AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Самая "правильная" ФМ (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2949)

Vasya 03.02.2019 03:15

Вложений: 8
Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 189101)
Посмотрю завтра что можно сделать. В игре проверить не смогу потому как только 4.09 версия.

Жалко, что для 4.09 нет диффима, можно было б проверить - ДИМОН делал планеры и кокпит под 4.09.
В 4.10 с моими классами должен пойти по идее.
-------------------------------------
Зарание Болшое спасибо (!!!) за помощь.

==================================
Всё уже есть - я нашёл в закромах сборку под 4.09 и проверил работоспособность И-180.
В классах только чуть исправил кодирование геар и всё., фм 4.09 приняла на ура.
Прицепил архивы для 4.09:
мод И-180.,
диффим для 4.09.,
6Доф(брал у нас на форуме) для просмотра как будет работать прицел.
Если не пойдёт - можно добавить мод вооружения из архива.

Leopard 03.02.2019 08:20

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 189091)
Я выложил то что у меня есть с лета ещё.
Остальное - не ведаю, могли внести уже кучу изменений в 3До.
Это к соавтору мода вопросы, скорее всего.

Василий перевыложи где нибудь еще, т.к. по твоей ссылке пишет "доступ к ресурсу ограничен по решению суда"

Vasya 03.02.2019 18:21

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Leopard (Сообщение 189119)
Василий перевыложи где нибудь еще, т.к. по твоей ссылке пишет "доступ к ресурсу ограничен по решению суда"

Это вреде российский ресурс и у меня в Киеве можно туда положить и скачать - только проверял.
Скорее всего ваш провайдер фигнёй страдает.
На Гугл-диск я не буду ложить Бумеранг - он мне там не нужен, как самолёт пока тоже не интересен.
Если нужно что бы у тебя в сборке полетел Бумеранг, то можно было б тот новый мод и кинуть куда-нибуть для скачивания - я бы прицепил к нему свою фм.
Это ведь более логичное решение, думаю.
У меня Бумеранг без птб и бомб.
А не открывается у тебя в сборке с моими классами потому, что не совпадают хуки с вооружением в классе самолёта и ещё - возможно - класс кокпита не подходит к другой кабине.

Grejf11 03.02.2019 19:27

Василий, с прицелом 180го вообще прикол из ранее не виданных. Меш прицельной сетки загнан в кабину то есть вообще противоречит всем принципам игры . Также как таковая отсутствует маска что тоже противоречит принципу. Сетку я сделал но тут вообще нужно брать меш от другого самолета и выгонять его вперед. В меш дампере кабину с прицелом вижу но не факт что в игре она пойдет.
Решение на момент таково
Найти экстрактором хиер кокпита безмодного И-180
Взять оттуда параметры меша reticle и вписать их в хиер модного кокпита.
Добавить параметры маски в модный хим файл - игра зацепит ее из дефолта.
Из модного кокпита удалить меш, мат и текстуру Reticle.
Игра загрузит дефолтную сетку.
Потому как оказалось с налета проблема не решаема.

Vasya 03.02.2019 19:40

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 189142)
Василий, с прицелом 180го вообще прикол из ранее не виданных. Меш прицельной сетки загнан в кабину то есть вообще противоречит всем принципам игры . Также как таковая отсутствует маска что тоже противоречит принципу. Сетку я сделал но тут вообще нужно брать меш от другого самолета и выгонять его вперед. В меш дампере кабину с прицелом вижу но не факт что в игре она пойдет.
Решение на момент таково
Найти экстрактором хиер кокпита безмодного И-180
Взять оттуда параметры меша reticle и вписать их в хиер модного кокпита.
Из модного кокпита удалить меш, мат и текстуру Reticle.
Игра загрузит дефолтную сетку.
Потому как оказалось с налета проблема не решаема.

Это, наверное, я виноват, потому как плакался Димону на неработающий прицел - он мне сказал что то там открыть и подвигать. Я и подвигал - в общем... сломал... кривыми руками. :cry:
Внизу архив из "оригинального" архива(мне так кажется).
---------------------------------------------
Сейчас попробую ваш рецепт.
Кстати - я пытался прописывать оригинальную кабину от И-16 - но она частично вверх тормашками отображается.
И СПАСИБО! за помощь.
-----------------------------
Меша Reticle в папке кокпита нет вообще.

Grejf11 03.02.2019 19:56

За Reticle отвечает меш ZZ_Reticle он присутствует.
В данных тобой файлах Хим имеет ту же позицию по Z -0.88 метра.

Так что ты не причем, так его автор загнал.
Решение Взять меш и все остальное из Мессера любого вместе с маской.
А сетку потом подложить нужную.

Vasya 03.02.2019 19:58

Вложений: 4
Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 189142)
.......................................
Решение на момент таково
........................................
Из модного кокпита удалить меш, мат и текстуру Reticle.
Игра загрузит дефолтную сетку.
Потому как оказалось с налета проблема не решаема.

Удалял мат и текстуру, но при загрузке миссии сначала небо, потом после переключения мной вида - самолёт лежал на полосе со сломанным винтом.
Заменил все файлы из оригинального кокпита - выша дал в архиве - самолёт появился на полосе, но сетка кокпита вот так криво висит в кабине - это видно на скринах.

Vasya 03.02.2019 20:02

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 189144)
За Reticle отвечает меш ZZ_Reticle он присутствует.
В данных тобой файлах Хим имеет ту же позицию по Z -0.88 метра.

Так что ты не причем, так его автор загнал.
Решение Взять меш и все остальное из Мессера любого вместе с маской.
А сетку потом подложить нужную.

Что такое маска?
--------------------------
Весь кокпит внизу в архиве.
Если можно :cry: - сделайте его работоспособным - как посчитаете нужным и верным, а то я сейчас полезу и опять сломаю. :uh-e:

Grejf11 03.02.2019 20:04

Это как раз соответствует ее кривой позиции в хим файле. -0.88 метра то есть так Димон повесил.

Нужно вытаскивать оригинал кабины из игры и регулировать соответствие.
Можно прихватить прицел у Барнеси из иловской кабины там покрасивше ОПБ.

Vasya 03.02.2019 20:06

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 189147)
Это как раз соответствует ее кривой позиции в хим файле. -0.88 метра то есть так Димон повесил.

Нужно вытаскивать оригинал кабины из игры и регулировать соответствие.
Можно прихватить прицел у Барнеси из иловской кабины там покрасивше ОПБ.

Нет оригинала - это модный самолёт.
Папку с оригиналом кокпита в моём предыдущем посте.
Больше других 3До кокпита взять нет откуда. :DONT_KNOW:
Беда. :cry:
===================
П.С.
Переставить весь прицел с другого мода не умею, к сожалению.
Сломать работающий - это запросто - минута времени. :lol:
Прикрепить другой класс от Ишака - это просто - но кокпит собирается с артефактами :eek: - на скринах.

Grejf11 03.02.2019 20:13

Значит нужно женить его с кем то другим
Но маска нужна по умолчанию.
Дело не в классах а тупо в 3Д
Барнеси тоже сотворил подобное с ранним Илом поэтому там полностью раскрыт рецепт решения по этому кокпиту.

Напоминаю -- Советские коллиматорные прицелы в своей передней части имеют светоприемную линзу. Поэтому в дневное время сетка все равно проецируется на отражатель. Подсветка только для сумеречного времени суток. Опция отключения сетки фуфло от лукавого.

Потерпиш пару дней?

Vasya 03.02.2019 20:28

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 189150)
Значит нужно женить его с кем то другим
Но маска нужна по умолчанию.
Дело не в классах а тупо в 3Д
Барнеси тоже сотворил подобное с ранним Илом поэтому там полностью раскрыт рецепт решения по этому кокпиту.

Напоминаю -- Советские коллиматорные прицелы в своей передней части имеют светоприемную линзу. Поэтому в дневное время сетка все равно проецируется на отражатель. Подсветка только для сумеречного времени суток. Опция отключения сетки фуфло от лукавого.

Потерпиш пару дней?

Конечно потерплю. :ok:
Я на нём и не летаю от того, что прицел не работает - он только как декорация получается. :I'm_thinking:
------------------------------------------------
Там ещё и планер в блендере сшит не верно немного - сетка координат сдвинута - центр проходит за кабиной пилота - от этого при любой фм самолёт норовит разворачиваться не через нос, а боком - по косой петле.

Grejf11 03.02.2019 20:39

Вложений: 1
Вот попробуй тут сетка как у Барнесси отпозиционирована
Увеличить ее не проблема так что пока не обращай на это внимание.

Главное ее видимость и взаимодействие с другими материалами.

Vasya 03.02.2019 21:10

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 189153)
Вот попробуй тут сетка как у Барнесси отпозиционирована
Увеличить ее не проблема так что пока не обращай на это внимание.

Главное ее видимость и взаимодействие с другими материалами.

Попробовал - всё равно прицел остался декорацией.
Для примера на фото внизу в Як-1 пули вылетают точно из перекрестия, даже при крайнем смещении в окошке прицела - пули только немножко отклонились в сторону. Но это крайнее смещение - в бою такого смещения не бывает - оно невелико и пули не покидают перекрестие при стрельбе.
В случае же с И-180 от Димона даже при небольшом смещении позиции пилота - пули уже покидают перекрестие прицела и как бы следуют позиции головы пилота. Правда на скрине плоховато видно пули от БС - но при самостоятельном упражнении можно увидеть, что на стоянке пули вылетают немного ниже перекрестия прицела и при отклонении головы так же отклоняются.
Думю, что нужно заменять весь прицел в сборе хотя бы на от Ишака.

Grejf11 03.02.2019 21:15

Пули следуют за маской а не за перекрестием.
А она пока отсутствует.

Хотя Ишацкое перекрестие и маска могут помочь.

Vasya 03.02.2019 21:50

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 189155)
Пули следуют за маской а не за перекрестием.
А она пока отсутствует.

Хотя Ишацкое перекрестие и маска могут помочь.

Вот вытянул екстрактором из fb_3do29.SFS кокпит Ишака - может с него можно что-нибуть взять и прицепить работающее. Скорее всего решения по кабине в реале у И-180 было похожее.
Надеюсь на вашу помощь!

Grejf11 03.02.2019 22:55

Вложений: 1
Вот пробуй кокпит с маской

Только пробуй по возможности 4.09 версию потому как в 4.12 и выше принцип работы коллиматора трахнут на равне со здравым смыслом.

http://s008.radikal.ru/i305/1707/52/49aba3ec3733.jpg

Смещение прицельной сетки наблюдается при смещении глаза наблюдателя по горизонтальной либо вертикальной оси (чему строго соответствовала версия 4.09) но никак не поворот головы без изменения позиции глаза относительно вертикальной оси. Это блин шлем прицел уже какойто сооружать пытались. А вот как летело железо вперд по оси так и летит.

https://www.youtube.com/watch?v=Hg9M8q8U5xk

https://youtu.be/n2iNhNK1xSg

Vasya 03.02.2019 23:31

Вложений: 4
Проверил в 4.09.
Часть приборной доски перекрыта и верх фонаря так же. Дыры в кокпите.
Вот такие виды. :cry:

Grejf11 04.02.2019 00:03

Маску нужно сдвигать назад чтобы окошко соответствовало.
и тут еще какаято часть класса задействована.
Свойства материала маски взяты из ишака без изменений.
Нужно перепроверять уйму материалов кокпита на соответствие.
Встает вопрос_А так ли нужен сей самолет?
А просто временно закоментить //Z_Z_MASK в hier.him?
Это по силам?

Vasya 04.02.2019 01:03

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 189165)
Маску нужно сдвигать назад чтобы окошко соответствовало.
и тут еще какаято часть класса задействована.
Свойства материала маски взяты из ишака без изменений.
Нужно перепроверять уйму материалов кокпита на соответствие.
Встает вопрос_А так ли нужен сей самолет?
А просто временно закоментить //Z_Z_MASK в hier.him?
Это по силам?

Так нет там такого меша и нет прописи в хиере.
Я пытался приделать обыкновенный кокпит от И-16 в 4.09.
Скопировал класс кокпита И-16Тип-18 и вписал ссылку на другой хиер-хим с некоторыми другими мешами кокпита И-16 из PolPack I16 Cutouts SAS v2, который хорошо работает и в поздних патчах.
Самолёт грузится и появляется кокпит Ишака, но он опущен вниз по отношению к планеру И-180.
Фикс в архиве - проверял на патче 4.09.
В папке I-180-NEW-4.09 нужно заминусовать хеш/класс -550429BA3B8BB6A2.
Это что бы не было конфликта классов - 4.09 очень к этому чувствителен и загрузку миссии выбивает, если не заминусовать старый хеш самолёта.
Если бы как то поднять этот кокпит И-16 на уровень старого для И-180.
Я не знаю как. :DONT_KNOW:
Но лучше, конечно же, просто установить работающий прицел от Ишака.:eek:


Текущее время: 23:03. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot