![]() |
Цитата:
|
Цитата:
Код:
ERROR [com.maddox.sound.Sample@334eca] cannot load sample: null Там те же классы, что и в сборке от 19 мая. |
Предлагаю попробовать на полностью чистой сборке, где будет только папка Mods/#SAS и dll от Карсмастера (на всякий, есть большие меши).
|
Вложений: 2
Цитата:
Поставил твою сборку от 19 мая, но Ил так же ушёл в краш. Последняя - тоже самое, потому что в ней все классы от 19 мая. В одной из сред у меня были классы под сборку Мессеров от 5 мая. Захешировал и положил в твою последнюю сборку. Ил загрузился нормально. В миссиях проверил Чешский С-199 и поздние Курфюсты. Хочу похвалить: крыльевые пушки теперь появляются в миссии и стреляют. :good: Есть одна бяка: у СРП опять не тот кузов - должен быть без окошек. :ok: В кокпите их нет, и называется самолёт Г-2 - скрин ниже. Мини фикс ниже в архиве, в папке сом исходники и классы. --------------------------------- Или же полностью сборка Мессеров с фиксом для патча 4.12.2. http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=1290 |
Цитата:
|
Цитата:
На скрине выше через них видно часть прицела. |
Цитата:
Як-1 более подвержен взрыву при попадании по мотору, чем Bf-109E4. 4.13.4+SAS Modact, модов нет: https://www.youtube.com/watch?v=0MEl...82%D0%B8%D0%BD Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Сообщения добавлял для теста ДМ, позже уберу. Пожалуй, закроем эту тему. |
Цитата:
|
[QUOTE=Dimas1999;225549]Сборка от 05.07.2023. Убрал киль у V-48, но в логе пишется ошибка Can't find chunk Keel1_D0, дописывание Hidden в hier.him не помогло.
https://drive.google.com/file/d/1PQn...ew?usp=sharing Спасибо, все самолеты грузятся, все работает (вроде бы), но полностью отсутствуют звуки оружия (любого) у всех Мессеров. Что не удивительно, sound.log требует какие-то звуки, которых у меня нет ни в одной сборке... Cannot open audio file samples/mgunmk108sl.wav cannot open file for reading Cannot open audio file samples/air_can_03l.wav cannot open file for reading Cannot open audio file samples/gun_big_06l.wav cannot open file for reading Cannot open audio file samples/gun_big_06l.wav cannot open file for reading Cannot open audio file samples/gun_big_06l.wav cannot open file for reading Cannot open audio file samples/mgunmk108sl.wav cannot open file for reading Cannot open audio file samples/mgunmk108sl.wav cannot open file for reading Cannot open audio file samples/air_can_03l.wav cannot open file for reading Cannot open audio file samples/air_can_03l.wav cannot open file for reading Cannot open audio file samples/gun_big_06l.wav cannot open file for reading Cannot open audio file samples/gun_big_06l.wav cannot open file for reading Cannot open audio file samples/gun_big_06l.wav и так далее |
Цитата:
https://drive.google.com/file/d/1RWI...ew?usp=sharing Можно так же поставить такую сборку звуков: REAL-SOUND-AVK Брал у нас на сайте. http://forum.aviaskins.com/showpost....97&postcount=2 |
Цитата:
|
Цитата:
Если ты воспринял моё сообщение как злобное критиканство, то прошу извинить меня. Я не имел ничего подобного ввиду. Я восхищён твоим титаническим трудом на благо Ил-2 и желаю тебе дальнейших успехов на этом нелёгком пути. Продвижение на этом пути требует от человека знаний, умения, определённых навыков, но главное - желания сделать что-то полезное для игры. Что касается инфосообщений. Если ты желаешь, то я могу помочь тебе с переводом некоторых сообщений, только расскажи, как до них добраться. Естественно, все переводы будут согласованы с тобой как автором мода. Особенно мне бы хотелось разобраться с этими пресловутыми "Коллиженами" (если вообще есть возможность с ними разобраться, то есть понять, что такое "Коллижен №2,3,4 и т.д.") И, на мой взгляд, убирать инфосообщения не нужно. Они вносят какое-то разнообразие в игру. |
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Все сообщения зашиты в классе. Во вложении исходник класса. Надо смотреть методы hitBone (строка 114) и gearDamageFX (строка 602). Открывать блокнотом или Notepad'ом, текст закодирован стандартным для Ила способом. Строки начинающиеся с "HUD.log", выводятся на экран. Строки начинающиеся с "debuggunnery", содержат оригинальный отладочный текст, в игре не используется. endsWith("cyl1"), startsWith("xxeng1") - названия коллиженов в 3D модели. Где-то ранее в теме выкладывал картинку с именами коллиженов мотора для Як/ЛаГГ. Про фонарь. Есть повреждение, когда невозможно только открыть его, а так же есть вероятность повреждения устройства аварийного сброса. Про коллижены управления. У всех самолётов их несколько штук. У Яков со времён ЗС их 7 штук, я добавил ещё коллижен педалей. У ЛаГГ-3 их не было, теперь их тоже 8. Сейчас перебираю Ла-5/7, их всего 2!!! Одна тяга в хвосте, другая из кабины к мотору. У П-40/Харрикейн/Спитфайер - 3 штуки. При повреждении тяги или заклинивании руля (как я понял из кода, у нас это тоже возможно) выходит стандартный код: "Тяги руля высоты повреждены". А тут происходит вывод информации о любом малейшем попадании по тому или иному коллижену, даже если он не повредился. Руль направления может отказать при попадании по педалям или по тросу, в HUD'е будет написано "Тяги руля направления повреждены". А номер даёт информацию в какой конкретный коллижен произошло попадание. Хочу посоветоваться с форумом про ДМ Ла-5. У ранних Ла-5 было 5 баков. Движок игры до версии 4.14 позволяет реализовать не более 4 баков. У стандартного Ла-5 2 бака в крыле и 1 под кабиной. Делать 2 версии планера (для версий до 4.14 и после 4.14) не хочу. При попадании по 5 баку в лог сыпятся ошибки JavaNullPointerException. Аналогичная проблема была с ЛаГГ-3, но там ДМ не было, а тут я ломаю имеющуюся ДМ. Варианты: У раннего Ла-5 будет только 4 бака. В одной из консолей будет очень длинный бак. Один из консольных баков продлить под кабину. Я разрываюсь между 1 и 2. |
Цитата:
Продлить под кабину. :ok: Дм хорошо бы унифицировать с Лаггом - планер по сути один до моторамы. (Объеденяю Д-520(новый и от Димона) в один мод)... нащитал штук 5 вариантов Д-520 из разных модов... :eek:%) ) |
Цитата:
У меня такое подозрение, что в амих Мессерах зашиты ссылки на звуковые семплы какие-то необычные, во всяком случае я таких обозначений никогда не видел, вот как в логе, что я выше привел пример. А кстати - у тебя звуки-то есть? Вот у этой сборки мессеров, что крайнюю Димас выложил? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Быстрое исправление сборки Бф-109.
Правильный фюзеляж для модели ЦРП. Убрал чрезмерное мерцание фюзеляжей серии Ф и Г. https://drive.google.com/file/d/11qk...ew?usp=sharing |
Цитата:
|
Текущее время: 08:06. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot