AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   DGen PACK: ошибки/исправления (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4508)

KimCh 18.06.2021 13:44

Нашел! Проблема связана с одиночным У-2ВС. Одноименные секции в файле Missions\Campaign\RU\xFC_C25_RoW2\16_CPc_42.mis надо заменить на следующее:

[r0101]
Planes 1
Skill 2
skin0 U-2VS_GB1_WE32_RoW2.bmp
pilot0 ru1_27.bmp
numberOn0 0
Class air.U_2VS
Fuel 100
weapons 4xfab50Bomb
[r0101_Way]
NORMFLY 252656.72 101387.95 300.00 134.00 &0
NORMFLY 241697.16 90097.04 300.00 134.00 &0
GATTACK 240272.45 88672.11 300.00 134.00 &0
NORMFLY 240064.21 88465.31 300.00 134.00 &0
NORMFLY 242679.71 100540.10 300.00 134.00 &0
NORMFLY 257505.82 112415.55 300.00 134.00 &1

Исправьте сами или давайте файл.

Остались вопросы:
1. В оригинальной миссии было weapons 4fab50, а полный редактор 4.14 исправляет на weapons 4xfab50Bomb. Это одно и тоже?
2. В секции [r0101_Way] в конце каждой строки было &1, ПР исправил на &0. Что это за параметр?
3. Странные строки в файле и их очень много, может я зря их удалил?

[House]
i6wQ v0
h6wQ +++
FfgO1 Y++++3
g6wQ ++++3
EfgO1 +++++
f6wQ ++++3
DfgO1 ++++7
e6wQ +++1
CfgO1 +++++++++f
d6wQ +++v
и.т.д.

Toobone 18.06.2021 14:01

Цитата:

Сообщение от KimCh (Сообщение 218560)
Остались вопросы:
1. В оригинальной миссии было weapons 4fab50, а полный редактор 4.14 исправляет на weapons 4xfab50Bomb. Это одно и тоже

:rolleyes: простое изменение правил записи в миссиях для данной версии игры.


Цитата:

Сообщение от KimCh (Сообщение 218560)
2. В секции [r0101_Way] в конце каждой строки было &1, ПР исправил на &0. Что это за параметр?

Что-то вроде значения конца всех действий с данным мобильным объектом для движка игры.

Цитата:

Сообщение от KimCh (Сообщение 218560)
3. Странные строки в файле и их очень много, может я зря их удалил?

Это еще со времен СПШ "хвост", может помешать чтению игрой координат маркеров ЛБС для переноса на карту. Лучше стирать.

KimCh 18.06.2021 14:45

Спасибо, Toobone.
В конечном счете оказалось, что замена 4fab50 на 4xfab50Bomb у У-2ВС исправляет ошибку взрыва Яков на старте. Есть ли список правильного вооружения для самолетов? Можно было бы подумать об автоматической проверке соответствия самолетев их вооружению.

ASKET 18.06.2021 16:13

спасибо большое, замена прошла удачно ЯК не взорвался,

andrey65 19.06.2021 09:42

Цитата:

Сообщение от KimCh (Сообщение 218565)
Спасибо, Toobone.
В конечном счете оказалось, что замена 4fab50 на 4xfab50Bomb у У-2ВС исправляет ошибку взрыва Яков на старте. Есть ли список правильного вооружения для самолетов? Можно было бы подумать об автоматической проверке соответствия самолетев их вооружению.

вообще списки вооружения есть в игре, в файле и18, например

KimCh 19.06.2021 10:31

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 218579)
вообще списки вооружения есть в игре, в файле и18, например

В Dgen 3.0 нашел файл с вооружением #DGEN\00_INI\i18n\weapons_ru.properties, этот имеется в виду?
Где найти в 4.14 или 4.13?

andrey65 19.06.2021 10:35

Цитата:

Сообщение от KimCh (Сообщение 218581)
В Dgen 3.0 нашел файл с вооружением #DGEN\00_INI\i18n\weapons_ru.properties, этот имеется в виду?
Где найти в 4.14 или 4.13?

Да, этот имел в виду. А для новых версий в модакте, наверно, есть... Или вскрывать этот файл надо..

ASKET 19.06.2021 14:53

Цитата:

Сообщение от KimCh (Сообщение 218581)
В Dgen 3.0 нашел файл с вооружением #DGEN\00_INI\i18n\weapons_ru.properties, этот имеется в виду?
Где найти в 4.14 или 4.13?

и что с этим делать ? потому что есть ещё где самолёты взрываются - в "Птенцах Дракона" например, сейчас и не помню уже...

KimCh 19.06.2021 15:41

Цитата:

Сообщение от ASKET (Сообщение 218590)
и что с этим делать ? потому что есть ещё где самолёты взрываются - в "Птенцах Дракона" например, сейчас и не помню уже...

Для DGEN 3.0 попробуйте скопировать checkMis.js из архива
http://forum.aviaskins.com/showpost....44&postcount=1
в каталог кампании и запустить его. На экран будет выведен файл проверки миссий. Если есть фразы "Самолет .. не может быть вооружен ...", то возможен взрыв на старте. Взрывы могут возникать и по другим, не определяемым указанным скриптом, причинам.
Если хотите, давайте компанию, проверю.

tarakan67 19.06.2021 16:17

Допустим, у тебя в какой-либо миссии самолёт, ведомый игроком, взрывается на взлёте, ломает шасси, гнёт винт и т.д. сразу после старта миссии. Также может на одном из внешних видов, самолёт союзника или противника иметь розовый цвет и валяться на земле(или в море). Выходишь из игры и открываешь штурмолог этой миссии(что это такое и как его делать написано на форуме). В логе ищешь строчку вида:
Цитата:

Mission error, ID_04: java.lang.RuntimeException: Weapon set 'R6:MG151-20' not registered in air.BF_109G2
Теперь загружаешь эту миссию в полный редактор и ищешь на карте один или несколько самолётов BF_109G2. В "свойствах" у него (них) будет стоять "стандарт", хотя автор миссии выбрал для него(них) полевой комплект R6 (две подвесных пушки MG151-20). В "свойствах"(в полном редакторе) этому самолёту(самолётам) назначаешь требуемое вооружение и сохраняешь миссию. Всё, можешь проходить эту миссию и всё будет в порядке. Траблы с оружием могут быть как у одного, так и у нескольких самолётов, как у союзников, так и у противников. Пока не исправишь вооружение у всех проблемных самолётов у тебя будут проблемы со взлётом, описанные выше. Если после правки откроешь миссию блокнотом, то увидишь, что вместо того, что было изначально:
Цитата:

...
[g0100]
Planes 1
Skill 1
Class air.BF_109G2
Fuel 100
weapons R6:MG151-20...
после правки будет:

Цитата:

...
[g0100]
Planes 1
Skill 1
Class air.BF_109G2
Fuel 100
weapons R6-MG151-20
...
Вот из-за того, что изначально в файле миссии после R6 стояло двоеточие, а не тире и были проблемы со взрывом(поломкой)самолёта на ВПП

ASKET 19.06.2021 17:54

насколько я понял последняя версия игры 4.14 (с ней и D.G 3.0 основанный на 4.14) вышла не совместимой со старыми миссиями и компаниями ? нафига тогда её было делать ? в итоге в старое не "погонять" нового нету, я говорю за простого обывателя, исправлять каждую миссию на форум не набегаешься а людям нравится чтобы и фонарь открывался и контуры не угловатые, остаётся только надеяться что тов. Asura придумает выход при выходе обновы DGen PACK

Asura 20.06.2021 12:26

Цитата:

Сообщение от ASKET (Сообщение 218595)
остаётся только надеяться что тов. Asura придумает выход при выходе обновы DGen PACK

А какой выход можно придумать чтобы миссии сделанные на разных версиях игры, с разным набором модов и в разное время (примерно за 10-15 лет) были совместимы между собой? :cool: Если вы предложите рабочий вариант я его реализую. Я могу гарантировать что миссии сделанные для DGenPACK будут работоспособны во всех версиях. Собственно ради этого сборка и задумывалась. А вот адаптация миссий под сборку это уже к авторам этих миссий или к энтузиастам...
И вообще - все миссии делались и делаются под определенную версию игры и только с соблюдением всех условий кампания будет работоспособна. Чудес не бывает...

ASKET 20.06.2021 23:23

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 218597)
А какой выход можно придумать чтобы миссии сделанные на разных версиях игры, с разным набором модов и в разное время (примерно за 10-15 лет) были совместимы между собой? :cool: Если вы предложите рабочий вариант я его реализую. Я могу гарантировать что миссии сделанные для DGenPACK будут работоспособны во всех версиях. Собственно ради этого сборка и задумывалась. А вот адаптация миссий под сборку это уже к авторам этих миссий или к энтузиастам...
И вообще - все миссии делались и делаются под определенную версию игры и только с соблюдением всех условий кампания будет работоспособна. Чудес не бывает...

Глубоко извиняюсь конечно тов. Asura , Я так понял что чем то нечаянно вас задел, простите не нарочно. У вас тут свой "КЛУБ" а Я из простых обывателей не гневайтесь, ибо сказано - "блажен тот пастырь что ведёт стадо свое сквозь тьму невежества" (могу и матом) что касается "выхода" это был вопрос а не наезд ...

Asura 21.06.2021 09:33

У нас тут нет "своих клубов" :) Каждый делает что может и что хочет. Совместимость миссий это старый, "больной" вопрос, который просто так не решить.

Niro 03.08.2021 14:36

Вложений: 1
В "стационарных обьектах для ДГен" внизу в конце списка есть обьекты :
ILS Station, Hannover airport**
ILS Station, Los Angels air force base**
ILS Station, Yokota air force base**
ILS Station, Komatsu air force base**
По своим функциям они должны быть аналогичны обьекту для AAF IAS (AN/MRN-1)- американская машинка с антеннами(стационарные обьекты). В полном редакторе при их постановке как и должно быть видны красная и зеленая стрелки. В игре же при переключении
на эти обьекты мы видим как положено их иконки, но как курсо-глиссадная система с дальним и ближним приводом вроде AAF IAS (AN/MRN-1) они не работают. Частично( нету морзянки и нужных звуков) работают как ненаправленные маяки. Просто поставить как обьект тоже нельзя, потому как выглядят на карте рабочей системой.
Испытывал на Б-25. Вертикальная и горизонтальная стрелки прибора для слепой посадки на эти обьекты не реагирует.

Asura 03.08.2021 16:31

Вложений: 1
А если файлы из архива положить в папку 02_CLS_TECH - заработают? Только заменяемые файлы лучше сохранить до замены.

Niro 03.08.2021 21:18

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 219284)
А если файлы из архива положить в папку 02_CLS_TECH - заработают? Только заменяемые файлы лучше сохранить до замены.

Поменял, к сожалению не заработали. На всякий случай тестовая миссия.
Пять обьектов, один из них рабочий дефолтный AAF IAS (AN/MRN-1).

tarakan67 04.08.2021 18:43

Эти станции работают с современными самолётами (Ту-95, например). Морзянки и "пикания" не выдают, но курсо-глиссадные планки работают исправно

Niro 04.08.2021 20:02

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 219293)
Эти станции работают с современными самолётами (Ту-95, например). Морзянки и "пикания" не выдают, но курсо-глиссадные планки работают исправно

Да я с этим сегодня разобрался.
Обнаружил что имеющийся на Ту-95 прибор слепой посадки не реагирует на дефолтный обьект AAF IAS (AN/MRN-1).
и РЕАГИРУЕТ (сдвигаются вертикальная и горизонтальная планки прибора) на обьекты из "стационарных Обьектов для ДГен"
ILS Station, Hannover airport**
ILS Station, Los Angels air force base**
ILS Station, Yokota air force base**
ILS Station, Komatsu air force base**
Однако нету морзянки и сплошного сигнала, если по середине. По моим ощущениям вертикальной планке не хватает чувствительности, по ней плохо ориентироваться особенно издалека.

Приборы слепой посадки на АН-26 не работает ни на что, но все-таки хотелось бы.
Если нет возможности это все подправить значит так тому и быть, но все равно жаль.
На скринах работа прибора на Ту-95 на модовый обьект.

tarakan67 04.08.2021 20:35

https://www.mediafire.com/file/c3ttw.../An-26.7z/file
Удалить из папки #DGEN папку An-26, сделав её резервную копию. Содержимое архива распаковать в папку #DGEN. Перед посадкой выставить кнопками заданного курса курс посадки данного аэродрома. Мод распространяется "как есть" на собственный страх и риск. Работает только в Д-ген паке. Разрешена любая переделка и использование всего мода или его частей без упоминания авторства


Текущее время: 23:07. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot