см. миниатюру 1).
Папка содержит несколько файлов, которые у меня уже есть в папке 07_MAPMOD (см. миниатюру 2).
Я пробовал удалять эту папку (MAPMODS), но она появляется вновь при очередном запуске игры.
Хочу задать вопрос знатокам, но в первую очередь уважаемому Асуре.
1.Нужна ли эта папка?
2.Если она не нужна, то как от неё избавиться, чтобы она вновь не появлялась при очередном запуске игры.?

P.S. Появляется ли эта папка (MAPMODS) у кого-либо в сборке IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0 (или, может, появлялась ранее)?

Vasya 05.10.2020 16:22

Цитата:

Сообщение от SWORD (Сообщение 212685)
Недавно я заметил, что у меня в папке #DGEN сборки IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0 стала появляться папка MAPMODS (см. миниатюру 1).
Папка содержит несколько файлов, которые у меня уже есть в папке 07_MAPMOD (см. миниатюру 2).
Как я понимаю, при установке какой-то карты в папке карты там была папка MAPMODS с этими файлами.
Я пробовал удалять эту папку (MAPMODS), но она появляется вновь при очередном запуске игры.
Хочу задать вопрос знатокам, но в первую очередь уважаемому Асуре.
1.Нужна ли эта папка?
2.Если она не нужна, то как от неё избавиться, чтобы она вновь не появлялась при очередном запуске игры.?

Генерируются тга файлы облаков.
Правильно держать в сборке именно МАПМОДС.

Vasya 05.10.2020 16:24

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Сергей RSN (Сообщение 212684)
Всем здравия! Сегодня обнаружил, что FM-2 при взлете хоть с авианосца, хоть с аэродрома с поднятым хвостом, т.е. в момент, когда продольная ось крафта параллельна поверхности, цепляет винтом палубу (бетонку). Прям, как истребитель И-220 Сильванского ;) За сим, винт в розочку и можно:beer:. Видать, диаметр винта великоват-с! Лечение пока одно - взлёт производить с полуопущенной или опущенной хвостовой частью. Уважаемый Asura, просьба до релиза DGen pack 3.0.1 проверить данный момент. Видео в формате .ntrk прикрепил.

Нужно по документу
http://www.wwiiaircraftperformance.o...fm-2-15953.pdf
поставить САХ и будет порядок.
Код:

  GCenter 0.05
  GCenterZ 0.00
  GC_AOA_Shift 0.49
  GC_Flaps_Shift 0.145
  GC_Gear_Shift -0.01


andrey65 05.10.2020 17:02

Вложений: 1
Странно. Попробовал его в БАТ - все нормально, запас вполне приличен.

tarakan67 05.10.2020 17:47

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 212686)
Правильно держать в сборке именно МАПМОДС.

Нет, неверно. Папка может называться как угодно: 07_mapmod, mapmods,maps, karty или как-нибудь ещё. Название
mapmod сделано чисто для удобства, чтобы видеть, что папка содержит моды карт. Главное, чтобы внутри этой папки сохранялась иерархия и названия папок и файлов как в дефолтной игре. Генерация этой папки похоже вызвана работой какого-либо мода или селектора. У меня она не появляется. На всякий случай стоит проверить игру или весь компьютер антивирусной программой, бывает, что вирусы создают какие-либо папки и файлы, маскируя их под нормальные.

Vasya 05.10.2020 19:10

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 212689)
Нет, неверно. Папка может называться как угодно: 07_mapmod, mapmods,maps, karty или как-нибудь ещё. Название
mapmod сделано чисто для удобства, чтобы видеть, что папка содержит моды карт. Главное, чтобы внутри этой папки сохранялась иерархия и названия папок и файлов как в дефолтной игре. Генерация этой папки похоже вызвана работой какого-либо мода или селектора. У меня она не появляется. На всякий случай стоит проверить игру или весь компьютер антивирусной программой, бывает, что вирусы создают какие-либо папки и файлы, маскируя их под нормальные.

Я своё мнене сказал, а пользователи Д-Гена пусть делают что хотят :ok:
в модной папке, хоть носорогом называт папку для карт
Зарекался :eek: не давать советов для сборки Д-Гена, но руки чесались
набрать своё мнение. Бить меня нужно по рукам. %)

tarakan67 05.10.2020 19:18

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 212694)
Я своё мнене сказал, а пользователи Д-Гена пусть делают что хотят :ok:
в модной папке, хоть носорогом называт папку для карт
Зарекался :eek: не давать советов для сборки Д-Гена, но руки чесались
набрать своё мнение. Бить меня нужно по рукам. %)

Так я же то же самое сказал. Д-ген - это обычная сборка модов просто папка с модами называется не mods, а #dgen Ну и основные моды сборки запакованы в sfs-архивы.


Текущее время: 14:11. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot