![]() |
Цитата:
|
Должно работать - класс Airdrome Зути не использовал в версии 0.8
|
Цитата:
Поподробнее про doxigen, плз... И не пинайте, тока вчера первый класс декомпилил.... Или сцылочку на рукоблудство.... по русски. |
Цитата:
|
Не может быть!!! у него в com\maddox\il2\ai\air - AirGroup.class CellAirField.class CellAirPlane.class CellObject.class Maneuver.class Pilot.class
А у Sexton com\maddox\il2\ai\air Airdrome.class только мож путаешь с Airport? я через часок доберусь до серва - проверю - должно работать |
Цитата:
Что менялось: В классе Airdrome находишь упоминание MsgDestroy.Post(... меняешь все до первой запятой на Time.current() + 1000L это будет секундная задержка |
Что путаю? Ща попробую снова распаковать, а то у меня уже намешано
|
Цитата:
Спутал |
Цитата:
В конкретном случае, с вашего позволения, я просто добавлю этот хеш. Проверю на локалке сначало. |
Вложений: 1
Цитата:
Качаешь GraphViz http://www.graphviz.org/ Ставишь Берешь из приложения файлы для doxygen для создания документации по классам Ила. Только поменяй пути. doxygen_wc - доки с исходниками doxygen_wd - доки с исходниками и диаграммами (будь готов к тому, что создаваться они будут несколько часов :) ) |
Цитата:
Могу еще в него добавить небьющиеся корабли и поезда. |
Как хорошо что с сухого сюда руки с топорами не дотянутся :)
|
Цитата:
Наша защита требует копии на сервере любом случае. |
А меня все равно смущает девайслинк. Возможна ж ситуация когда генерал находится не на сервере. а вообще за десятком роутеров.
в моем случае - серв на площадке провайдера, я на клиенте другого провайдера на АДСЛ отлаживаю этого генерала. УДп протокол с негарантированной доставкойю и все его прелести мы и так имеем в Иле. Мож консоль? :) |
Цитата:
|
Так - навскидку - бота выкинет через секунду, а пилота?
|
какая разница. :) а нефих стоять (но классы то ai не влияют на пилота, как я понимаю..)
|
Цитата:
|
Проверил с сервером - отлично работает кидалово ботов! Спасибо!
|
хе) а я нашел точные координаты хранения сегментов(все тот же класс про корабли)
path = new ArrayList(); используеться в нескольких местах. очевидно, что через него можно вытащить\редактировать координаты. например используеться тут private void setMovablePosition(float f) { вызов координат сам по себе происходит достаточно часто, по ним рассчитывается скорость и т.п. если я все правильно понимаю- ети сегменты можно взять и отредактировать(да че я сомневаюсь- можно будет:cool:), и никто ничего против иметь небудет :) теперь смотрим далее. в моде от Зути есть синхронизация кораблей,это точно. не смотрел как она там работает- но положение то точно должно синхронизироваться :) так что идем судя по всему верно.... вот только вопрос. ребят, подскажите плз как лучше организовать консольную команду для редактирования етого path. а то я консольных команд не делал, не знаю :ups: если таким макаром получиться вручную менять путь на ходу- будет замечательно :) |
Текущее время: 11:43. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot